

- Ghidul monștrilor DOORS: Cum să supraviețuiești fiecărei entități
Ghidul monștrilor DOORS: Cum să supraviețuiești fiecărei entități

DOORS este un joc multiplayer de groază pe Roblox, lansat în august 2022. Creat de LSPLASH, jocul provocă jucătorii să parcurgă 100 de camere ale unui hotel misterios, evitând entitățile mortale care pândesc din umbre.
Jucătorii au o singură viață în timp ce avansează prin uși numerotate în ordine consecutivă, rezolvând puzzle-uri și evitând ființe din alte lumi care apar neașteptat. Jocul include mai multe etaje, printre care Hotelul, Minele și subetaje precum Camerele și Intrarea Fesiană, fiecare oferind provocări unice și întâlniri înfricoșătoare.
DOORS a devenit una dintre cele mai de succes experiențe horror din Roblox, câștigând categoria „Best Horror” la Roblox Innovation Awards 2024 și atrăgând milioane de jucători care își testează abilitățile de supraviețuire împotriva entităților precum Rush, Ambush, Seek, Figure și multe altele.
În acest articol, vom explora tot ce trebuie să știi despre cum să supraviețuiești în DOORS, de la înțelegerea tiparelor de comportament ale fiecărei creaturi, până la stăpânirea strategiilor care te vor ajuta să ajungi la Door 100 și dincolo de acesta.
De asemenea, citiți: Cum să activezi Shift Lock în Roblox: Ghid pas cu pas
Toți monștrii din Doors

DOORS include numeroși monștri care vor încerca să te omoare pe măsură ce înaintezi prin hotel. Fiecare monstru are comportamente unice, tipare de atac și metode diferite de a-i evita. Înțelegerea acestor entități este crucială pentru supraviețuire, deoarece majoritatea întâlnirilor vor duce la moarte dacă nu ești pregătit.
1. Eyes

Ochiile pot apărea începând de la Ușa 5 și vor apărea aleatoriu atunci când deschizi ușile din hotel. Când Ochiile apar, acestea emană o strălucire violet-albăstrie, oferind o scurtă perioadă de grație care să le permită jucătorilor să reacționeze. După această perioadă de avertizare, vor provoca rapid daune oricărui jucător care se uită la ele, aplicând între 3 și 10 puncte de daune pe secundă.
Daunele depind de cât de centrate sunt Ochii pe ecranul tău - privitul direct către ei cauzează daune maxime, în timp ce plasarea lor la marginea câmpului vizual provoacă mai puține daune. Pentru a supraviețui, uită-te imediat în altă parte când vezi strălucirea purpurie. Îndreaptă-ți camera spre perete sau podea și mergi pe lângă ei fără să primești daune. Poți ajunge foarte aproape de Ochi fără să fii rănit, atât timp cât nu te uiți la ei. Ochii vor dispărea când vei deschide ușa către încăperea următoare, așa că mișcă-te repede pentru a încheia confruntarea.
De asemenea, citește: Cum să îți schimbi numele pe Roblox: Ghid pas cu pas
2. Rush

Când luminile clipesc în momentul în care intri într-o cameră, Rush vine. Rush va trece rapid prin mai multe camere, distrugând luminile pe parcurs și făcând un sunet care crește treptat în intensitate. Orice contact direct cu Rush duce la moarte instantanee.
Găsește imediat un loc de ascuns când vezi luminile pâlpâind. Dulapurile, paturile sau gurile de aerisire sunt locurile tale de ascuns. Rush apare doar în camere care au locuri de ascuns disponibile, așa că există întotdeauna un loc unde te poți ascunde. Rush se va opri întotdeauna când lovește o ușă închisă, iar tu vei ști că a plecat când sunetul se întrerupe.
3. Ambush

Ambush se comportă ca Rush, dar este mult mai periculos. Spre deosebire de Rush, Ambush emite o lumină verde și face un zgomot diferit. Poate apărea încă de la Ușa 2 și uneori înlocuiește întâlnirile cu Rush.
Diferența principală este că Ambush ricosează, traversând camerele de mai multe ori, mișcându-se înainte și înapoi. Această revenire poate avea loc între 1 și 4 ori înainte de a dispărea. Spre deosebire de Rush, luminile nu pâlpâie pentru a semnaliza sosirea lui Ambush, trebuie să te bazezi pe indiciile sonore.
Pentru a supraviețui lui Ambush, ascunde-te într-un dulap când auzi țipătul său distorsionat apropiindu-se. Strategia crucială este să ieși din ascunzătoare imediat ce Ambush trece pe lângă tine, apoi să te ascunzi din nou imediat ce se întoarce. Trebuie să continui să ieși și să intri în ascunzători pentru a evita să declanșezi Hide, care te va forța să ieși dacă stai ascuns prea mult timp.
4. Seek

Seek este una dintre întâlnirile garantate în DOORS și apare de două ori în fiecare rundă. Vei ști că Seek se apropie atunci când ochii negri încep să apară pe pereți și în tablouri, devenind mai frecvenți cu fiecare ușă. Prima urmărire are loc, de obicei, între ușile 21-40, în timp ce a doua apare în jurul ușilor 69-75.
Urmărirea începe într-un hol lung unde Seek iese dintr-o smoală neagră și începe să te urmărească. În timpul urmăririi, urmează strălucirea albastră de la Lumina Călăuzitoare, care evidențiază calea corectă, ușile prin care trebuie să alergi și obiectele pe sub care să te ferești în poziție ghemuită. La intersecțiile cu mai multe căi, uită-te în ambele direcții pentru a găsi lumina albastră. Dacă nu o vezi la stânga sau la dreapta, ușa corectă este drept înainte.
Urmărirea se încheie într-un hol lung cu ferestre pe ambele părți, unde mâini negre vor izbucni prin ele, iar candelabrele pot cădea. Evită resturile în cădere și continuă să alergi până ajungi la ușa finală. Întreaga secvență de urmărire cuprinde aproximativ 8 uși înainte ca Seek să renunțe, iar ușa se închide în urma ta.
5. Figura

Figura apare garantat la ușile 50 și 100 ca întâlnirile principale cu șefii. Este complet oarbă, dar are un auz extrem de sensibil și poate detecta pași, mișcare și chiar bătăile inimii. Orice zgomot va atrage Figura către locația ta.
Stai permanent aplecat pentru a reduce zgomotul și mișcă-te încet când Figura este aproape. Când Figura se apropie prea mult, ascunde-te în dulapuri sau sub paturi. Dacă Figura îți descoperă ascunzătoarea, va trebui să completezi un minijoc de puls folosind tastele Q și E sau butoanele mouse-ului. Două greșeli te vor costa viața.
La ușa 50 din Bibliotecă, colectează 8 cărți împrăștiate pe ambele etaje pentru a descoperi simboluri și numere care alcătuiesc codul de ieșire. De asemenea, ia foaia cu soluția de pe birou, care arată secvența corectă. La ușa 100 din Camera Electrică, colectează 10 comutatoare de circuite și plasează-le în camera întrerupătoarelor pentru a restabili alimentarea liftului. Figura devine mai rapidă după fiecare carte sau comutator colectat, făcând aceste confruntări tot mai periculoase.
6. Screech

Screech apare în mod natural în camere întunecate și se anunță cu un sunet discret de „psst”. Când auzi acest sunet, întoarce-te imediat și privește direct către Screech pentru a-l speria. Dacă nu reușești să îl privești la timp, Screech îți va aplica 40 de damage. Având o sursă de lumină precum o lanternă, o lumânare sau un brichetă, scade șansa ca Screech să apară în camere întunecate.
Timothy și Glitch

Timothy: O mică păianjen negru care se ascunde în sertare și recipiente. Când deschizi un recipient în care este Timothy, acesta sare afară și provoacă 5 daune. Timothy nu te poate ucide dacă ai 5 puncte de viață sau mai puțin, te lasă cu 1-4 puncte de viață rămase.
Glitch: Apare atunci când jucătorii rămân în urmă față de echipa lor sau când camerele nu reușesc să se încarce corect. În versiunile anterioare, Glitch provoca 10-40 daune, dar acum pur și simplu te teleportează înainte fără să provoace vreun rău. Stai aproape de coechipierii tăi pentru a evita întâlnirile cu Glitch.
Cuvinte finale
DOORS este un joc care recompensează răbdarea, munca în echipă și gândirea rapidă. Stăpânirea monștrilor, utilizarea inteligentă a obiectelor și comunicarea cu coechipierii îți vor crește semnificativ șansele de supraviețuire. Cu cât joci mai mult, cu atât vei deveni mai abil, așa că continuă să exersezi și bucură-te de emoțiile din hotel!
Acum că ai cel mai complet ghid DOORS, pregătește-te să înfrunți provocările ce urmează și fie ca cei mai buni supraviețuitori să scape cu viață!
“ GameBoost - Platforma All-In-One pentru servicii de gaming cu misiunea de a schimba cu adevărat viața jucătorilor de zi cu zi. Indiferent dacă cauți Currencies, Items, conturi de înaltă calitate sau Boosting, te avem acoperit! ”
