
- EVE Online Items
EVE-Online-Items zu verkaufen – sichere Zahlungen und schnelle Lieferung

EVE Online-Items auf GameBoost kaufen
EVE Online läuft auf zwei getrennten Servern: Tranquility für die internationale Spielerschaft und Serenity, das in China betrieben wird. ISK ist die wichtigste In-Game-Währung und wird zum Kauf von Schiffen, Modulen und Bauplänen verwendet. PLEX ist eine Premium-Währung, die mit echtem Geld gekauft und zwischen Spielern gehandelt wird.
Jedes Angebot für EVE Online-Items zeigt was Sie vor dem Kauf wissen müssen:
Server: Auf welchem Server sich das Item befindet – Tranquility oder Serenity –, da die beiden Server nicht miteinander verbunden sind.
Item-Typ: Schiffe, PLEX, Skill-Injektoren, Implantate und mehr, wie im Angebotstitel angegeben.
Liefermethode: Ob der Verkäufer die Lieferung per In-Game-Handel, Vertrag oder auf anderem Weg abwickelt.
Lieferzeitraum: Jedes Angebot hat einen eigenen Zeitrahmen. Prüfen Sie ihn daher vor der Zahlung.
Handelsvoraussetzungen: Für manche Items benötigen Sie bestimmte Skills oder einen bestimmten Ruf, um sie anzunehmen. Etwaige Einschränkungen sind im Angebot angegeben.
Angebotsbeschreibung: Hier finden Sie genaue Angaben zur Menge, zum Meta-Level und zu weiteren Details über das, was Sie erhalten.

So läuft eine Bestellung von EVE Online-Items ab
Die Bestellung von EVE Online-Items auf GameBoost umfasst nur wenige Schritte, von der Auswahl eines Angebots bis zum Item in Ihrem Hangar.
Filtern Sie die EVE Online-Angebote nach Item-Typ, Preis und Lieferzeit oder suchen Sie gezielt nach dem gewünschten Item.
Öffnen Sie ein Angebot und lesen Sie die Beschreibung für den Server, die Menge, die Lieferzeit und alle Anforderungen, etwa ein Mindestalter des Charakters.
Legen Sie die Menge fest und klicken Sie auf „Jetzt kaufen“.
Geben Sie den Namen Ihres In-Game-Charakters ein bevor Sie bezahlen. Achten Sie dabei auf die exakte Schreibweise wie im Spiel.
Bezahlen Sie an der Kasse, und das sichere Bestellfenster mit einem Chat zum Verkäufer öffnet sich.
Bestätigen Sie die Bestellung sobald sich der Gegenstand in Ihrem Hangar oder Ihrer Wallet befindet.
Prüfen Sie vor der Bestätigung, ob der Gegenstand der Anzeige entspricht, denn nach erfolgter Lieferung ist der Verkauf endgültig.

Warum Sie EVE-Online-Items auf GameBoost kaufen sollten
Das erwartet Sie beim Kauf von EVE-Online-Items auf GameBoost:
Vertrauenswürdiger Marktplatz: GameBoost wird von Tausenden Käufern auf Trustpilot mit „Ausgezeichnet“ bewertet.
Verifizierte Verkäufer: Die Aufnahme ist selektiv, und jeder zugelassene Partner durchläuft eine KYC-Prüfung, bevor er Angebote einstellen kann.
Verkäuferbewertungen: Bei jedem Angebot sehen Sie die abgeschlossenen Bestellungen und die Bewertung des Verkäufers. So können Sie einen bewährten Verkäufer auswählen.
Flexible Zahlungsmöglichkeiten: Bezahlen Sie in der Währung Ihrer Wahl mit verschiedenen Zahlungsmethoden.
Sicherer Checkout: Die Zahlungsabwicklung schützt Ihre Daten. Sobald die Zahlung bestätigt ist, öffnet sich das Bestellfenster.
Cashback: Bei jedem Kauf erhalten Sie Cashback, das direkt unter der Schaltfläche „Jetzt kaufen“ angezeigt wird.
Garantierte Lieferung: Jede Bestellung ist abgesichert: Sie erhalten, wofür Sie bezahlt haben, oder Ihr Geld als Store-Guthaben zurück.
Streitfallbearbeitung: Eröffnen Sie sofort einen Streitfall, wenn der Verkäufer die angegebene Lieferfrist nicht einhält.
24/7-Support: Der GameBoost-Support ist rund um die Uhr erreichbar unter gameboost.com/help/tickets/create.

Ist es sicher, EVE-Online-Items zu kaufen?
Ja, der Kauf von EVE-Online-Items auf GameBoost ist sicher. Der Handel mit Items ist ein zentraler Bestandteil des Spiels, und EVE Online unterstützt Verträge zwischen Spielern und direkte Trades. Jeder Partner wird vor dem Einstellen seiner Angebote geprüft, wodurch das Risiko gering bleibt.
Verkäufer liefern die Items über Verträge in einer Station oder per direktem Trade, sodass sie sicher in Ihrem Hangar landen. Sie müssen lediglich vor der Annahme prüfen, ob der Vertragsinhalt mit dem Angebot übereinstimmt.
Wenn Sie selbst EVE-Online-Items verkaufen möchten, bewerben Sie sich unter jobs.gameboost.com. Die Warteliste ist lang und die Aufnahme erfolgt selektiv. Zugelassene Verkäufer legen jedoch ihre Preise und Lieferzeiten selbst fest.

Warum Spieler EVE-Online-Items kaufen
Tech-2-Blaupausen entstehen durch den Erfindungsprozess, für den eine Kopie einer Tech-1-Blaupause und Datacores benötigt werden. Tech-2-Module erfordern höhere Skills als Tech-1-Module, und Blaupausenkopien haben eine begrenzte Anzahl an Durchläufen, bevor sie ablaufen. Wer diese Fortschritte überspringt, spart sich wochenlanges Training und das Sammeln von Materialien, weshalb Spieler die Blaupause oder das fertig ausgerüstete Modul direkt kaufen.
Fraktionsmodule haben Meta-Level 6 bis 12 und droppen bei bestimmten NPC-Gruppen, während Deadspace-Module aus DED-Komplexen in gefährlichem Gebiet stammen. Officer-Spawns erscheinen in Asteroidengürteln im Nullsec und sind so selten, dass es sich nicht lohnt, gezielt selbst nach ihnen zu suchen. Das Modul bei einem Verkäufer zu kaufen, der den entsprechenden Content bereits abgeschlossen hat, geht schneller als es selbst zu farmen.
Verkäufer auf GameBoost unterbieten häufig die Preise auf dem In-Game-Markt weil sie Items in großen Mengen kaufen oder selbst farmen. Dadurch ist der Kauf hier für dasselbe Item günstiger als im Jita-Handelszentrum.

EVE-Online-Item-Kategorien erklärt
Die meisten Angebote für EVE-Online-Items fallen in folgende Kategorien:
Module: Sie werden in die High-, Mid- oder Low-Slots eines Schiffs eingebaut und verbrauchen CPU und Powergrid. Tech-2-Module haben Meta-Level 5 und erfordern höhere Skills als Tech-1-Module. Meta-1- bis Meta-4-Module droppen aus NPC-Wracks und liegen dazwischen, während Fraktionsmodule (Meta 6 bis 12) bieten die besten Werte, ohne Tech-2-Skillanforderungen.
Schiffe: Der größte Kauf, den die meisten Spieler tätigen. Geht ein Schiff verloren, müssen der Rumpf und alle eingebauten Module ersetzt werden. Für das Fliegen von Großkampfschiffen ist monatelanges Training erforderlich und ihre Ausrüstung kostet Milliarden ISK. Eingebaute Rigs werden beim Verlust des Schiffs immer zerstört. Berücksichtigen Sie sie daher bei den gesamten Ersatzkosten.
PLEX: Premiumwährung, die mit echtem Geld gekauft und zwischen Spielern gegen ISK gehandelt wird. Damit bezahlen Sie Omega-Zeit, die schnelleres Skilltraining und Tech-2-Schiffe freischaltet, und bei Bedarf können Sie PLEX in Jita weiterverkaufen, um liquide ISK zu erhalten.
Baupläne: Für die Herstellung von Schiffen und Modulen erforderlich. Tech-1-Baupläne lassen sich erforschen, um die Materialeffizienz zu verbessern. Tech-2-Baupläne entstehen durch Invention. Bauplankopien haben eine begrenzte Anzahl an Durchläufen, und im Angebot ist angegeben, wie viele noch übrig sind.
Skill-Injector: Damit können Sie Skillpunkte aus einem Charakter extrahieren und in einen anderen injizieren – so überspringen Sie die Trainingswarteschlange in Echtzeit.
Implantate: Verbessern Attribute oder gewähren Boni für bestimmte Schiffstypen. Implantate höherer Grade werden zerstört, wenn Ihre Kapsel abgeschossen wird.

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Häufig gestellte Fragen zu EVE-Online-Items
Nein. Tranquility und Serenity haben getrennte Wirtschaftssysteme, daher können EVE-Online-Items und -Charaktere nicht zwischen ihnen übertragen werden. Prüfen Sie vor der Zahlung unbedingt den Server in der Anzeige.
Manche Verkäufer liefern EVE Online PLEX und Skill-Injektoren nur an Charaktere, die älter als 30 Tage sind. In der Angebotsbeschreibung stehen alle Anforderungen dieser Art.
Nein. Durch das Annehmen eines Handels oder Vertrags werden keine Skills überprüft. Sie können EVE-Online-Schiffe oder Tech-2-Module kaufen, bevor Sie die dafür erforderlichen Skills trainiert haben. Sie bleiben in Ihrem Hangar, bis Sie die Voraussetzungen erfüllen.
Schreiben Sie dem Verkäufer im Bestellchat, um einen neuen Vertrag für Ihre EVE-Online-Items zu vereinbaren.
Schreiben Sie dem Verkäufer im Bestell-Chat oder wenden Sie sich rund um die Uhr an den GameBoost-Support, wenn Sie Hilfe benötigen oder Fragen haben.



















