Banner
SILENT HILL 2 (Steam)

SILENT HILL 2 (Steam)

Preț: $30.69 USD
Dezvoltat de Bloober Team și publicat de Konami, Silent Hill 2 este un remake complet al clasicului horror psihologic din 2001, construit pe Unreal Engine 5. James Sunderland se întoarce în orașul acoperit de ceață Silent Hill după ce primește o scrisoare de la soția sa decedată, descoperind o poveste condusă de vinovăție, durere și creaturi tulburătoare care par să fie extrase direct din subconștientul său.
4.5
275 recenzii

Dezvoltator

Bloober Team

Data lansării

Oct 7th, 2024

Plată rapidă

PC · Steam
Qty:

$30.69
$80.68-62%
Prețul nu este final
Coins 3% cashback la această achiziție
Activează edeem pe Steam

Livrare instantanee

Suport 24/7

Silent Hill 2 Ediții (2)

Trailer, Artwork & Capturi de ecran (12)

Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+7

Cumpără Cheia Steam pentru Silent Hill 2

Cumpără Cheia Steam pentru Silent Hill 2 și obține acces instantaneu la jocul complet pe PC. Cheia ta este livrată instantaneu în contul tău GameBoost după achiziție, gata de activare prin clientul Steam, cu 3% cashback în GB Coins și suport live 24/7 pentru fiecare comandă. GameBoost este evaluat Excelent pe Trustpilot cu peste 18.000 de recenzii. Selectează regiunea ta la finalizarea comenzii pentru a confirma disponibilitatea. De la lansări noi la titluri clasice, GameBoost oferăchei de joc Steam pe GameBoostîn întreaga gamă de jocuri pe PC.


Despre Silent Hill 2

Dezvoltat de Bloober Team și publicat de Konami Digital Entertainment, Silent Hill 2 este un joc de groază de supraviețuire lansat pe 8 octombrie 2024, pentru PC și PlayStation 5, cu o versiune pentru Xbox Series X/S care urmează pe 21 noiembrie 2025. Este un remake complet al originalului din 2001, reconstruit în Unreal Engine 5 cu vizualuri complet refăcute, design de inamici, animații și combat, păstrând în același timp povestea, tonul și structura materialului sursă.

Jocul îl urmărește pe James Sunderland, un văduv care călătorește în orașul costier Silent Hill din Maine, acoperit de ceață, după ce primește o scrisoare care susține că soția sa moartă, Mary, îl așteaptă acolo. Ceea ce se desfășoară este o experiență lentă, sufocantă de groază psihologică construită în jurul vinovăției și durerii lui James, orașul și creaturile sale funcționând ca expresii externe ale stării sale interioare. Narațiunea este spusă cu o minimă îndrumare, jucătorii fiind așteptați să descopere adevărul prin povestiri de mediu, descrieri de obiecte și dialog.

Combatul se schimbă într-o perspectivă de tip over-the-shoulder care înlocuiește sistemul de cameră fixă al originalului. Întâlnirile sunt deliberate și tensionate, mai degrabă decât pline de acțiune, cu gestionarea staminei, resurselor și poziționării având o importanță mai mare decât viteza de reacție. Pyramid Head, cea mai iconică figură a seriei, revine ca un antagonist recurent care nu poate fi învins și funcționează ca un memento al greutății psihologice pe care James o poartă pe parcursul jocului.

Coloana sonoră include compoziții remasterizate de Akira Yamaoka alături de piese originale noi scrise pentru remake. Silent Hill 2 are un scor Metacritic de 87 și o evaluare generală Foarte Pozitivă pe Steam. Silent Hill 2 nu este disponibil în prezent pe Xbox Game Pass. Achiziționarea unei chei este cea mai simplă modalitate de a accesa jocul, fără a fi necesară o subscripție și cu proprietate permanentă.


Regiune & Activare

Această cheie de joc este disponibilă în mai multe regiuni. Selectează regiunea ta la finalizarea comenzii pentru a vedea disponibilitatea și prețurile pentru țara ta. Dacă nu ești sigur dacă țara ta este acceptată, verifică detaliile de activare de pe pagina produsului înainte de a cumpăra.


De ce să cumperi de la GameBoost

  • Cheie digitală livrată instantaneu în contul tău GameBoost după achiziție

  • Cheie 100% autentică

  • Proprietate permanentă și nelimitată. Jocul este al tău pentru totdeauna.


Mai multe jocuri PC pe GameBoost

Răsfoiește toate Cheile Steam

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·