

- LoL Guide: รายการ League ใหม่ทั้งหมดในฤดูกาลที่ 14
LoL Guide: รายการ League ใหม่ทั้งหมดในฤดูกาลที่ 14

League of Legends Season 14 ได้นำการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นมากมายมาสู่เกมใน Patch 14.1 และใน Patch 14.10. การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้รวมถึงการเพิ่มพลังและการลดพลังสำหรับบาง champions และ items, การปรับภูมิประเทศ, การเปลี่ยนแปลงการเล่นในช่องว่าง, และไอเท็มใหม่ๆ ที่กำลังเปลี่ยนแปลงเมต้าและมอบทางเลือกเชิงกลยุทธ์ใหม่ให้กับผู้เล่น การเพิ่มเติมเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อทำให้การเล่นเกมหลากหลายขึ้น, แก้ไขปัญหาความสมดุล, และแนะนำกลไกใหม่ที่ทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น.
เพื่อทำให้กระบวนการค้นคว้าและเรียนรู้เกี่ยวกับไอเท็มลีกใหม่ทั้งหมดง่ายขึ้น, คู่มือนี้จะครอบคลุมไอเท็มที่เพิ่มเข้ามาในเกมและไอเท็มที่พวกเขาได้แทนที่.
การลบไอเท็ม Mythic ใน Season 14
การ ลบไอเท็ม Mythic ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญใน League of Legends Season 14 จำนวนตัวเลือก Mythic ที่จำกัดไม่สามารถตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของทุกกลุ่มย่อยของแชมป์เปี้ยนได้.การขยายกลุ่มจะทำให้เกมซับซ้อนเกินไปและลดตัวเลือกไอเทม Legendary ลง Riot ตัดสินใจว่าข้อเสียมีมากกว่าข้อดีในตอบสนอง พวกเขาได้เปลี่ยน Mythics บางตัวให้เป็นสถานะ Legendary โดยลดพลังลงและลบตัวอื่นออกไปโดยสิ้นเชิง
ไอเทม Legendary ใหม่ใน League S14

ไอเทม Mage ใหม่
Malignance
Malignance เป็นไอเทมเผาใหม่ที่ให้ 85Ability Power, 600มานา, และ 15 ความเร็วในการใช้สกิล. มันมีพาสซีฟพิเศษสองอย่าง พาสซีฟ. ด้วยพาสซีฟ Scorn สกิลอัลติเมทของคุณจะได้รับความเร็วในการใช้สกิลเพิ่มอีก 20
ด้วย Hatefog เมื่ออัลติเมทของคุณโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู มันจะเผาพื้นดินใต้พวกเขาเป็นเวลา 3 วินาที ทำให้เกิดความเสียหายเวท 60 (+5% AP) ต่อวินาทีและลด Magic Resist ลง 10 ตราบใดที่พวกเขายืนอยู่บนพื้นดินที่กำลังเผาไหม้ ขอบเขตของพื้นที่เผาจะเพิ่มขึ้นตามความเสียหายที่ทำได้ สูงสุดไม่เกินรัศมี 550.
Malignance เหมาะสำหรับผู้วิเศษเช่น Karthus และ Teemo ที่ได้รับประโยชน์จากการลดเวลาคูลดาวน์ของอัลติเมทและสามารถใช้เอฟเฟกต์การเผาไหม้เพื่อทำความเสียหายต่อเนื่องได้.
Stormsurge
Stormsurge มอบ 90 พลังเวท, 15 Magic Penetration, และ 4% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ Movement Speed และมีพาสซีฟที่เรียกว่า Stormraider ที่เปิดใช้งานเมื่อคุณทำความเสียหาย 25% ของสุขภาพสูงสุดของแชมเปี้ยนภายใน 2.5 วินาทีและใช้ Squall กับพวกเขาและมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ให้กับผู้ใช้เป็นเวลา 1.5 วินาที.
หลังจาก 2 วินาที สควอลล์จะโจมตีเป้าหมายด้วยสายฟ้า ทำให้เกิดความเสียหายเวท 125 (+10 AP) ขึ้นอยู่กับระดับ โดยมีเวลาคูลดาวน์ 30 วินาที หากพวกเขาตายจากสายฟ้าหรือก่อนที่สายฟ้าจะโจมตี มันจะระเบิดทันทีในพื้นที่ขนาดใหญ่รอบๆ ตัวพวกเขาและมอบทองโบนัสให้
ตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับเมจระเบิดอย่าง Kennen หรือ Syndra ที่สามารถกระตุ้นพาสซีฟ Stormraider ได้อย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มความเสียหายและความคล่องตัว
Luden's Companion
หลังจากการลบไอเท็ม Mythic Luden's Companion ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อแทนที่ Luden's Tempest ที่มีอยู่ มันให้ 70 Ability Power, 600 Mana, และ 10 Ability Haste ไอเท็มนี้สะสมพาสซีฟ Load และได้รับ Shot Charge ทุก 3 วินาที สูงสุด 6 ครั้ง
จากนั้น ความสามารถที่ทำให้เกิดความเสียหายจะใช้ Shot Charge ทั้งหมดเพื่อทำความเสียหายเวทเพิ่มเติม 75 (+ 5% AP) ให้กับเป้าหมายและเป้าหมายใกล้เคียงอีกหนึ่งตัวต่อ Charge โดยลด Magic Resist ของพวกเขาลง 10 หากไม่มีเป้าหมายเพียงพอในระยะ สำหรับแต่ละ Shot ที่เหลือ ให้ทำความเสียหายซ้ำกับเป้าหมายหลักโดยทำความเสียหาย 20% ของความเสียหาย
ไอเท็มนี้ยอดเยี่ยมสำหรับเมจระเบิดอย่าง Vex, LeBlanc, และ Syndra ที่สามารถใช้ระบบ Shot Charge ให้เกิดประโยชน์สูงสุดเพื่อเพิ่มความเสียหายระเบิด
Liandry's Torment
Liandry's Torment ใน S14 ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อแทนที่ Liandry's Anguish ที่มีอยู่ มันให้ 90 Ability Power และ 300 Health, โดยมีพาสซีฟชื่อ Torment ที่ทำให้เกิดความเสียหายจากการเผาไหม้ 2% ของสุขภาพสูงสุดต่อวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที.
นอกจากนี้ ไอเท็มยังมีพาสซีฟ Suffering ที่ให้ความเสียหายโบนัส 2% (สูงสุดที่ 6% ความเสียหายโบนัส) สำหรับทุกวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู.
เหมาะสำหรับเมจที่ทำความเสียหายต่อเนื่องเช่น Brand, Zyra, หรือ Cassiopeia ที่สามารถรักษาการต่อสู้ที่ยาวนานเพื่อใช้ประโยชน์จากพาสซีฟ Suffering ของ Liandry’s ได้อย่างเต็มที่.
Cryptbloom
Cryptbloom เป็นไอเท็มลีกใหม่ที่ให้ 60 Ability Power, 30% Magic Penetration, และ 15 Ability Haste โดยมีพาสซีฟพิเศษ Life From Death ที่จะทำงานเมื่อใดก็ตามที่คุณทำการกำจัดแชมเปี้ยนศัตรูภายใน 3 วินาทีหลังจากทำให้พวกเขาได้รับความเสียหาย สร้างนวลการรักษาที่ตำแหน่งของพวกเขาที่รักษาพันธมิตร 100 (+25% AP) โดยมีเวลาคูลดาวน์ 60 วินาที.
มันยอดเยี่ยมสำหรับเมจเช่น Aurelion Sol, Hwei, และ Taliyah ที่ต้องการการฟื้นฟูในช่วงท้ายเกมและสามารถได้รับประโยชน์จากนวลการรักษาหลังจากทำการกำจัดได้.
Blackfire Torch
Blackfire Torch เป็นไอเท็มมานาที่แข็งแกร่งสำหรับแชมเปี้ยนที่ทำความเสียหายอย่างต่อเนื่องที่ให้ 80 Ability Power, 600 Mana, และ 20 Ability Haste โดยมีพาสซีฟ Baleful Blaze ที่ทำความเสียหายด้วยความสามารถและทำให้ศัตรูเผาไหม้ 60 + 6% AP ความเสียหายเวทต่อวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที.
ความเสียหายนี้เพิ่มขึ้น 20 ต่อวินาทีสำหรับมอนสเตอร์ นอกจากนี้ สำหรับแต่ละแชมเปี้ยนศัตรู มอนสเตอร์เอพิค และมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่ได้รับผลกระทบจาก Baleful Blaze พลังความสามารถจะเพิ่มขึ้น 4%.
Blackfire Torch มีประสิทธิภาพสำหรับเมจที่ควบคุมพื้นที่เช่น Vel'Koz, Brand, และ Zyra ที่สามารถใช้ Baleful Blaze กับศัตรูหลายคนได้อย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่ม AP.

New Fighter and Diver Items
Experimental Hexplate
Experimental Hexplate ให้การเพิ่มสูงสุดของมานาเมื่อใช้มานา มันให้ 40 Attack Damage, เพิ่มขึ้น 20% ใน Attack Speed, และ 450 สุขภาพ พร้อมกับพาสซีฟที่ให้ 30 Ability Haste สำหรับอัลติเมท และหลังจากใช้การอัลติเมทจะให้ 30% Attack Speed และ 15% ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมเป็นเวลา 8 วินาที.
Experimental Hexplate เหมาะสำหรับนักฆ่าอย่าง Master Yi หรือ Nocturne, และนักสู้เช่น Olaf, เสริมสร้างสไตล์การเล่นที่เน้นอัลติเมทและศักยภาพในการระเบิดของพวกเขา.
Sundered Sky
Sundered Sky ให้ 40 Attack Damage, 400 สุขภาพ, และ 10 Ability Haste พร้อมกับพาสซีฟ Lightshield Strike ที่มอบสถิติทั้งเชิงรุกและเชิงรับในการโจมตีครั้งแรกกับแชมเปี้ยน โดยมันจะทำให้เกิดการวิจารณ์และฟื้นฟูสุขภาพสำหรับ 100% ของ AD พื้นฐาน (+6% ของสุขภาพที่ขาดหายไป).
มันโดดเด่นสำหรับนักสู้ที่มีสไตล์การเล่นที่ดุดันเช่น Riven, Pantheon, และ Irelia, เพิ่มศักยภาพในการเข้าโจมตีทั้งหมดและความสามารถในการอยู่รอดของพวกเขา.
Overlord's Bloodmail
Overlord's Bloodmail ให้ 550 สุขภาพและ 30 Attack Damage พร้อมกับพาสซีฟ Tyranny ที่เปลี่ยน 2% ของสุขภาพโบนัสของคุณเป็น Attack Damage และ Retribution ซึ่งสามารถให้คุณเพิ่ม Attack Damage ได้สูงสุด 10% ขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ของสุขภาพที่ขาดหายไป (โบนัส Retribution สูงสุดเมื่อสุขภาพต่ำกว่า 30%).
ไอเท็มลีกใหม่ชิ้นนี้เหมาะสำหรับนักสู้ที่เน้นการฟื้นฟูเช่น Sett, Sion, หรือ Olaf, เพิ่มความทนทานในขณะที่ให้รางวัลกับการเล่นที่ดุดันและมีสุขภาพต่ำ.

ไอเทมแท็งค์และแท็งค์สนับสนุนใหม่
เรืองแสงที่ว่างเปล่า
เรืองแสงที่ว่างเปล่าให้ 400 สุขภาพ, 40 ความต้านทานเวทมนตร์, 10 ความเร็วในการใช้สกิล, และ 100% การฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐาน การฟื้นฟูสุขภาพ. สกิลพาสซีฟ Immolate จะทำงานเมื่อได้รับหรือทำดาเมจ, ทำให้เพิ่มการทำดาเมจเวทมนตร์ 15 (+1% สุขภาพโบนัส) ต่อวินาทีให้กับศัตรูใกล้เคียง (เพิ่มขึ้น 25% ต่อมินเนี่ยนและมอนสเตอร์) เป็นเวลา 3 วินาที.
นอกจากนี้, การได้รับหรือทำดาเมจจะรีเฟรชระยะเวลาของเอฟเฟกต์นี้, และพาสซีฟ Desolate จะทำดาเมจเวทมนตร์ 20 (+3.5% สุขภาพโบนัส) ในพื้นที่รอบๆ ศัตรูที่คุณกำลังฆ่า.
ไอเทมนี้เหมาะสำหรับแท็งค์อย่าง Galio, Shen, หรือ Ornn เป็นอย่างดี, เพิ่มความทนทานในขณะที่ให้ดาเมจ AoE ที่สม่ำเสมอในต่อสู้.
ความสิ้นหวังที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ความสิ้นหวังที่ไม่มีที่สิ้นสุดให้ 350 สุขภาพ, 60 เกราะ, และ 10 ความเร็วในการใช้สกิล. มันมีพาสซีฟ Anguish ที่ในขณะที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยน, ทุก 5 วินาที, จะทำดาเมจเวทมนตร์ 30-50 (ขึ้นอยู่กับระดับ) (+3% สุขภาพโบนัส) ให้กับแชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียงภายใน 650 หน่วย, ฟื้นฟู 250% ของดาเมจที่ทำได้.
มันเหมาะสำหรับแท็งค์แนวหน้าอย่าง Zac, Sion, และ Rammus ที่ต้องการการฟื้นฟูและดาเมจที่ดีเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ได้นานขึ้น.
Kaenic Rookern
Kaenic Rookern เป็นไอเทม MR ที่ทรงพลังสำหรับแท็งค์, ให้เพิ่มสุขภาพ 400, 80 ความต้านทานเวทมนตร์, และ 100% การฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐาน. มันมีพาสซีฟ Magebane ที่ให้คุณมี เกราะ เวทมนตร์ 15% ของสุขภาพสูงสุดของคุณ, หลังจากไม่รับดาเมจจากแชมเปี้ยนเป็นเวลา 15 วินาที.
ไอเทมนี้มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะสำหรับแท็งค์อย่าง เซจวานี, มาลไฟต์, และออร์น มันช่วยเพิ่มความทนทานต่อความเสียหายเวทมนตร์อย่างมีนัยสำคัญในขณะที่ทำงานร่วมกับความทนทานและสไตล์การเล่นที่เน้นการเข้าปะทะ.
Trailblazer
Trailblazer เป็นไอเทมใหม่ในช่วงกลางเกมสำหรับ Tank ซัพพอร์ตที่ให้ 250 พลังชีวิต, 40 เกราะ, และโบนัส 4% ความเร็วในการเคลื่อนที่ สกิลพาสซีฟ Lead the Way จะทำงานขณะเคลื่อนที่ โดยสร้างความเร็วในการเคลื่อนที่โบนัสสูงสุด 20.
เมื่อสะสมถึงสูงสุด ไอเทมจะทิ้งร่องรอยที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของแชมป์เปี้ยนฝ่ายสนับสนุน 15% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ นอกจากนี้ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะปล่อยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่สะสมและให้ แชมป์เปี้ยนระยะประชิดสามารถทำให้เป้าหมายช้าลง 50% เป็นเวลา 1 วินาที.
มันมีประโยชน์โดยเฉพาะสำหรับแท็งค์ซัพพอร์ตที่มีการควบคุมฝูงชนสูง เช่น มาโอไค, และ บลิทซ์แครงค์, เนื่องจากมันช่วยเพิ่มความสามารถในการเริ่มการต่อสู้และป้องกันเพื่อนร่วมทีมโดยการปรับปรุงความคล่องตัวของพวกเขา

ไอเทมใหม่สำหรับนักฆ่า
Voltaic Cyclosword
Voltaic Cyclosword เป็นไอเทมที่ทรงพลังซึ่งรวมสถิติการโจมตีเข้ากับยูทิลิตี้ โดยให้ 55 ความเสียหายจากการโจมตี, 18 ความสามารถในการเจาะเกราะ, และ 10 ความเร็วในการใช้สกิล สกิลพาสซีฟ Energized จะสร้างการโจมตีที่เพิ่มขึ้นผ่านการเคลื่อนที่และ การโจมตีพื้นฐาน, โดย การพุ่ง และ การซ่อนตัว จะเร่งอัตราการชาร์จขึ้น 75%.
เมื่อชาร์จเต็มที่ สกิลพาสซีฟ Firmament จะปล่อยผลกระทบที่รุนแรง ทำให้เกิดความเสียหายทางกายภาพโบนัส 100 และทำให้ช้าลงอย่างรุนแรง 99% เป็นเวลา 0.75 วินาที (ลดลงเหลือ 20% สำหรับ แชมป์เปี้ยนระยะไกล).
มันเหมาะสำหรับนักฆ่ามือถืออย่าง Zed, Pyke, และ Shaco ที่สามารถชาร์จการโจมตีที่มีพลังได้อย่างรวดเร็วผ่านความสามารถของพวกเขาและใช้การชะลอที่ทรงพลังเพื่อสร้างคอมโบที่ร้ายแรง.
Profane Hydra
Profane Hydra รวมพลังโจมตีที่รุนแรงเข้ากับการฟื้นฟู โดยมีค่า 60 ความเสียหายจากการโจมตี, 18 Lifesteal, และ 10 ความเร็วในการใช้ความสามารถ ความสามารถที่ใช้งานได้ของมัน, Heretical Slash, ส่งมอบการโจมตีที่มีผลต่อพื้นที่ที่ทรงพลัง, ทำความเสียหายทางกายภาพ 80% ของ AP รวมให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง.
เอฟเฟกต์ Cleave แบบพาสซีฟช่วยเพิ่มความสามารถในการโจมตีของไอเท็ม, แพร่กระจายความเสียหาย 40% AD ไปยังหน่วยใกล้เคียงภายในรัศมี 350 หน่วยจากเป้าหมายหลัก.
การรวมกันนี้ทำให้ Profane Hydra เป็นตัวเลือกที่หลากหลายสำหรับแชมเปี้ยนที่เก่งในต่อสู้ระยะประชิดและได้รับประโยชน์จากทั้งความเสียหายแบบระเบิดและพลังการต่อสู้ที่ยั่งยืน เช่น Qiyana, Naafiri, และ Rengar.
Hubris
Hubris เป็นไอเท็มโจมตีที่ทรงพลังซึ่งให้การเพิ่มพูนความเสียหายและการใช้ความสามารถอย่างมีนัยสำคัญ, มอบ 60 ความเสียหายจากการโจมตี, 18 ความสามารถในการเจาะเกราะ, และ 10 ความเร็วในการใช้ความสามารถ.
พาสซีฟพิเศษของมัน, Eminence, มอบพลังที่เพิ่มขึ้นในสถานการณ์การต่อสู้, รางวัลสำหรับการเล่นที่ดุดันและการกำจัดศัตรูที่ประสบความสำเร็จ เมื่อแชมเปี้ยนศัตรูตายภายใน 3 วินาทีหลังจากถูกทำร้ายโดยผู้ถือ Hubris จะมอบการเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีชั่วคราวแต่มีนัยสำคัญ โบนัสนี้เริ่มต้นที่ 15 AD และเพิ่มขึ้นอีก 2 AD สำหรับแต่ละแชมเปี้ยนที่ถูกฆ่า, มีผลนาน 90 วินาที.
Hubris ทำงานร่วมกันได้ดีอย่างยิ่งกับ Kha'Zix's สไตล์การเล่นนักฆ่า, เพิ่มความเสียหายแบบระเบิดและศักยภาพในการรีเซ็ตในขณะที่สะสม AD.
Opportunity
Opportunity เป็นไอเท็มที่ออกแบบมาสำหรับสไตล์การเล่นที่ดุดันและเคลื่อนที่ได้, มอบ 50 ความเสียหายจากการโจมตี, 15 ความสามารถในการเจาะเกราะ, และ 4% ความเร็วในการเคลื่อนที่ พาสซีฟ Preparation ของมันช่วยเพิ่มปัจจัยเซอร์ไพรส์ของการเข้าทำโดยมอบ 10 ความสามารถในการเจาะเกราะเพิ่มเติมหลังจากออกจากการต่อสู้.
โบนัสนี้มีผลนาน 3 วินาทีหลังจากทำความเสียหายให้กับแชมเปี้ยน, มอบความได้เปรียบที่สำคัญในสถานการณ์การโจมตีแบบระเบิด พาสซีฟ Extraction ยังช่วยเสริมกลยุทธ์การโจมตีและวิ่งหนีของนักฆ่าโดยให้รางวัลสำหรับการกำจัดที่ประสบความสำเร็จด้วยการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ที่มีนัยสำคัญแต่มีระยะเวลาสั้น.
โอกาสเสริมสร้างจุดแข็งหลักของนักฆ่าที่เดินทางอย่าง Naafiri, Talon, และ Kha'Zix โดยการเพิ่มศักยภาพในการระเบิดด้วย Preparation และปรับปรุงความคล่องตัวในแผนที่ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น.

ไอเทมใหม่สำหรับ Marksmen
Terminus
Terminus เป็นไอเทมที่หลากหลายซึ่งมีการผสมผสานที่สมดุลระหว่างความสามารถในการโจมตีและการป้องกัน โดยให้ 30 ความเสียหายจากการโจมตีและ 35% ความเร็วในการโจมตี พร้อมกับพาสซีฟ Shadow ที่ทำให้การโจมตีทำให้เกิดความเสียหายเวท 30 เมื่อโจมตีและ Juxtaposition ที่สลับระหว่าง Light และ Dark ในแต่ละการโจมตี.
การโจมตีแบบ Light จะให้ 6-8 เกราะ (ขึ้นอยู่กับระดับ) และ Magic Resist (สูงสุด 18-24) เป็นเวลา 5 วินาที การโจมตีแบบ Dark จะให้ 10% การเจาะเกราะ และการเจาะเวท (สูงสุด 30%) เป็นเวลา 5 วินาที.
Terminus โดดเด่นในช่วงท้ายเกมสำหรับตัวละครที่ทำดาเมจอย่าง Varus, Vayne, และ Kalista โดยเสนอการผสมผสานของความเสียหายที่ยั่งยืน สถิติการป้องกัน และการเจาะที่ปรับตัวได้ดีในทีมไฟท์.
Navori Flickerblade
Navori Flickerblade ซึ่งก่อนหน้านี้เรียกว่า Navori Quickblades ตอนนี้ให้ 40 ความเสียหายจากการโจมตี 25% โอกาสการโจมตีคริติคอล และ 4% ความเร็วในการเคลื่อนที่ ด้วยพาสซีฟเฉพาะ Transcendence จะลดเวลาคูลดาวน์ของสกิลที่ไม่ใช่สกิลอัลติเมทลง 15% ของเวลาคูลดาวน์ที่เหลืออยู่.
ไอเทมนี้โดดเด่นสำหรับ ADC ที่เน้นสกิลอย่าง Xayah, Tristana, หรือ Sivir, โดยเสริมสร้างสไตล์การเล่นที่ใช้เวทมนตร์ของพวกเขาในขณะที่เพิ่มความเสียหายจากสกิลและการโจมตีคริติคอล.
Yun Tal Wildarrows
Yun Tal Wildarrows เป็นไอเทมใหม่ในลีกที่เพิ่มเข้ามาใน Patch 14.10 ซึ่งให้ 60 ความเสียหายจากการโจมตีและ 25% โอกาสในการโจมตีคริติคอล สกิลพาสซีฟ Serrated Edge ทำให้การโจมตีคริติคอลทำความเสียหายทางกายภาพ 60 หน่วยในระยะเวลา 2 วินาที.
ถึงแม้จะไม่ค่อยถูกเลือก แต่ก็เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งในช่วงท้ายเกมสำหรับการสร้าง AD/Crit บน marksmen ระยะไกล เช่น Jhin และ Caitlyn, เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลด้วยผลที่ยาวนาน.

ไอเทมสนับสนุนใหม่ & เควส
Bounty of Worlds
Bounty of Worlds เป็นไอเทมสนับสนุนที่หลากหลายซึ่งอัปเกรดจาก Runic Compass หลังจากทำเงินได้ 1000 ทองด้วยมัน (เควสสนับสนุน) มันทำหน้าที่เป็นไอเทมในระหว่างการเปลี่ยนแปลง ช่วยให้สามารถอัปเกรดเพิ่มเติมได้ ไอเทมนี้ให้ 200 พลังชีวิต, 75% พื้นฐาน การฟื้นฟูมานา75% การฟื้นฟูสุขภาพพื้นฐาน และ 5 ทองทุก 10 วินาที.
ความสามารถที่ใช้งานได้ของมัน, Ward, ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่ตำแหน่งเป้าหมาย, เปิดเผยพื้นที่รอบๆ. Stealth Ward จะเติมชาร์จเมื่อไปที่ร้านค้า. ไอเท็มนี้สามารถถือชาร์จได้สูงสุด 4 ชาร์จ และระยะการวางวอร์ดคือ 600 หน่วย.
เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจสนับสนุน, Bounty of Worlds จะปลดล็อกศักยภาพเต็มที่, เปิดทางอัปเกรดไปยังไอเท็มสนับสนุนเฉพาะทาง 5 ชนิด: Bloodsong, Celestial Opposition, Dream Maker, Solstice Sleigh, หรือ Zaz'Zak's Realmspike.
ไอเท็มขั้นสูงเหล่านี้แต่ละชิ้นยังคงสถิติหลักและความสามารถวอร์ดของ Bounty of Worlds ในขณะที่แนะนำเอฟเฟกต์พาสซีฟที่ไม่ซ้ำกันสำหรับการอัปเกรดแต่ละครั้ง, ช่วยให้สนับสนุนสามารถปรับแต่งการเลือกไอเท็มให้ตรงกับสไตล์การเล่นหรือความต้องการของการจัดทีม
Celestial Opposition
หลังจากที่ไอเท็ม Bounty of World ถูกอัปเกรดเป็น Celestial Opposition พาสซีฟของมันจะเปลี่ยนเป็น Blessing of the Mountain. มันทำให้แชมเปี้ยนได้รับพรและลดความเสียหายจากศัตรูที่เข้ามา 35% (ระยะประชิด) / 25% (ระยะไกล), คงอยู่เป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน.
เมื่อเกราะแตก, จะมีคลื่นช็อกเวฟปล่อยออกไปรอบๆ แชมเปี้ยนที่ทำให้ศัตรูใกล้เคียงช้าลง 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที. เอฟเฟกต์จะรีเฟรชหลังจากออกจากการต่อสู้เป็นเวลา 20 วินาที.
ไอเท็มนี้โดดเด่นสำหรับการสนับสนุนที่เข้าร่วมการต่อสู้เช่น Rell และ Leona, เสริมสร้างการปรากฏตัวในแนวหน้าและความสามารถในการควบคุมฝูงชนของพวกเขา.
Solstice Sleigh
หลังจากการอัปเกรด Solstice Sleigh จะได้รับพาสซีฟพิเศษที่เรียกว่า Going Sledding ซึ่งจะถูกกระตุ้นเมื่อแชมเปี้ยนทำให้ศัตรูช้าลงหรือไม่สามารถเคลื่อนที่ได้.
มันทำให้แชมเปี้ยนที่มีไอเท็มและแชมเปี้ยนพันธมิตรที่ใกล้ที่สุดซึ่งมีสุขภาพต่ำสุดได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20% ที่ลดลงภายใน 2.5 วินาที และสุขภาพเพิ่มขึ้น 50 − 230 (ขึ้นอยู่กับระดับของคุณ) เป็นเวลา 2.5 วินาที โดยมีเวลาคูลดาวน์ 30 วินาที โบนัสนี้อาจเกินสุขภาพสูงสุด.
ไอเท็มนี้โดดเด่นสำหรับซัพพอร์ตที่มีความสามารถในการทำให้ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ เช่น Zilean, Maokai, และ Bard, เสริมสร้างความสามารถในการใช้งานและผลกระทบในการต่อสู้ของทีม.
Bloodsong
การอัปเกรด Bounty of the Worlds เป็น Bloodsong จะให้พาสซีฟ Spellblade ซึ่งจะถูกกระตุ้นหลังจากใช้ความสามารถ และทำให้การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปของแชมเปี้ยน (ภายใน 10 วินาที) ทำความเสียหายทางกายภาพเพิ่มขึ้น 100% ของ AD พื้นฐานเมื่อโจมตี โดยมีเวลาคูลดาวน์ 1.5 วินาทีหลังจากใช้การโจมตีที่เพิ่มพลัง.
หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน จะทำให้เกิดผลกระทบ Expose Weakness เป็นเวลา 6 วินาที ทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น ( 10% ระยะประชิด / 5% ระยะไกล) จากทุกแหล่งที่มา.
ไอเท็มนี้มีค่าโดยเฉพาะสำหรับซัพพอร์ตที่มีความก้าวร้าว เช่น Pyke และ Senna, ช่วยให้พวกเขาเพิ่มผลผลิตความเสียหายและการโจมตี.
Dream Maker
หลังจากการอัปเกรด พาสซีฟพิเศษของ Dream Maker คือ Dream Maker มันให้ Blue Dream Bubble และ Purple Dream Bubble ทุก 8 วินาที และจากนั้นการรักษาและการป้องกันพันธมิตรจะทำให้ฟองทั้งสองแตกและเพิ่มพลังให้กับพวกเขาเป็นเวลา 3 วินาที.
Blue Bubble ลดความเสียหายที่เข้ามา 75 − 255 (ขึ้นอยู่กับระดับ) ในการโจมตีครั้งถัดไป และ Purple Bubble ให้ความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 50 − 170 (ขึ้นอยู่กับระดับ) ในการโจมตีครั้งถัดไป.
ไอเท็มนี้เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับซัพพอร์ตที่มีความสามารถในการป้องกันและ/หรือรักษา เช่น Milio, Soraka, และ Sona, เสริมสร้างความสามารถในการป้องกันของพวกเขาในขณะที่เพิ่มศักยภาพในการโจมตีและป้องกันเพิ่มเติม.
Zaz'Zak's Realmspike
เมื่ออัปเกรด Bounty of the Worlds เป็น Zaz'Zak's Realmspike สกิลพาสซีฟจะเปลี่ยนเป็น Void Explosion พาสซีฟนี้ทำงานในลักษณะที่การทำดาเมจจากสกิลให้กับแชมเปี้ยนศัตรูจะสร้างการระเบิดที่ตำแหน่งปัจจุบันของพวกเขาหลังจากดีเลย์ 0.5 วินาที。
การระเบิดจะทำดาเมจ 10 + 20% AP (+ 3% ของสุขภาพสูงสุดของแต่ละเป้าหมาย) ให้กับศัตรูในพื้นที่ มันถูกจำกัดที่ 300 ต่อมอนสเตอร์และมีเวลาคูลดาวน์ 10 วินาที。
ไอเท็มนี้ทำงานร่วมกับซัพพอร์ตที่ทำดาเมจ AP ได้ดี เช่น Lux, Karma, และ Morgana, เพิ่มศักยภาพในการโจมตีระยะไกลและการเข้าร่วมต่อสู้ของทีม。
ไอเท็มใหม่สำหรับ Enchanter: Dawncore
Dawncore เป็นไอเท็มที่แยกออกมาสำหรับ Enchanters ที่ให้ 45 Ability Power, 100% Base Mana Regeneration, และ 16% Heal and Shield Power พาสซีฟ First Lignt ทำให้แชมเปี้ยนได้รับ 2% พลังการรักษาและป้องกัน และ 10 Ability Power สำหรับทุก 100% Base Mana Regeneration ที่เพิ่มขึ้น。
ไอเท็มนี้มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะกับแชมเปี้ยนที่ต้องการมานา เช่น Soraka และ Sona, เพิ่มความสามารถในการอยู่รอดในช่วงท้ายเกมและการเพิ่มพลังของสกิล。

รองเท้าใหม่และการอัปเกรดใน League
ใน Season 14 มีตัวเลือกรองเท้าใหม่สองแบบที่ถูกนำเสนอใน League of Legends ซึ่งตอบสนองต่อสไตล์การเล่นและแชมเปี้ยนที่แตกต่างกัน。
Synchronized Souls
Symbiotic Soles เป็นรองเท้าใหม่ใน League of Legends ที่ให้ 35 Movement Speed และพาสซีฟ Voidbond ซึ่งมอบ Empowered Recall (4 วินาที) รองเท้านี้มีพาสซีฟ Symbiosis: หลังจากเดินทาง 1,500,000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls การ Dash และ Blink จะนับรวมสูงสุด 500 หน่วยต่อครั้งในยอดรวมนี้。
เมื่อเปลี่ยนรูป Synchronized Souls Movement Speed จะเพิ่มโบนัสเป็น 45 Movement Speed พวกเขายังคงรักษา Empowered Recall ผ่านพาสซีฟ Voidborn และได้รับพาสซีฟ Synchrony ซึ่งให้ Movement Speed เพิ่มอีก 45 ขณะอยู่นอกการต่อสู้。
รองเท้าเหล่านี้มีประสิทธิภาพสูงสุดกับแชมเปี้ยนที่เดินทางบ่อย เช่น Pyke, Hecarim, Rammus, Talon, และ Qiyana, เนื่องจากความคล่องตัวบนแผนที่ที่เพิ่มขึ้นและศักยภาพในการก่อกวน。
Zephyr
Zephyr ถูกลบออกและเพิ่มกลับเข้ามาในเกมหลายครั้ง แต่ตอนนี้กลับมาในเกมใน Season 14 ของ League of Legends。
Zephyr เป็นการอัปเกรดในช่วงท้ายเกมสำหรับ Berserker's Greaves, สามารถซื้อได้หลังจากถึงระดับ 15 ในราคา 2000 ทอง พวกเขามี 45% Attack Speed และ 45 Move Speed ทำให้เหมาะสำหรับมาร์คสแมนอย่าง Jinx, Ashe, Caitlyn, Xayah, และ Zeri ที่พึ่งพาการโจมตีอัตโนมัติ ซึ่งได้รับประโยชน์จากการเคลื่อนที่ที่ดีขึ้นและการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง.
League of Legends & GameBoost Products
ซื้อ LoL Skins
ซื้อ Riot Points
บริการ League of Legends Boosting
บัญชี League of Legends สำหรับขาย
ดูบัญชี GameBoost ทั้งหมด
ดูบริการ GameBoost Boosting ทั้งหมด
ดูสกุลเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูคีย์เกม GameBoost ทั้งหมด
ดูบัตรของขวัญ GameBoost ทั้งหมด
ดูการเติมเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูไอเท็ม GameBoost ทั้งหมด
Counter-Strike 2 Skins
“ คริสติน่าเข้าร่วม GameBoost ในปี 2024 ในตำแหน่งผู้เชี่ยวชาญ SEO และกลายเป็นนักเขียนที่ทุกคนไว้วางใจสำหรับเกมยิงบุคคลที่สามและเกมแข่งขัน เธอครอบคลุมเกมอย่าง Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 และ Roblox โดยเน้นการทำไกด์วิธีเล่น เคล็ดลับใช้งานจริง และข่าวสารอัพเดตต่างๆ”


