


Las mejores armas de Phantom Blade Zero clasificadas por tipo de arma

Phantom Blade Zero es un RPG de acción para un jugador que gira en torno a paradas rápidas, combos de Sha-Chi, y combates contra jefes que recompensan la precisión en el momento justo. Cada encuentro depende del arma que tengas en la mano, así que la elección de la espada determina cómo se siente cada combate, del primer golpe al último.
Elegir las mejores armas de Phantom Blade Zero requiere algo más que fijarse en el daño, ya que cada espada tiene su propia velocidad, alcance y coste de Sha-Chi. Las parejas de armas rápidas de doble empuñadura, las espadas equilibradas de una mano y las pesadas espadas de dos manos ofrecen buenas opciones para distintos estilos de juego.
Cada clase de arma incluye una clasificación de sus mejores opciones, seguida de una ganadora general, una combinación de equipamiento fiable y los combates contra jefes que otorgan cada recompensa.
Resumen de armas de Phantom Blade Zero
Sierras demoníacas ocupan el puesto de mejor arma en general gracias a un efecto de corrosión que inflige daño explosivo y a sus ataques rápidos, que castigan a los enemigos con la guardia rota.
Las mejores armas de una mano son Espada de la oropéndola salvaje, Hoja rota del fanático, y Acero dentado.
Las mejores armas de doble empuñadura son Sierras demoníacas, Serpiente blanca y víbora carmesí, y Garfios de despedida.
Las mejores armas de dos manos son Espada de guerra del forajido, Hoja espectral escarlata, y Rompeejércitos.
La configuración más potente combina Sierras demoníacas con Hoja de guerra del forajido, así que un arma inflige daño y la otra restaura salud.
Cada Oleada de poder cuesta una Esencia Sha-Chi, y ese recurso se acumula con ataques normales, paradas y pasos fantasma.
Las recompensas de los jefes de Valle del Arroyo Lloroso, Bosque Carmesí, Aldea de Lu y Pangzhen proporcionan todas las armas de la lista.
Cómo funcionan las armas en Phantom Blade Zero
Las armas principales de Phantom Blade Zero se dividen en clases de una mano, de dos manos y de doble empuñadura. Las armas de una mano ofrecen un estilo equilibrado; las de dos manos sacrifican velocidad para asestar golpes más contundentes, y las de doble empuñadura permiten lanzar ataques más rápidos y ligeros. Cada clase se adapta a un ritmo distinto, así que la mejor opción suele depender de lo agresivo que le guste combatir al jugador.
Cada arma cuenta con un combo estándar, un combo Sha-Chi que consume energía, y una ventaja especial con su propio comando. Muchas ventajas se activan cuando los jugadores pulsan a la vez el botón de ataque fuerte y el de bloqueo, lo que activa su efecto único.
Power Surge es el movimiento característico de cada arma. Al pulsar L2 se consume una esencia Sha-Chi y se asestan golpes directos sin importar la defensa del enemigo. La esencia Sha-Chi se acumula con ataques normales, paradas y Ghosteps, así que jugar de forma agresiva y tener buen timing permite mantener el recurso disponible. Cada equipamiento incluye dos armas principales, así que una buena configuración combina espadas con fortalezas complementarias. Alternar entre ambas permite que un arma cubra los puntos débiles de la otra.
Mejores armas de una mano en Phantom Blade Zero

Las armas de una mano ocupan el punto medio equilibrado del arsenal, lo que convierte a esta clase en una opción fiable y versátil. Las mejores opciones destacan por distintas fortalezas, desde una gran velocidad de ataque hasta un largo alcance o la acumulación de estados alterados.
Las mejores armas de una mano de Phantom Blade Zero se clasifican así.
Espada de la oropéndola salvaje ofrece la mayor velocidad de ataque entre las armas de una mano, lo que la convierte en la que más daño inflige de la clase. Su combo Sha-Chi consume energía rápidamente y deja poco margen para defenderse. Quienes gestionen bien esa barra pueden convertir la velocidad en una presión constante contra enemigos difíciles.
Hoja rota del fanático tiene un alcance extremadamente largo, por lo que sus ataques impactan desde una distancia más segura. Su daño es inferior al del resto de armas de una mano. Aun así, combatir a distancia da más margen para anticipar los ataques enemigos.
Acero dentado aplica Hemorragia para infligir daño adicional con el tiempo, lo que resulta muy eficaz en los combates contra jefes. Los ataques que rompen la guardia son débiles, así que cuesta más acabar con los enemigos protegidos por escudos. Los movimientos especiales se encadenan contra enemigos con la guardia rota y otorgan fotogramas de invulnerabilidad cuando impacta el daño.
Las ventajas distinguen estas armas en la práctica. La ventaja Oriole Song de Wild Oriole Sword dura 10 segundos y añade una onda de hoja desgarradora a los ataques pesados, y su Power Surge sepulta a los enemigos resistentes bajo una lluvia implacable de golpes. La ventaja Bottomless Drink de The Fanatic's Broken Blade dura 15 segundos, restaura Sha-Chi y convierte los ataques en golpes de espada voladora que pierden daño con la distancia.
Jagged Steel recompensa a los jugadores que invierten en sus niveles de ventaja con el tiempo. Blood Blade acumula una mejora que aumenta la acumulación de sangrado y el daño, y un tajo cargado en los niveles superiores acumula esas cargas a voluntad. El Power Surge Rampage de Jagged Steel desata una frenética serie de tajos imbloqueables que llena rápidamente el medidor de sangrado y provoca pérdida de sangre.
Las mejores armas de doble empuñadura en Phantom Blade Zero

Las armas de doble empuñadura atacan rápido y se recuperan enseguida, lo que mantiene una presión constante sobre los enemigos. Su gran cantidad de impactos también hace que los efectos de estado se acumulen rápidamente, así que las mejores combinaciones aprovechan ese ritmo.
Estas son las mejores armas de doble empuñadura en Phantom Blade Zero, ordenadas según su fuerza general.
Fiend Saws combinan un efecto de corrosión dañino con ataques rápidos y un alto daño a la guardia. La Forma demoníaca dura solo 10 segundos, así que el momento es clave. Durante ese lapso, todos los ataques atraviesan los bloqueos e infligen más daño a los enemigos con la guardia rota.
Serpiente Blanca y Víbora Carmesí alternan una espada larga y una hoja corta en combos encadenados que se vuelven más potentes cuanto más larga es la cadena. El elevado consumo de Sha-Chi agota rápidamente el indicador durante las cadenas largas. El conjunto compensa ese coste con ejecuciones a distancia, ya que la hoja más corta sale disparada para rematar a los enemigos debilitados.
Garfios de Despedida convierten la defensa en ataque con una Postura de guardia que bloquea y contraataca automáticamente los ataques entrantes. Los ataques de destello negro atraviesan la postura, así que los jugadores aún deben estar atentos. Leer bien los patrones enemigos permite convertir cada golpe bloqueado en una oportunidad de contraataque.
Corrosión llena un indicador de erosión de aura demoníaca en el objetivo a medida que impactan los ataques; cuando se llena, estalla y reduce la salud del enemigo de golpe. Al volver a pulsar L2 durante la Forma demoníaca, se activa un ataque de seguimiento que no consume esencia Sha-Chi y pone fin a la forma, así que cada activación termina con un valor añadido.
Los jugadores adoptan la Postura de guardia con los Garfios de Despedida al pulsar a la vez el ataque fuerte y el bloqueo. La Oleada de poder del arma ejecuta los Garfios sin igualtécnica marcial, que le da al estilo defensivo una forma de terminar los intercambios atacando.
Las mejores armas de dos manos en Phantom Blade Zero

Las armas de dos manos se blanden más despacio y golpean con más fuerza que las de las demás clases. Las mejores combinan esa potencia con una función distintiva, desde curar hasta controlar zonas o lanzarse rápidamente hacia delante.
Las mejores armas de dos manos de Phantom Blade Zero son las siguientes.
Hoja de guerra del forajido restaura salud mediante robo de vida, lo que la convierte en un arma de apoyo muy sólida. Sus ataques Sha-Chi drenan la vida del propio jugador, así que usarla sin cuidado puede dejarte expuesto a sufrir mucho daño en los combates contra jefes. Si se usa con control, se convierte en una herramienta de supervivencia que recompensa la habilidad.
Hoja espectral escarlata destaca por su daño en área contra grupos de enemigos que atacan todos a la vez. Los lirios que deja atrás necesitan un breve tiempo antes de explotar. Poder detonar ese daño en área cuando quieras hace que el arma sea especialmente eficaz en dificultades más altas.
Rompeejércitos recompensa las paradas precisas con un breve avance hacia delante tras una parada con destello azul o un cambio de arma. Sus golpes más lentos dejan aperturas durante los intercambios prolongados. La Oleada de poder ejecuta una serie disciplinada de tajos que reduce enormemente el Sha-Chi del enemigo.
Frenesí sanguinario, la Oleada de poder de la Hoja de guerra del forajido, inmoviliza a un enemigo y le drena la sangre para restaurar salud. Combinada con el robo de vida, la oleada ahorra cargas de medicina.
La Hoja Espectral Escarlata deja lirios araña rojos en el suelo cada vez que Sha-Chi se activa, y los lirios ralentizan el movimiento de los enemigos y drenan a Sha-Chi antes de explotar tres segundos después. Su Sobrecarga de Poder, Tormenta de Flores Carmesí, añade un único tajo imbloqueable que hace florecer más lirios por el suelo.
La mejor arma en general de Phantom Blade Zero
Las Sierras Demoníacas se llevan el puesto de mejor arma en general de Phantom Blade Zero. La Corrosión resulta extremadamente eficaz contra los jefes, y los ataques rápidos combinados con un gran daño de ruptura de guardia son perfectos contra los enemigos con escudo. Varias de las otras opciones de la lista sacrifican algo notable a cambio de sus puntos fuertes, pero las Sierras Demoníacas exigen mucho menos.
Los líderes de las categorías de armas de una mano, dos manos y doble empuñadura se comparan así.
Arma | Tipo de arma | Daño | Ruptura de guardia |
|---|---|---|---|
Espada de oropéndola salvaje | Una mano | 295 | 104 |
Hoja de guerra del forajido | Dos manos | 240 | 106 |
Sierras Demoníacas | Doble empuñadura | 302 | 120 |
La configuración más potente coloca las Sierras Fiend en la posición de daño principal y la Hoja de guerra del Forajido como apoyo. El robo de vida y una Oleada de poder curativa aportan sostenibilidad, lo que permite que las Sierras Fiend sigan atacando.
Rotar el segundo espacio adapta la configuración al combate que se avecina. Serpiente Blanca y Víbora Carmesí ofrecen una Oleada de poder que hace que una hoja gire alrededor del jugador, ideal para enfrentarse a grupos y a dos jefes. Acero Dentado ejerce una presión constante de sangrado contra jefes individuales.
Dónde encontrar las mejores armas en Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero otorga la mayoría de las armas como recompensas de jefes, en lugar de encontrarlas en cofres o comprarlas a comerciantes, así que avanzar por cada región amplía poco a poco el arsenal disponible. Los jefes opcionales custodian algunas de las mejores opciones, y saltarse los combates secundarios deja huecos en el arsenal.
Cada arma de la clasificación se obtiene de un jefe específico en una región concreta.
Imagen | Arma | Tipo de arma | Recompensa de | Región |
|---|---|---|---|---|
![]() | Acero Dentado | A una mano | Jefe de Acero Dentado | Valle del Arroyo Lloroso |
![]() | Hoja espectral escarlata | A dos manos | Hua, prometida mortal (opcional) | Valle del Arroyo Lloroso |
![]() | Hoja rota del fanático | A una mano | Hua Qianxiao, el fanático de la espada | Bosque Carmesí |
![]() | Hoja de guerra del forajido | A dos manos | Jing Ye, el forajido | Bosque Carmesí |
![]() | Serpiente blanca y víbora carmesí | Doble empuñadura | Bai Chilian | Bosque Carmesí |
![]() | Sierras demoníacas | Doble empuñadura | Encuentro con Mu Xiaokui | Aldea de Lu |
![]() | Espada de la oropéndola salvaje | A una mano | Encuentro con Mu Xiaokui | Aldea de Lu |
![]() | Quebrantajércitos | A dos manos | Azote de la caballería | Pangzhen |
![]() | Ganchos de despedida | Doble empuñadura | Reclamador de almas | Pangzhen |
La ruta hacia el jefe opcional que está detrás de Scarlet Wraithblade se desvía del camino principal cerca de la Torre Sha-Chi. Los jugadores deben ir detrás de la torre, dejarse caer por el agujero en el suelo, deslizarse por el puente de madera, y seguir el camino hacia la izquierda hasta el final. Defenderse de un jefe muestra exactamente cómo funciona su arma de recompensa, así que los jugadores pueden estudiar sus movimientos antes de reclamarla.
Preguntas frecuentes sobre las mejores armas de Phantom Blade Zero
Palabras finales
El arsenal recompensa la experimentación, ya que los combates contra jefes no dejan de ofrecer armas nuevas que cambian la forma de afrontar el siguiente combate. Un arma que resulta incómoda en una región puede encajar a la perfección cuando su ventaja y su Power Surge se adaptan a un estilo de juego.
Un equipamiento fiable empieza con un arma que inflija daño de forma constante y otra de apoyo versátil. Probar cada nueva recompensa contra unos cuantos enemigos permite descubrir qué coste de Sha-Chi y qué Power Surge funcionan mejor. Quienes van cambiando el arma de la segunda ranura a medida que avanzan por las regiones pueden adaptar cada encuentro a la herramienta adecuada, y esa libertad para experimentar hace que elegir armas sea una de las partes más satisfactorias del combate.
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“ Hamza es un entusiasta promedio de los videojuegos que siempre está buscando su próximo juego para jugar. Ya sea que esté sumergiéndose en una partida multijugador competitiva, explorando un enorme mundo abierto, o enganchándose completamente con un nuevo lanzamiento, jugar ha sido siempre una de sus formas favoritas de pasar el tiempo. A lo largo de los años, su amor por los juegos se ha convertido en una pasión por entender y compartir todo sobre ellos. A través de sus artículos, Hamza tiene como objetivo ayudar a los gamers a descubrir nuevos juegos, mejorar sus habilidades, mantenerse al día con las últimas noticias de videojuegos y sacar el máximo provecho de sus títulos favoritos.”














