

- การปรับปรุง Mel Rework ใน League of Legends แพตช์ 26.3 อธิบายการเปลี่ยนแปลง
การปรับปรุง Mel Rework ใน League of Legends แพตช์ 26.3 อธิบายการเปลี่ยนแปลง

แชมเปี้ยนในเกม League of Legends จะได้รับการปรับสมดุลอย่างสม่ำเสมอ แต่สิ่งที่เกิดขึ้นกับ Mel นั้นแตกต่างออกไป หลังจากเปิดตัวในเดือนมกราคม 2025 ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือ Arcane เธอกลายเป็นแชมเปี้ยนที่ถูกแบนมากที่สุด ในทุก Rank โดยอัตราการแบนสูงกว่า 50% ขณะที่อัตราชนะของเธออยู่ที่ประมาณ 45% ผู้เล่นไม่แบนเธอเพราะเธอเกินพลัง แต่แบนเธอเพราะการเล่นกับเธอให้ความรู้สึกแย่มาก ทาง Riot ได้แก้ปัญหานี้ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2026 ด้วย patch 26.3 ที่นำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับชุดสกิลของเธอทั้งหมด
คู่มือฉบับนี้อธิบาย สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไป ความสามารถของเธอทำงานอย่างไรเมื่อเทียบกับก่อนหน้า และการปรับแต่งเหล่านี้หมายถึงอะไรสำหรับการเล่นเกม
ทำไม Riot ถึงทำการ Rework Mel ใน Patch 26.3?
ประเด็นหลักเกี่ยวกับ Mel ในเกม League of Legends ไม่ใช่พลังของเธอ; เธอแพ้เกมมากกว่าชนะ โดยมีเปอร์เซ็นต์ชนะอยู่ที่ 40-46% แต่ผู้เล่นก็ยังคอยแบนเธอ สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงปัญหาที่ลึกซึ้งกว่าการปรับแต่งตัวเลขธรรมดา แชมเปียนนี้สร้างสถานการณ์ที่คู่แข่งรู้สึกหมดหวังไม่ว่าจะจบเกมอย่างไร
ผู้กระทำผิดหลักคือ ท่า W ของเธอ (Rebuttal) ซึ่งมอบความไม่ไดรับความเสียหายแบบเต็มรูปแบบ แชมเปียนอย่าง Fizz สามารถปล่อยอัลติเมทได้สมบูรณ์แบบ แต่กลับต้องเห็น Mel กด W ในวินาทีสุดท้ายและลบล้างทุกอย่าง แชมเปียนที่ใช้โปรเจกไทล์จึงกลายเป็นแทบเล่นไม่ได้ กับเธอ ทำให้ต้องถูกแบนจากผู้เล่นที่พึ่งพา สกิลช็อต ทุกคน
Riot ยอมรับถึงความผิดพลาดในการคำนวณในโน้ตอัปเดตอย่างเป็นทางการ โดยกล่าวว่า: "อย่างตรงไปตรงมา เราประเมินสถานการณ์ความน่าหงุดหงิดในการเล่นของฝ่ายตรงข้ามกับเมลต่ำไป และมีเป้าหมายที่จะปรับปรุงในส่วนนี้ด้วยรายการเปลี่ยนแปลงนี้" ปรัชญาการออกแบบนั้นชัดเจน: สร้างโอกาสในการโต้ตอบโดยไม่ทำลายสิ่งที่ทำให้เมลมีเอกลักษณ์ ผู้เล่นต้องรู้สึกว่าสกิลมีความสำคัญทั้งสองฝ่าย ไม่ใช่เพียงใครที่เลือกแชมเปี้ยนก่อนเท่านั้น
การปรับปรุง Mel ในแพตช์ 26.3 มุ่งเน้นไปที่สามเป้าหมาย ประการแรก คู่ต่อสู้ต้องมีช่วงเวลาที่ชัดเจนในการลงโทษความผิดพลาด ประการที่สอง สกิล ของ Mel จำเป็นต้องมีความชัดเจนทางภาพที่ดีขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเห็นและหลบการโจมตีระยะไกลได้จริง ประการที่สาม เธอควรรู้สึกว่าถูกรางวัลเมื่อสกิลถูกต้องแทนการโจมตีสแปมจากระยะปลอดภัย

สกิลของ Mel ใน League of Legends ก่อนการปรับปรุง
ค่าสถานะพื้นฐานของ Mel ใน League of Legends
ก่อนแพตช์ 26.3 เมลมี อัตราความเร็วโจมตีที่ 0.4 ทำให้การโจมตีปกติของเธอรู้สึกช้าและไม่ตอบสนอง ซึ่งทำให้การตอกสังหารมินเนี่ยนและการเทรดออโต้ในเลนยากกว่ากับ แชมเปี้ยน กลางเลนตัวอื่น ๆ
สกิลติดตัวของเมล (Overwhelm) ใน League of Legends
ศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายด้วยสถานะ Overwhelm จากท่า passive ของ Mel จะได้รับผลจากสแตก Overwhelm เมื่อกระสุนของเธอพุ่งชนศัตรู ทุกการโจมตีพื้นฐานหลังจากร่ายสกิล จะยิงกระสุนออกไปสามลูก สร้างความเสียหายขั้นพื้นฐาน 8-50 หน่วย (เพิ่มตามเลเวล) บวกกับ 5% ของพลังเวทต่อกระสุนแต่ละลูก ความเสียหายในรวมของกระสุนทั้งสามลูกจะอยู่ที่ 24-150 หน่วยของความเสียหายพื้นฐาน พร้อมบวก 15% พลังเวทต่อการโจมตีที่ถูกเสริมพลัง
ลูกกระสุนเหล่านี้ยากที่จะมองเห็นเวลาที่ยิงในระยะไกล เครื่องหมายแบบพาสซีฟจะปรากฏบนเป้าหมายทั้งหมด รวมถึงมินเนี่ยน สร้างความรกในการมองเห็นที่ทำให้การติดตามข้อมูลสำคัญในระหว่างการต่อสู้เป็นเรื่องยาก ผู้เล่นฝ่ายศัตรูจะเห็นเครื่องหมาย Overwhelm บนยูนิตทุกตัวที่ Mel โจมตี ทำให้หน้าจอของพวกเขาดูรกโดยไม่จำเป็น
สกิล Q ของ Mel (Radiant Volley) ก่อนรีเวิร์ก
Radiant Volley เก็บพลังไว้เป็นเวลา 0.75 วินาที ก่อนที่จะปล่อยกระสุนระเบิดหลายลูก ความสามารถนี้ทำ ความเสียหายรวม 78/109/144/185/230 โดยมีสเกลตาม AP อยู่ที่ 51-85% และการระเบิดซ้ำๆ หลังจากนั้นจะทำความเสียหายเต็มจำนวนซ้ำได้โดยไม่มีการลดทอนผล
ความเร็วของกระสุนโพรเจกไตล์อยู่ที่ 4500 ทำให้มันรวดเร็วมากและหลบหลีกได้ยากเมื่อยิงในระยะสูงสุด รัศมีการระเบิดของสกิลของเมลก่อนการปรับสมดุลอยู่ที่ 230 หน่วย โดยมีการกระจายพื้นที่ 30 ครอบคลุมโซนขนาดใหญ่ ระยะเวลาการร่ายเพียง 0.25 วินาทีเท่านั้น ทำให้ฝ่ายตรงข้ามมีเวลาตอบสนองน้อยมาก
ต่อสู้กับมินเนี่ยน Radiant Volley ทำดาเมจเพียง 75% เท่านั้น ทำให้การเคลียร์เวฟไม่ค่อยมีประสิทธิภาพ ค่าแมนาจะเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 110 ซึ่งบังคับให้ต้องบริหารจัดการทรัพยากรอย่างระมัดระวังตลอดทั้ง ช่วง laning phase ความสามารถนี้ทำงานเหมือนดาเมจความสามารถทั่วไป ทำให้มีประสิทธิภาพสำหรับการรีเซ็ต Arcane Comet
Mel's W (Rebuttal) กลไกดั้งเดิมใน LoL

นี่คือความสามารถของ Mel ในเกม League of Legends ที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกหงุดหงิดมากที่สุด Rebuttal มอบความปลอดภัยจากความเสียหายทั้งหมด พร้อมกับสะท้อนกระสุนกลับไปยังผู้ใช้เวทมนตร์ เมื่อเปิดใช้งาน Mel จะไม่ถูกโจมตีได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ โดยจะป้องกันความเสียหายใด ๆ ที่จะเกิดกับเธอไม่ว่าจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาใดก็ตาม
กลไกการสะท้อนทำงานกับเกือบทุกอย่าง ลูกธนูเป้าหมายเดียวเช่นอัลติเมทของ Jinx จะกระเด้งกลับมาโดยตรงด้วยพลังเต็มที่ สกิลพื้นที่อย่างอัลติเมทของ Samira, Ryze E, Brand E, อัลติเมทของ Katarina และ Yunara Q จะถูกสะท้อนทั้งหมด เปลี่ยนการต่อสู้ทีมให้วุ่นวาย มอบ ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 30% อย่างค่อยเป็นค่อยไปตลอด 0.75 วินาที.
ความเสียหายทางกายภาพถูกเปลี่ยนเป็นความเสียหายทางเวทย์มนตร์เมื่อถูกสะท้อนกลับด้วยค่ เต็มจำนวนก่อนการแปลง ซึ่งหมายความว่า เกราะไม่ช่วยป้องกันความสามารถของคุณเองที่สะท้อนกลับมา สร้างสถานการณ์ที่การสร้างตัวแบบเน้นป้องกันทำให้คุณเปราะบางต่อความเสียหายของตัวเองมากขึ้น
อ่านเพิ่มเติม: วิธีใช้ WASD และปุ่มลัดอื่น ๆ ใน League of Legends
สกิล E ของ Mel (Solar Snare) ก่อนแพตช์ League of Legends 26.3
ความสามารถของ Mel, Solar Snare, ยิงโปรเจกไทล์ที่ทำให้ศัตรูติด Root โดยมีรัศมี 80 หน่วย เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 1000 เมื่อถึงระยะสูงสุดหรือติดขัดบนภูมิประเทศ มันจะค้างอยู่เป็นเวลา 0.5 วินาที ก่อนที่จะสร้างพื้นที่ทำความเสียหายต่อเนื่อง (DoT) พื้นที่ รัศมี DoT มีขนาด 260 หน่วย ครอบคลุมพื้นที่กว้างขวางรอบจุดกระแทก
Root ระยะเวลาถูกปรับขนาดจาก 1.1 ถึง 1.5 วินาที ขึ้นอยู่กับ Rank ซึ่งหมายความว่า Rank ต้น ๆ จะทำให้เป้าหมายล็อคน้อยมาก ความเสียหายฐานอยู่ระหว่าง 60 ถึง 220 โดยมี ความเสียหายต่อวินาทีตั้งแต่ 16 ถึง 56 ระยะการใช้สกิลอยู่ที่ 1050 หน่วย ทำให้ Mel สามารถล็อคเป้าหมายจากระยะไกลมากโดยมีโอกาสตอบโต้น้อยมาก
ระยะเวลาคูลดาวน์อยู่ระหว่าง 12 ถึง 10 วินาที, ขึ้นอยู่กับ Rank และทักษะจะมีภาพพิเศษขึ้นเมื่อสิ้นสุดขณะลงพื้นที่ลาดชัน ทำให้เกิดความไม่สอดคล้องทางภาพ
เมลส์ R (Golden Eclipse) รุ่นแรกใน League of Legends
Golden Eclipse ปล่อยระเบิดพลังรัศมีใส่ศัตรูทุกตัวที่ถูกทำเครื่องหมายด้วย Overwhelm ความเสียหายต่อกอง Overwhelm แต่ละกองอยู่ที่ 4/7/10 บวกกับ 3.5% พลังเวทโจมตี (AP) ทักษะนี้มี ระยะสากล และเปิดเผยเป้าหมายเป็นเวลา 1 วินาที ทำให้ Mel สามารถสังหารศัตรูที่มีค่าเลือดต่ำจากทั่วแผนที่ได้แม้ไม่มีวิสัยทัศน์
จำเป็นต้องมีศัตรูแชมเปียนอย่างน้อยหนึ่งตัวที่ได้รับผลของ Overwhelm ถึงจะสามารถใช้ได้ คูลดาวน์เริ่มต้นที่ 120 วินาที ที่ Rank 1 ลดลงเหลือ 80 วินาทีที่ Rank สูงสุด ระยะเวลาการใช้สกิลคือ 0.75 วินาที โดยใช้มานา 100 หน่วย เป้าหมายไม่จำเป็นต้องมองเห็นจึงจะถูกสกิลโจมตีได้ ทำให้เกิดสถานการณ์น่าหงุดหงิดที่ Mel สามารถกำจัดเป้าหมายผ่านหมอกแห่งสงครามได้
อ่านเพิ่มเติม: วิธีแก้ทาง Zaahen ในเกม League of Legends?
LoL Patch 26.3: การรีเวิร์กความสามารถของ Mel แบบครบวงจร

การเปลี่ยนแปลง Passive ของ Mel (Overwhelm) ในการรีเวิร์ก League of Legends
หลังจากการปรับปรุง Mel ใน League of Legends ความเสียหายจากกระสุนพาสซีฟของเธอลดลงจาก 8-50 เป็น 8-25 ความเสียหายพื้นฐาน ตัดครึ่งหนึ่งของการเพิ่มตามเลเวลเมื่อถึงเลเวล 18 นอกจากนี้ อัตราการเพิ่ม AP ยังลดลงจาก 5% เป็น 3% ต่อกระสุนในชุดทักษะที่ได้รับการปรับปรุงของ Mel ความเสียหายรวมที่ Mel สามารถทำได้จากพาสซีฟของเธอขณะนี้สูงสุดอยู่ที่ 24-75 ความเสียหายพื้นฐาน บวก 9% ของ AP แทนที่จะเป็น 24-150 บวก 15% ของ AP แบบเดิม
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดของสกิลพาสซีฟของ Mel ในเกม League of Legends คือ การปรับปรุงความชัดเจนของภาพ เครื่องหมายพาสซีฟ Overwhelm จะไม่แสดงบนเป้าหมายที่ไม่ใช่แชมเปี้ยนสำหรับฝ่ายตรงข้ามอีกต่อไป ซึ่งช่วยลดความสับสนของภาพในระหว่างการทีมไฟต์ได้อย่างมาก Mel ยังคงเห็นเครื่องหมายทั้งหมดบนหน้าจอของเธอ แต่ฝ่ายตรงข้ามจะเห็นเฉพาะเครื่องหมาย Overwhelm บนแชมเปี้ยนที่พวกเขาต้องกังวลเท่านั้น
Riot ยังแก้ไขบั๊กที่หน่วยบางตัวซึ่งเกิดจากแชมเปี้ยนตายทันทีเมื่อโดน Mel โจมตีด้วยสกิล Overwhelm จากการโจมตีพื้นฐาน อย่างไรก็ตาม อัตราการโจมตีต่อความเร็วของสถิติพื้นฐานของเธอเพิ่มจาก 0.4 เป็น 0.625 ในการรีเวิร์คครั้งนี้ ทำให้ Mel มีการโจมตีอัตโนมัติที่ตอบสนองได้ดีขึ้นสำหรับการ Last-Hit มินเนี่ยนและการแลกต่อสู้ในเลน
รายละเอียดรีเวิร์ค Q ของ Mel (Radiant Volley)
โครงสร้างความเสียหายของสกิล Q ของ Mel ได้เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงในแพตช์ 26.3 ของเกม League of Legends สกิล Q จะสร้างความเสียหายพื้นฐาน 60/90/120/150/180 บวกกับ 60% AP ในการโจมตีครั้งแรก และระเบิดที่ตามมาจะสร้างความเสียหายเพียง 5/6/7/8/9 บวกกับ 5% AP เท่านั้น ความเสียหายรวมจะอยู่ระหว่าง 85 ที่ Rank 1 ถึง 261 ที่ Rank 5 โดยนับรวมทุกการระเบิดที่โดนเป้าหมายเดียวกัน
ความเร็วของลูกกระสุนลดลงจาก 4500 เหลือ 3800 ในการรีเวิร์คของ Mel ทำให้ Radiant Volley ง่ายต่อการหลบหลีกจากระยะไกล ขนาดฮิตบ็อกซ์ที่เล็กลงทำให้การเปลี่ยนแปลงนี้ซับซ้อนขึ้น และ รัศมีระเบิดลดลงจาก 230 เหลือ 200 ยูนิต พร้อมทั้งพื้นที่กระจายลดลงจาก 30 เป็น 25 การปรับเหล่านี้เพิ่มโอกาสให้ศัตรูหลบหลีกได้มากขึ้น แต่ผู้เล่น Mel จะได้ประโยชน์จาก ระยะเวลาแชนเนลที่เร็วขึ้นเป็น 0.5 วินาที (ลดลงจาก 0.75) ช่วยให้เธอกดใช้สกิลได้เร็วขึ้นในช่วงเวลาสำคัญ
เศรษฐกิจมานาได้รับการปรับปรุงในระหว่างการรีเวิร์ก Mel ในเกม LoL เช่นกัน โดย ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 70/80/90/100/110 เป็น 70/75/80/85/90 ในทุกระดับ Rank ช่วยให้ใช้สกิลได้บ่อยขึ้นในระหว่างเฟสการเล่นเลน ความเสียหายต่อมินเนียนเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 100% ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเคลียร์คลื่นได้อย่างมาก การแลกเปลี่ยนคือเวลาการร่ายที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 0.35 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 0.25) ทำให้ฝ่ายตรงข้ามมีเวลามากขึ้นในการอ่านท่าทางและตอบสนองได้ดีขึ้น
ความสามารถนี้นับเป็นความเสียหาย DoT แบบ AoE ลดประสิทธิผลในการรีเซ็ต Arcane Comet สัญญาณภาพแสดงผลได้ชัดเจนขึ้นในชุดสกิลที่ได้รับการปรับปรุงของ Mel โดยจะแสดงให้ฝ่ายตรงข้ามเห็นอย่างชัดเจนว่าแรงค์ระเบิดจะตกอยู่ที่ใดแม้กระทั่งระยะสูงสุด
Mel’s W (Rebuttal) การปรับปรุงครั้งใหญ่ใน League of Legends

การต่อต้านความเสียหายถูกลบออกไปอย่างสมบูรณ์ จากสกิล W ของ Mel หลังรีเวิร์ก แทนที่ด้วยการที่ Rebuttal จะสร้างโล่ขึ้นมาแทน ซึ่งเป็นโล่ 80/110/140/170/200 บวก 60% ของค่า AP สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงวิธีการใช้งานของสกิลอย่างสิ้นเชิง เพราะ ศัตรูสามารถระเบิดทำลายโล่ของ Mel ได้ถ้ามีดาเมจเพียงพอ ทำให้เกิดช่วงเวลาที่สุ่มเสี่ยงหากใช้สกิลผิดจังหวะอย่างแท้จริง
ความเสียหายจากการสะท้อนความเสียหายทางกายภาพจะถูกลดลง 30% ก่อนการแปลงเป็นเวท ในความสามารถที่ปรับปรุงใหม่ของ Mel กระสุนพื้นที่ที่โดนเป้าหมายหลายตัวพร้อมกันจะ ถูกทำลายแทนที่จะสะท้อนกลับ.
ความเร็วการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้นเป็น 40% ในระหว่างการรีเวิร์กของ Mel โดยลดลงในเวลา 1.5 วินาที แทนที่จะเป็น 30% ในเวลา 0.75 วินาที ค่าระยะเวลาที่ยาวนานขึ้นและค่าสูงสุดที่มากขึ้นช่วยให้ Mel ปรับตำแหน่งได้มีประสิทธิภาพมากขึ้นหลังจากใช้ W เพื่อป้องกันใน League of Legends.
โล่จะเพิ่มพลังตาม AP ซึ่งเป็นการตอบแทนผู้เล่น Mel ที่สร้างไอเท็มได้อย่างถูกต้อง คอมโบบการระเบิดที่จังหวะดีตอนนี้สามารถทำลายโล่และฆ่าเธอได้ โดยเฉพาะจากแชมเปี้ยนอย่าง Fizz, Syndra หรือ Veigar ที่สะสมความเสียหายได้รวดเร็ว
การปรับปรุง E ของ Mel (Solar Snare) ในการรีเวิร์ก
รัศมีมิสไซล์ Root ลดลงจาก 80 เป็น 70 หน่วย ในการปรับสมดุล Mel ของ League of Legends ทำให้ยากขึ้นในการโดนเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ ระยะเวลาค้างสิ้นสุดการเดินทางลดลงจาก 0.5 เป็น 0.25 วินาที ทำให้ฝ่ายตรงข้ามมีเวลาน้อยลงที่จะเผลอเดินเข้ากับกับดัก โดยที่ ช่วงรัศมี DoT ถูกลดลงจาก 260 เป็น 230 หน่วย.
หลังจากที่ได้ทำการปรับปรุง ระยะการยิงลดลงจาก 1050 หน่วยเป็น 1000 หน่วย ทำให้เมลต้องเข้าไปใกล้จุดปะทะมากขึ้นเพื่อให้สามารถยิงโคนซ้อนติดเป้าได้ ซึ่งเพิ่มความเสี่ยงมากขึ้น แต่ ความเร็วของโปรเจกไตล์เพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1100 เพื่อชดเชย ทำให้ Solar Snare วิ่งไปได้เร็วขึ้นแม้จะมีขนาดฮิตบ็อกซ์เล็กลง เวลาคูลดาวน์ดีขึ้นจาก 12/11.5/11/10.5/10 เป็น 11/10.5/10/9.5/9 วินาที ช่วยให้ใช้งานได้บ่อยขึ้นในจังหวะการสู้ยาวนาน
รางวัลสำหรับการปล่อยสกิลเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ระยะเวลา Root ทั้งหมดตอนนี้เป็นค่าคงที่ที่ 1.5 วินาทีในทุก Rank แทนที่จะเพิ่มขึ้นจาก 1.1 เป็น 1.5 ซึ่งหมายความว่า Rank ต้นให้การล็อคที่แข็งแกร่งขึ้นมาก ความเสียหายพื้นฐานหลังจากการปรับปรุงของ Mel เพิ่มจาก 60/100/140/180/220 เป็น 60/105/150/195/240 พร้อมกับ จำนวนความเสียหายในแต่ละวินาทีเพิ่มจาก 16/26/36/46/56 เป็น 16/28/40/52/64 การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างรูปแบบความเสี่ยงสูงผลตอบแทนสูงที่ชัดเจนสำหรับ E ของ Mel ในการรีเวิร์คครั้งนี้
ความสามารถไม่เด่นชัดทางสายตาเมื่อเล่นบนพื้นที่ลาดลงอีกต่อไป การลง Solar Snare ตอนนี้จะให้รางวัล Mel ด้วยการล็อคเป้าหมายและความเสียหายที่รุนแรงขึ้น แต่ฝ่ายตรงข้ามจะมีโอกาสหลบเลี่ยงได้ชัดเจนมากขึ้นในรีเวิร์กนี้
อัปเดต R (Golden Eclipse) ของ Mel ในแพตช์ League of Legends 26.3

ความเสียหายต่อสแต็ก Overwhelm เพิ่มขึ้นจาก 4/7/10 บวก 3.5% AP เป็น 4/7/10 บวก 4% AP ในการปรับโฉมใหม่ของ Mel การบัพเล็กๆ นี้ช่วยรักษาความเสียหายให้ออกมาได้อย่างต่อเนื่องแม้จะมีการเนิร์ฟส่วนอื่น ๆ ของสกิลใน League of Legends ของเธอ อัลติเมทยังคงต้องการอย่างน้อยหนึ่งแชมป์ฝ่ายศัตรูที่ถูกติดเครื่องหมาย Overwhelm เพื่อยิงได้
สเตตัสอื่น ๆ ยังคงเหมือนเดิม: คูลดาวน์ 120/100/80 วินาที, ใช้มานา 100, เวลาร่าย 0.75 วินาที, และระยะการใช้งานแบบทั่วโลก การใช้ Golden Eclipse ยังคงทำให้เป้าหมายถูกเปิดเผยเป็นเวลา 1 วินาทีในระหว่างการร่าย สัตว์ประหลาดไม่จำเป็นต้องอยู่ในสายตาเพื่อที่ ultimates ของ Mel จะโดนเป้าหมายได้
อ่านเพิ่มเติม: ตาราง League of Legends Clash
บทสรุป
การปรับปรุง Mel ในแพตช์ 26.3 แก้ไขความหงุดหงิด ที่ทำให้เธอเป็นแชมเปี้ยนที่ถูกแบนมากที่สุดใน League of Legends การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ ลบการมีภูมิคุ้มกันความเสียหายจากสกิล W ของเธอ ปรับสมดุลความเสียหายจากทุกสกิล และมอบวิธีที่ชัดเจนขึ้นให้ฝ่ายตรงข้ามได้ตอบโต้ อัตราการแบนของเธอลดลงอย่างมากหลังอัปเดตเสร็จสมบูรณ์ แสดงให้เห็นว่าการปรับปรุงนี้ได้บรรลุเป้าหมายแล้ว
เสียงตอบรับจากชุมชนออกมาในหลากหลายรูปแบบแต่ส่วนใหญ่เป็นบวก ผู้เล่น Mel ต้องใช้เวลาปรับตัวกับสไตล์การเล่นแบบใหม่ ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามก็ยินดีที่มีตัวเลือกในการโต้กลับมากขึ้น ไม่ว่าคุณจะเล่นเป็น Mel หรือเล่นสวนกับเธอ การเข้าใจการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยให้คุณตัดสินใจได้ดีขึ้นในเกม Ranked การรีเวิร์กครั้งนี้พิสูจน์ให้เห็นว่า บางครั้งการแก้ไขแชมเปี้ยนคือการเปลี่ยนวิธีการทำงานของสกิล ไม่ใช่แค่ปรับแต่งตัวเลขเท่านั้น
“ คริสติน่าเข้าร่วม GameBoost ในปี 2024 ในตำแหน่งผู้เชี่ยวชาญ SEO และกลายเป็นนักเขียนที่ทุกคนไว้วางใจสำหรับเกมยิงบุคคลที่สามและเกมแข่งขัน เธอครอบคลุมเกมอย่าง Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 และ Roblox โดยเน้นการทำไกด์วิธีเล่น เคล็ดลับใช้งานจริง และข่าวสารอัพเดตต่างๆ”



