


Valorant-Ascent-Map-Guide mit Callouts und den besten Agenten

Die Valorant-Map Ascent ist die Map, auf der die meisten Spieler das Spiel gelernt haben. Sie ist offen und übersichtlich und belohnt Teams, die gemeinsam um Mid kämpfen. Dieser Valorant-Ascent-Guide erklärt das Layout, die Ascent-Callouts, die Ihr Team kennen muss, und die Agenten, mit denen Sie hier immer wieder gewinnen.
Ascent erschien mit dem vollständigen Launch von Valorant am 2. Juni 2020, und Riots Patch-1.0-Notizen stellten die Map als Schauplatz in Italien mit einem großen Mid vor, um das beide Teams kämpfen.
Ascent wurde am 13. Oktober 2026, aus der Competitive-Queue entfernt, ist aber schon früher zurückgekehrt und wird weiterhin angepasst. Im Folgenden finden Sie das Layout, Callouts, Tipps für die Sites, die Kontrolle über Mid und eine Beispiel-Comp.
Zusammenfassung des Valorant-Ascent-Map-Guides
Ascent ist seit Patch 13.08 (13. Oktober 2026) nicht mehr in Competitive verfügbar; Riot tauschte die Map gegen Bind und Corrode aus.
Beide Sites haben mechanische Türen. Sobald eine Tür geschlossen ist, lässt sie sich nicht wieder öffnen, sondern nur zerstören.
Mid entscheidet über den Ausgang der Map. Wer Mid Market oder Mid Catwalk hält, eröffnet einen zweiten Weg zu B oder A.
Lernen Sie zuerst die Ascent-Callouts für A Main, A Link, A Rafters, Mid Market, Mid Pizza und B Main.
Die klassische Comp mit den besten Agenten für Ascent besteht aus Omen, Jett, Sova, KAY/O und Killjoy.
Valorant-Ascent-Map-Guide: Layout und Site-Türen

Ascent ist eine Map mit zwei Sites an gegenüberliegenden Flanken und einem offenen Innenhof in Mid dazwischen. Riots offizielle Map-Seite bezeichnet die Karte als offene Map für kleine Stellungskriege und Abnutzungskämpfe zwischen den Sites.
Jede Site hat eine mechanische Tür, die Verteidiger per Schalter schließen können. Danach lässt sie sich nicht wieder öffnen. Angreifern bleiben also zwei Möglichkeiten: die Tür aufbrechen oder einen anderen Weg nehmen. Auf A versperrt die Tür den Weg von Mid durch A Link. Auf B verschließt sie Mid Market.
Die Map Ascent folgt einem klassischen Drei-Lane-Design. In Die Entstehung von Ascent, sagen Riots Designer, dass sie eine Grundlage für spätere Maps schaffen wollten. Eine Kuppelbasilika prägt A, ein trockengelegter Kanal mit Bootshaus B.
Ascent war zuletzt vom Patch 12.08 am 28. April 2026 bis zum Patch 13.08 im Competitive-Pool.
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Ascent-Callouts nach Bereich
Die offizielle Minimap von Riot benennt alle unten aufgeführten Bereiche. Verwenden Sie daher diese Namen in Ihren Calls.

Bereich | Callouts |
|---|---|
A Site | A Lobby, A Main, A Link, A Garden, A Window, A Rafters |
Mid | Mid Top, Mid Catwalk, Mid Courtyard, Mid Cubby, Mid Bottom, Mid Pizza, Mid Market, Mid Link |
B Site | B Lobby, B Main, B Back |
A Rafters liegt auf der Verteidigerseite von A, und A Link verbindet Mid mit der Site. Der Call „zwei in A Link“ warnt davor, dass Mid in Richtung A aufgeteilt wird.
Mid Market ist der Raum zwischen Mid Bottom und B. Die B-Tür befindet sich auf der Site-Seite, und Mid Pizza liegt direkt daneben. Ein Call „Pizza“ bedeutet meist, dass die Angreifer Mid bereits kontrollieren.
So greifen Sie A und B an und verteidigen die Sites
Mid auf Ascent einnehmen

Greifen Sie zuerst Mid an. Rauchen Sie Mid Bottom und die Verteidigerseite von Mid Market ab. Nehmen Sie dann mit einem Flash Mid Catwalk oder Mid Courtyard ein. Sobald Mid fällt, geraten die Verteidiger an der angegriffenen Site aus zwei Richtungen unter Druck.
A-Site angreifen
Für einen A-Execute rauchen Sie A Rafters und das Verteidiger-Ende von A Link ab und greifen dann A Main mit einem Flash über den Site an. Schicken Sie einen Spieler durch Mid Catwalk nach A Link, bevor sich die Tür schließt. Pflanzen Sie den Spike an der Standardstelle und halten Sie ihn von A Main aus.
B-Site angreifen
B-Angriffe beginnen mit Smokes auf Mid Market und B Back, gefolgt von einem Vorstoß über B Main. Sichern Sie die Ecken des Sites, bevor Sie den Spike pflanzen, und halten Sie ihn von B Main oder B Lobby aus.
Ascent verteidigen
Verteidiger sollten die Türen nur mit gutem Grund schließen. Eine geschlossene Tür versperrt Ihrem Team den Weg für den Retake. Schließen Sie sie also nur, wenn Ihr Team über die andere Seite retaken will. Ein Killjoy-Setup auf B Main oder eine Cypher-Falle in A Link fängt Flanker ab.
Halten Sie Mid mit einem Spieler und Info-Utility, während beide Sites auf Geräusche achten. Über Mid Market erreichen Sie B schnell, und A Rafters bietet beim Retake von A einen sicheren Winkel.
Die besten Agents für Ascent und eine Beispiel-Comp
Die besten Agents für Ascent passen zu einer Map mit offenem Mid, zwei Engpässen mit Türen und Wänden, die Recon-Pfeile leicht durchdringen. Sova ist der herausragende Initiator, da seine Recon-Bolt-Lineups beide Sites aus sicherer Position abdecken. Omen kann von fast überall aus Smokes setzen und sich mit Shrouded Step nach Mid teleportieren.
Jett bleibt der beste Duelist für Operator-Spiel auf A Main und Mid. KAY/O unterbindet Utility bei Executes, und Killjoy eignet sich gut als Anker auf B. Cypher ist der übliche Ersatz für A, während Clove als Controller im Ranked beliebt ist.
Eine Beispiel-Comp besteht aus Omen, Jett, Sova, KAY/O und Killjoy. Mit Patch 13.10 wurde außerdem die Abklingzeit nach der Zerstörung von Killjoys Turret und Cyphers Spycam auf 45 Sekunden gesenkt.
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FAQs zur Valorant-Map Ascent
Fazit
Ascent ist aus der Rotation, aber die Geschichte zeigt, dass das nicht von Dauer sein wird. Die Karte ist schon früher zurückgekehrt, zuletzt mit Patch 12.08 im April 2026.
Riot hat die Karte auch nach dem Wechsel weiter angepasst. Der Laub-Fix in Patch 13.10 kam vier Wochen, nachdem Ascent aus dem kompetitiven Modus entfernt wurde. Das deutet darauf hin, dass die Karte für eine Rückkehr bereitgehalten wird.
Niemand außerhalb von Riot kennt das Rückkehrdatum. Behalten Sie die Patchnotes zu Beginn jedes Acts im Blick und spielen Sie in der Woche der Rückkehr ein Custom Game auf Ascent, denn Tür-Timings und Standard-Lineups geraten am schnellsten in Vergessenheit.
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