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OSRS Guía de Misiones Óptima

Verified By Domagoj Jukić
OSRS Guía de Misiones Óptima

En Old School RuneScape, las misiones desbloquean habilidades, equipo y contenido vital, pero su gran volumen y complejidad pueden abrumar a los jugadores. Esta Guía Óptima de Misiones es un mapa de ruta probado por la comunidad para agilizar la progresión, priorizando misiones que otorgan XP crítico, desbloqueos de transporte temprano y acceso a áreas clave. 

Al minimizar el farmeo y maximizar la eficiencia, esta guía ayuda a los jugadores—ya sean limitados en tiempo, Ironmen o enfocados en el final del juego— a construir una base sólida más rápido. Lee cómo transformar la búsqueda caótica en un viaje estratégico y gratificante a través de Gielinor.

Desbloqueos Notables de Misiones en OSRS

misiones completadas de osrs

Ciertas misiones en Old School RuneScape (OSRS) proporcionan desbloqueos significativos que mejoran la jugabilidad, incluyendo acceso a nuevas habilidades, poderosos hechizos y habilidades útiles. Completar estas misiones temprano puede mejorar enormemente la eficiencia y la progresión. A continuación se presentan algunas de las recompensas de misiones más importantes que cada jugador debería considerar desbloquear.

Desbloqueos de Habilidades:

  • Ritual Druídico – Otorga acceso a la habilidad de Herblore, permitiendo la elaboración de pociones.

  • Misterios Rúnicos – Desbloquea Runecrafting y permite el uso de lámparas y libros de conocimiento para experiencia extra.

  • Lágrimas de Guthix – Proporciona acceso semanal a un minijuego que otorga experiencia a tu habilidad más baja, ayudando a aumentar estadísticas más débiles.

Desbloqueos de Magia y Libro de Hechizos:

Desbloqueos de Oración:

  • Recompensa del Rey – Desbloquea las oraciones de Caballería y Piedad, aumentando significativamente las estadísticas de combate.

Priorizar estas misiones proporcionará poderosas ventajas en combate, habilidades y utilidad, haciéndolas esenciales para un progreso eficiente en OSRS.

Desbloqueos de Área en OSRS

áreas de osrs

Ciertas misiones en Old School RuneScape (OSRS) otorgan acceso a nuevas regiones, desbloqueando nuevas áreas de entrenamiento, contenido y actividades. Estas misiones son cruciales para los jugadores que buscan explorar todo Gielinor de manera eficiente. A continuación se presenta una lista de desbloqueos de área importantes y las ubicaciones a las que proporcionan acceso.

Desbloqueos Clave de Área:

  • Hijos del Sol – Desbloquea Varlamore, una nueva región en OSRS.

  • Sacerdote en Peligro– Otorga acceso a Morytania, hogar de Barrows, Torre de Slayer y más.

  • Viaje de Huesos – Desbloquea Isla de Fósiles, un área importante para Herbiboar, Cangrejos Ammonite y casas de pájaros.

  • Trono de Miscellania – Otorga acceso a Gestionar Miscellania, un minijuego de gestión de reinos.

  • Regicidio – Desbloquea Tirannwn, una región élfica crucial para avanzar más en la línea de misiones de elfos.

  • Fin del Luto Parte I – Proporciona acceso a Lletya, un centro útil para el entrenamiento de Agilidad y banca cerca de la Ciudad Élfica.

  • Canción de los Elfos – Desbloquea Prifddinas, la capital Élfica, repleta de contenido de habilidades de final de juego y PvM.

  • Haciendo amigos con My Arm – Desbloquea Weiss, una ubicación alternativa para minar ceniza volcánica.

  • Pecados del Padre – Otorga acceso a Darkmeyer, hogar de los Centinelas Vyrewatch y nuevo entrenamiento de agilidad.

  • Fiebre de Cabaña – Desbloquea Mos Le’Harmless, una isla con Horrores de Cueva (caídas de Máscara Negra).

  • Lunas Peligrosas – Desbloquea Cam Torum y Neypotzli, dos regiones menos conocidas pero ricas en historia.

  • El Corazón de la Oscuridad – Desbloquea las Ruinas de Tapoyauik, añadiendo más áreas para explorar.

Desbloquear estas regiones expande el mundo de OSRS, proporcionando acceso a mejores lugares de entrenamiento, minijuegos y recursos únicos. Priorizar estas misiones mejorará significativamente tu experiencia de juego.

Desbloqueos de Transporte en OSRS

El viaje rápido es crucial en Old School RuneScape (OSRS) para un questing eficiente, habilidades y actividades de PvM. Muchas misiones desbloquean poderosos métodos de teletransportación que ahorran tiempo y facilitan el viaje a través de Gielinor. A continuación se presentan algunos de los desbloqueos de transporte más importantes.

Desbloqueos Clave de Transporte:

  • Ciudad de la Plaga – Desbloquea el Teletransporte de Ardougne (teletransporte de tableta y libro de hechizos).

  • Viaje Iluminado – Otorga acceso al Sistema de Transporte en Globo, permitiendo el viaje rápido a ubicaciones clave.

  • Cuento de Hadas Parte 1 & Parte 2 – Proporciona acceso a los Anillos de Hadas, una de las redes de teletransportación más versátiles en OSRS.

  • Aldea de Gnomos de Árbol – Desbloquea Teletransportes de Árbol Espiritual, proporcionando acceso rápido a varias ubicaciones.

  • El Gran Árbol – Otorga acceso al Transporte Gnome Glider, útil para llegar a áreas remotas.

  • ¡Fantasmagóricos a la vista! – Desbloquea el Ectofial, ofreciendo un teletransporte instantáneo a Port Phasmatys y paso libre a la zona.

  • Torre de Vigilancia – Desbloquea el Teletransporte a la Torre de Vigilancia (teletransporte de tabletas y libro de hechizos), proporcionando acceso directo a Yanille.

  • Un Sabor de Esperanza – Otorga acceso al Medallón de Drakan, un teletransporte de múltiples cargas a Darkmeyer y Ver Sinhaza.

  • El Engaño de Eadgar – Desbloquea el Teletransporte a Trollheim, útil para llegar rápidamente a la Mazmorras de God Wars.

  • Pueblo Shilo – Otorga acceso al Sistema de Carros del Pueblo Shilo, un método de transporte conveniente para llegar a Karamja.

  • Cliente de Kourend – Desbloquea el Teletransporte al Castillo de Kourend (teletransporte de tabletas y libro de hechizos), ofreciendo una forma rápida de llegar a Gran Kourend.

  • La Promesa del Crepúsculo – Desbloquea el Sistema de Transporte Quetzal, un método de viaje menos conocido pero útil.

Ganar acceso a estos métodos de transporte permite un viaje más rápido a través de Gielinor, agilizando misiones, PvM y actividades de habilidades. Completar estas misiones temprano mejorará enormemente la eficiencia y accesibilidad a lo largo del juego.

Desbloqueos de Equipamiento de OSRS

estadísticas de equipo de osrs

Muchas misiones en Old School RuneScape (OSRS) otorgan acceso a poderosas armas, armaduras y objetos de utilidad, haciéndolos esenciales para el progreso en combate y habilidades. A continuación se presenta una lista de importantes desbloqueos de equipamiento que los jugadores deben priorizar.

Desbloqueos Clave de Equipamiento:

  • El Gran Robo Cerebral – Otorga acceso al Ancla Barrelchest, una poderosa arma de dos manos.

  • Cañón Enano – Desbloquea la capacidad de usar el Multicannon Enano, una poderosa herramienta de combate a distancia.

  • Cazador de Dragones I – Otorga la capacidad de equipar el Cuerpo de D'hide Verde y la Placa de Rune.

  • Cazador de Dragones II – Desbloquea la capacidad de crear el Ensamblador de Ava, la capa de rango mejor en su clase.

  • Escudo Familiar – Desbloquea los Guanteletes de Acero, que pueden ser encantados en Guanteletes de Cocina, de Orfebrería o de Caos.

  • Magnetismo Animal – Otorga acceso al Dispositivo de Ava, un elemento imprescindible para los usuarios a distancia.

  • La Amenaza Babosa – Desbloquea la Armadura de Prosélito, el mejor conjunto de armadura que potencia la oración.

  • Receta para el Desastre – Completar submisiones otorga acceso a los Guantes del Culinaromante, siendo los Guantes de Barrows uno de los mejores guantes en general en OSRS.

  • Ciudad Perdida – Desbloquea la habilidad de empuñar el Daga Dragón y la Espada Larga Dragón.

  • Un Sabor de Esperanza – Otorga acceso al Flail de Ivandis, útil contra Vampiros.

  • Locura de Monos I – Desbloquea la habilidad de empuñar el Cimitarra Dragón, una de las mejores armas cuerpo a cuerpo de media partida.

  • Locura de Monos II – Otorga acceso a la Ballesta Pesada, una poderosa arma a distancia.

  • Las Islas Fremennik – Desbloquea el Yelmo de Neitiznot, un yelmo cuerpo a cuerpo de alta defensa.

  • Los Exiliados Fremennik – Desbloquea la Careta de Neitiznot, una versión mejorada del yelmo.

  • Mina Embrujada – Otorga acceso al Amuleto de Salve, que aumenta el daño contra monstruos no muertos.

  • Bajo Arenas Malditas – Desbloquea la Partisana Keris, un arma única efectiva contra criaturas del desierto.

Estas misiones proporcionan algunos de los equipos más valiosos del juego, mejorando la efectividad y eficiencia en combate. Completarles temprano dará a los jugadores una ventaja significativa tanto en encuentros PvM como PvP.

Misiones de OSRS

Los datos se basan en la Wiki oficial de Oldschool Runescape. Antes de sumergirse en las misiones, aquí hay una guía rápida sobre cómo entender los datos presentados.

  • Misión/Actividad: El nombre de la misión o una actividad clave de entrenamiento.

  • ¿Guía Rápida? : Indica si existe un enlace de guía rápida (GR); “N/A” significa que no es realmente una misión o no se necesita guía rápida.

  • Niveles Nuevos después de la Misión : Muestra qué habilidades obtienen un impulso inmediato de la recompensa de experiencia de la misión.

  • Puntos de Misión : Cuántos PM se ganan de esa misión/actividad.

  • Total PM : El total acumulado de Puntos de Misión si se hace en este orden sugerido.

  • Información Adicional : Notas breves sobre estrategia, recolección de ítems recomendados o desbloqueos de misión relevantes.

  • Ubicación: Punto de inicio general o focal.

Misión/Actividad

¿Guía Rápida?

Niveles Nuevos después de la Misión

Puntos de Misión

Total PM

Información Adicional

Ubicación

Isla Tutorial (mini-misión)

N/A

10 Puntos de Vida

0

0

Ninguno

Lumbridge

Asistente del Cocinero

QG

4 Cocina

1

1

Considera conseguir una olla extra de harina para la misión Rescate del Príncipe Ali. También se recomienda comenzar Misterios Rúnicos, El Fantasma Inquieto y Rescate del Príncipe Ali mientras estés en la zona.

Lumbridge

Sheep Shearer

QG

2 Artesanía

1

2

Considera conseguir 3 bolas de lana extra para la misión Rescate del Príncipe Ali.

Lumbridge

Misterio de Misthalin

QG

7 Artesanía

1

3

Ninguno

Lumbridge

Rescate del Príncipe Ali

QG

(ninguno)

3

6

Considera comprar un molde de hoz mientras estés en Al Kharid.

Al Kharid

El Fantasma Inquieto

QG

9 Oración

1

7

Ninguno

Lumbridge

Misterios Rúnicos

QG

(ninguno)

1

8

Desbloquea la habilidad de usar lámparas/libros de conocimiento en Runecraft.

Lumbridge

Desbloquear: Bastión de la Seguridad

N/A

(ninguno)

0

8

Requiere Autenticador. Lleva comida y corre rápidamente a través. Otorga 10,000 gp de los primeros tres pisos.

Aldea Bárbara

Cazador de Imps

QG

8 Magia

1

9

Ninguno

Torre de los Magos

Poción de la Bruja

QG

10 Magia

1

10

Ninguno

Rimmington

El Gato de Gertrude

QG

12 Cocina

1

11

Permite criar gatos. Se recomienda comenzar a criar un gatito temprano para RFD/Liberar a Evil Dave y Cazadores de Ratas.

Varrock

Hijos del Sol

QG

(ninguno)

1

12

Permite acceso a Varlamore. Considera hacerlo mientras estés en Varrock para El Gato de Gertrude. Visita Varlamore una vez para desbloquear el transporte futuro.

Varrock

Cuestionario de historia natural (miniquest)

N/A

9 Asesinato, 9 Caza

0

12

Ninguno

Varrock

La casa de papá (miniquest)

QG

8 Construcción

0

12

Otorga una POH (Rimmington) y una valiosa caja de Marlo.

Varrock

Cañón Enano

QG

11 Artesanía

1

13

Desbloquea el cañón multicannon enano y la forja de balas de cañón. Considera también comenzar el Barcrawl de Alfred Grimhand y otras misiones en el área de Falador.

Cascadas Baxtorian

Misión de la Cascada

QG

30 Ataque, 30 Fuerza

1

14

Habla con el Rey Bolren a medio camino para comenzar el Pueblo de los Gnomos de Árbol y desbloquear la opción de seguir a Elkoy.

Cascadas Baxtorian

Pueblo de los Gnomos de Árbol

QG

36 Ataque

2

16

Otorga la habilidad de usar árboles espirituales.

Pueblo de los Gnomos de Árbol

La Búsqueda de Doric

QG

10 Minería

1

17

Ninguno

Falador

Casa de la Bruja

QG

24 Puntos de Vida

4

21

Los enemigos (niveles 42 y 55) pueden ser asegurados.

Taverley

La Espada del Caballero

QG

29 Herrería

1

22

Ninguno

Falador

Entrenar Arquería 1 → 10

(No es una búsqueda)

1 → 10 Arquería

0

22

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

La trampa turística

QG

26 Agilidad

2

24

Elige Agilidad para ambas recompensas de XP. Hazlo temprano para mejorar la energía de carrera. Usa un lugar seguro contra el Capitán Mercenario si es necesario.

Desierto de Kharidian

Fortaleza de los Caballeros Negros

QG

(ninguno)

3

27

Ninguno

Falador

Ritual Druídico

QG

3 Herblore

4

31

Desbloquea la habilidad de Herblore. Después de esto, puedes comenzar (pero no terminar) Dragon Slayer I para equipar escudos anti-dragón (no recomendado temprano para tareas de Slayer).

Taverley

Campaña de Reclutamiento

QG

14 Oración, 10 Herblore, 27 Agilidad

1

32

Ninguno

Falador

Diplomacia Goblin

QG

12 Fabricación

5

37

Fácil de terminar mientras estás en Falador.

Aldea Goblin

Gigantes Durmientes

QG

33 Forja

1

38

Acceso al minijuego de la Fundición de Gigantes; considera hacer ~9 comisiones para cubrir el entrenamiento futuro de Forja.

Desierto de Al Kharid

Arena de Combate

QG

40 Ataque, 14 Robo

2

40

Ninguno

Arena de Combate

Ciudad de la Plaga

QG

18 Minería

1

41

Otorga teletransporte a Ardougne.

Ardougne

Amigo del Monje

QG

13 Talado

1

42

Ninguno

Ardougne

Misiones/Actividades de OSRS 31–60

Misión/Actividad

¿Guía Rápida?

Niveles Nuevos después de la Misión

Puntos de Misión

QP Total

Información Adicional

Ubicación

Culto de Hazeel

QG

18 Robo

1

43

Bueno para una recompensa fácil de 2,000 monedas.

Ardougne

Pastor de Ovejas

QG

(ninguno)

4

47

Recompensa de 3,100 gp, fácil.

Ardougne

Biohazard

QG

20 Robo

3

50

Continúa la historia de Plague City.

Ardougne

Entrenamiento de Construcción 8 → 10

(No es una misión)

8 → 10 Construcción

0

50

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier POH)

Torre de la Vida

QG

14 Fabricación, 21 Robo, 14 Construcción

2

52

Desbloquea el minijuego de Creación de Criaturas.

Ardougne

Tótem Tribal

QG

24 Robo

1

53

Ninguno

Ardougne

Death Plateau

QG

40 Ataque

1

54

Conduce a la historia de la Fortaleza Troll.

Burthorpe

Cristal de Merlin

QG

(ninguno)

6

60

No hables con el Historiador Minas aún (guarda la lámpara para más tarde).

Camelot

Santo Grial

QG

31 Defensa, 29 Oración

2

62

Continuación de la serie de misiones de Camelot.

Camelot

Misterio de Asesinato

QG

18 Fabricación

3

65

Ninguno

Aldea de los Videntes

El Gran Árbol

QG

44 Ataque, 17 Magia, 32 Agilidad

5

70

Permite el uso del sistema de planeadores gnomos. Combinado con 4 otras misiones, desbloquea la Zona de Pesadilla.

Fortaleza de los Gnomos del Árbol

Diario Fácil de Ardougne

N/A

34 Agilidad

0

70

Usa la lámpara antigua en Agilidad. Desbloquea el teletransporte infinito al Monasterio de Ardougne.

Ardougne

Hombre de Trapos y Huesos I

QG

30 Oración, 14 Cocina

1

71

Después de completar, comienza inmediatamente Hombre de Trapos y Huesos II para recolectar huesos de forma pasiva.

Paterdomus

Sacerdote en Peligro

QG

31 Oración

1

72

Desbloquea el acceso a Morytania. Considera también recolectar objetos para el Espíritu de la Naturaleza.

Paterdomus

Espíritu de la Naturaleza

QG

32 Defensa, 26 Puntos de Vida, 23 Artesanía

2

74

Continuación de la historia de Morytania.

Paterdomus

Entrenar Cocina 14 → 20

(No es una misión)

14 → 20 Cocina

0

74

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier Rango/Estufa)

Fantasmagóricos

QG

32 Oración

2

76

Desbloquea Ectofial y acceso gratuito a Port Phasmatys.

Port Phasmatys

Haciendo Historia

QG

33 Oración, 24 Artesanía

3

79

No reclames la lámpara del Historiador Minas aún.

Puesto avanzado

La Tribu Perdida

QG

23 Minería

1

80

Desbloquea la ballesta Dorgeshuun y los tornillos de hueso.

Lumbridge

Muerte a los Dorgeshuun

QG

13 Rango, 26 Ladronismo

1

81

Continúa la historia de Dorgeshuun.

Cavernas del Pantano de Lumbridge

Taller Elemental I

QG

29 Artesanía, 35 Herrería

1

82

Ninguno

Aldea de Seers

Entrenar Agilidad 34 → 35

(No es una misión)

34 → 35 Agilidad

0

82

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier azotea)

Oración de Entrenamiento 33 → 37

(No es una misión)

33 → 37 Oración

0

82

Permite Proteger contra la Magia.

(Cualquier altar)

El pequeño ayudante de Icthlarin

QG

22 Madera, 36 Agilidad, 30 Hurtar

2

84

Ninguno

Desierto de Kharidian

El Golem

QG

30 Artesanía, 30 Hurtar

1

85

Ninguno

Desierto de Kharidian

La historia ribeteante de una disputa laboral en un nenúfar

QG

25 Madera

1

86

Otorga progreso en Varlamore.

Varlamore

Entrenar Tala 25 → 36

(No es una misión)

25 → 36 Tala

0

86

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier árbol)

Entrenar Fabricación 30 → 31

(No es una misión)

30 → 31 Fabricación

0

86

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Ciudad Perdida

QG

(ninguno)

3

89

Desbloquea la fabricación de daga dragón, espada larga dragón y runas cósmicas. Corta 2 ramas de dramen para futuras misiones.

Pantano de Lumbridge

Cuento de Hadas I - Crecimientos Dolorosos

QG

44 Ataque, 19 Magia, 17 Agricultura

2

91

Comienza inmediatamente Cuento de Hadas II hasta que se desbloqueen los anillos de hadas, luego detente.

Aldea Draynor

Misiones/Actividades de OSRS 61–90

Misión/Actividad

¿Guía Rápida?

Niveles Nuevos después de la Misión

Puntos de Misión

QP Total

Información Adicional

Ubicación

Receta para el Desastre/Otra Misión de Cocinero

QG

(ninguno)

1

92

Parte de RFD.

Lumbridge

Receta para el Desastre/Liberando a los Goblins

QG

21 Cocina, 31 Artesanía, 20 Agricultura

1

93

Ninguna

Aldea Goblin

Entrenar Encendido de Fuego 1 → 30

(No es una misión)

1 → 30 Encendido de Fuego

0

93

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Babosa de mar

QG

24 Pesca

1

94

Ninguno

Witchaven

Concurso de Pesca

QG

26 Pesca

1

95

Ninguno

Hemenster

RFD/Liberando al Enano de la Montaña

QG

23 Cocina, 13 Asesinato

1

96

Ninguno

Falador

Hija de la Montaña

QG

45 Ataque, 37 Oración

2

98

Comienza El Gigante Enano para Cazadores de Ratas mientras estés en el área.

Provincia Fremennik

Cazadores de Ratas

QG

33 Robo

2

100

Requiere comenzar El Gigante Enano para acceder a Keldagrim. Desbloquea gatos perezosos/astutos.

Varrock

La Rivalidad

QG

39 Robo

1

101

Completa mientras estés en Pollnivneach para Cazadores de Ratas.

Desierto Kharidiano

Muerte en la Isla

QG

34 Fabricación, 39 Agilidad, 41 Robo

2

103

Continúa la historia de Varlamore.

Varlamore

La Ruta de Barcrawl de Alfred Grimhand (miniquest)

QG

(ninguno)

0

103

Requerido para varias actividades de Bárbaro (por ejemplo, mezclas de hierbas, pesca bárbara).

Cascadas Baxtorian

Cazador de Escorpiones

QG

34 Fuerza

1

104

Escudo anti-dragón recomendado (no requerido).

Aldea de los Videntes

El Sitio de Excavación

QG

34 Minería, 17 Herbolaria

2

106

Comienza el Taller Elemental II buscando una estantería aquí.

Sitio de Excavación

Taller Elemental II

QG

37 Fabricación, 38 Herrería

1

107

Usa una bomba mental de mago para aumentar la Magia si <20.

Aldea de los Videntes

La Perdición de un Alma

QG

32 Defensa, 27 Puntos de Vida

1

108

Ninguno

Sitio de excavación

Entrar en el Abismo (miniquest)

QG

9 Runecraft

0

108

Ninguno

Varrock

La X Marca el Lugar

QG

14 Slayer

1

109

Usa la lámpara antigua en Slayer.

Lumbridge

El Tesoro del Pirata

QG

(ninguno)

2

111

Se puede empezar temprano y terminar cuando sea conveniente.

Port Sarim

Cliente de Kourend

QG

17 Slayer

1

112

Usa ambas lámparas antiguas en Slayer.

Gran Kourend

La Reina de los Ladrones

QG

42 Robo

1

113

Ninguno

Puerto Piscarilius

Las Profundidades de la Desesperación

QG

39 Agilidad

1

114

Ninguno

Hosidius

Un Porcino de Interés

QG

19 Slayer

1

115

Desbloquea el acceso de Slayer a los cerdos.

Pueblo Draynor

¡Buscado!

QG

26 Slayer

1

116

Historia adicional de los Caballeros del Templo.

Falador

Escudo de Arrav

QG

(ninguno)

1

117

Requiere un compañero. También desbloquea una lámpara del Historiador Minas.

Varrock

Desbloquear: Kudos del Museo de Varrock

N/A

38 Fabricación, 36 Minería, 28 Asesinato

0

117

Entregar información de la misión en el Museo por 2 lámparas (usar en Asesinato). Limpiar hallazgos para +50 Kudos, más 2,500 XP de Fabricación y 3,500 XP de Minería.

Varrock

Viaje de Huesos

QG

(ninguno)

1

118

Desbloquea la Isla de los Fósiles, trampa de casas de aves para Caza, cangrejos amonitas para combate.

Varrock

Entrenar Minería 36 → 39

(No es una misión)

36 → 39 Minería

0

118

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier mina)

Torre de vigilancia

QG

33 Magia

4

122

Aumenta la minería con cerveza enana si es necesario.

Yanille

El Gran Enano

QG

34 Magia, 31 Fabricación de fuego, 38 Fabricación, 39 Herrería, 39 Minería, 42 Robo

2

124

Ninguno

Keldagrim

Cuento Olvidable...

QG

28 Cocina, 26 Agricultura

2

126

Continuación de El Gran Enano.

Keldagrim

Otra Porción de H.A.M.

QG

38 Oración, 40 Minería

1

127

Desbloquea el sistema de trenes Dorgesh-Kaan–Keldagrim.

Dorgesh-Kaan

Misiones/Actividades de OSRS 91–120

Misión/Actividad

Guía Rápida?

Niveles Nuevos después de la Misión

Puntos de Misión

QP Total

Información Adicional

Ubicación

Cazador de Vampiros

QG

45 Ataque

3

130

Ninguno

Pueblo Draynor

Ernest el Pollo

QG

(ninguno)

4

134

Ninguno

Mansión Draynor

Cazador de Demonios

QG

(ninguno)

3

137

Ninguno

Varrock

Sombra de la Tormenta

QG

28 Rango

1

138

Usa XP de recompensa en Rango.

Al Kharid

Entrenar Oración 38 → 40

(No es una misión)

38 → 40 Oración

0

138

Permite Protegerse de Misiles.

(Cualquier altar)

Horror de las Profundidades

QG

36 Fuerza, 32 Rango, 36 Magia

2

140

Desbloquea libros de Dios.

Faro

Magnetismo Animal

QG

36 Tala, 14 Fabricación de Arcos, 39 Artesanía, 29 Asesinato

1

141

Desbloquea los dispositivos de Ava.

Manor Draynor

Criatura de Fenkenstrain

QG

42 Robo

2

143

Ninguno

Canifis

Caza del Gran Chompy

QG

32 A distancia, 29 Cocina, 15 Fabricación de flechas

2

145

Requiere un aumento de +3 en Cocina si aún está en nivel 29 (o entrenar hasta 30).

Colinas Feldip

Poción de Jungla

QG

19 Herbolaria

1

146

Ninguno

Karamja

Aldea Shilo

QG

40 Fabricación

2

148

Desbloquea la aldea de Shilo y su horno/banco.

Karamja

Diario fácil de Karamja

N/A

29 Slayer

0

148

Usa la lámpara en Slayer.

Karamja

Comedores de carne Zogre

QG

33 Ranged, 19 Fletching, 22 Herblore

1

149

Desbloquea las llaves de ataúd y el arco compuesto de ogro.

Colinas Feldip

Misión del Observatorio

QG

Varía (XP aleatorio en Ataque/Fuerza/Defensa/PV)

2

151

12 posibles variaciones de XP.

Guerras de Castillo

Entrenar Ranged 33 → 37

(No es una misión)

33 → 37 Ranged

0

151

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Espíritus de Elid

QG

41 Oración, 36 Magia, 42 Robos

2

153

Ninguno

Desierto Kharidiano

Jardín de la Tranquilidad

QG

30 Agricultura

2

155

Ninguno

Varrock

Viaje Iluminado

QG

37 Talado, 33 Encendido de Fuego, 41 Fabricación, 32 Agricultura

1

156

Desbloquea el sistema de transporte en globo.

Entrana

Desbloquear: Globos para el Gremio de Fabricación

N/A

34 Encendido de Fuego

0

156

Ninguno

Entrana

Entrenar Fuego 34 → 40

(No es una misión)

34 → 40 Fuego

0

156

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Desbloquear: Globos a Varrock

N/A

40 Fuego

0

156

Ninguno

Entrana

Entrenar Fuego 40 → 49

(No es una misión)

40 → 49 Fuego

0

156

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Romeo y Julieta

QG

(ninguno)

5

161

Recompensa rápida de 5 QP, extendiendo el tiempo en el minijuego Tears of Guthix.

Varrock

Tears of Guthix

QG

41 Fabricación

1

162

Acceso al minijuego Tears of Guthix (da XP en la habilidad más baja).

Cavernas del Pantano de Lumbridge

Entrenar Oración 41 → 43

(No es una misión)

41 → 43 Oración

0

162

Desbloquea Proteger de Cuerpo a Cuerpo.

(Cualquier altar)

En busca de los Myreque

QG

45 Ataque, 33 Defensa, 36 Fuerza, 27 PV, 41 Fabricación

2

164

Continúa la historia de Morytania.

Canifis

Sombras de Mort'ton

QG

42 Fabricación, 25 Herbolaria

3

167

Diario del Banco de Herbi Flax para reclamar XP más tarde.

Mort'ton

En ayuda de los Myreque

QG

46 Ataque, 34 Defensa, 37 Fuerza, 42 Artesanía

2

169

Devuelve el diario al Herbolario para XP de Herblore.

Canifis

Entregar el Diario de Herbi Flax

(Acción)

25 Herblore → 25 Herblore

0

169

Solo finaliza el XP de Herblore de Shades of Mort'ton.

Varrock (Herbolario)

Skippy y los Mogres (miniquest)

QG

(ninguno)

0

169

Requerido para matar mogres para Rag and Bone Man II (necesita 32 Slayer).

Port Sarim

Fortaleza de Trolls

QG

(ninguno)

1

170

Otorga la habilidad de crear runas de Ley.

Fortaleza de los Trolls

OSRS Misiones/Actividades 121–150

Misión/Actividad

¿Guía Rápida?

Niveles Nuevos después de la Misión

Puntos de Misión

QP Total

Información Adicional

Ubicación

Romance de Trolls

QG

38 Fuerza, 41 Agilidad

2

172

Continuación de la historia de los Trolls.

Fortaleza de los Trolls

Entrenar Fuerza 38 → 40

(No es una misión)

Fuerza 38 → 40

0

172

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Oscuridad de Hallowvale

QG

43 Agilidad, 44 Ladronería, 33 Asesinato, 19 Construcción

2

174

Usa todas las recompensas de XP en Slayer.

Meiyerditch

Entrena Agilidad 43 → 56

(No es una misión)

Agilidad 43 → 56 (recomendado ~58 para marcas de techos)

0

174

Obtén el conjunto completo de Graceful.

(Techos de Canifis)

Paso subterráneo

QG

46 Ataque, 56 Agilidad

5

179

Se recomienda mayor Agilidad para reducir fallos.

Ardougne

Regicidio

QG

56 Agilidad

3

182

Continúa la serie de misiones élficas.

Tirannwn

Cazador de Dragones I

QG

40 Defensa, 44 Fuerza

2

184

Desbloquea la placa de runas, pero también las tareas de Slayer de dragones si se comienzan antes. No se recomienda comenzar demasiado pronto.

Varrock

Las Pruebas Fremennik

QG

46 Ataque, 41 Defensa, 44 Fuerza, 30 PV, 38 Talado, 24 Fabricación de Arcos, 29 Pesca, 43 Artisanía, 57 Agilidad, 44 Robo

3

187

La finalización desbloquea el nombre Fremennik, etc.

Provincia Fremennik

Entrenar Construcción 19 → 20

(No es una misión)

19 → 20 Construcción

0

187

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier POH)

Las Islas Fremennik

QG

45 Defensa, 41 Talado, 43 Artisanía, 26 Construcción

1

188

Elige Defensa para ambas recompensas de XP.

Provincia Fremennik

RFD/Liberando a Evil Dave

QG

33 Cocina

1

189

Desbloquea guisos picantes (útiles para aumentos de estadísticas).

Edgeville

RFD/Liberando al Pirata Pete

QG

34 Cocina, 30 Pesca, 44 Artesanía, 39 Herrería

1

190

Ninguno

Lumbridge

Trío Tai Bwo Wannai

QG

47 Ataque, 44 Fuerza, 36 Cocina, 33 Pesca

2

192

Regresa a los hermanos después de la misión para recompensas completas de XP.

Karamja

Diario Fácil de Kandarin

N/A

40 Herrería

0

192

Usa la lámpara en Herrería. ¡Mantén el Equipo de Kandarin para la misión Contacto!

Kandarin

¡Contacto!

QG

39 Magia, 45 Robo

1

193

Punto seguro Escarabajo gigante con Magia + Proteger de Misiles. Usa la lámpara de combate en Magia.

Al Kharid

Entrenar Rango 37 → 40

(No es una misión)

37 → 40 Rango

0

193

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Templo de Ikov

QG

42 Rango, 31 Fabricación de Arcos

1

194

Ninguno

Ardougne

Entrenar Magia 39 → 46

(No es una misión)

39 → 46 Magia

0

194

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Los Ojos de Glouphrie

QG

47 Magia, 41 Tala, 23 Creación de Runas, 26 Construcción

2

196

Desbloquea sierra de cristal (+3 impulso de Construcción invisible).

Fortaleza de los Gnomos del Árbol

Templo del Ojo

QG

31 Runecraft

1

197

Desbloquea Guardianes de la Grieta.

Al Kharid

Un Pequeño Favor

QG

40 Slayer

2

199

Usa ambas lámparas antiguas en Slayer.

Karamja

Entrenar Caza 9 → 12

(No es una misión)

9 → 12 Caza

0

199

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

El Ascenso de Arceuus

QG

32 Runecraft, 16 Caza

1

200

Ninguno

Gran Kourend

Cuento de los Justos

QG

(ninguno)

1

201

Ninguno

Gran Kourend

La Torre Olvidada

QG

40 Herrería, 40 Minería

1

202

Ninguno

Gran Kourend

Todos los Diarios de Logros Fáciles

N/A

44 Herrería

0

202

Usa todas las recompensas de lámpara en Herrería.

(Varios)

Entrenar Herrería 44 → 50

(No es una misión)

44 → 50 Herrería

0

202

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier yunque/horno)

Entre una roca...

QG

45 Defensa, 50 Herrería, 41 Minería

2

204

Desbloquea el uso de la bolsa de carbón y acceso a una mina especial.

Keldagrim

La amenaza de los babosos

QG

44 Artesanía, 46 Robo, 33 Runecraft

1

205

Continúa la historia de los babosos del mar.

Witchaven

Avanzando

QG

45 Artesanía, 29 Construcción

1

206

Ninguno

Tierras bajas de Kebos

Misiones/Actividades de OSRS 151–180

Misión/Actividad

¿Guía rápida?

Nuevos Niveles después de la Misión

Puntos de Misión

QP Total

Información Adicional

Ubicación

Desbloquear: Campamento del Museo

N/A

27 Herblore, 32 Construcción (varios edificios)

0

206

Completa mejoras, limpia fósiles, llena el Museo de Varrock. Usa la lámpara en Herblore.

Isla de los Fósiles

Entrena Construcción 32 → 37

(No es una misión)

32 → 37 Construcción

0

206

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier POH)

Guerra Fría

QG

45 Artesanía, 57 Agilidad, 37 Construcción

1

207

Usa el taller de POH + mesa de artesanía 3.

Provincia Fremennik

Entrena Artesanía 45 → 49

(No es una misión)

45 → 49 Creación

0

207

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

La Mano en la Arena

QG

49 Creación, 46 Robo

1

208

Desbloquea bastones de batalla diarios de Zaff.

Yanille

Entrenar Creación 49 → 50

(No es una misión)

49 → 50 Creación

0

208

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Lamento de Enakhra

QG

48 Magia, 49 Fuego, 50 Creación, 43 Minería

2

210

Ninguno

Desierto Kharidiano

Engaño de Eadgar

QG

34 Herblore

1

211

Se puede aumentar a 31 con un pastel botánico si es necesario. Recoge goutweed extra para futuras misiones.

Troll Stronghold

La Gran Aventura de My Arm

QG

38 Herblore, 35 Farming

1

212

Requiere 60% de favor de Tai Bwo (preferiblemente 100% para el diario).

Troll Stronghold

El Jardín de la Muerte

QG

38 Farming

1

213

Continuación de la historia de Kebos/Lowlands.

Kebos Lowlands

Rag and Bone Man II

QG

43 Prayer

1

214

Requiere matar muchas criaturas para obtener huesos especiales.

Paterdomus

Entrenar Prayer 43 → 45

(No es una misión)

43 → 45 Oración

0

214

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier altar)

Entrenar Pesca 33 → 50

(No es una misión)

33 → 50 Pesca

0

214

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenar Agricultura 38 → 40

(No es una misión)

38 → 40 Agricultura

0

214

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier parche)

Entrenar Asesinato 40 → 42

(No es una misión)

40 → 42 Asesinato

0

214

Paso de entrenamiento autónomo.

(Maestro de Asesinato)

Trato de Ron

QG

46 Oración, 50 Pesca, 41 Agricultura

2

216

Reza en Edgeville para tener 47 puntos de Oración para la misión.

Puerto Phasmatys

Fiebre de Cabaña

QG

51 Artesanía, 51 Herrería, 57 Agilidad

2

218

Desbloquea Mos Le'Harmless.

Puerto Phasmatys

Carne y Saludo

QG

39 Cocina

1

219

Misión adicional de Varlamore.

Varlamore

Entrenar Cocina 39 → 40

(No es una misión)

39 → 40 Cocina

0

219

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

RFD/Liberando al Guía de Lumbridge

QG

48 Magia

1

220

Ninguno

Lumbridge

Entrenar Cocina 40 → 42

(No es una misión)

40 → 42 Cocina

0

220

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

RFD/Liberar a Skrach Uglogwee

QG

42 Rango, 42 Talado, 51 Fabricación

1

221

Ninguno

Lumbridge

Entrenar Cocina 42 → 50

(No es una misión)

42 → 50 Cocina

0

221

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenar Minería 43 → 50

(No es una misión)

43 → 50 Minería

0

221

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier mina)

Misión de los Héroes

QG

47 Ataque, 46 Defensa, 45 Fuerza, 32 HP, 43 A distancia, 50 Cocina, 42 Tala, 50 Pesca, 49 Fuego, 51 Herrería, 50 Minería, 38 Herbolaria

1

222

Usa potenciadores si es necesario (por ejemplo, pastel de almirante para Pesca).

Burthorpe

Trono de Miscellania

QG

(ninguno)

1

223

Desbloquea la gestión de Miscellania.

Miscellania

Problema Real

QG

34 HP, 57 Agilidad, 43 Asesinato

1

224

Aumenta los beneficios de gestión del reino.

Miscellania

Mina Embrujada

QG

48 Fuerza

2

226

Desbloquea el amuleto Salve.

Minería Abandonada

Guarida de Tarn Razorlor (miniquest)

N/A

43 Asesinato

0

226

Puede imbuir el amuleto Salve.

Minería Abandonada

Locura de Mono I

QG

51 Ataque, 50 Defensa, 50 Fuerza, 41 HP

3

229

Después de la misión, habla con Daero para 35k XP (Ataque/Defensa) + 20k XP (Fuerza/HP).

Atoll de los Simios

Antigüedades Adquiridas Éticamente

QG

47 Robo

1

230

Misión adicional de Varlamore.

Varlamore

Misiones/Actividades de OSRS 181–210

Misión/Actividad

¿Guía Rápida?

Niveles Nuevos después de la Misión

Puntos de Misión

QP Total

Información Adicional

Ubicación

Promesa del Crepúsculo

QG

47 Robo

1

231

Desbloquea Teletransporte Civitas illa Fortis y Transporte Quetzal en Varlamore.

Varlamore

Entrenar a Rango 43 → 60

(No es una misión)

43 → 60 Rango

0

231

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenar Robo 47 → 50

(No es una misión)

47 → 50 Robo

0

231

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier puesto/NPCs)

Elfos Errantes

QG

51 Fuerza

1

232

Desbloquea Arco o Escudo de los Elfos.

Tirannwn

El Fin del Duelo Parte I

QG

45 HP, 53 Hurtar

2

234

Continúa la línea de misiones Élfica.

Tirannwn

El Fin del Duelo Parte II

QG

60 Agilidad

2

236

Misión con muchos rompecabezas; se recomienda ~65 Agilidad o llevar pasteles de verano.

Tirannwn

Entrenar Magia 48 → 50

(No es una misión)

48 → 50 Magia

0

236

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenar Hacer Fuego 49 → 50

(No es una misión)

49 → 50 Fabricación de Fuego

0

236

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Tesoro del Desierto I

QG

51 Magia

3

239

Desbloquea Magias Antiguas.

Desierto Kharidiano

Entrenar Magia 51 → 55

(No es una misión)

51 → 55 Magia

0

239

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Escudo Familiar

QG

(ninguno) (requiere aumento de Magia si < 50)

1

240

Desbloquea Guantes de Acero (variantes de Cocina/Forja/Magia).

Varrock

Entrenar Runecraft 33 → 35

(No es una misión)

33 → 35 Runecraft

0

240

Paso de entrenamiento autónomo.

(Rift/ZMI/Altares)

Lo que hay debajo

QG

50 Defensa, 37 Runecraft

1

241

Desbloquea bastones de batalla extra de Zaff.

Varrock

Entrenar Caza 16 → 27

(No es una misión)

16 → 27 Caza

0

241

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Cima de los Águilas

QG

29 Caza

2

243

Desbloquea trampas de caja.

Piscatoris

Una Cola de Dos Gatos

QG

40 Herblore (recompensa final: 2 lámparas antiguas usadas en Herblore)

2

245

Usa ambas lámparas en Herblore.

Desierto de Kharidian

Entrenar Minería 50 → 52

(No es una misión)

50 → 52 Minería

0

245

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier mina)

Entrenar Tala 42 → 50

(No es una misión)

42 → 50 Tala

0

245

Paso de entrenamiento autónomo.

(Sauces/Arces)

Entrenar Herblore 40 → 41

(No es una misión)

40 → 41 Herblore

0

245

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Misión de los Legendarios

QG

54 Herblore (puede aumentar de 45 con Pastel Botánico)

4

249

Usa las 4 recompensas de XP en Herblore.

Karamja

Tierra de los Goblins

QG

51 Pesca, 55 Herblore, 60 Agilidad, 53 Robo

2

251

Continúa la historia de los Goblins.

Dorgesh-Kaan

RFD/Liberando a Sir Amik Varze

QG

46 HP, 50 Cocina

1

252

Ninguno

Lumbridge

La Misión de Olaf

QG

51 Defensa

1

253

Misión de la región Fremennik.

Provincia Fremennik

Entrenar Tala 50 → 52

(No es una misión)

50 → 52 Talado

0

253

Paso de entrenamiento autónomo.

(Sauces/Arces)

Un Reino Dividido

QG

47 Cazador

2

255

Expande el libro de hechizos de Arceuus. Usa la lámpara en Cazador.

Kourend

Un Sabor de Esperanza

QG

48 Cazador

1

256

Usa el tomo de experiencia en Cazador.

Meiyerditch

Entrena Caza 29 → 46

(No es una misión)

29 → 46 Caza

0

256

Las casas para pájaros ayudan mucho.

(Cualquiera)

Entrena Agilidad 63 → 68

(No es una misión)

63 → 68 Agilidad

0

256

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cursos cualquiera)

Entrenar Asesinato 64 → 69

(No es una misión)

64 → 69 Asesinato

0

256

Paso de entrenamiento autónomo.

(Maestro de Asesinato)

Entrenar Artesanía 66 → 70

(No es una misión)

66 → 70 Artesanía

0

256

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Misiones/Actividades de OSRS 211–240

Misión/Actividad

¿Guía Rápida?

Nuevos Niveles después de la Misión

Puntos de Misión

QP Total

Información Adicional

Ubicación

Locura de Mono II

QG

68 Magia, 68 Agilidad, 60 Hurtos, 70 Slayer, 61 Caza

4

291

Elige Magia durante el entrenamiento del Duque.

Fortaleza de los Gnomos del Árbol

Dentro de las Tumbas (miniquest)

N/A

69 Magia

0

291

Usa la lámpara antigua en Magia.

Desierto Kharidiano

Una Noche en el Teatro

QG

70 Magia

2

293

Usa 4 lámparas antiguas en Magia.

Meiyerditch

Entrenar Construcción 38 → 50

(No es una misión)

38 → 50 Construcción

0

293

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier POH)

Entrenar Magia 70 → 75

(No es una misión)

70 → 75 Magia

0

293

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenar Minería 60 → 68

(No es una misión)

60 → 68 Minería

0

293

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier mina)

Entrenar Herrería 65 → 70

(No es una misión)

65 → 70 Herrería

0

293

Paso de entrenamiento autónomo.

(Yunque/Hornos)

Cazador de Dragones II

QG

58 Ataque, 71 Herrería, 68 Minería, 69 Agilidad, 62 Robo

5

298

+4 lotes de 25k XP en una habilidad de combate (excepto Oración). Típicamente usado en Ataque.

Colinas Feldip

La Maldición de Arrav

QG

69 Minería, 70 Agilidad, 63 Robo

2

300

Continúa la historia de los Mahjarrat.

Oasis Uzer

Entrenar Fuego 60 → 66

(No es una misión)

60 → 66 Fuego

0

300

Paso de entrenamiento independiente.

(Cualquiera)

Haciendo Amigos con Mi Brazo

QG

66 Fuego, 70 Minería, 70 Agilidad, 50 Construcción

2

302

Usa un pico de dragón/estofado picante si es necesario para aumentar Minería.

Fortaleza de los Trolls

Entrenar Robo 63 → 64

(No es una misión)

63 → 64 Robo

0

302

Paso de entrenamiento independiente.

(Cualquiera)

Secretos del Norte

QG

71 Agilidad, 65 Hurtos, 62 Caza

2

304

Lucha contra un jefe difícil; lleva equipo fuerte.

Este de Ardougne

Entrenar Hurtos 65 → 72

(No es una misión)

65 → 72 Hurtos

0

304

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenar Agricultura 47 → 65

(No es una misión)

47 → 65 Agricultura

0

304

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier parche)

Entrenar Herblore 56 → 65

(No es una misión)

56 → 65 Herblore

0

304

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenamiento de Ataque 58 → 65

(No es una misión)

58 → 65 Ataque

0

304

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenar Fuerza 61 → 65

(No es una misión)

61 → 65 Fuerza

0

304

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Mientras Guthix Duerme

QG

66 Herboristería, 72 Robo, 66 Agricultura, 64 Caza

5

309

Misión principal de Gran Maestro.

Taverley

Entrenar Habilidad de Fuego 66 → 75

(No es una misión)

66 → 75 Habilidad de Fuego

0

309

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenar Runecraft 56 → 60

(No es una misión)

56 → 60 Runecraft

0

309

Paso de entrenamiento autónomo.

(Guardianes/ZMI)

Entrenar Construction 50 → 60

(No es una misión)

50 → 60 Construction

0

309

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier POH)

Desert Treasure II - El Imperio Caído

QG

65 Prayer

5

314

Usa 3 lámparas antiguas en cualquier habilidad de combate (a menudo Prayer). Desbloquea nuevas áreas/jefes.

Desierto Kharidiano

Entrenar Construction 60 → 70

(No es una misión)

60 → 70 Construction

0

314

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier POH)

Entrenamiento de Farming 66 → 70

(No es una misión)

66 → 70 Farming

0

314

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquier parche)

Entrenamiento de Herblore 66 → 70

(No es una misión)

66 → 70 Herblore

0

314

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenamiento de Hunter 64 → 70

(No es una misión)

64 → 70 Hunter

0

314

Paso de entrenamiento autónomo.

(Cualquiera)

Entrenamiento de Woodcutting 68 → 70

(No es una misión)

68 → 70 Woodcutting

0

314

Paso de entrenamiento autónomo.

(Redwoods/Teaks)

Canción de los Elfos

QG

70 Madera, 71 Forja, 70 Minería, 70 Herboristería, 72 Agilidad, 70 Agricultura, 70 Caza, 70 Construcción

4

318

Desbloquea Prifddinas.

Tirannwn

(Todas las misiones restantes de “XP de habilidades”)

(variado)

(hazlo en cualquier orden; sin más dependencias de misiones)

(variado)

(variado)

Ejemplos: Torre del Reloj, Maldición Corsaria, o cualquier misión secundaria restante.

(Variado)

Palabras Finales

¡Felicidades por haber completado este viaje integral! Al abordar las misiones en un orden eficiente, no solo obtendrás la satisfacción de un progreso constante, sino que también te prepararás para un entrenamiento de habilidades más fluido y mejores recompensas. Ten en cuenta que Old School RuneScape está en constante evolución: pueden aparecer nuevas misiones y las actualizaciones del juego pueden cambiar el camino óptimo.

Siéntete libre de ajustar y adaptar esta guía a tu estilo de juego personal, ya sea que eso signifique sumergirte en la historia y aventurarte a tu propio ritmo o avanzar rápidamente para conseguir esa Capa de Puntos de Misión. Sobre todo, disfruta de la historia, abraza el desafío y recuerda que la verdadera magia de Gielinor radica en los amigos y recuerdos que harás en el camino. ¡Buena suerte y feliz búsqueda!

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“ Muhammad Nagi is a gamer-turned-organic growth hacker with a passion for performance, strategy, and persistence. With over 8,000 hours in CS:GO, he knows what it means to grind — and he applies that same energy to digital growth. Drawing from years of in-game experience, Muhammad now uses his deep understanding of gamer behavior to educate others, build visibility for gaming brands, and deliver actionable content that resonates with real players.”