Banner

ร็อกสตาร์ทำรายได้จาก GTA 5 เท่าไหร่? (สถิติทั้งหมด)

By Max
·
·
สรุป AI
ร็อกสตาร์ทำรายได้จาก GTA 5 เท่าไหร่? (สถิติทั้งหมด)

Grand Theft Auto V เป็นภาคหลักที่เจ็ดในซีรีส์ Grand Theft Auto และเป็นภาคที่สิบห้าโดยรวม เกมนี้เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 กันยายน 2013 สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 และได้ขยายไปสู่เจเนอเรชันเครื่องเล่นเกมหลายรุ่น รวมถึง PS5 และ Xbox Series X|S แล้ว

เกมนี้เป็นจุดสำคัญครั้งใหญ่สำหรับ Rockstar Games กลายเป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดของพวกเขาและยังคงรักษาประสิทธิภาพการขายที่แข็งแกร่งมาอย่างยาวนานกว่าทศวรรษหลังจากเปิดตัว GTA V สร้างรายได้มหาศาลผ่านยอดขายอย่างต่อเนื่องในหลายแพลตฟอร์มและรุ่นของฮาร์ดแวร์เกมต่าง ๆ

ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่า Rockstar Games ทำรายได้จาก GTA V ไปมากแค่ไหนในช่วงเวลาต่างๆ โดยแยกรายได้จากการขายผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ พร้อมสถิติและข้อมูลเชิงลึกอย่างละเอียด

อ่านเพิ่มเติม: ตำแหน่ง Peyote Plant ทั้งหมดใน GTA 5


GTA 5 ทำเงินได้เท่าไหร่ตั้งแต่เปิดตัว?

ภาพตัวละคร GTA Online นอนบนเตียงล้อมรอบด้วยเงิน

ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2013, GTA V ได้สร้างรายได้มหาศาลบนเครื่องคอนโซลหลายรุ่น ภายในปลายปี 2023 Barron's รายงานว่าตัวเลขรายได้ตลอดอายุของเกมเพิ่มขึ้นเป็น 8.5 พันล้านดอลลาร์ โดยสร้างรายได้ต่อปีอย่างสม่ำเสมอกว่า 500 ล้านดอลลาร์ และมีผู้เล่นใช้งานรายเดือนประมาณ 22 ล้านคน รายงานล่าสุดจากเดือนพฤษภาคม 2025 ระบุว่าเกมนี้สร้างรายได้เกือบ 10 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่วันเปิดตัว

เกมทำยอดขายที่ทำลายสถิติไว้ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย ภายใน 24 ชั่วโมงหลังการเปิดตัว Grand Theft Auto V สร้างรายได้ทั่วโลกมากกว่า 815 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเทียบเท่ากับยอดขายประมาณ 11.21 ล้านชุด สามวันหลังจากการวางจำหน่าย เกมมียอดขายเกินหนึ่งพันล้านดอลลาร์แล้ว ทำให้กลายเป็นผลิตภัณฑ์บันเทิงที่ขายได้เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์

GTA V ยังคงมีผลงานยอดขายที่แข็งแกร่งมากว่า 10 ปี จนถึงเดือนมีนาคม 2025 เกมนี้ได้จัดส่งไปแล้ว 215 ล้านชุดทั่วโลกในทุกแพลตฟอร์ม ทำให้เป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองตลอดกาลด้วยยอดจัดส่ง 215 ล้านชุด และเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์บันเทิงที่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากที่สุดตลอดกาล

แฟรนไชส์ Grand Theft Auto ทั้งหมดได้รับประโยชน์อย่างมากจากความสำเร็จของ GTA V โดยอ้างอิงจากข้อมูลที่ได้รับจาก Take-Two Interactive ซีรีส์เกม Grand Theft Auto ได้ทำรายได้รวมทั้งหมด 8.93 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่การเปิดตัว Grand Theft Auto V ในเดือนกันยายน ปี 2013 ซึ่งทำให้ GTA V ไม่เพียงแค่เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Rockstar เท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์บันเทิงที่ทำกำไรได้มากที่สุดในทุกๆ สื่อด้วยเช่นกัน

บัญชี GTA 5 แบบ Modded

อ่านเพิ่มเติม: วิธีตั้งชื่อองค์กรของคุณในเกม Grand Theft Auto 5


สรุปยอดขาย GTA 5

ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2013 GTA V ได้จำหน่ายไปแล้วหลายสิบล้านชุดต่อปีในหลายแพลตฟอร์ม เกมเริ่มต้นบน PlayStation 3 และ Xbox 360 จากนั้นขยายไปยัง PlayStation 4, Xbox One, Windows PC และล่าสุดกับเวอร์ชัน PS5 และ Xbox Series X|S

ระยะเวลา

ข้อมูลรายได้/ยอดขาย

แพลตฟอร์มหลัก

24 ชั่วโมงแรก

$815 ล้าน

PS3, Xbox 360

3 วันที่แรก

$1 พันล้าน

PS3, Xbox 360

จนถึงพฤษภาคม 2014

$1.98 พันล้าน

PS3, Xbox 360

ภายในเดือนเมษายน 2018

$6 พันล้าน

หลายแพลตฟอร์ม

2020 เพียงปีเดียว

20 ล้านชุดที่ขายได้

ทุกแพลตฟอร์ม

ปลายปี 2566

$8.5 พันล้านตลอดชีพ

ทุกแพลตฟอร์ม

มีนาคม 2025

215 ล้านสำเนาทั้งหมด

แพลตฟอร์มทั้งหมด

พฤษภาคม 2025

เกือบ 10 พันล้านดอลลาร์

ทุกแพลตฟอร์ม


ประสิทธิภาพการเปิดตัวทำลายสถิติด้านความบันเทิง โดยในเดือนพฤษภาคม 2014 รายได้สูงเกือบ 2 พันล้านดอลลาร์ GTA V มียอดขายอย่างน้อย 10 ล้านชุดต่อปีตั้งแต่ปี 2014 จนถึง 2021 เกมทำยอดสูงสุดอีกครั้งในปี 2020 ด้วยยอดขาย 20 ล้านชุด ซึ่งเป็นผลงานที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ปีเปิดตัวครั้งแรก ข้อมูลล่าสุดแสดงให้เห็นว่าเกมมียอดขายเกิน 5 ล้านชุดในช่วงกุมภาพันธ์ถึงมีนาคม 2025 รักษาระดับการขายไตรมาสที่แข็งแกร่งเกินหนึ่งทศวรรษหลังจากที่เปิดตัว

อ่านเพิ่มเติม: วิธีดาวน์โหลดและโอนย้ายความคืบหน้าของคุณไปยัง GTA V Enhanced


GTA VI จะมียอดขายแซงหน้า GTA V หรือไม่?

ภาพงานศิลป์สปลาสต์ของ gta 6

นักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมคาดการณ์ว่า GTA VI จะโกยผลงานได้เกินกว่าที่ GTA V เคยทำไว้ รายงานจาก DFC Intelligence คาดว่าเกมนี้จะสร้างรายได้สูงถึง 3.2 พันล้านเหรียญในปีแรก โดยประมาณการว่าจะมียอดพรีออร์เดอร์ถึง 1 พันล้านเหรียญ นักวิเคราะห์ประเมินว่า GTA 6 อาจขายได้ประมาณ 40 ล้านแผ่นในปีแรก และการคาดการณ์เพิ่มเติมชี้ว่าจะมีรายได้ตลอดอายุการใช้งานเกินกว่า 10 พันล้านเหรียญ พร้อมกับที่ GTA Online จะสร้างรายได้อย่างต่อเนื่องอย่างมาก

การลงทุนในการพัฒนาสะท้อนถึงความคาดหวังที่สูงล้นเหล่านี้ Financial Times ประเมินค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่ “ตั้งแต่หลายร้อยล้านไปจนถึงสองพันล้านดอลลาร์” แม้ว่า Take-Two จะได้ยืนยันอย่างเป็นทางการว่าในช่วงห้าปีที่ผ่านมา งบประมาณของ GTA 6 นั้นได้เกิน 1 พันล้านดอลลาร์แล้ว มีข่าวลือว่างบประมาณของเกมเกิน 1–2 พันล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นเกมที่มีค่าใช้จ่ายการพัฒนาสูงที่สุด ถึงแม้ตัวเลขนั้นยังไม่มีการยืนยัน

นี่แสดงถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับค่าพัฒนา GTA V การเปิดตัวในปี 2013 ใช้เงินประมาณ 265 ล้านดอลลาร์สำหรับการพัฒนาและการตลาดรวมกัน ทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่มีต้นทุนสูงที่สุดในยุคนั้น

การลงทุนที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญใน GTA VI ร่วมกับการคาดการณ์รายได้บ่งชี้ว่า ภาคต่อไปนี้น่าจะมียอดขายและรายได้ตลอดชีพที่สูงกว่าของ GTA V การสนับสนุนทางการเงินแสดงให้เห็นถึงความมั่นใจของ Take-Two ในการมอบสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเรียกว่า "หนึ่งในการเปิดตัวความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ไม่ใช่แค่ในเกมแต่ในสื่อทุกประเภทด้วย"


Final Words

GTA V ทำรายได้เกือบ 10 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่ปี 2013 โดยขายได้ 215 ล้านยูนิตและยังคงรักษาผลงานไตรมาสที่แข็งแกร่งกว่า 10 ปีหลังจากนั้น การคาดการณ์ของ GTA VI แสดงรายได้ปีแรกที่ 3.2 พันล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับต้นทุนพัฒนาที่เกิน 1 พันล้านดอลลาร์ ตัวเลขเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าเกมต่อยอดจาก Rockstar จะทำรายได้มากกว่าภาคก่อนหน้าในฐานะการเปิดตัวความบันเทิงที่มีกำไรมากที่สุดในประวัติศาสตร์


บัญชี GTA V

“ GameBoost - แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ! ”

Max
Max
-Author