Banner

GTA 6 Hikaye Bölümleri Nihayet RDR2 Hızını Vice City'ye Getiriyor

DoğrulayanFilip Premuš
GTA 6 Hikaye Bölümleri Nihayet RDR2 Hızını Vice City'ye Getiriyor

Rockstar cevap verdi en büyük açık sorulardan birinebir sonraki oyunu hakkında: GTA 6'nın hikayesi bölümler halinde anlatılacak. Rockstar North'un eş stüdyo başkanı Rob Nelson Fransız dergisi Trois Couleurs'a söyledikampanyanın taşıdığını Jason ve Lucia bölümlerde ileriye doğru, Red Dead Redemption 2'yi bir arada tutan aynı tempo aracı. GTA 6 çıkış tarihi 19 Kasım 2026, etrafında plan yapacak kadar zaman bırakıyor.

Oynayan herkes GTA 5 alternatif olanı hatırlatıyor. Üç ana karakter, bir geçiş tekerleği ve neredeyse istediğiniz gibi dolaşabileceğiniz bir kampanya. Vice City, farklı bir fikre

dayanıyor. Aşağıda, bölümlerin hikaye için ne anlama geldiğini ve Grand Theft Auto 6'nın batılı kardeşinden neleri ödünç aldığını bulacaksınız.


GTA 6 Hikaye Bölümleri Özeti

GTA 6 Hikaye Bölümleri Özeti
  • Rob Nelson, Trois Couleurs'a GTA 6 hikaye bölümleri Jason ve Lucia'yı kampanya boyunca hareket ettiriyor, bu da Red Dead Redemption 2

  • 'de kullanılan modele uyuyor. Rockstar, oyunun kaç bölümü olduğunu söylemedi ve ana karakterler hikaye ilerledikçe saklanma yerleri arasında yer değiştiriyor.

  • Hikaye SVP'si Rupert Humphries, her hikayeye yüksek seviyeli ana hatlarla başlıyor ve ekip, bu sabitler etrafında görevler oluşturuyor.

  • Bölümler, tempoyu ayarlama aracı olarak çalışıyor, böylece açık dünya büyük sahneler arasında açık kalıyor.

  • GTA 6 karakter değiştirme görev bağımlıdır: bazı görevler sizi bir liderle kilitler, bazıları sizin için değiştirir, bazıları serbest bırakır


GTA 6 Hikaye Bölümleri Gerçekten Ne Yapar

GTA 6 Hikaye Bölümleri Gerçekte Ne Yapar

Bölümler, Rockstar'ın iki liderini hikayenin bir aşamasından diğerine taşımak için kullandığı araçtır. Nelson, Trois Couleurs'a ekibin kampanyayı ilerletmek için onlara güvendiğini, ana olayların her şeyin etrafında inşa edildiği sabitler olarak işlev gördüğünü söyledi.

Rockstar bir bölüm sayısı yayınlamadı, ve stüdyonun dışındaki hiç kimsenin de böyle bir sayısı yok. Nelson ayrıca hikaye görevlerinin nakit ile kilitlendiğini, bu nedenle bir bölümün, dünyada yeterince kazanana kadar duraklayabileceğini söyledi.

Bu bölümlerden birini inşa etmek küçük başlar. Kıdemli Başkan Yardımcısı Naratif Rupert Humphries yüksek seviyedeki ana olayların kısa bir taslağını yazar, ve stüdyo buradan dışa doğru çalışarak görevleri, lokasyonları ve ana olayların etrafındaki dünyanın dokusunu dolduruyor. Nelson, bu sürecin gerçek bir yerle başladığını, bu oyunun Miami anlamına geldiğini tanımladı.

Nelson, ekibin temel sorusunu bir oyuncu raydan çıkmak isterse ne olacağı olarak çerçeveledi ve cevap, ana görevler arasındaki alanı açık bırakmaktı. Bölümler seyahat yönünü belirler ve aradaki saatler senin.


Red Dead Redemption 2'nin Tempo Hakkında Söyledikleri

Red Dead Redemption 2 altı bölüm ve iki epilog bölümü yayınladı, ve her mola Van der Linde çetesini yeni bir yere taşırken durumlarını biraz daha kötüleştiriyordu. Nelson, GTA 6 hakkında eşleşen bir detay verdi: hikaye bölüm bölüm ilerliyor, liderler saklanma yerleri arasında yer değiştiriyorlar.

İki lideri uygulamak matematiği değiştiriyor. Jason ve Lucia, yanlış giden bir soygun ve Leonida'da yayılan bir komplo ile birbirine bağlılar, Rockstar'ın resmi Grand Theft Auto VI sayfası.Her mola, idare edilmesi gereken daha az ilişki ve merkezi olan üzerinde daha fazla baskı ile geliyor.

Benim görüşüm, molaların bu kadar büyük bir durumu yönetmenin en temiz yolu olduğu. Oyun, eylemler arasında koşullarınızı sıfırlayabildiğinde, tırmanma daha sert bir şekilde etkisini gösteriyor ve Leonida, sıcaklık arttıkça çifti her seferinde bırakacak bir yer sağlıyor.


Bir Bölüm İçinde Jason ve Lucia Arasında Geçiş Yapmak

GTA 6 karakter geçişigirdiğiniz göreve bağlıdır.Nelson, GamesRadar+ tarafından çevrilen bir röportajda Famitsu'ya şunları söyledi:, bazı bölümlerin bir karakterin bakış açısından oynanması için tasarlandığını ve oyunun sizi orada tuttuğunu belirtti. Buradaki geçiş, bir hikaye aracı olarak, serbest bir geçişten çok bir kamera kesimine daha yakındır.

Diğer görevler değişimi size bırakır veya kendileri gerçekleştirir. Rockstar'ın gösterdiği bir banka kaçışında, kontrol Jason'ın polise ateş etmesinden Lucia'nın direksiyon başında olmasına geçiyor. Dışarıdaki görevlerde, serbestçe değişim yaparsınız. Erken bir yüksek katlı görev tamamen değiştirilebilir olarak başladı, ancak ekip bunu Jason'a kilitledi; onun eski özel kuvvetler geçmişi duruma uygundu.

İlk günde Leonida'da olmak isteyen oyuncular genellikle GTA 6 hesaplarını erken halletmeyi tercih ederler, lansman kalabalığıyla savaşmak yerine. Bu kadar sıkı bir tempoda ilerleyen bir kampanya, bir veya iki akşamı boşaltmaya değer.


GTA 6 Hikaye Bölümleri Hakkında SSS

GTA 6 Hikaye Bölümleri Hakkında SSS

GTA 6'da kaç tane hikaye bölümü var?

Rockstar henüz bir şey söylemedi. Rob Nelson, kampanyanın bölümler kullandığını onayladı ancak bir sayı vermedi, bu yüzden çevrimiçi dolaşan herhangi bir rakam bir tahmin.

Bölüm sistemi GTA 6'da açık dünya özgürlüğünü kısıtlıyor mu?

Hayır. Nelson, bölümleri hikayenin akışını sağlamak için bir yol olarak tanımladı ve ekip, ana görevler arasında raydan çıkmak isteyen oyuncular için plan yapıyor.

GTA 6'nın çıkış tarihi ne zaman?

19 Kasım 2026, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için. Rockstar, resmi Grand Theft Auto VI sayfasında her iki platformu da listeliyor, PC versiyonu ise duyurulmadı.

Jason ve Lucia arasında istediğiniz zaman geçiş yapabilir misiniz?

Sadece bir kısmında. Serbest dolaşım, istediğiniz zaman geçiş yapmanıza izin verir ve bazı görevler de bunu sağlar. Bir karakterin perspektifine dayalı hikaye görevleri sizi o karakterle kilitler.


Son Sözler

Sabit bölümler, tempodan öte bir şeye işaret ediyor ve bu da yeniden oynanabilirlik değeridir. Sabit bölümler üzerine inşa edilmiş bir kampanya, Rockstar'ın sıkı bir şekilde dengeleyebileceği bir kampanyadır ve bu genellikle daha az israf edilen saatler ve GTA 5'in başardığından daha güçlü bir orta bölüm anlamına gelir.

Rockstar dışında kimse duraklamaların ne kadar sert olacağını bilmiyor. Red Dead Redemption 2, geçişlerini sizden bir şeyleri almak için kullandı, bazen acımasızca. İki ana karakterli bir oyunda bunu yapmak daha risklidir, çünkü bir ana karaktere erişimi kaybetmek, kadronun yarısını ortadan kaldırır.

Ön sürüm kapsamı arttıkça bölüm sayısına dikkat edin. O zamana kadar, hikayeyi kenarlarında bolca alan olan bir rehberli hikaye olarak değerlendirin.


GTA & GameBoost Ürünleri

GTA 5 Anahtarı
GTA 5 Geliştirilmiş Anahtarı
GTA 5 Eşyaları Satın Al
GTA 5 Hesapları Satılık
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Yenilemelerini Görüntüle
Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle

“ Her günkü oyuncuların hayatını gerçekten değiştirmeyi amaçlayan Hepsi Bir Arada Oyun Hizmetleri Platformu. İster Para Birimleri, Eşyalar, Yüksek Kaliteli Hesaplar veya Boost arıyor olun, ihtiyacınız ne olursa olsun buradayız!”