Banner

Va susține GTA 6 60 FPS pe console?

Verified By Muhammad Nagi
Va susține GTA 6 60 FPS pe console?

Rockstar nu a prioritizat niciodată rata de cadre în detrimentul fidelității vizuale.GTA 5 a fost lansat la 30 FPS, și Red Dead Redemption 2 încă rulează pe PS5 și Xbox Series X prin compatibilitate înapoi la 30 FPS, fără un upgrade nativ pentru generația curentă lansat până în prezent.Odată cu lansarea GTA 6 pe 19 noiembrie 2026, mulți jucători se întreabă dacă istoria se va repeta.

Rockstar nu a confirmat oficial niciun obiectiv de rată de cadre, ceea ce a lăsat ușa deschisă pentru speculații, scurgeri și analize tehnice din partea analiștilor care au studiat îndeaproape trailerele. Răspunsurile nu sunt simple. În acest articol, vom explora ce spune dovezile actuale, de ce 60 FPS pe console este mai greu decât pare și ce pot aștepta jucătorii în mod realist când GTA 6 va fi lansat.

De asemenea, citiți:GTA 6 va avea magazine exclusive pentru utilizatorii ediției Ultimate


Rezumatul articolului

rezumat blog

  • Rockstar nu a confirmat oficial niciun obiectiv de rată de cadre pentru GTA 6 pe PS5 sau Xbox Series X

  • O scurgere de informații de la podcastul polonez Rock și Borys susține că jocul va fi lansat cu un mod de calitate de 30 FPS și un mod de performanță de 60 FPS pe PS5 și Xbox Series X, deși opțiunea de 60 FPS s-ar putea să nu fie gata la lansare

  • Xbox Series S vizează doar 30 FPS, hardware-ul său limitat făcând 60 FPS puțin probabil

  • Digital Foundry susține că 60 FPS pe consolele de bază este nerealist din cauza iluminării globale ray-traced grele a jocului și a simulării intensive pe CPU

  • GTA 5 a fost lansat la 30 FPS în 2013 și nu a primit o opțiune de 60 FPS până la ediția Expanded and Enhanced în martie 2022, aproape nouă ani mai târziu

  • RDR2 a fost lansat la 30 FPS în 2018 și încă nu are un upgrade nativ pentru generația curentă cu suport pentru 60 FPS până în prezent

  • PS5 Pro ar putea oferi îmbunătățiri marginale, dar Digital Foundry consideră că 60 FPS este puțin probabil chiar și pe acel hardware din cauza câștigurilor minime pe CPU față de PS5 de bază

  • Un mod de 40 FPS pentru display-uri de 120Hz a fost sugerat ca fiind cel mai realist compromis pentru jucătorii care caută ceva mai fluid decât 30 FPS


Rata de cadre GTA 6 pe console

Rockstar nu a confirmat oficial niciun obiectiv de rată de cadre pentru GTA 6 pe PS5 sau Xbox Series X.Toate materialele de marketing, paginile de precomandă și anunțurile oficiale au rămas tăcute pe acest subiect.

Singurele informații concrete vin din scurgeri. Podcastul polonez Rock și Borys, citând o sursă apropiată de Rockstar, susține că jocul va fi lansat cu două moduri grafice pe PS5 și Xbox Series X: un mod de calitate de 30 FPS și un mod de performanță de 60 FPS. Xbox Series S vizează doar 30 FPS. Scurgătorul a mai menționat că Rockstar nu a confirmat încă intern modul de 60 FPS pentru ziua lansării, ceea ce înseamnă că ar putea apărea ca un patch post-lansare.

Analiza tehnică a Digital Foundry ridică semne de întrebare asupra titlului de 60 FPS. Ambele trailere arată jocul redat la 30 FPS cu iluminare globală ray-traced grea, o tehnică care este extrem de solicitantă pentru hardware-ul consolelor actuale. Concluzia lor este că atingerea constantă a 60 FPS pe consolele de bază ar necesita compromisuri vizuale semnificative pe care Rockstar s-ar putea să nu fie dispus să le facă.

Cumpără conturi GTA 6


Istoricul FPS-urilor Rockstar pe console

o imagine a unui test FPS pentru RDR2 pe Xbox

Istoricul Rockstar cu ratele de cadre pe console este consistent.Fiecare lansare majoră a fost lansată la 30 FPS, iar upgrade-urile au durat fie ani, fie nu au venit deloc.

GTA 5 a fost lansat în septembrie 2013 pe PS3 și Xbox 360 la 30 FPS, scăzând frecvent sub această valoare în timpul scenelor aglomerate.Când jocul s-a mutat pe PS4 și Xbox One în noiembrie 2014, a rămas la 30 FPS.Saltul la 60 FPS a venit abia în martie 2022 cu ediția Expanded and Enhanced Edition pe PS5 și Xbox Series X, aproape nouă ani după lansarea originală.Chiar și atunci, 60 FPS nu era setarea implicită. Jucătorii au trebuit să selecteze manual modul de performanță, în timp ce modul de fidelitate implicit rula încă la 30 FPS cu ray tracing activat.

RDR2, pe de altă parte, a fost lansat în octombrie 2018 pe PS4 și Xbox One, a fost lansat la 30 FPS și nu a depășit niciodată această limită pe console. Când PS5 și Xbox Series X au fost lansate în 2020, RDR2 nu a primit nicio actualizare nativă. Rămâne să ruleze astăzi prin compatibilitate înapoi, păstrând același profil de performanță din versiunile PS4 și Xbox One. Un patch pentru generația următoare cu suport pentru 60 FPS a fost zvonit, dar nu a fost anunțată nicio dată de lansare. Între timp, jucătorii de PC au avut acces la 60 FPS și mai mult încă de la lansarea jocului pe PC în 2019.

În ambele titluri, modelul este același. Rockstar lansează la 30 FPS, prioritizează densitatea vizuală în detrimentul ratei de cadre și lasă actualizările de performanță pentru ani de zile mai târziu, dacă vin vreodată. GTA 6 va fi cel mai vizual solicitant joc pe care Rockstar l-a creat vreodată, ceea ce face ca o lansare la 60 FPS să fie și mai greu de anticipat.

De asemenea, citiți: Va avea GTA 6 o copie fizică?


Ce să aștepți de la GTA 6

Pe baza tuturor informațiilor disponibile în prezent, o lansare la 30 FPS pe consolele de bază este cel mai realist rezultat. Rockstar nu a lansat niciodată un titlu major la 60 FPS în prima zi, iar GTA 6 este cu mult cel mai complex joc vizual pe care studioul l-a construit vreodată.Trailerele arată deja jocul redând la 30 FPS, cu o iluminare globală ray-traced intensă integrată în prezentare, mai degrabă decât tratată ca un strat opțional.

Digital Foundry a fost direct cu privire la provocarea tehnică. Pentru a atinge 60 FPS pe consolele de bază, Rockstar ar trebui probabil să înlocuiască reflexiile ray-traced cu reflexii mai ieftine pe baza ecranului, un compromis care ar putea intra în conflict cu standardul vizual pe care studioul l-a stabilit pentru această lansare. Un mod de 40 FPS pentru display-uri de 120Hz a fost propus ca un teren de mijloc realist, oferind o îmbunătățire notabilă față de 30 FPS fără a necesita o dublare completă a cadrelor.

PS5 Pro este cel mai probabil candidat pentru o îmbunătățire față de experiența de bază, dar chiar și aceasta vine cu condiții. Digital Foundry a subliniat că, deși PS5 Pro oferă un GPU mai puternic și upscaling PSSR, CPU-ul său este doar marginal mai bun decât cel de bază PS5. Cerințele de performanță ale GTA 6 sunt puternic influențate de CPU, având în vedere densitatea AI, simularea traficului și fizica. Aceasta face ca 60 FPS pe PS5 Pro să fie departe de a fi o presupunere sigură. Un mod de 30 FPS sau 40 FPS pe Pro este considerat mai realist decât un mod complet de 60 FPS.

De asemenea, citiți: GTA 6 va fi lansat ca o "Experiență pentru un singur jucător"


Întrebări frecvente despre FPS-ul GTA 6 pe console

o imagine cu o palmier în culori vii

Î: Va rula GTA 6 la 60 FPS pe PS5?

R: Rockstar nu a confirmat nicio țintă de rată de cadre. O scurgere sugerează că un mod de performanță de 60 FPS este în dezvoltare pentru PS5, dar s-ar putea să nu fie disponibil la lansare. Digital Foundry consideră că 60 FPS pe PS5 de bază este puțin probabil din cauza cerințelor CPU ale jocului.

Î: La ce FPS va rula GTA 6 pe Xbox Series X?

R: Nimic nu a fost confirmat oficial. Aceeași scurgere care indică un mod de 60 FPS pe PS5 include și Xbox Series X, dar Xbox Series S este raportat că este limitat doar la 30 FPS.

Î: Va avea GTA 6 un mod de performanță?

A: Conform unui leak de la podcastul polonez Rock și Borys, GTA 6 va oferi două moduri grafice pe PS5 și Xbox Series X, un mod de calitate la 30 FPS și un mod de performanță la 60 FPS. Rockstar nu a confirmat acest lucru oficial.

Q: GTA 6 suportă 60 FPS pe PS5 Pro?

A: Puțin probabil la lansare, conform Digital Foundry. Deși PS5 Pro are un GPU mai puternic și upscaling PSSR, îmbunătățirea CPU-ului față de PS5-ul de bază este minimă, iar performanța GTA 6 depinde foarte mult de CPU. Un mod de 30 FPS sau 40 FPS este considerat mai realist.


Cuvinte finale

Rockstar nu a lansat niciodată un titlu major la 60 FPS pe console, iar nimic din GTA 6 nu sugerează că acest model este pe cale să se schimbe. Jocul este cel mai vizual solicitant proiect pe care studioul l-a construit vreodată, iar constrângerile CPU-ului pe hardware-ul din generația curentă fac ca un 60 FPS stabil să fie un obiectiv dificil, indiferent de platformă. O lansare la 30 FPS este cea mai sigură așteptare, cu un mod de performanță la 60 FPS care ar putea apărea printr-un patch post-lansare.


GTA 6 & Produse GameBoost

Conturi GTA 6 de vânzare

Vezi toate conturile GameBoost

Vezi toate serviciile de boost GameBoost

Vezi toate monedele GameBoost

Vezi toate cheile de joc GameBoost

Vezi toate cardurile cadou GameBoost

Vezi toate reîncărcările GameBoost

Vezi toate obiectele GameBoost

Skin-uri Counter-Strike 2

“ Mustafa Atteya scrie despre jocuri și esports din 2023, specializându-se în conținut competitiv și ghiduri de îmbunătățire pentru jucători. La 25 de ani, el aduce atât experiență practică în jocuri, cât și expertiză profesională în scrierea SEO echipei GameBoost.”