

- OSRS Guía de Misiones Óptima
OSRS Guía de Misiones Óptima

En Old School RuneScape, las misiones desbloquean habilidades, equipo y contenido vital, pero su gran volumen y complejidad pueden abrumar a los jugadores. Esta Guía Óptima de Misiones es un mapa de ruta probado por la comunidad para agilizar la progresión, priorizando misiones que otorgan XP crítico, desbloqueos de transporte temprano y acceso a áreas clave.
Al minimizar el farmeo y maximizar la eficiencia, esta guía ayuda a los jugadores—ya sean limitados en tiempo, Ironmen o enfocados en el final del juego— a construir una base sólida más rápido. Lee cómo transformar la búsqueda caótica en un viaje estratégico y gratificante a través de Gielinor.
Desbloqueos Notables de Misiones en OSRS

Ciertas misiones en Old School RuneScape (OSRS) proporcionan desbloqueos significativos que mejoran la jugabilidad, incluyendo acceso a nuevas habilidades, poderosos hechizos y habilidades útiles. Completar estas misiones temprano puede mejorar enormemente la eficiencia y la progresión. A continuación se presentan algunas de las recompensas de misiones más importantes que cada jugador debería considerar desbloquear.
Desbloqueos de Habilidades:
Ritual Druídico – Otorga acceso a la habilidad de Herblore, permitiendo la elaboración de pociones.
Misterios Rúnicos – Desbloquea Runecrafting y permite el uso de lámparas y libros de conocimiento para experiencia extra.
Lágrimas de Guthix – Proporciona acceso semanal a un minijuego que otorga experiencia a tu habilidad más baja, ayudando a aumentar estadísticas más débiles.
Desbloqueos de Magia y Libro de Hechizos:
Tesoro del Desierto I – Desbloquea Magias Antiguas, un poderoso libro de hechizos de combate.
Un Reino Dividido – Otorga 24 hechizos de Arceuus, incluyendo hechizos de combate, Demonbane y hechizos de utilidad (excluyendo Resucitar Cultivos y Demonbane Inferior).
Diplomacia Lunar – Desbloquea el libro de hechizos Lunar, enfocado en hechizos de apoyo y habilidades.
Mentor de Sueños – Expande el libro de hechizos Lunar, añadiendo hechizos útiles como:
Examen de Monstruos– Revela estadísticas de NPC.
Humedecer– Llena contenedores de agua al instante.
Kit de Cazador – Proporciona una caja de suministros para cazadores.
Espía de Estadísticas – Permite verificar las estadísticas de otro jugador.
Sueño – Mejora la regeneración de HP mientras descansas.
Fabricar Tablas – Convierte troncos en tablas.
Intercambio de Libro de Hechizos – Cambia temporalmente entre libros de hechizos.
Desbloqueos de Oración:
Recompensa del Rey – Desbloquea las oraciones de Caballería y Piedad, aumentando significativamente las estadísticas de combate.
Priorizar estas misiones proporcionará poderosas ventajas en combate, habilidades y utilidad, haciéndolas esenciales para un progreso eficiente en OSRS.
Desbloqueos de Área en OSRS

Ciertas misiones en Old School RuneScape (OSRS) otorgan acceso a nuevas regiones, desbloqueando nuevas áreas de entrenamiento, contenido y actividades. Estas misiones son cruciales para los jugadores que buscan explorar todo Gielinor de manera eficiente. A continuación se presenta una lista de desbloqueos de área importantes y las ubicaciones a las que proporcionan acceso.
Desbloqueos Clave de Área:
Hijos del Sol – Desbloquea Varlamore, una nueva región en OSRS.
Sacerdote en Peligro– Otorga acceso a Morytania, hogar de Barrows, Torre de Slayer y más.
Viaje de Huesos – Desbloquea Isla de Fósiles, un área importante para Herbiboar, Cangrejos Ammonite y casas de pájaros.
Trono de Miscellania – Otorga acceso a Gestionar Miscellania, un minijuego de gestión de reinos.
Regicidio – Desbloquea Tirannwn, una región élfica crucial para avanzar más en la línea de misiones de elfos.
Fin del Luto Parte I – Proporciona acceso a Lletya, un centro útil para el entrenamiento de Agilidad y banca cerca de la Ciudad Élfica.
Canción de los Elfos – Desbloquea Prifddinas, la capital Élfica, repleta de contenido de habilidades de final de juego y PvM.
Haciendo amigos con My Arm – Desbloquea Weiss, una ubicación alternativa para minar ceniza volcánica.
Pecados del Padre – Otorga acceso a Darkmeyer, hogar de los Centinelas Vyrewatch y nuevo entrenamiento de agilidad.
Fiebre de Cabaña – Desbloquea Mos Le’Harmless, una isla con Horrores de Cueva (caídas de Máscara Negra).
Lunas Peligrosas – Desbloquea Cam Torum y Neypotzli, dos regiones menos conocidas pero ricas en historia.
El Corazón de la Oscuridad – Desbloquea las Ruinas de Tapoyauik, añadiendo más áreas para explorar.
Desbloquear estas regiones expande el mundo de OSRS, proporcionando acceso a mejores lugares de entrenamiento, minijuegos y recursos únicos. Priorizar estas misiones mejorará significativamente tu experiencia de juego.
Desbloqueos de Transporte en OSRS
El viaje rápido es crucial en Old School RuneScape (OSRS) para un questing eficiente, habilidades y actividades de PvM. Muchas misiones desbloquean poderosos métodos de teletransportación que ahorran tiempo y facilitan el viaje a través de Gielinor. A continuación se presentan algunos de los desbloqueos de transporte más importantes.
Desbloqueos Clave de Transporte:
Ciudad de la Plaga – Desbloquea el Teletransporte de Ardougne (teletransporte de tableta y libro de hechizos).
Viaje Iluminado – Otorga acceso al Sistema de Transporte en Globo, permitiendo el viaje rápido a ubicaciones clave.
Cuento de Hadas Parte 1 & Parte 2 – Proporciona acceso a los Anillos de Hadas, una de las redes de teletransportación más versátiles en OSRS.
Aldea de Gnomos de Árbol – Desbloquea Teletransportes de Árbol Espiritual, proporcionando acceso rápido a varias ubicaciones.
El Gran Árbol – Otorga acceso al Transporte Gnome Glider, útil para llegar a áreas remotas.
¡Fantasmagóricos a la vista! – Desbloquea el Ectofial, ofreciendo un teletransporte instantáneo a Port Phasmatys y paso libre a la zona.
Torre de Vigilancia – Desbloquea el Teletransporte a la Torre de Vigilancia (teletransporte de tabletas y libro de hechizos), proporcionando acceso directo a Yanille.
Un Sabor de Esperanza – Otorga acceso al Medallón de Drakan, un teletransporte de múltiples cargas a Darkmeyer y Ver Sinhaza.
El Engaño de Eadgar – Desbloquea el Teletransporte a Trollheim, útil para llegar rápidamente a la Mazmorras de God Wars.
Pueblo Shilo – Otorga acceso al Sistema de Carros del Pueblo Shilo, un método de transporte conveniente para llegar a Karamja.
Cliente de Kourend – Desbloquea el Teletransporte al Castillo de Kourend (teletransporte de tabletas y libro de hechizos), ofreciendo una forma rápida de llegar a Gran Kourend.
La Promesa del Crepúsculo – Desbloquea el Sistema de Transporte Quetzal, un método de viaje menos conocido pero útil.
Ganar acceso a estos métodos de transporte permite un viaje más rápido a través de Gielinor, agilizando misiones, PvM y actividades de habilidades. Completar estas misiones temprano mejorará enormemente la eficiencia y accesibilidad a lo largo del juego.
Desbloqueos de Equipamiento de OSRS

Muchas misiones en Old School RuneScape (OSRS) otorgan acceso a poderosas armas, armaduras y objetos de utilidad, haciéndolos esenciales para el progreso en combate y habilidades. A continuación se presenta una lista de importantes desbloqueos de equipamiento que los jugadores deben priorizar.
Desbloqueos Clave de Equipamiento:
El Gran Robo Cerebral – Otorga acceso al Ancla Barrelchest, una poderosa arma de dos manos.
Cañón Enano – Desbloquea la capacidad de usar el Multicannon Enano, una poderosa herramienta de combate a distancia.
Cazador de Dragones I – Otorga la capacidad de equipar el Cuerpo de D'hide Verde y la Placa de Rune.
Cazador de Dragones II – Desbloquea la capacidad de crear el Ensamblador de Ava, la capa de rango mejor en su clase.
Escudo Familiar – Desbloquea los Guanteletes de Acero, que pueden ser encantados en Guanteletes de Cocina, de Orfebrería o de Caos.
Magnetismo Animal – Otorga acceso al Dispositivo de Ava, un elemento imprescindible para los usuarios a distancia.
La Amenaza Babosa – Desbloquea la Armadura de Prosélito, el mejor conjunto de armadura que potencia la oración.
Receta para el Desastre – Completar submisiones otorga acceso a los Guantes del Culinaromante, siendo los Guantes de Barrows uno de los mejores guantes en general en OSRS.
Ciudad Perdida – Desbloquea la habilidad de empuñar el Daga Dragón y la Espada Larga Dragón.
Un Sabor de Esperanza – Otorga acceso al Flail de Ivandis, útil contra Vampiros.
Locura de Monos I – Desbloquea la habilidad de empuñar el Cimitarra Dragón, una de las mejores armas cuerpo a cuerpo de media partida.
Locura de Monos II – Otorga acceso a la Ballesta Pesada, una poderosa arma a distancia.
Las Islas Fremennik – Desbloquea el Yelmo de Neitiznot, un yelmo cuerpo a cuerpo de alta defensa.
Los Exiliados Fremennik – Desbloquea la Careta de Neitiznot, una versión mejorada del yelmo.
Mina Embrujada – Otorga acceso al Amuleto de Salve, que aumenta el daño contra monstruos no muertos.
Bajo Arenas Malditas – Desbloquea la Partisana Keris, un arma única efectiva contra criaturas del desierto.
Estas misiones proporcionan algunos de los equipos más valiosos del juego, mejorando la efectividad y eficiencia en combate. Completarles temprano dará a los jugadores una ventaja significativa tanto en encuentros PvM como PvP.
Misiones de OSRS
Los datos se basan en la Wiki oficial de Oldschool Runescape. Antes de sumergirse en las misiones, aquí hay una guía rápida sobre cómo entender los datos presentados.
Misión/Actividad: El nombre de la misión o una actividad clave de entrenamiento.
¿Guía Rápida? : Indica si existe un enlace de guía rápida (GR); “N/A” significa que no es realmente una misión o no se necesita guía rápida.
Niveles Nuevos después de la Misión : Muestra qué habilidades obtienen un impulso inmediato de la recompensa de experiencia de la misión.
Puntos de Misión : Cuántos PM se ganan de esa misión/actividad.
Total PM : El total acumulado de Puntos de Misión si se hace en este orden sugerido.
Información Adicional : Notas breves sobre estrategia, recolección de ítems recomendados o desbloqueos de misión relevantes.
Ubicación: Punto de inicio general o focal.
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Niveles Nuevos después de la Misión | Puntos de Misión | Total PM | Información Adicional | Ubicación |
Isla Tutorial (mini-misión) | N/A | 10 Puntos de Vida | 0 | 0 | Ninguno | Lumbridge |
Asistente del Cocinero | QG | 4 Cocina | 1 | 1 | Considera conseguir una olla extra de harina para la misión Rescate del Príncipe Ali. También se recomienda comenzar Misterios Rúnicos, El Fantasma Inquieto y Rescate del Príncipe Ali mientras estés en la zona. | Lumbridge |
Sheep Shearer | QG | 2 Artesanía | 1 | 2 | Considera conseguir 3 bolas de lana extra para la misión Rescate del Príncipe Ali. | Lumbridge |
Misterio de Misthalin | QG | 7 Artesanía | 1 | 3 | Ninguno | Lumbridge |
Rescate del Príncipe Ali | QG | (ninguno) | 3 | 6 | Considera comprar un molde de hoz mientras estés en Al Kharid. | Al Kharid |
El Fantasma Inquieto | QG | 9 Oración | 1 | 7 | Ninguno | Lumbridge |
Misterios Rúnicos | QG | (ninguno) | 1 | 8 | Desbloquea la habilidad de usar lámparas/libros de conocimiento en Runecraft. | Lumbridge |
Desbloquear: Bastión de la Seguridad | N/A | (ninguno) | 0 | 8 | Requiere Autenticador. Lleva comida y corre rápidamente a través. Otorga 10,000 gp de los primeros tres pisos. | Aldea Bárbara |
Cazador de Imps | QG | 8 Magia | 1 | 9 | Ninguno | Torre de los Magos |
Poción de la Bruja | QG | 10 Magia | 1 | 10 | Ninguno | Rimmington |
El Gato de Gertrude | QG | 12 Cocina | 1 | 11 | Permite criar gatos. Se recomienda comenzar a criar un gatito temprano para RFD/Liberar a Evil Dave y Cazadores de Ratas. | Varrock |
Hijos del Sol | QG | (ninguno) | 1 | 12 | Permite acceso a Varlamore. Considera hacerlo mientras estés en Varrock para El Gato de Gertrude. Visita Varlamore una vez para desbloquear el transporte futuro. | Varrock |
Cuestionario de historia natural (miniquest) | N/A | 9 Asesinato, 9 Caza | 0 | 12 | Ninguno | Varrock |
La casa de papá (miniquest) | QG | 8 Construcción | 0 | 12 | Otorga una POH (Rimmington) y una valiosa caja de Marlo. | Varrock |
Cañón Enano | QG | 11 Artesanía | 1 | 13 | Desbloquea el cañón multicannon enano y la forja de balas de cañón. Considera también comenzar el Barcrawl de Alfred Grimhand y otras misiones en el área de Falador. | Cascadas Baxtorian |
Misión de la Cascada | QG | 30 Ataque, 30 Fuerza | 1 | 14 | Habla con el Rey Bolren a medio camino para comenzar el Pueblo de los Gnomos de Árbol y desbloquear la opción de seguir a Elkoy. | Cascadas Baxtorian |
Pueblo de los Gnomos de Árbol | QG | 36 Ataque | 2 | 16 | Otorga la habilidad de usar árboles espirituales. | Pueblo de los Gnomos de Árbol |
La Búsqueda de Doric | QG | 10 Minería | 1 | 17 | Ninguno | Falador |
Casa de la Bruja | QG | 24 Puntos de Vida | 4 | 21 | Los enemigos (niveles 42 y 55) pueden ser asegurados. | Taverley |
La Espada del Caballero | QG | 29 Herrería | 1 | 22 | Ninguno | Falador |
Entrenar Arquería 1 → 10 | (No es una búsqueda) | 1 → 10 Arquería | 0 | 22 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
La trampa turística | QG | 26 Agilidad | 2 | 24 | Elige Agilidad para ambas recompensas de XP. Hazlo temprano para mejorar la energía de carrera. Usa un lugar seguro contra el Capitán Mercenario si es necesario. | Desierto de Kharidian |
Fortaleza de los Caballeros Negros | QG | (ninguno) | 3 | 27 | Ninguno | Falador |
Ritual Druídico | QG | 3 Herblore | 4 | 31 | Desbloquea la habilidad de Herblore. Después de esto, puedes comenzar (pero no terminar) Dragon Slayer I para equipar escudos anti-dragón (no recomendado temprano para tareas de Slayer). | Taverley |
Campaña de Reclutamiento | QG | 14 Oración, 10 Herblore, 27 Agilidad | 1 | 32 | Ninguno | Falador |
Diplomacia Goblin | QG | 12 Fabricación | 5 | 37 | Fácil de terminar mientras estás en Falador. | Aldea Goblin |
Gigantes Durmientes | QG | 33 Forja | 1 | 38 | Acceso al minijuego de la Fundición de Gigantes; considera hacer ~9 comisiones para cubrir el entrenamiento futuro de Forja. | Desierto de Al Kharid |
Arena de Combate | QG | 40 Ataque, 14 Robo | 2 | 40 | Ninguno | Arena de Combate |
Ciudad de la Plaga | QG | 18 Minería | 1 | 41 | Otorga teletransporte a Ardougne. | Ardougne |
Amigo del Monje | QG | 13 Talado | 1 | 42 | Ninguno | Ardougne |
Misiones/Actividades de OSRS 31–60
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Niveles Nuevos después de la Misión | Puntos de Misión | QP Total | Información Adicional | Ubicación |
|---|---|---|---|---|---|---|
Culto de Hazeel | QG | 18 Robo | 1 | 43 | Bueno para una recompensa fácil de 2,000 monedas. | Ardougne |
Pastor de Ovejas | QG | (ninguno) | 4 | 47 | Recompensa de 3,100 gp, fácil. | Ardougne |
Biohazard | QG | 20 Robo | 3 | 50 | Continúa la historia de Plague City. | Ardougne |
Entrenamiento de Construcción 8 → 10 | (No es una misión) | 8 → 10 Construcción | 0 | 50 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier POH) |
Torre de la Vida | QG | 14 Fabricación, 21 Robo, 14 Construcción | 2 | 52 | Desbloquea el minijuego de Creación de Criaturas. | Ardougne |
Tótem Tribal | QG | 24 Robo | 1 | 53 | Ninguno | Ardougne |
Death Plateau | QG | 40 Ataque | 1 | 54 | Conduce a la historia de la Fortaleza Troll. | Burthorpe |
Cristal de Merlin | QG | (ninguno) | 6 | 60 | No hables con el Historiador Minas aún (guarda la lámpara para más tarde). | Camelot |
Santo Grial | QG | 31 Defensa, 29 Oración | 2 | 62 | Continuación de la serie de misiones de Camelot. | Camelot |
Misterio de Asesinato | QG | 18 Fabricación | 3 | 65 | Ninguno | Aldea de los Videntes |
El Gran Árbol | QG | 44 Ataque, 17 Magia, 32 Agilidad | 5 | 70 | Permite el uso del sistema de planeadores gnomos. Combinado con 4 otras misiones, desbloquea la Zona de Pesadilla. | Fortaleza de los Gnomos del Árbol |
Diario Fácil de Ardougne | N/A | 34 Agilidad | 0 | 70 | Usa la lámpara antigua en Agilidad. Desbloquea el teletransporte infinito al Monasterio de Ardougne. | Ardougne |
Hombre de Trapos y Huesos I | QG | 30 Oración, 14 Cocina | 1 | 71 | Después de completar, comienza inmediatamente Hombre de Trapos y Huesos II para recolectar huesos de forma pasiva. | Paterdomus |
Sacerdote en Peligro | QG | 31 Oración | 1 | 72 | Desbloquea el acceso a Morytania. Considera también recolectar objetos para el Espíritu de la Naturaleza. | Paterdomus |
Espíritu de la Naturaleza | QG | 32 Defensa, 26 Puntos de Vida, 23 Artesanía | 2 | 74 | Continuación de la historia de Morytania. | Paterdomus |
Entrenar Cocina 14 → 20 | (No es una misión) | 14 → 20 Cocina | 0 | 74 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier Rango/Estufa) |
Fantasmagóricos | QG | 32 Oración | 2 | 76 | Desbloquea Ectofial y acceso gratuito a Port Phasmatys. | Port Phasmatys |
Haciendo Historia | QG | 33 Oración, 24 Artesanía | 3 | 79 | No reclames la lámpara del Historiador Minas aún. | Puesto avanzado |
La Tribu Perdida | QG | 23 Minería | 1 | 80 | Desbloquea la ballesta Dorgeshuun y los tornillos de hueso. | Lumbridge |
Muerte a los Dorgeshuun | QG | 13 Rango, 26 Ladronismo | 1 | 81 | Continúa la historia de Dorgeshuun. | Cavernas del Pantano de Lumbridge |
Taller Elemental I | QG | 29 Artesanía, 35 Herrería | 1 | 82 | Ninguno | Aldea de Seers |
Entrenar Agilidad 34 → 35 | (No es una misión) | 34 → 35 Agilidad | 0 | 82 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier azotea) |
Oración de Entrenamiento 33 → 37 | (No es una misión) | 33 → 37 Oración | 0 | 82 | Permite Proteger contra la Magia. | (Cualquier altar) |
El pequeño ayudante de Icthlarin | QG | 22 Madera, 36 Agilidad, 30 Hurtar | 2 | 84 | Ninguno | Desierto de Kharidian |
El Golem | QG | 30 Artesanía, 30 Hurtar | 1 | 85 | Ninguno | Desierto de Kharidian |
La historia ribeteante de una disputa laboral en un nenúfar | QG | 25 Madera | 1 | 86 | Otorga progreso en Varlamore. | Varlamore |
Entrenar Tala 25 → 36 | (No es una misión) | 25 → 36 Tala | 0 | 86 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier árbol) |
Entrenar Fabricación 30 → 31 | (No es una misión) | 30 → 31 Fabricación | 0 | 86 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Ciudad Perdida | QG | (ninguno) | 3 | 89 | Desbloquea la fabricación de daga dragón, espada larga dragón y runas cósmicas. Corta 2 ramas de dramen para futuras misiones. | Pantano de Lumbridge |
Cuento de Hadas I - Crecimientos Dolorosos | QG | 44 Ataque, 19 Magia, 17 Agricultura | 2 | 91 | Comienza inmediatamente Cuento de Hadas II hasta que se desbloqueen los anillos de hadas, luego detente. | Aldea Draynor |
Misiones/Actividades de OSRS 61–90
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Niveles Nuevos después de la Misión | Puntos de Misión | QP Total | Información Adicional | Ubicación |
|---|---|---|---|---|---|---|
Receta para el Desastre/Otra Misión de Cocinero | QG | (ninguno) | 1 | 92 | Parte de RFD. | Lumbridge |
Receta para el Desastre/Liberando a los Goblins | QG | 21 Cocina, 31 Artesanía, 20 Agricultura | 1 | 93 | Ninguna | Aldea Goblin |
Entrenar Encendido de Fuego 1 → 30 | (No es una misión) | 1 → 30 Encendido de Fuego | 0 | 93 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Babosa de mar | QG | 24 Pesca | 1 | 94 | Ninguno | Witchaven |
Concurso de Pesca | QG | 26 Pesca | 1 | 95 | Ninguno | Hemenster |
RFD/Liberando al Enano de la Montaña | QG | 23 Cocina, 13 Asesinato | 1 | 96 | Ninguno | Falador |
Hija de la Montaña | QG | 45 Ataque, 37 Oración | 2 | 98 | Comienza El Gigante Enano para Cazadores de Ratas mientras estés en el área. | Provincia Fremennik |
Cazadores de Ratas | QG | 33 Robo | 2 | 100 | Requiere comenzar El Gigante Enano para acceder a Keldagrim. Desbloquea gatos perezosos/astutos. | Varrock |
La Rivalidad | QG | 39 Robo | 1 | 101 | Completa mientras estés en Pollnivneach para Cazadores de Ratas. | Desierto Kharidiano |
Muerte en la Isla | QG | 34 Fabricación, 39 Agilidad, 41 Robo | 2 | 103 | Continúa la historia de Varlamore. | Varlamore |
La Ruta de Barcrawl de Alfred Grimhand (miniquest) | QG | (ninguno) | 0 | 103 | Requerido para varias actividades de Bárbaro (por ejemplo, mezclas de hierbas, pesca bárbara). | Cascadas Baxtorian |
Cazador de Escorpiones | QG | 34 Fuerza | 1 | 104 | Escudo anti-dragón recomendado (no requerido). | Aldea de los Videntes |
El Sitio de Excavación | QG | 34 Minería, 17 Herbolaria | 2 | 106 | Comienza el Taller Elemental II buscando una estantería aquí. | Sitio de Excavación |
Taller Elemental II | QG | 37 Fabricación, 38 Herrería | 1 | 107 | Usa una bomba mental de mago para aumentar la Magia si <20. | Aldea de los Videntes |
La Perdición de un Alma | QG | 32 Defensa, 27 Puntos de Vida | 1 | 108 | Ninguno | Sitio de excavación |
Entrar en el Abismo (miniquest) | QG | 9 Runecraft | 0 | 108 | Ninguno | Varrock |
La X Marca el Lugar | QG | 14 Slayer | 1 | 109 | Usa la lámpara antigua en Slayer. | Lumbridge |
El Tesoro del Pirata | QG | (ninguno) | 2 | 111 | Se puede empezar temprano y terminar cuando sea conveniente. | Port Sarim |
Cliente de Kourend | QG | 17 Slayer | 1 | 112 | Usa ambas lámparas antiguas en Slayer. | Gran Kourend |
La Reina de los Ladrones | QG | 42 Robo | 1 | 113 | Ninguno | Puerto Piscarilius |
Las Profundidades de la Desesperación | QG | 39 Agilidad | 1 | 114 | Ninguno | Hosidius |
Un Porcino de Interés | QG | 19 Slayer | 1 | 115 | Desbloquea el acceso de Slayer a los cerdos. | Pueblo Draynor |
¡Buscado! | QG | 26 Slayer | 1 | 116 | Historia adicional de los Caballeros del Templo. | Falador |
Escudo de Arrav | QG | (ninguno) | 1 | 117 | Requiere un compañero. También desbloquea una lámpara del Historiador Minas. | Varrock |
Desbloquear: Kudos del Museo de Varrock | N/A | 38 Fabricación, 36 Minería, 28 Asesinato | 0 | 117 | Entregar información de la misión en el Museo por 2 lámparas (usar en Asesinato). Limpiar hallazgos para +50 Kudos, más 2,500 XP de Fabricación y 3,500 XP de Minería. | Varrock |
Viaje de Huesos | QG | (ninguno) | 1 | 118 | Desbloquea la Isla de los Fósiles, trampa de casas de aves para Caza, cangrejos amonitas para combate. | Varrock |
Entrenar Minería 36 → 39 | (No es una misión) | 36 → 39 Minería | 0 | 118 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier mina) |
Torre de vigilancia | QG | 33 Magia | 4 | 122 | Aumenta la minería con cerveza enana si es necesario. | Yanille |
El Gran Enano | QG | 34 Magia, 31 Fabricación de fuego, 38 Fabricación, 39 Herrería, 39 Minería, 42 Robo | 2 | 124 | Ninguno | Keldagrim |
Cuento Olvidable... | QG | 28 Cocina, 26 Agricultura | 2 | 126 | Continuación de El Gran Enano. | Keldagrim |
Otra Porción de H.A.M. | QG | 38 Oración, 40 Minería | 1 | 127 | Desbloquea el sistema de trenes Dorgesh-Kaan–Keldagrim. | Dorgesh-Kaan |
Misiones/Actividades de OSRS 91–120
Misión/Actividad | Guía Rápida? | Niveles Nuevos después de la Misión | Puntos de Misión | QP Total | Información Adicional | Ubicación |
|---|---|---|---|---|---|---|
Cazador de Vampiros | QG | 45 Ataque | 3 | 130 | Ninguno | Pueblo Draynor |
Ernest el Pollo | QG | (ninguno) | 4 | 134 | Ninguno | Mansión Draynor |
Cazador de Demonios | QG | (ninguno) | 3 | 137 | Ninguno | Varrock |
Sombra de la Tormenta | QG | 28 Rango | 1 | 138 | Usa XP de recompensa en Rango. | Al Kharid |
Entrenar Oración 38 → 40 | (No es una misión) | 38 → 40 Oración | 0 | 138 | Permite Protegerse de Misiles. | (Cualquier altar) |
Horror de las Profundidades | QG | 36 Fuerza, 32 Rango, 36 Magia | 2 | 140 | Desbloquea libros de Dios. | Faro |
Magnetismo Animal | QG | 36 Tala, 14 Fabricación de Arcos, 39 Artesanía, 29 Asesinato | 1 | 141 | Desbloquea los dispositivos de Ava. | Manor Draynor |
Criatura de Fenkenstrain | QG | 42 Robo | 2 | 143 | Ninguno | Canifis |
Caza del Gran Chompy | QG | 32 A distancia, 29 Cocina, 15 Fabricación de flechas | 2 | 145 | Requiere un aumento de +3 en Cocina si aún está en nivel 29 (o entrenar hasta 30). | Colinas Feldip |
Poción de Jungla | QG | 19 Herbolaria | 1 | 146 | Ninguno | Karamja |
Aldea Shilo | QG | 40 Fabricación | 2 | 148 | Desbloquea la aldea de Shilo y su horno/banco. | Karamja |
Diario fácil de Karamja | N/A | 29 Slayer | 0 | 148 | Usa la lámpara en Slayer. | Karamja |
Comedores de carne Zogre | QG | 33 Ranged, 19 Fletching, 22 Herblore | 1 | 149 | Desbloquea las llaves de ataúd y el arco compuesto de ogro. | Colinas Feldip |
Misión del Observatorio | QG | Varía (XP aleatorio en Ataque/Fuerza/Defensa/PV) | 2 | 151 | 12 posibles variaciones de XP. | Guerras de Castillo |
Entrenar Ranged 33 → 37 | (No es una misión) | 33 → 37 Ranged | 0 | 151 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Espíritus de Elid | QG | 41 Oración, 36 Magia, 42 Robos | 2 | 153 | Ninguno | Desierto Kharidiano |
Jardín de la Tranquilidad | QG | 30 Agricultura | 2 | 155 | Ninguno | Varrock |
Viaje Iluminado | QG | 37 Talado, 33 Encendido de Fuego, 41 Fabricación, 32 Agricultura | 1 | 156 | Desbloquea el sistema de transporte en globo. | Entrana |
Desbloquear: Globos para el Gremio de Fabricación | N/A | 34 Encendido de Fuego | 0 | 156 | Ninguno | Entrana |
Entrenar Fuego 34 → 40 | (No es una misión) | 34 → 40 Fuego | 0 | 156 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Desbloquear: Globos a Varrock | N/A | 40 Fuego | 0 | 156 | Ninguno | Entrana |
Entrenar Fuego 40 → 49 | (No es una misión) | 40 → 49 Fuego | 0 | 156 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Romeo y Julieta | QG | (ninguno) | 5 | 161 | Recompensa rápida de 5 QP, extendiendo el tiempo en el minijuego Tears of Guthix. | Varrock |
Tears of Guthix | QG | 41 Fabricación | 1 | 162 | Acceso al minijuego Tears of Guthix (da XP en la habilidad más baja). | Cavernas del Pantano de Lumbridge |
Entrenar Oración 41 → 43 | (No es una misión) | 41 → 43 Oración | 0 | 162 | Desbloquea Proteger de Cuerpo a Cuerpo. | (Cualquier altar) |
En busca de los Myreque | QG | 45 Ataque, 33 Defensa, 36 Fuerza, 27 PV, 41 Fabricación | 2 | 164 | Continúa la historia de Morytania. | Canifis |
Sombras de Mort'ton | QG | 42 Fabricación, 25 Herbolaria | 3 | 167 | Diario del Banco de Herbi Flax para reclamar XP más tarde. | Mort'ton |
En ayuda de los Myreque | QG | 46 Ataque, 34 Defensa, 37 Fuerza, 42 Artesanía | 2 | 169 | Devuelve el diario al Herbolario para XP de Herblore. | Canifis |
Entregar el Diario de Herbi Flax | (Acción) | 25 Herblore → 25 Herblore | 0 | 169 | Solo finaliza el XP de Herblore de Shades of Mort'ton. | Varrock (Herbolario) |
Skippy y los Mogres (miniquest) | QG | (ninguno) | 0 | 169 | Requerido para matar mogres para Rag and Bone Man II (necesita 32 Slayer). | Port Sarim |
Fortaleza de Trolls | QG | (ninguno) | 1 | 170 | Otorga la habilidad de crear runas de Ley. | Fortaleza de los Trolls |
OSRS Misiones/Actividades 121–150
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Niveles Nuevos después de la Misión | Puntos de Misión | QP Total | Información Adicional | Ubicación |
|---|---|---|---|---|---|---|
Romance de Trolls | QG | 38 Fuerza, 41 Agilidad | 2 | 172 | Continuación de la historia de los Trolls. | Fortaleza de los Trolls |
Entrenar Fuerza 38 → 40 | (No es una misión) | Fuerza 38 → 40 | 0 | 172 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Oscuridad de Hallowvale | QG | 43 Agilidad, 44 Ladronería, 33 Asesinato, 19 Construcción | 2 | 174 | Usa todas las recompensas de XP en Slayer. | Meiyerditch |
Entrena Agilidad 43 → 56 | (No es una misión) | Agilidad 43 → 56 (recomendado ~58 para marcas de techos) | 0 | 174 | Obtén el conjunto completo de Graceful. | (Techos de Canifis) |
Paso subterráneo | QG | 46 Ataque, 56 Agilidad | 5 | 179 | Se recomienda mayor Agilidad para reducir fallos. | Ardougne |
Regicidio | QG | 56 Agilidad | 3 | 182 | Continúa la serie de misiones élficas. | Tirannwn |
Cazador de Dragones I | QG | 40 Defensa, 44 Fuerza | 2 | 184 | Desbloquea la placa de runas, pero también las tareas de Slayer de dragones si se comienzan antes. No se recomienda comenzar demasiado pronto. | Varrock |
Las Pruebas Fremennik | QG | 46 Ataque, 41 Defensa, 44 Fuerza, 30 PV, 38 Talado, 24 Fabricación de Arcos, 29 Pesca, 43 Artisanía, 57 Agilidad, 44 Robo | 3 | 187 | La finalización desbloquea el nombre Fremennik, etc. | Provincia Fremennik |
Entrenar Construcción 19 → 20 | (No es una misión) | 19 → 20 Construcción | 0 | 187 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier POH) |
Las Islas Fremennik | QG | 45 Defensa, 41 Talado, 43 Artisanía, 26 Construcción | 1 | 188 | Elige Defensa para ambas recompensas de XP. | Provincia Fremennik |
RFD/Liberando a Evil Dave | QG | 33 Cocina | 1 | 189 | Desbloquea guisos picantes (útiles para aumentos de estadísticas). | Edgeville |
RFD/Liberando al Pirata Pete | QG | 34 Cocina, 30 Pesca, 44 Artesanía, 39 Herrería | 1 | 190 | Ninguno | Lumbridge |
Trío Tai Bwo Wannai | QG | 47 Ataque, 44 Fuerza, 36 Cocina, 33 Pesca | 2 | 192 | Regresa a los hermanos después de la misión para recompensas completas de XP. | Karamja |
Diario Fácil de Kandarin | N/A | 40 Herrería | 0 | 192 | Usa la lámpara en Herrería. ¡Mantén el Equipo de Kandarin para la misión Contacto! | Kandarin |
¡Contacto! | QG | 39 Magia, 45 Robo | 1 | 193 | Punto seguro Escarabajo gigante con Magia + Proteger de Misiles. Usa la lámpara de combate en Magia. | Al Kharid |
Entrenar Rango 37 → 40 | (No es una misión) | 37 → 40 Rango | 0 | 193 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Templo de Ikov | QG | 42 Rango, 31 Fabricación de Arcos | 1 | 194 | Ninguno | Ardougne |
Entrenar Magia 39 → 46 | (No es una misión) | 39 → 46 Magia | 0 | 194 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Los Ojos de Glouphrie | QG | 47 Magia, 41 Tala, 23 Creación de Runas, 26 Construcción | 2 | 196 | Desbloquea sierra de cristal (+3 impulso de Construcción invisible). | Fortaleza de los Gnomos del Árbol |
Templo del Ojo | QG | 31 Runecraft | 1 | 197 | Desbloquea Guardianes de la Grieta. | Al Kharid |
Un Pequeño Favor | QG | 40 Slayer | 2 | 199 | Usa ambas lámparas antiguas en Slayer. | Karamja |
Entrenar Caza 9 → 12 | (No es una misión) | 9 → 12 Caza | 0 | 199 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
El Ascenso de Arceuus | QG | 32 Runecraft, 16 Caza | 1 | 200 | Ninguno | Gran Kourend |
Cuento de los Justos | QG | (ninguno) | 1 | 201 | Ninguno | Gran Kourend |
La Torre Olvidada | QG | 40 Herrería, 40 Minería | 1 | 202 | Ninguno | Gran Kourend |
Todos los Diarios de Logros Fáciles | N/A | 44 Herrería | 0 | 202 | Usa todas las recompensas de lámpara en Herrería. | (Varios) |
Entrenar Herrería 44 → 50 | (No es una misión) | 44 → 50 Herrería | 0 | 202 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier yunque/horno) |
Entre una roca... | QG | 45 Defensa, 50 Herrería, 41 Minería | 2 | 204 | Desbloquea el uso de la bolsa de carbón y acceso a una mina especial. | Keldagrim |
La amenaza de los babosos | QG | 44 Artesanía, 46 Robo, 33 Runecraft | 1 | 205 | Continúa la historia de los babosos del mar. | Witchaven |
Avanzando | QG | 45 Artesanía, 29 Construcción | 1 | 206 | Ninguno | Tierras bajas de Kebos |
Misiones/Actividades de OSRS 151–180
Misión/Actividad | ¿Guía rápida? | Nuevos Niveles después de la Misión | Puntos de Misión | QP Total | Información Adicional | Ubicación |
|---|---|---|---|---|---|---|
Desbloquear: Campamento del Museo | N/A | 27 Herblore, 32 Construcción (varios edificios) | 0 | 206 | Completa mejoras, limpia fósiles, llena el Museo de Varrock. Usa la lámpara en Herblore. | Isla de los Fósiles |
Entrena Construcción 32 → 37 | (No es una misión) | 32 → 37 Construcción | 0 | 206 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier POH) |
Guerra Fría | QG | 45 Artesanía, 57 Agilidad, 37 Construcción | 1 | 207 | Usa el taller de POH + mesa de artesanía 3. | Provincia Fremennik |
Entrena Artesanía 45 → 49 | (No es una misión) | 45 → 49 Creación | 0 | 207 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
La Mano en la Arena | QG | 49 Creación, 46 Robo | 1 | 208 | Desbloquea bastones de batalla diarios de Zaff. | Yanille |
Entrenar Creación 49 → 50 | (No es una misión) | 49 → 50 Creación | 0 | 208 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Lamento de Enakhra | QG | 48 Magia, 49 Fuego, 50 Creación, 43 Minería | 2 | 210 | Ninguno | Desierto Kharidiano |
Engaño de Eadgar | QG | 34 Herblore | 1 | 211 | Se puede aumentar a 31 con un pastel botánico si es necesario. Recoge goutweed extra para futuras misiones. | Troll Stronghold |
La Gran Aventura de My Arm | QG | 38 Herblore, 35 Farming | 1 | 212 | Requiere 60% de favor de Tai Bwo (preferiblemente 100% para el diario). | Troll Stronghold |
El Jardín de la Muerte | QG | 38 Farming | 1 | 213 | Continuación de la historia de Kebos/Lowlands. | Kebos Lowlands |
Rag and Bone Man II | QG | 43 Prayer | 1 | 214 | Requiere matar muchas criaturas para obtener huesos especiales. | Paterdomus |
Entrenar Prayer 43 → 45 | (No es una misión) | 43 → 45 Oración | 0 | 214 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier altar) |
Entrenar Pesca 33 → 50 | (No es una misión) | 33 → 50 Pesca | 0 | 214 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Agricultura 38 → 40 | (No es una misión) | 38 → 40 Agricultura | 0 | 214 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier parche) |
Entrenar Asesinato 40 → 42 | (No es una misión) | 40 → 42 Asesinato | 0 | 214 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Maestro de Asesinato) |
Trato de Ron | QG | 46 Oración, 50 Pesca, 41 Agricultura | 2 | 216 | Reza en Edgeville para tener 47 puntos de Oración para la misión. | Puerto Phasmatys |
Fiebre de Cabaña | QG | 51 Artesanía, 51 Herrería, 57 Agilidad | 2 | 218 | Desbloquea Mos Le'Harmless. | Puerto Phasmatys |
Carne y Saludo | QG | 39 Cocina | 1 | 219 | Misión adicional de Varlamore. | Varlamore |
Entrenar Cocina 39 → 40 | (No es una misión) | 39 → 40 Cocina | 0 | 219 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
RFD/Liberando al Guía de Lumbridge | QG | 48 Magia | 1 | 220 | Ninguno | Lumbridge |
Entrenar Cocina 40 → 42 | (No es una misión) | 40 → 42 Cocina | 0 | 220 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
RFD/Liberar a Skrach Uglogwee | QG | 42 Rango, 42 Talado, 51 Fabricación | 1 | 221 | Ninguno | Lumbridge |
Entrenar Cocina 42 → 50 | (No es una misión) | 42 → 50 Cocina | 0 | 221 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Minería 43 → 50 | (No es una misión) | 43 → 50 Minería | 0 | 221 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier mina) |
Misión de los Héroes | QG | 47 Ataque, 46 Defensa, 45 Fuerza, 32 HP, 43 A distancia, 50 Cocina, 42 Tala, 50 Pesca, 49 Fuego, 51 Herrería, 50 Minería, 38 Herbolaria | 1 | 222 | Usa potenciadores si es necesario (por ejemplo, pastel de almirante para Pesca). | Burthorpe |
Trono de Miscellania | QG | (ninguno) | 1 | 223 | Desbloquea la gestión de Miscellania. | Miscellania |
Problema Real | QG | 34 HP, 57 Agilidad, 43 Asesinato | 1 | 224 | Aumenta los beneficios de gestión del reino. | Miscellania |
Mina Embrujada | QG | 48 Fuerza | 2 | 226 | Desbloquea el amuleto Salve. | Minería Abandonada |
Guarida de Tarn Razorlor (miniquest) | N/A | 43 Asesinato | 0 | 226 | Puede imbuir el amuleto Salve. | Minería Abandonada |
Locura de Mono I | QG | 51 Ataque, 50 Defensa, 50 Fuerza, 41 HP | 3 | 229 | Después de la misión, habla con Daero para 35k XP (Ataque/Defensa) + 20k XP (Fuerza/HP). | Atoll de los Simios |
Antigüedades Adquiridas Éticamente | QG | 47 Robo | 1 | 230 | Misión adicional de Varlamore. | Varlamore |
Misiones/Actividades de OSRS 181–210
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Niveles Nuevos después de la Misión | Puntos de Misión | QP Total | Información Adicional | Ubicación |
|---|---|---|---|---|---|---|
Promesa del Crepúsculo | QG | 47 Robo | 1 | 231 | Desbloquea Teletransporte Civitas illa Fortis y Transporte Quetzal en Varlamore. | Varlamore |
Entrenar a Rango 43 → 60 | (No es una misión) | 43 → 60 Rango | 0 | 231 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Robo 47 → 50 | (No es una misión) | 47 → 50 Robo | 0 | 231 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier puesto/NPCs) |
Elfos Errantes | QG | 51 Fuerza | 1 | 232 | Desbloquea Arco o Escudo de los Elfos. | Tirannwn |
El Fin del Duelo Parte I | QG | 45 HP, 53 Hurtar | 2 | 234 | Continúa la línea de misiones Élfica. | Tirannwn |
El Fin del Duelo Parte II | QG | 60 Agilidad | 2 | 236 | Misión con muchos rompecabezas; se recomienda ~65 Agilidad o llevar pasteles de verano. | Tirannwn |
Entrenar Magia 48 → 50 | (No es una misión) | 48 → 50 Magia | 0 | 236 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Hacer Fuego 49 → 50 | (No es una misión) | 49 → 50 Fabricación de Fuego | 0 | 236 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Tesoro del Desierto I | QG | 51 Magia | 3 | 239 | Desbloquea Magias Antiguas. | Desierto Kharidiano |
Entrenar Magia 51 → 55 | (No es una misión) | 51 → 55 Magia | 0 | 239 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Escudo Familiar | QG | (ninguno) (requiere aumento de Magia si < 50) | 1 | 240 | Desbloquea Guantes de Acero (variantes de Cocina/Forja/Magia). | Varrock |
Entrenar Runecraft 33 → 35 | (No es una misión) | 33 → 35 Runecraft | 0 | 240 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Rift/ZMI/Altares) |
Lo que hay debajo | QG | 50 Defensa, 37 Runecraft | 1 | 241 | Desbloquea bastones de batalla extra de Zaff. | Varrock |
Entrenar Caza 16 → 27 | (No es una misión) | 16 → 27 Caza | 0 | 241 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Cima de los Águilas | QG | 29 Caza | 2 | 243 | Desbloquea trampas de caja. | Piscatoris |
Una Cola de Dos Gatos | QG | 40 Herblore (recompensa final: 2 lámparas antiguas usadas en Herblore) | 2 | 245 | Usa ambas lámparas en Herblore. | Desierto de Kharidian |
Entrenar Minería 50 → 52 | (No es una misión) | 50 → 52 Minería | 0 | 245 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier mina) |
Entrenar Tala 42 → 50 | (No es una misión) | 42 → 50 Tala | 0 | 245 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Sauces/Arces) |
Entrenar Herblore 40 → 41 | (No es una misión) | 40 → 41 Herblore | 0 | 245 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Misión de los Legendarios | QG | 54 Herblore (puede aumentar de 45 con Pastel Botánico) | 4 | 249 | Usa las 4 recompensas de XP en Herblore. | Karamja |
Tierra de los Goblins | QG | 51 Pesca, 55 Herblore, 60 Agilidad, 53 Robo | 2 | 251 | Continúa la historia de los Goblins. | Dorgesh-Kaan |
RFD/Liberando a Sir Amik Varze | QG | 46 HP, 50 Cocina | 1 | 252 | Ninguno | Lumbridge |
La Misión de Olaf | QG | 51 Defensa | 1 | 253 | Misión de la región Fremennik. | Provincia Fremennik |
Entrenar Tala 50 → 52 | (No es una misión) | 50 → 52 Talado | 0 | 253 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Sauces/Arces) |
Un Reino Dividido | QG | 47 Cazador | 2 | 255 | Expande el libro de hechizos de Arceuus. Usa la lámpara en Cazador. | Kourend |
Un Sabor de Esperanza | QG | 48 Cazador | 1 | 256 | Usa el tomo de experiencia en Cazador. | Meiyerditch |
Entrena Caza 29 → 46 | (No es una misión) | 29 → 46 Caza | 0 | 256 | Las casas para pájaros ayudan mucho. | (Cualquiera) |
Entrena Agilidad 63 → 68 | (No es una misión) | 63 → 68 Agilidad | 0 | 256 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cursos cualquiera) |
Entrenar Asesinato 64 → 69 | (No es una misión) | 64 → 69 Asesinato | 0 | 256 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Maestro de Asesinato) |
Entrenar Artesanía 66 → 70 | (No es una misión) | 66 → 70 Artesanía | 0 | 256 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Misiones/Actividades de OSRS 211–240
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Nuevos Niveles después de la Misión | Puntos de Misión | QP Total | Información Adicional | Ubicación |
|---|---|---|---|---|---|---|
Locura de Mono II | QG | 68 Magia, 68 Agilidad, 60 Hurtos, 70 Slayer, 61 Caza | 4 | 291 | Elige Magia durante el entrenamiento del Duque. | Fortaleza de los Gnomos del Árbol |
Dentro de las Tumbas (miniquest) | N/A | 69 Magia | 0 | 291 | Usa la lámpara antigua en Magia. | Desierto Kharidiano |
Una Noche en el Teatro | QG | 70 Magia | 2 | 293 | Usa 4 lámparas antiguas en Magia. | Meiyerditch |
Entrenar Construcción 38 → 50 | (No es una misión) | 38 → 50 Construcción | 0 | 293 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier POH) |
Entrenar Magia 70 → 75 | (No es una misión) | 70 → 75 Magia | 0 | 293 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Minería 60 → 68 | (No es una misión) | 60 → 68 Minería | 0 | 293 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier mina) |
Entrenar Herrería 65 → 70 | (No es una misión) | 65 → 70 Herrería | 0 | 293 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Yunque/Hornos) |
Cazador de Dragones II | QG | 58 Ataque, 71 Herrería, 68 Minería, 69 Agilidad, 62 Robo | 5 | 298 | +4 lotes de 25k XP en una habilidad de combate (excepto Oración). Típicamente usado en Ataque. | Colinas Feldip |
La Maldición de Arrav | QG | 69 Minería, 70 Agilidad, 63 Robo | 2 | 300 | Continúa la historia de los Mahjarrat. | Oasis Uzer |
Entrenar Fuego 60 → 66 | (No es una misión) | 60 → 66 Fuego | 0 | 300 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquiera) |
Haciendo Amigos con Mi Brazo | QG | 66 Fuego, 70 Minería, 70 Agilidad, 50 Construcción | 2 | 302 | Usa un pico de dragón/estofado picante si es necesario para aumentar Minería. | Fortaleza de los Trolls |
Entrenar Robo 63 → 64 | (No es una misión) | 63 → 64 Robo | 0 | 302 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquiera) |
Secretos del Norte | QG | 71 Agilidad, 65 Hurtos, 62 Caza | 2 | 304 | Lucha contra un jefe difícil; lleva equipo fuerte. | Este de Ardougne |
Entrenar Hurtos 65 → 72 | (No es una misión) | 65 → 72 Hurtos | 0 | 304 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Agricultura 47 → 65 | (No es una misión) | 47 → 65 Agricultura | 0 | 304 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier parche) |
Entrenar Herblore 56 → 65 | (No es una misión) | 56 → 65 Herblore | 0 | 304 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenamiento de Ataque 58 → 65 | (No es una misión) | 58 → 65 Ataque | 0 | 304 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Fuerza 61 → 65 | (No es una misión) | 61 → 65 Fuerza | 0 | 304 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Mientras Guthix Duerme | QG | 66 Herboristería, 72 Robo, 66 Agricultura, 64 Caza | 5 | 309 | Misión principal de Gran Maestro. | Taverley |
Entrenar Habilidad de Fuego 66 → 75 | (No es una misión) | 66 → 75 Habilidad de Fuego | 0 | 309 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Runecraft 56 → 60 | (No es una misión) | 56 → 60 Runecraft | 0 | 309 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Guardianes/ZMI) |
Entrenar Construction 50 → 60 | (No es una misión) | 50 → 60 Construction | 0 | 309 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier POH) |
Desert Treasure II - El Imperio Caído | QG | 65 Prayer | 5 | 314 | Usa 3 lámparas antiguas en cualquier habilidad de combate (a menudo Prayer). Desbloquea nuevas áreas/jefes. | Desierto Kharidiano |
Entrenar Construction 60 → 70 | (No es una misión) | 60 → 70 Construction | 0 | 314 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier POH) |
Entrenamiento de Farming 66 → 70 | (No es una misión) | 66 → 70 Farming | 0 | 314 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier parche) |
Entrenamiento de Herblore 66 → 70 | (No es una misión) | 66 → 70 Herblore | 0 | 314 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenamiento de Hunter 64 → 70 | (No es una misión) | 64 → 70 Hunter | 0 | 314 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenamiento de Woodcutting 68 → 70 | (No es una misión) | 68 → 70 Woodcutting | 0 | 314 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Redwoods/Teaks) |
Canción de los Elfos | QG | 70 Madera, 71 Forja, 70 Minería, 70 Herboristería, 72 Agilidad, 70 Agricultura, 70 Caza, 70 Construcción | 4 | 318 | Desbloquea Prifddinas. | Tirannwn |
(Todas las misiones restantes de “XP de habilidades”) | (variado) | (hazlo en cualquier orden; sin más dependencias de misiones) | (variado) | (variado) | Ejemplos: Torre del Reloj, Maldición Corsaria, o cualquier misión secundaria restante. | (Variado) |
Palabras Finales
¡Felicidades por haber completado este viaje integral! Al abordar las misiones en un orden eficiente, no solo obtendrás la satisfacción de un progreso constante, sino que también te prepararás para un entrenamiento de habilidades más fluido y mejores recompensas. Ten en cuenta que Old School RuneScape está en constante evolución: pueden aparecer nuevas misiones y las actualizaciones del juego pueden cambiar el camino óptimo.
Siéntete libre de ajustar y adaptar esta guía a tu estilo de juego personal, ya sea que eso signifique sumergirte en la historia y aventurarte a tu propio ritmo o avanzar rápidamente para conseguir esa Capa de Puntos de Misión. Sobre todo, disfruta de la historia, abraza el desafío y recuerda que la verdadera magia de Gielinor radica en los amigos y recuerdos que harás en el camino. ¡Buena suerte y feliz búsqueda!
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“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”






