



NieR: Automata
PlatinumGames
Feb 22nd, 2017
NieR: Automata 版本 (2)





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关于NieR: Automata
NieR: Automata是一款由PlatinumGames开发、Square Enix发行的动作角色扮演游戏,由横尾太郎执导,战斗设计由PlatinumGames主导。该游戏于2017年3月7日在PlayStation 4上发布,PC版本于2017年3月17日在Steam上推出。它是NieR系列的第二款游戏,也是NieR(2010)的间接续集。
游戏设定在11945年,正值第14次机器战争。人类被外星力量创造的机器生命体驱逐出地球,现在在月球上生存,派遣安卓士兵回到地表以努力夺回星球。玩家开始时扮演2B,YoRHa单位的战斗安卓,与她的扫描伙伴9S一起。故事通过多个叙事路线展开,第二次和第三次通关时控制不同角色,揭示故事内容和背景,从而根本性地重新诠释早期游戏中的事件。
战斗结合了砍杀近战与远程Pod攻击、基于闪避的防御,以及在某些遭遇中偶尔转入子弹地狱序列。武器类型包括剑、矛、锤和战斗护腕,玩家可以同时装备两套武器,以便随时切换。插件芯片系统取代了传统的RPG属性结构,让玩家可以将被动和主动能力直接插入角色和Pods的可定制网格中。芯片涵盖从HUD元素到战斗加成的所有内容,该系统还允许愿意接受更高挑战的玩家完全移除核心界面元素。
游戏的五个结局标记为A到E,并不仅仅是一个结论的变体。B、C、D和E路线各自建立在前面的基础上,增加新的场景、新的可玩部分和新的启示。特别是E路线需要玩家做出一个决定,永久改变他们的存档。叙事探讨了存在主义、生命的价值以及人们战斗的原因,借鉴了角色名称中嵌入的哲学框架。NieR: Automata在Metacritic上获得了84的评分,并在Steam上获得了“非常积极”的评价。
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不。《尼尔:自动人形》的故事发生在《尼尔》事件的几千年后,讲述了一个完全独立的故事。玩过原作游戏可以为少量的引用和回归角色提供背景,但并不需要玩过原作就能理解或享受《尼尔:自动人形》。
游戏的故事结构分为多个路线,每条路线都有一个字母标记。第一次通关建立了主要情节。随后的路线则转向不同的角色,并添加全新的场景、揭示和游戏部分,这些都改变了之前内容的意义。故事的全貌和游戏的最终结局无法在一次通关中达到。
NieR: Automata 有五个主要结局,标记为 A 到 E。路线 A 和 B 从不同角色的视角覆盖相同的事件。路线 C 和 D 从一个关键决策点分支,导致不同的结果。路线 E 是游戏的真实结局,需要一个特定的决策,这会永久影响存档数据。
是的。游戏提供多种难度设置,从非常简单到困难,其中非常简单为希望专注于故事的玩家提供几乎完全自动化的战斗。初学者还可以使用自动模式,通过单个按钮自动进行基本攻击和闪避。


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