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LoL Guía: Todos los Nuevos Objetos de League en la Temporada 14

Verified By Filip Premuš
LoL Guía: Todos los Nuevos Objetos de League en la Temporada 14

La Temporada 14 de League of Legends ha traído muchos cambios emocionantes al juego en Patch 14.1 y en Patch 14.10. Estos cambios incluyen buffs y nerfs para ciertos campeones y objetos, ajustes en el terreno, cambios en la jugabilidad del vacío y varios nuevos objetos que están sacudiendo el meta y proporcionando a los jugadores nuevas opciones estratégicas. Estas adiciones tienen como objetivo diversificar la jugabilidad, abordar problemas de equilibrio e introducir mecánicas innovadoras que mantienen el juego interesante.

Para simplificar el proceso de investigación y aprendizaje sobre todos los nuevos objetos de la liga, esta guía cubrirá los objetos añadidos al juego y los objetos que han reemplazado.

Eliminación de Objetos Míticos en la Temporada 14

La eliminación de objetos míticos marcó un cambio significativo en la Temporada 14 de League of Legends. El número limitado de opciones míticas luchaba por satisfacer las diversas necesidades de todas las subclases de campeones. Ampliar la selección habría complicado demasiado el juego y reducido las opciones de objetos Legendarios. Riot determinó que las desventajas superaban los beneficios. En respuesta, convirtieron algunos Míticos en objetos Legendarios con poder reducido y eliminaron otros por completo. 

Nuevos Objetos Legendarios en League S14

nuevos objetos de mago league of legends

Nuevos Objetos de Mago

Malignancia

Malignancia es un nuevo objeto de quemadura que otorga 85 Poder de Habilidad, 600 Maná, y 15 Celeridad de Habilidad. Tiene dos pasivas especiales. Con la pasiva Desprecio, tu habilidad definitiva gana 20 de Celeridad de Habilidad.

Con Hatefog, cuando tu ultimate impacta a un campeón enemigo, quema el suelo debajo de ellos durante 3 segundos, causando 60 (+5% AP) de daño mágico por segundo y reduciendo su Resistencia Mágica en 10 mientras permanezcan en el suelo ardiente. El radio del área de quemadura aumenta según el daño hecho, hasta un límite de un radio máximo de 550.

Malignance es ideal para magos como Karthus y Teemo que se benefician de la reducción del tiempo de reutilización del ultimate y pueden utilizar el efecto de quemadura para un daño prolongado.

Stormsurge

Stormsurge otorga 90 Poder de Habilidad, 15 Penetración Mágica, y 4% de aumento en la Velocidad de Movimiento y, con un pasivo llamado Stormraider que se activa cuando infliges el 25% de la salud máxima de un campeón en 2.5 segundos y aplica Squall a ellos, otorgando al usuario un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 segundos.

Después de 2 segundos, Squall golpea al objetivo con un rayo, causando 125 de daño mágico (+10 AP) a ellos basado en el nivel con un tiempo de reutilización de 30 segundos. Si mueren por el rayo o antes de que el rayo impacte, detona inmediatamente en un área grande a su alrededor y otorga oro adicional.

Elección perfecta para magos de burst como Kennen o Syndra que pueden activar rápidamente el pasivo Stormraider para un daño y movilidad extra.

Luden's Companion

Después de eliminar los objetos míticos, se añadió Luden's Companion para reemplazar el existente Luden's Tempest. Proporciona 70 Poder de Habilidad, 600 Maná y 10 Prisa de Habilidad. El objeto acumula el pasivo Load y gana una Carga de Disparo cada 3 segundos, hasta un máximo de 6.

Luego, las habilidades dañinas consumen todas las cargas de Disparo para causar 75 (+ 5% AP) de daño mágico adicional al objetivo y un objetivo adicional cercano por carga, reduciendo su Resistencia Mágica en 10. Si no hay suficientes objetivos en rango, por cada Carga de Disparo restante, repite el daño en el objetivo principal causando el 20% del daño.

Este objeto es excelente para magos de burst como Vex, LeBlanc, y Syndra que pueden maximizar el sistema de Carga de Disparo para un daño de burst adicional.

El Tormento de Liandry

El Tormento de Liandry en S14 se añade para reemplazar el Angustia de Liandry existente. Otorga 90 Poder de Habilidad y 300 Salud, con un pasivo llamado Tormento que inflige daño por quemadura del 2% de la salud máxima por segundo durante 3 segundos.

Además, el objeto también tiene un pasivo Sufrimiento que otorga un 2% de daño adicional (hasta un máximo de 6% de daño adicional) por cada segundo en combate con campeones enemigos. 

Óptimo para magos de daño por tiempo como Brand, Zyra, o Cassiopeia que pueden mantener un combate prolongado para aprovechar al máximo el pasivo Sufrimiento de Liandry.

Cosecha Críptica

Cosecha Críptica es un nuevo objeto de liga que proporciona 60 Poder de Habilidad, 30% de Penetración Mágica y 15 Aceleración de Habilidad, con un pasivo único Vida de la Muerte que se activa cada vez que consigues un derribo sobre un campeón enemigo dentro de los 3 segundos de dañarlo, creando una nova de curación en su ubicación que sana a los aliados por 100 (+25% de PA), con un tiempo de recarga de 60 segundos.

Es excelente para magos como Aurelion Sol, Hwei, y Taliyah que necesitan sostenimiento en el juego tardío y pueden beneficiarse de la nova de curación después de asegurar derribos.

Antorcha de Fuego Negro

La Antorcha de Fuego Negro es un fuerte objeto de maná para campeones de daño sostenido que otorga 80 Poder de Habilidad, 600 Maná y 20 Aceleración de Habilidad, con un pasivo Llama Malévola que inflige daño con habilidades y causa que los enemigos ardan por 60 + 6% de daño mágico por segundo durante 3 segundos.

Este daño aumenta en 20 por segundo a los Monstruos. Además, por cada Campeón enemigo, Monstruo Épico y Monstruo Grande afectado por Llama Malévola, el poder de habilidad aumenta en un 4%.

La antorcha de fuego negro es efectiva para magos de control de zona como Vel'Koz, Brand y Zyra que pueden aplicar consistentemente Llama Malévola a múltiples enemigos para aumentar el PA.

nuevos objetos de luchador y buceador lol

Nuevos objetos de Luchador y Buceador

Placa Hexexperimental

La Placa Hexexperimental proporciona aumentos en el maná máximo a medida que se gasta maná. Proporciona 40 Daño de Ataque, un aumento del 20% en Velocidad de Ataque, y 450 de Salud, con un pasivo que otorga 30 Prisa de Habilidad a la definitiva, y después de lanzar la definitiva, 30% de Velocidad de Ataque y 15% de Velocidad de Movimiento adicional durante 8 segundos.

La Placa Hexexperimental es buena en asesinos como Master Yi o Nocturne, y luchadores como Olaf, mejorando sus estilos de juego centrados en la definitiva y su potencial de explosión.

Cielo Desgarrado

Cielo Desgarrado otorga 40 Daño de Ataque, 400 de Salud, y 10 Prisa de Habilidad, con un pasivo Golpe de Luz que ofrece una mezcla de estadísticas ofensivas y defensivas en un primer ataque contra el campeón, ya que critica y restaura salud por el 100% de AD base (+6% de salud faltante).

Destaca en luchadores con estilos de juego agresivos como Riven, Pantheon, y Irelia, aumentando su potencial de todo o nada y su capacidad de supervivencia.

Correo Sangriento del Señor Supremo

El Correo Sangriento del Señor Supremo proporciona 550 de Salud y 30 Daño de Ataque, con un pasivo Tiranía que convierte el 2% de tu Salud adicional en Daño de Ataque, y Retribución, que puede darte hasta un 10% de Daño de Ataque aumentado basado en tu porcentaje de Salud faltante (bonificación máxima de Retribución mientras estés por debajo del 30% de Salud).

Este nuevo objeto de liga es ideal para luchadores enfocados en la sostenibilidad como Sett, Sion, o Olaf, amplificando su durabilidad mientras recompensa jugadas agresivas de baja salud.

nuevos objetos de tanque league of legends

Nuevos Ítems de Tanque y Soporte Tanque

Radiancia Hueca

Radiancia Hueca otorga 400 de Salud, 40 de Resistencia Mágica, 10 de Reducción de Habilidades, y 100% de Regeneración de Salud.Su pasiva Inmolar se activa al recibir o causar daño, provocando un aumento en el daño mágico de 15 (+1% de salud adicional) por segundo a los enemigos cercanos (aumentado en un 25% contra súbditos y monstruos) durante 3 segundos.

Además, recibir o causar daño refresca la duración de este efecto, y la pasiva Desolación causa 20 (+3.5% de salud adicional) de daño mágico en un área alrededor de los enemigos que estás matando.

Este ítem se adapta bien a tanques como Galio, Shen, o Ornn, mejorando su durabilidad mientras proporciona daño constante en área en las peleas.

Desesperación Infinita

Desesperación Infinita proporciona 350 de Salud, 60 de Armadura, y 10 de Reducción de Habilidades. Tiene una pasiva Angustia que, mientras está en combate con campeones, cada 5 segundos, causa 30-50 (basado en el nivel) (+3% de salud adicional) de daño mágico a los campeones enemigos cercanos dentro de 650 unidades, sanando el 250% del daño causado.

Es adecuado para tanques de primera línea como Zac, Sion, y Rammus que requieren buena sostenibilidad y daño para participar en peleas por más tiempo.

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern es un poderoso ítem de RM para tanques, proporcionando un aumento de 400 de Salud, 80 de Resistencia Mágica, y 100% de Regeneración de Salud Base. Tiene una pasiva Magebane que te otorga un escudo mágico del 15% de tu salud máxima, después de no recibir daño de campeones durante 15 segundos.

Este ítem es particularmente efectivo para tanques como Sejuani, Malphite, y Ornn. Aumenta significativamente su durabilidad contra el daño mágico mientras sinergiza con su resistencia y estilos de juego centrados en el engage.

Trailblazer

Trailblazer es un nuevo objeto de medio juego para Tank Supports que proporciona 250 Salud, 40 Armadura, y un bono del 4% de Velocidad de Movimiento. Su pasiva Lead the Way, funciona mientras se mueve, acumulando hasta 20 de Velocidad de Movimiento adicional.

Con las acumulaciones máximas, el objeto deja un rastro que aumenta la velocidad de movimiento de los campeones aliados en un 15% de tu Velocidad de Movimiento. Además, tu próximo Ataque descarga la Velocidad de Movimiento acumulada y le da a Melee champions la capacidad de Reducir la velocidad del objetivo en un 50% durante 1 segundo.

Es particularmente beneficioso para tanques de soporte con alto control de masas como Maokai, y Blitzcrank, ya que mejora su capacidad para iniciar peleas y proteger a los aliados al mejorar su movilidad.

nuevos objetos de asesino league of legends

New Assassin Items

Voltaic Cycloswor

Voltaic Cyclosword es un objeto poderoso que combina estadísticas ofensivas con utilidad, proporcionando 55 Daño de Ataque, 18 Letalidad, y 10 Celeridad de Habilidad. Su pasiva Energized genera ataques mejorados a través del movimiento y basic attacks, con dashes y stealth acelerando la tasa de carga en un 75%.

Cuando está completamente cargado, la pasiva Firmament desata un efecto devastador, causando 100 de daño físico adicional y aplicando un potente ralentizamiento del 99% durante 0.75 segundos (reducido al 20% para ranged champions).

Es ideal para asesinos móviles como Zed, Pyke, y Shaco que pueden cargar rápidamente ataques Energizados a través de sus habilidades y usar la poderosa ralentización para establecer combos letales.

Hidra Profana 

Hidra Profana combina poder ofensivo con sostenimiento, ofreciendo 60 Daño de Ataque, 18 Robo de Vida, y 10 Celeridad de Habilidades. Su habilidad activa, Corte Hereje, entrega un potente ataque de área de efecto, causando 80% del AP total como daño físico a enemigos cercanos.

El efecto pasivo de Cleave mejora aún más las capacidades ofensivas del objeto, propagando 40% de daño AD a unidades cercanas dentro de un radio de 350 unidades del objetivo principal. 

Esta combinación hace de Hidra Profana una opción versátil para campeones que sobresalen en combate cuerpo a cuerpo y se benefician tanto del daño explosivo como del poder de lucha sostenido como Qiyana, Naafiri, y Rengar.

Hubris 

Hubris es un poderoso objeto ofensivo que proporciona un aumento significativo en la producción de daño y el uso de habilidades, otorgando 60 Daño de Ataque, 18 Letalidad, y 10 Celeridad de Habilidades.

Su pasiva única, Eminencia, ofrece un aumento de poder dinámico en situaciones de combate, recompensando el juego agresivo y las eliminaciones exitosas. Cuando un campeón enemigo muere dentro de 3 segundos de ser dañado por el portador, Hubris otorga un aumento temporal pero sustancial en Daño de Ataque. Este bono comienza en 15 AD y crece en 2 AD adicionales por cada campeón eliminado, durando 90 segundos.

Hubris sinergiza excepcionalmente bien con el estilo de juego de asesino de Kha'Zix, amplificando su daño explosivo y potencial de reinicio mientras acumula AD.

Oportunidad 

Oportunidad es un objeto diseñado para estilos de juego agresivos y móviles, ofreciendo 50 Daño de Ataque, 15 Letalidad, y 4% de Velocidad de Movimiento. Su pasiva Preparación mejora el factor sorpresa de los emboscadas al otorgar 10 Letalidad adicional después de estar fuera de combate.

Este bono dura 3 segundos después de causar daño a campeones, proporcionando una ventaja significativa en escenarios de daño explosivo. La pasiva Extracción complementa aún más las tácticas de golpe y huida de un asesino al recompensar eliminaciones exitosas con un aumento de velocidad de movimiento sustancial pero de corta duración.

La oportunidad mejora las fortalezas centrales de los asesinos errantes como Naafiri, Talon, y Kha'Zix al aumentar su potencial de explosión con Preparación y mejorar su movilidad en el mapa con velocidad de movimiento adicional.

nuevos objetos de tirador league of legends

Nuevos objetos de tiradores

Terminus

Terminus es un objeto versátil que ofrece una mezcla equilibrada de capacidades ofensivas y defensivas, proporcionando 30 Daño de Ataque y 35% de Velocidad de Ataque, con un pasivo Sombra que hace que el ataque aplique 30 Daño Mágico al impactar y Juxtaposición que alterna entre Luz y Oscuridad en cada ataque.

Los ataques de Luz otorgan 6-8 Armadura (dependiendo del nivel) y Resistencia Mágica (hasta 18-24) durante 5 segundos. Los ataques Oscuros otorgan 10% de Penetración de Armadura y Penetración Mágica (hasta 30%) durante 5 segundos.

Terminus sobresale en carries de finales de juego como Varus, Vayne, y Kalista ofreciendo una mezcla de daño sostenido, estadísticas defensivas y penetración que escala bien en las peleas de equipo.

Navori Flickerblade

Navori Flickerblade, anteriormente llamado Navori Quickblades, ahora proporciona 40 Daño de Ataque, 25% de Probabilidad de Golpe Crítico y 4% de Velocidad de Movimiento. Con su pasivo único Trascendencia, reduce los tiempos de reutilización de habilidades que no son definitivas en un 15% de su tiempo de reutilización restante.

Este objeto sobresale en ADCs enfocados en habilidades como Xayah, Tristana, o Sivir, potenciando sus estilos de juego de lanzamiento de hechizos mientras mejora tanto su daño de habilidad como su daño crítico.

Yun Tal Flechas Salvajes

Yun Tal Wildarrows es un nuevo objeto de liga añadido en el Parche 14.10, que otorga 60 Daño de Ataque y 25% de Probabilidad de Golpe Crítico. Su pasiva Serrated Edge hace que los golpes críticos inflijan 60 de daño físico durante 2 segundos.

Aunque no se elige a menudo, es una opción fuerte en el final del juego para construcciones de AD/Crit entiradores de largo alcance como Jhin y Caitlyn, aumentando su daño de golpe crítico con un efecto duradero.

nuevos objetos de soporte league of legends

Nuevos Objetos de Soporte y Misiones

Bounty of Worlds

Bounty of Worlds es un objeto de soporte versátil que se mejora a partir de Runic Compass después de ganar 1000 de oro con él (Misión de Soporte). Sirve como un objeto en estado intermedio, permitiendo mejoras adicionales. El objeto otorga 200 de Salud, 75% de Regeneración de Mana Base, 75% de Regeneración de Salud Base, y 5 de oro cada 10 segundos.

Su habilidad activa, Ward, consume una carga para colocar un Stealth Ward en la ubicación objetivo, revelando el área circundante. Stealth Ward recarga una carga al visitar la tienda. El objeto puede mantener un máximo de 4 cargas, y el rango de colocación de la ward es de 600 unidades.

Al completar la misión de soporte, Bounty of Worlds desbloquea su máximo potencial, habilitando un camino de mejora a uno de cinco objetos de soporte especializados: Bloodsong, Celestial Opposition, Dream Maker, Solstice Sleigh, o Zaz'Zak's Realmspike.

Cada uno de estos objetos avanzados retiene las estadísticas básicas y la habilidad de ward de Bounty of Worlds mientras introduce un efecto pasivo único para cada mejora, permitiendo a los soportes adaptar su elección de objeto para coincidir con su estilo de juego o las necesidades de composición del equipo.

Celestial Opposition

Después de que el objeto Bounty of Worlds se mejora a Celestial Opposition, su pasiva cambia a Blessing of the Mountain. Hace que el campeón esté Bendecido y reduce el daño enemigo recibido en un 35% (cuerpo a cuerpo) / 25% (rango), persistiendo durante 2 segundos después de recibir daño de un campeón.

Cuando el escudo se rompe, se desata una onda de choque alrededor del campeón que ralentiza a los enemigos cercanos en un 50% durante 1.5 segundos. El efecto se reinicia después de salir del combate durante 20 segundos.

Este objeto brilla en soportes de compromiso como Rell y Leona, fortaleciendo su presencia en la línea del frente y sus capacidades de control de multitudes.

Trineo del Solsticio

Después de la mejora, el Trineo del Solsticio obtiene la pasiva única llamada Ir en Trineo, que se activa cuando el campeón ralentiza o inmoviliza a un campeón enemigo.

Hace que el campeón con el objeto y el aliado más cercano con la menor cantidad de salud ganen un 20% de velocidad de movimiento adicional que disminuye en 2.5 segundos, y 50 − 230 (basado en tu nivel) de salud adicional durante 2.5 segundos con un tiempo de recarga de 30 segundos. Este bono puede exceder la salud máxima.

El objeto destaca en soportes con habilidades de inmovilización como Zilean, Maokai, y Bard, mejorando su utilidad e impacto en las peleas de equipo.

Canto de Sangre

Mejorar la Recompensa de los Mundos a Canto de Sangre proporciona una pasiva de Espada Mágica. Se activa después de usar una habilidad, y hace que el siguiente ataque básico del campeón (dentro de 10 segundos) cause un 100% de daño físico adicional basado en AD al impactar, con un tiempo de recarga de 1.5 segundos después de usar el ataque potenciado.

Si el objetivo es un campeón, aplica el efecto Exponer Debilidad durante 6 segundos, haciendo que reciba (10% cuerpo a cuerpo / 5% a distancia) más daño de todas las fuentes.

Este objeto es particularmente valioso para soportes agresivos como Pyke y Senna, permitiéndoles amplificar su producción de daño y hostigar.

Creador de Sueños

Tras la mejora, la pasiva única de Creador de Sueños es Creador de Sueños. Proporciona una Burbuja de Sueño Azul y una Burbuja de Sueño Púrpura cada 8 segundos, y luego sanar y proteger a un aliado hace estallar ambas Burbujas de Sueño hacia ellos y las potencia durante 3 segundos.

La Burbuja Azul reduce 75 − 255 (basado en el nivel) del daño entrante en el siguiente golpe y la Burbuja Púrpura otorga 50 − 170 (basado en el nivel) de daño mágico adicional en el siguiente golpe.

Este objeto es la mejor opción para soportes con habilidades de protección y/o sanación como Milio, Soraka, y Sona, mejorando sus capacidades protectoras mientras añade potencial ofensivo y defensivo adicional.

Pico del Reino de Zaz'Zak

Al mejorar la Bounty of the Worlds a Zaz'Zak's Realmspike, la pasiva cambia a la pasiva Void Explosion. Esta pasiva funciona de tal manera que causar daño de habilidad a un campeón enemigo crea una explosión en su ubicación actual después de un retraso de 0.5 segundos.

La explosión luego causa 10 + 20% de daño AP (+ 3% de la salud máxima de cada objetivo) a los enemigos dentro del área. Está limitada a 300 contra monstruos y tiene un tiempo de recarga de 10 segundos.

Este objeto sinergiza bien con soportes de daño AP como Lux, Karma, y Morgana, amplificando su potencial de poke y presencia en peleas de equipo.

Nuevo objeto de encantador: Dawncore 

Dawncore es un objeto independiente para encantadores que proporciona 45 Poder de Habilidad, 100% de Regeneración de Maná Base, y 16% de Poder de Sanación y Escudo. Su pasiva First Light hace que el campeón gane 2% de poder de sanación y escudo y 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná base adicional.

Este objeto es particularmente efectivo en campeones que dependen de maná como Soraka y Sona, mejorando su sostenibilidad en el juego tardío y la escalabilidad de poder de habilidad.

nuevas botas league of legends

Nuevas Botas y Mejoras en League 

En la Temporada 14 se introdujeron dos opciones innovadoras de botas en League of Legends, atendiendo a diferentes estilos de juego y campeones.

Almas Sincronizadas

Las Suelas Simbióticas son nuevas botas en League of Legends que proporcionan 35 Velocidad de Movimiento y el pasivo Vínculo del Vacío, otorgando Potenciado Regreso (4 segundos). Estas botas cuentan con la pasiva Simbiosis: después de viajar 1,500,000 unidades, se transforman en Almas Sincronizadas. Los dashes y parpadeos cuentan un máximo de 500 unidades cada uno hacia este total.

Al transformarse, la Velocidad de Movimiento de Almas Sincronizadas aumenta el bono de 45 Velocidad de Movimiento. Retienen el Recall Potenciado a través de la pasiva Nacido del Vacío y ganan la pasiva Sincronía, que otorga 45 Velocidad de Movimiento adicional mientras están fuera de combate.

Estas botas son más efectivas en campeones de roaming como Pyke, Hecarim, Rammus, Talon y Qiyana, debido a su movilidad mejorada en el mapa y potencial de gankeo.

Zephyr

Zephyr fue eliminado y re-agregado al juego un par de veces, pero ahora está de vuelta en el juego en la Temporada 14 de League of Legends.

Zephyr es una mejora de final de juego para Berserker's Greaves, disponible para comprar después de alcanzar el nivel 15 por 2000 de oro. Ofrecen un 45% de Velocidad de Ataque y 45 de Velocidad de Movimiento, lo que las hace perfectas para tiradores como Jinx, Ashe, Caitlyn, Xayah, y Zeri que dependen de ataques automáticos, beneficiándose de un mejor kiteo y un daño sostenido.

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“ Kristina se unió a GameBoost en 2024 como especialista en SEO y rápidamente se convirtió en la redactora de referencia para juegos de disparo en tercera persona y juegos competitivos. Cubre títulos como Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 y Roblox, enfocándose en guías prácticas, consejos útiles y actualizaciones.”