

- OSRS Guía Óptima de Misiones
OSRS Guía Óptima de Misiones

En Old School RuneScape, las misiones desbloquean habilidades, equipos y contenido vitales, pero su volumen y complejidad pueden abrumar a los jugadores. Esta Guía de Misiones Óptima es una hoja de ruta probada por la comunidad para simplificar la progresión, priorizando las misiones que otorgan XP crítico, desbloqueos tempranos de transporte y acceso a áreas clave.
Al minimizar el grind y maximizar la eficiencia, esta guía ayuda a los jugadores—ya sea que tengan tiempo limitado, sean Ironmen o se enfoquen en el final del juego— a construir una base sólida más rápido. Lee cómo transformar misiones caóticas en un viaje estratégico y recompensante a través de Gielinor.
Desbloqueos de Misiones Notables en OSRS

Ciertas misiones en Old School RuneScape (OSRS) proporcionan desbloqueos significativos que mejoran la jugabilidad, incluyendo acceso a nuevas habilidades, hechizos poderosos y habilidades útiles. Completar estas misiones temprano puede mejorar considerablemente la eficiencia y el progreso. A continuación se presentan algunas de las recompensas de misión más importantes que cada jugador debería considerar desbloquear.
Desbloqueos de habilidades:
- Ritual Druídico – Otorga acceso a la habilidad Herblore, permitiendo la elaboración de pociones.
- Misterios de las runas – Desbloquea Runecrafting y habilita el uso de lámparas y libros de conocimiento para experiencia extra.
- Lágrimas de Guthix – Proporciona acceso semanal a un minijuego que otorga experiencia a tu habilidad más baja, ayudando a aumentar estadísticas más débiles.
Desbloqueos de magia y libro de hechizos:
- Tesoro del Desierto I – Desbloquea las Magias Ancestrales, un poderoso libro de hechizos de combate.
- Un Reino Dividido – Otorga 24 hechizos de Arceuus, incluyendo hechizos de combate, Demonbane y hechizos de utilidad (excluyendo Revivir Cultivos y Demonbane Inferior).
- Diplomacia Lunar – Desbloquea el libro de hechizos Lunar, enfocado en hechizos de apoyo y habilidades.
- Mentor de Sueños – Amplía el libro de hechizos Lunar, añadiendo hechizos útiles como:
- Examen de Monstruo – Revela las estadísticas de los NPC.
- Humedecer – Llena contenedores de agua al instante.
- Kit de Cazador – Proporciona una caja de suministros de cazador.
- Espía de Estadísticas – Permite verificar las estadísticas de otro jugador.
- Sueño – Mejora la regeneración de HP mientras descansas.
- Crear tablones – Convierte troncos en tablones.
- Intercambiar libros de hechizos – Cambia temporalmente entre libros de hechizos.
Desbloqueos de oración:
- Rescate del Rey – Desbloquea las oraciones de Caballería y Piedad, aumentando significativamente las estadísticas de combate.
Priorizar estas misiones proporcionará poderosas ventajas en combate, habilidades y utilidades, haciéndolas esenciales para un progreso eficiente en OSRS.
Desbloqueos de Áreas en OSRS

Ciertas misiones en Old School RuneScape (OSRS) otorgan acceso a nuevas regiones, desbloqueando nuevas áreas de entrenamiento, contenido y actividades. Estas misiones son cruciales para los jugadores que buscan explorar Gielinor de manera eficiente. A continuación se muestra una lista de unlocks de área importantes y las ubicaciones a las que brindan acceso.
Unlocks de Área Clave:
- Children of the Sun – Desbloquea Varlamore, una nueva región en OSRS.
- Priest in Peril – Otorga acceso a Morytania, hogar de Barrows, Slayer Tower y más.
- Bone Voyage – Desbloquea Fossil Island, un área importante para Herbiboar, Ammonite Crabs y casas de pájaros.
- Throne of Miscellania – Otorga acceso a Managing Miscellania, un minijuego de gestión de reinos.
- Regicide – Desbloquea Tirannwn, una región élfica crucial para avanzar en la línea de misiones élficas.
- Mourning’s End Part I – Proporciona acceso a Lletya, un centro útil para el entrenamiento de Agilidad y banca cerca de Elf City.
- Song of the Elves – Desbloquea Prifddinas, la capital élfica, llena de contenido de habilidades y PvM de final de juego.
- Making Friends with My Arm – Desbloquea Weiss, una ubicación alternativa para minar ceniza volcánica.
- Sins of the Father – Otorga acceso a Darkmeyer, hogar de Vyrewatch Sentinels y nuevo entrenamiento de agilidad.
- Cabin Fever – Desbloquea Mos Le’Harmless, una isla con Cave Horrors (caída de Black Mask).
- Perilous Moons – Desbloquea Cam Torum y Neypotzli, dos regiones menos conocidas pero ricas en lore.
- The Heart of Darkness – Desbloquea Ruins of Tapoyauik, añadiendo más áreas por explorar.
Desbloquear estas regiones expande el mundo de OSRS, proporcionando acceso a mejores lugares de entrenamiento, minijuegos y recursos únicos. Priorizar estas misiones mejorará significativamente tu experiencia de juego.
Desbloqueos de Transporte de OSRS
El viaje rápido es crucial en Old School RuneScape (OSRS) para completar misiones, mejorar habilidades y actividades PvM de manera eficiente. Muchas misiones desbloquean poderosos métodos de teletransportación que ahorran tiempo y facilitan los desplazamientos por Gielinor. A continuación se presentan algunos de los desbloqueos de transporte más importantes.
Desbloqueos Clave de Transporte:
- Ciudad de la Plaga – Desbloquea el Teletransporte de Ardougne (tableta y teletransporte de libro de hechizos).
- Viaje Iluminado – Otorga acceso al Sistema de Transporte en Globo, permitiendo viajar rápidamente a lugares clave.
- Cuento de Hadas Parte 1 & Parte 2 – Proporciona acceso a los Anillos de Hadas, una de las redes de teletransportación más versátiles en OSRS.
- Aldea de los Gnomos de los Árboles – Desbloquea los Teletransportes de Árboles Espíritus, proporcionando acceso rápido a varias ubicaciones.
- El Gran Árbol – Otorga acceso al Transporte en Planeador de Gnomos, útil para alcanzar áreas remotas.
- Fantasmín – Desbloquea el Ectofial, ofreciendo un teletransporte instantáneo a Puerto Phasmatys y libre paso a la zona.
- Torre de Vigilancia – Desbloquea el Teletransporte a la Torre de Vigilancia (tableta y teletransporte de libro de hechizos), proporcionando acceso directo a Yanille.
- Un Sabor de Esperanza – Otorga acceso al Medallón de Drakan, un teletransporte de múltiples cargas a Darkmeyer y Ver Sinhaza.
- Trampa de Eadgar – Desbloquea el Teletransporte a Trollheim, útil para alcanzar rápidamente la Mazmorras de las Guerras de los Dioses.
- Aldea Shilo – Otorga acceso al Sistema de Carros de la Aldea Shilo, un método de transporte conveniente para llegar a Karamja.
- Cliente de Kourend – Desbloquea el Teletransporte al Castillo de Kourend (tableta y teletransporte de libro de hechizos), ofreciendo una forma rápida de llegar a Gran Kourend.
- La Promesa del Crepúsculo – Desbloquea el Sistema de Transporte Quetzal, un método de viaje menos conocido pero útil.
Obtener acceso a estos métodos de transporte permite un viaje más rápido a través de Gielinor, optimizando las misiones, PvM y las actividades de habilidad. Completar estas misiones temprano mejorará significativamente la eficiencia y la accesibilidad en todo el juego.
Desbloqueos de Equipamiento en OSRS

Muchas misiones en Old School RuneScape (OSRS) otorgan acceso a poderosas armas, armaduras y objetos útiles, lo que las hace esenciales para el progreso en el combate y las habilidades. A continuación, se presenta una lista de desbloqueos de equipamiento importantes que los jugadores deben priorizar.
Desbloqueos Clave de Equipamiento:
- El Gran Robo Cerebral – Otorga acceso al Ancla Barrelchest, una potente arma a dos manos.
- Cañón Enano – Desbloquea la capacidad de usar la Multicannon Enana, una poderosa herramienta de combate a distancia.
- Cazador de Dragones I – Otorga la habilidad de equiparse el Cuerpo de Piel Verde de D'hide y la Placa de Rune.
- Cazador de Dragones II – Desbloquea la capacidad de crear el Ensamblador de Ava, la mejor capa para combate a distancia.
- Escudo Familiar – Desbloquea los Guantes de Acero, que pueden ser encantados en Guantes de Cocina, de Orfebrería o de Caos.
- Magnetismo Animal – Otorga acceso al Dispositivo de Ava, un elemento imprescindible para los usuarios de combate a distancia.
- La Amenaza Babosa – Desbloquea la Armadura de Proselyte, el mejor conjunto de armaduras que aumentan la oración.
- Receta para el Desastre – Completar submisiones otorga acceso a los Guantes del Culinaromante, siendo los Guantes de Barrows uno de los mejores guantes en OSRS.
- Ciudad Perdida – Desbloquea la capacidad de empuñar el Daga de Dragón y la Espada Larga de Dragón.
- Un Gusto de Esperanza – Otorga acceso al Pachón de Ivandis, útil contra vampiros.
- Locura de Monos I – Desbloquea la capacidad de empuñar el Cimitarra de Dragón, una de las mejores armas de combate cuerpo a cuerpo de mitad de juego.
- Locura de Monos II – Otorga acceso a la Ballesta Pesada, una poderosa arma a distancia.
- Las Islas Fremennik – Desbloquea el Yelmo de Neitiznot, un yelmo de combate cuerpo a cuerpo de alta defensa.
- Los Exiliados Fremennik – Desbloquea la Cara de Neitiznot, una versión mejorada del yelmo.
- Minería Embrujada – Otorga acceso al Amuleto de Salve, que aumenta el daño contra monstruos no muertos.
- Bajo Arenas Malditas – Desbloquea la Partisana Keris, una arma única eficaz contra criaturas del desierto.
Estas misiones proporcionan algunos de los equipos más valiosos del juego, mejorando la efectividad y eficiencia en combate. Completarlas temprano dará a los jugadores una ventaja significativa en encuentros tanto de PvM como de PvP.
Misiones de OSRS
Los datos se basan en el Wiki de Oldschool Runescape oficial. Antes de profundizar en las misiones, aquí hay una rápida guía de introducción sobre cómo entender los datos presentados.
- Misión/Actividad: El nombre de la misión o una actividad clave de entrenamiento.
- ¿Guía Rápida?: Indica si normalmente existe un enlace a una guía rápida (GR); “N/A” significa que no es realmente una misión o no se necesita guía rápida.
- Nuevos Niveles después de la Misión: Muestra qué habilidades reciben un impulso inmediato de la recompensa de experiencia de la misión.
- Puntos de Misión: Cuántos PM se ganan de esa misión/actividad.
- Total PM: El conteo total de Puntos de Misión si se hacen en este orden sugerido.
- Información Adicional: Notas breves sobre estrategias, recolección de ítems recomendados, o desbloqueos de misiones relevantes.
- Ubicación: Punto de inicio general o focal.
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Nuevos Niveles después de la Misión | Puntos de Misión | QP Total | Información Adicional | Ubicación |
Isla del Tutorial (miniquest) | N/A | 10 Puntos de vida | 0 | 0 | Ninguno | Lumbridge |
Asistente de Cocina | QG | 4 Cocina | 1 | 1 | Considera conseguir una olla extra de harina para el rescate del Príncipe Ali. También se recomienda comenzar Misterios de Runas, El Fantasma Intranquilo y el rescate del Príncipe Ali mientras estés en el área. | Lumbridge |
Ovejero | QG | 2 Artisanía | 1 | 2 | Considera conseguir 3 bolas de lana adicionales para la misión de rescate del Príncipe Ali. | Lumbridge |
Misterio de Misthalin | QG | 7 Fabricación | 1 | 3 | Ninguno | Lumbridge |
Rescate del Príncipe Ali | QG | (ninguno) | 3 | 6 | Considera comprar un molde de guadaña mientras estás en Al Kharid. | Al Kharid |
El Fantasma Inquieto | QG | 9 Oración | 1 | 7 | Ninguno | Lumbridge |
Misterios Rúnicos | QG | (ninguno) | 1 | 8 | Desbloquea la habilidad de usar lámparas/libros de conocimiento en Runecraft. | Lumbridge |
Desbloquear: Bastión de la Seguridad | N/A | (ninguno) | 0 | 8 | Requiere Autenticador. Lleva comida y corre rápido a través. Otorga 10,000 gp de los primeros tres pisos. | Villa Bárbara |
Capturador de Imp | QG | 8 Mágica | 1 | 9 | Ninguno | Torre de los Magos |
Poción de la Bruja | QG | 10 Magia | 1 | 10 | Ninguno | Rimmington |
El Gato de Gertrudis | QG | 12 Cocina | 1 | 11 | Permite criar gatos. Se recomienda empezar a criar un gatito pronto para RFD/Liberar al Malvado Dave y Cazadores de Ratas. | Varrock |
Hijos del Sol | QG | (ninguno) | 1 | 12 | Permite el acceso a Varlamore. Considera hacerlo mientras estés en Varrock por el gato de Gertrude. Visita Varlamore una vez para desbloquear futuros transportes. | Varrock |
Cuestionario de historia natural (miniquest) | N/A | 9 Destripador, 9 Cazador | 0 | 12 | Ninguno | Varrock |
La casa de papá (miniquest) | QG | 8 Construcción | 0 | 12 | Otorga un POH (Rimmington) y una valiosa caja de Marlo. | Varrock |
Cañón Enano | QG | 11 Creación | 1 | 13 | Desbloquea el multicannon enano y la forja de balas de cañón. También considera comenzar la misión Barcrawl de Alfred Grimhand y otras misiones en el área de Falador. | Cascadas Baxtorian |
Misión Cascada | QG | 30 Ataque, 30 Fuerza | 1 | 14 | Habla con el Rey Bolren a mitad de camino para comenzar el Pueblo Gnomo del Árbol y desbloquear la opción de seguir de Elkoy. | Cascadas Baxtorianas |
Pueblo Gnomos de Árbol | QG | 36 Ataque | 2 | 16 | Otorga la habilidad de usar árboles espirituales. | Pueblo Gnomos de Árbol |
La Búsqueda de Doric | QG | 10 Minado | 1 | 17 | Ninguno | Falador |
Casa de la Bruja | QG | 24 Puntos de Vida | 4 | 21 | Enemigos (niveles 42 & 55) se pueden safear. | Taverley |
La Espada del Caballero | QG | 29 Herrería | 1 | 22 | Ninguno | Falador |
Entrenar Fletching 1 → 10 | (No es una misión) | 1 → 10 Fletching | 0 | 22 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
La trampa turística | QG | 26 Agilidad | 2 | 24 | Elige Agilidad para ambas recompensas de XP. Hazlo temprano para mejorar la energía de carrera. Alterna la posición segura del Capitán Mercenario si es necesario. | Desierto Kharidiano |
Fortaleza de los Caballeros Negros | QG | (ninguno) | 3 | 27 | Ninguno | Falador |
Ritual Druidico | QG | 3 Herboristería | 4 | 31 | Desbloquea la habilidad de Herboristería. Después de esto, puedes comenzar (pero no terminar) Dragon Slayer I para equipar escudos contra dragones (no recomendado al principio para tareas de Slayer). | Taverley |
Campaña de Reclutamiento | QG | 14 Oración, 10 Herbarismo, 27 Agilidad | 1 | 32 | Ninguno | Falador |
Diplomacia Goblin | QG | 12 Creación | 5 | 37 | Fácil de completar mientras estás en Falador. | Aldea Goblin |
Gigantes Dormidos | QG | 33 Forja | 1 | 38 | Acceso al minijuego de la Forja de Gigantes; considera hacer ~9 comisiones para cubrir el entrenamiento futuro de Forja. | Desierto de Al Kharid |
Arena de Combate | QG | 40 Ataque, 14 Robo | 2 | 40 | Ninguno | Arena de Combate |
Ciudad Plaga | QG | 18 Minería | 1 | 41 | Otorga teletransporte a Ardougne. | Ardougne |
Amigo del Monje | QG | 13 Madera | 1 | 42 | Ninguno | Ardougne |
Misiones/Actividades de OSRS 31–60
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Nuevos Niveles después de la Misión | Puntos de Misión | Total de PM | Información Adicional | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|---|
Hazeel Culto | QG | 18 Robo | 1 | 43 | Bueno para una recompensa fácil de 2,000 monedas. | Ardougne |
Pastor de Ovejas | QG | (ninguno) | 4 | 47 | 3,100 gp de recompensa, fácil. | Ardougne |
Biohazard | QG | 20 Robo | 3 | 50 | Continúa la historia de Plague City. | Ardougne |
Entrenamiento de Construcción 8 → 10 | (No es una misión) | 8 → 10 Construcción | 0 | 50 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier POH) |
Torre de la Vida | QG | 14 Creación, 21 Robo, 14 Construcción | 2 | 52 | Desbloquea el minijuego de Creación de Criaturas. | Ardougne |
Tótem Tribal | QG | 24 Hurto | 1 | 53 | Ninguno | Ardougne |
Meseta de la Muerte | QG | 40 Ataque | 1 | 54 | Conduce a la historia de la Fortaleza de los Trolls. | Burthorpe |
Cristal de Merlin | QG | (ninguno) | 6 | 60 | No hables aún con el Historiador Minas (guarda la lámpara para más tarde). | Camelot |
Santo Grial | QG | 31 Defensa, 29 Oración | 2 | 62 | Continuación de la serie de misiones de Camelot. | Camelot |
Misterio de Asesinato | QG | 18 Creación | 3 | 65 | Ninguno | Pueblo de Videntes |
El Gran Árbol | QG | 44 Ataque, 17 Magia, 32 Agilidad | 5 | 70 | Permite el uso del sistema de planeadores gnomos. Combinado con 4 otras misiones, desbloquea la Zona de Pesadilla. | Bastión de Gnomos Árbol |
Diario Fácil de Ardougne | N/A | 34 Agilidad | 0 | 70 | Usa la lámpara antigua en Agilidad. Desbloquea el teletransportador infinito al Monasterio de Ardougne. | Ardougne |
Rag and Bone Man I | QG | 30 Oración, 14 Cocina | 1 | 71 | Después de completarlo, comienza inmediatamente Rag and Bone Man II para recolectar huesos pasivamente. | Paterdomus |
Sacerdote en Peligro | QG | 31 Oración | 1 | 72 | Desbloquea el acceso a Morytania. Considera también recolectar ítems para el Espíritu de la Naturaleza. | Paterdomus |
Espíritu de la Naturaleza | QG | 32 Defensa, 26 Puntos de vida, 23 Fabricación | 2 | 74 | Continuación de la historia de Morytania. | Paterdomus |
Entrenar Cocina 14 → 20 | (No es una misión) | 14 → 20 Cocina | 0 | 74 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier rango/estufa) |
Fantasmas Ahoy | QG | 32 Rezo | 2 | 76 | Desbloquea Ectofial y acceso gratuito a Port Phasmatys. | Port Phasmatys |
Haciendo Historia | QG | 33 Oración, 24 Fabricación | 3 | 79 | No reclames la lámpara de Historiador Minas todavía. | Puesto Avanzado |
La Tribu Perdida | QG | 23 Minado | 1 | 80 | Desbloquea ballesta de Dorgeshuun y pernos de hueso. | Lumbridge |
Muerte a los Dorgeshuun | QG | 13 Rango, 26 Robo | 1 | 81 | Continúa la historia de Dorgeshuun. | Cuevas del Pantano Lumbridge |
Taller Elemental I | QG | 29 Elaboración, 35 Forja | 1 | 82 | Ninguno | Aldea de los Videntes |
Entrenar Agilidad 34 → 35 | (No es una misión) | 34 → 35 Agilidad | 0 | 82 | Paso de entrenamiento autosuficiente. | (Cualquier techo) |
Entrenamiento de Oración 33 → 37 | (No es una misión) | 33 → 37 Oración | 0 | 82 | Permite Protegerse de la Magia. | (Cualquier altar) |
El pequeño ayudante de Icthlarin | QG | 22 Madera, 36 Agilidad, 30 Robo | 2 | 84 | Ninguno | Desierto Kharidiano |
El Gólem | QG | 30 Herrería, 30 Hurtos | 1 | 85 | Ninguno | Desierto de Kharidia |
La emoción ribeteante de un conflicto laboral en una hoja de lirio | QG | 25 Tala de madera | 1 | 86 | Concede progreso en Varlamore. | Varlamore |
Entrenar Leñería 25 → 36 | (No es una misión) | 25 → 36 Leñería | 0 | 86 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier árbol) |
Entrenamiento de Artesanía 30 → 31 | (No es una misión) | 30 → 31 Artesanía | 0 | 86 | Paso de entrenamiento auto contenido. | (Cualquiera) |
Ciudad Perdida | QG | (ninguno) | 3 | 89 | Desbloquea la creación de la daga de dragón, la espada larga de dragón y las runas cósmicas. Corta 2 ramas de dramen para futuras misiones. | Pantano de Lumbridge |
Cuento de hadas I - Creciendo Penas | QG | 44 Ataque, 19 Magia, 17 Cultivo | 2 | 91 | Comienza inmediatamente Cuento de hadas II hasta que los anillos de hadas se desbloqueen, luego detente. | Aldea Draynor |
OSRS Misiones/Actividades 61–90
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Nuevos Niveles después de la Misión | Puntos de Misión | Total de PM | Información Adicional | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|---|
Receta para el Desastre / Otra Búsqueda de Cocinero | QG | (ninguno) | 1 | 92 | Parte de RFD. | Lumbridge |
Receta para el Desastre/Libertad de los Duendes | QG | 21 Cocina, 31 Artesanía, 20 Recolección | 1 | 93 | Ninguno | Aldea de Duendes |
Entrenamiento de Firemaking 1 → 30 | (No es una misión) | 1 → 30 Firemaking | 0 | 93 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquiera) |
Baba de Mar | QG | 24 Pesca | 1 | 94 | Ninguno | Witchaven |
Concurso de Pesca | QG | 26 Pesca | 1 | 95 | Ninguno | Hemenster |
RFD/Libertando al Enano de la Montaña | QG | 23 Cocina, 13 Asesinato | 1 | 96 | Ninguno | Falador |
Hija de la Montaña | QG | 45 Ataque, 37 Oración | 2 | 98 | Comienza El Gigante Enano para los Cazadores de Ratas mientras estés en el área. | Provincia Fremennik |
Cazadores de Ratas | QG | 33 Robando | 2 | 100 | Requiere comenzar La Rata Gigante para acceder a Keldagrim. Desbloquea gatos perezosos/ingeniosos. | Varrock |
La Feud | QG | 39 Robos | 1 | 101 | Completar mientras estés en Pollnivneach para Ratcatchers. | Desierto Kharidiano |
Muerte en la Isla | QG | 34 Crear, 39 Agilidad, 41 Robo | 2 | 103 | Continúa la historia de Varlamore. | Varlamore |
La ronda de bar de Alfred Grimhand (miniquest) | QG | (ninguno) | 0 | 103 | Requerido para varias actividades de Bárbaro (p. ej., mezclas de hierbas, pesca bárbara). | Caídas de Baxtorian |
Capturador de Escorpiones | QG | 34 Fuerza | 1 | 104 | Se recomienda escudo anti-dragón (no es obligatorio). | Villa de los Videntes |
El Sitio de Excavación | QG | 34 Minería, 17 Herbología | 2 | 106 | Comienza el Taller Elemental II buscando una estantería aquí. | Sitio de Excavación |
Taller Elemental II | QG | 37 Fabricación, 38 Herrería | 1 | 107 | Usa una bomba mental de mago para aumentar Magia si <20. | Pueblo de los Videntes |
El Peco del Alma | QG | 32 Defensa, 27 puntos de vida | 1 | 108 | Ninguno | Sitio de Excavación |
Entra en el Abismo (miniquest) | QG | 9 Runecraft | 0 | 108 | Ninguno | Varrock |
X Marca el Lugar | QG | 14 Slayer | 1 | 109 | Usa la lámpara antigua en Slayer. | Lumbridge |
Tesoro del Pirata | QG | (ninguno) | 2 | 111 | Puede empezar temprano y terminar cuando le convenga. | Puerto Sarim |
Cliente de Kourend | QG | 17 Asesinato | 1 | 112 | Usa ambas lámparas antiguas en Asesinato. | Gran Kourend |
La Reina de los Ladrones | QG | 42 Robo | 1 | 113 | Ninguno | Puerto Piscarilius |
Las Profundidades de la Desesperación | QG | 39 Agilidad | 1 | 114 | Ninguno | Hosidius |
Un Porcino de Interés | QG | 19 Asesino | 1 | 115 | Desbloquea el acceso de Asesino a cerdos. | Villa Draynor |
¡Se busca! | QG | 26 Cazador | 1 | 116 | Más historia de los Caballeros del Templo. | Falador |
Escudo de Arrav | QG | (ninguno) | 1 | 117 | Requiere un compañero. También desbloquea una lámpara del Historiador Minas. | Varrock |
Desbloquear: Kudos del Museo de Varrock | N/A | 38 Fabricación, 36 Minería, 28 Exterminio | 0 | 117 | Entrega información de la misión en el Museo por 2 lámparas (úsalas en Exterminio). Limpia los hallazgos por +50 Kudos, más 2,500 XP de Fabricación y 3,500 XP de Minería. | Varrock |
Bone Voyage | QG | (ninguno) | 1 | 118 | Desbloquea la Isla Fosil, trampa de casa de aves para Cazador, cangrejos amonites para combate. | Varrock |
Entrenar Minería 36 → 39 | (No es una misión) | 36 → 39 Minería | 0 | 118 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier mina) |
Torre de Vigilancia | QG | 33 Magia | 4 | 122 | Aumentar Minería con cerveza enana si es necesario. | Yanille |
El Gigante Enano | QG | 34 Magia, 31 Fabricación de Fuego, 38 Fabricación, 39 Herrería, 39 Minería, 42 Uso de Cuchillos | 2 | 124 | Ninguno | Keldagrim |
Historia Olvidable... | QG | 28 Cocina, 26 Agricultura | 2 | 126 | Continuación de El Enano Gigante. | Keldagrim |
Otra porción de H.A.M. | QG | 38 Oración, 40 Minero | 1 | 127 | Desbloquea el sistema de trenes Dorgesh-Kaan–Keldagrim. | Dorgesh-Kaan |
Misiones/Actividades de OSRS 91–120
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Nuevos Niveles después de la Misión | Puntos de Misión | Total de PM | Información Adicional | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|---|
Cazador de Vampiros | QG | 45 Ataque | 3 | 130 | Ninguno | Aldea Draynor |
Ernest el Pollo | QG | (ninguno) | 4 | 134 | Ninguno | Casa Draynor |
Demon Slayer | QG | (ninguno) | 3 | 137 | Ninguno | Varrock |
Sombra de la Tormenta | QG | 28 Distancia | 1 | 138 | Usa recompensa de XP en Distancia. | Al Kharid |
Entrenar Oración 38 → 40 | (No es una misión) | 38 → 40 Oración | 0 | 138 | Permite Protegerse de Proyectiles. | (Cualquier altar) |
Horror de las Profundidades | QG | 36 Fuerza, 32 Ranged, 36 Magia | 2 | 140 | Desbloquea libros de Dios. | Faro |
Magnetismo Animal | QG | 36 Corte de Maderas, 14 Fletching, 39 Artisanía, 29 Asesinato | 1 | 141 | Desbloquea los dispositivos de Ava. | Manor de Draynor |
Criatura de Fenkenstrain | QG | 42 Thieving | 2 | 143 | Ninguno | Canifis |
Caza del Gran Pájaro Chompy | QG | 32 Rango, 29 Cocina, 15 Fabricación de flechas | 2 | 145 | Requiere un aumento de +3 en Cocina si aún está en nivel 29 (o entrena a 30). | Campos de Feldip |
Poción de Jungla | QG | 19 Herboristería | 1 | 146 | Ninguno | Karamja |
Aldea Shilo | QG | 40 Artisanía | 2 | 148 | Desbloquea la Aldea Shilo y su horno/banco. | Karamja |
Diario fácil de Karamja | N/A | 29 Asesinato | 0 | 148 | Usa la lámpara en Asesinato. | Karamja |
Zogre Caníbales | QG | 33 Rango, 19 Artesanía con Arcos, 22 Herboristería | 1 | 149 | Desbloquea llaves de ataúd y arco compuesto ogro. | Colinas Feldip |
Misión del Observatorio | QG | Varios (XP aleatorio en Ataque/Fuerza/Defensa/HP) | 2 | 151 | 12 posibles variaciones de XP. | Guerras del Castillo |
Entrenar a Rango 33 → 37 | (No es una misión) | 33 → 37 Rango | 0 | 151 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquiera) |
Espíritus del Elid | QG | 41 Rezo, 36 Magia, 42 Robos | 2 | 153 | Ninguno | Desierto Kharidiano |
Jardín de la Tranquilidad | QG | 30 Cultivo | 2 | 155 | Ninguno | Varrock |
Viaje Iluminado | QG | 37 Corta Madera, 33 Creación de Fuegos, 41 Artisanía, 32 Agricultura | 1 | 156 | Desbloquea el sistema de transporte por globo. | Entrana |
Desbloquear: Globos para la Guilda de Creación | N/A | 34 Fuego | 0 | 156 | Ninguno | Entrana |
Entrenar Firemaking 34 → 40 | (No es una misión) | 34 → 40 Firemaking | 0 | 156 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Desbloquear: Globos a Varrock | N/A | 40 Habilidad de Fuego | 0 | 156 | Ninguno | Entrana |
Entrenamiento de Firemaking 40 → 49 | (No es una misión) | 40 → 49 Firemaking | 0 | 156 | Paso de entrenamiento autoconstruido. | (Cualquiera) |
Romeo y Julieta | QG | (Ninguno) | 5 | 161 | Recompensa rápida de 5 QP, extendiendo el tiempo en el minijuego Tears of Guthix. | Varrock |
Lágrimas de Guthix | QG | 41 Fabricación | 1 | 162 | Acceso al minijuego de Lágrimas de Guthix (otorga XP en la habilidad más baja). | Cuevas de los Pantanos de Lumbridge |
Entrenamiento de Oración 41 → 43 | (No es una misión) | 41 → 43 Oración | 0 | 162 | Desbloquea Protección contra Cuerpo a Cuerpo. | (Cualquier altar) |
En busca de los Myreque | QG | 45 Ataque, 33 Defensa, 36 Fuerza, 27 PV, 41 Fabricación | 2 | 164 | Continúa la historia de Morytania. | Canifis |
Sombras de Mort'ton | QG | 42 Fabricación, 25 Herboristería | 3 | 167 | Banco Diario de Herbi Flax para reclamar XP más tarde. | Mort'ton |
En ayuda de los Myreque | QG | 46 Ataque, 34 Defensa, 37 Fuerza, 42 Creación | 2 | 169 | Devuelve el diario al Herbolario para XP de Herblore. | Canifis |
Entregar en el Diario de Herbi Flax | (Acción) | 25 Herbología → 25 Herbología | 0 | 169 | Solo finaliza la XP de Herbología de Shades of Mort'ton. | Varrock (Botánico) |
Skippy y los Mogres (miniquest) | QG | (ninguno) | 0 | 169 | Requerido para matar mogres para Rag and Bone Man II (necesita 32 Slayer). | Port Sarim |
Fortaleza de los Trolls | QG | (ninguno) | 1 | 170 | Otorga la habilidad de crear runas de Ley. | Fortaleza de los Trolls |
Misiones/Actividades de OSRS 121–150
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Nuevos Niveles después de la Misión | Puntos de Misión | Total de QP | Información Adicional | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|---|
Romance de Troll | QG | 38 Fuerza, 41 Agilidad | 2 | 172 | Continuación de la historia de los Trolls. | Bastión Troll |
Entrenamiento Fuerza 38 → 40 | (No es una misión) | 38 → 40 Fuerza | 0 | 172 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Oscuridad de Hallowvale | QG | 43 Agilidad, 44 Robo, 33 Asesinato, 19 Construcción | 2 | 174 | Usa todas las recompensas de XP en Asesinato. | Meiyerditch |
Entrenar Agilidad 43 → 56 | (No es una misión) | 43 → 56 Agilidad (recomendado ~58 para marcas de techos) | 0 | 174 | Obtener el conjunto completo de Graceful. | (Techos de Canifis) |
Pasaje Subterráneo | QG | 46 Ataque, 56 Agilidad | 5 | 179 | Se recomienda mayor Agilidad para reducir fallos. | Ardougne |
Regicidio | QG | 56 Agilidad | 3 | 182 | Continúa la serie de misiones de los Elfos. | Tirannwn |
Matador de Dragones I | QG | 40 Defensa, 44 Fuerza | 2 | 184 | Desbloquea el body de runa, pero también tareas de Matador de Dragones si se inician antes. No recomendado empezar demasiado pronto. | Varrock |
Las Pruebas Fremennik | QG | 46 Ataque, 41 Defensa, 44 Fuerza, 30 PV, 38 Talado, 24 Arcos, 29 Pesca, 43 Artífice, 57 Agilidad, 44 Robos | 3 | 187 | La finalización desbloquea el nombre Fremennik, etc. | Provincia Fremennik |
Entrenamiento de Construcción 19 → 20 | (No es una misión) | 19 → 20 Construcción | 0 | 187 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquier POH) |
Las Islas Fremennik | QG | 45 Defensa, 41 Talado, 43 Fabricación, 26 Construcción | 1 | 188 | Escoge Defensa para ambas recompensas de XP. | Provincia Fremennik |
RFD/Liberando a Evil Dave | QG | 33 Cocina | 1 | 189 | Desbloquea guisos picantes (útil para mejoras de estadísticas). | Edgeville |
RFD/Libertando al Pirata Pete | QG | 34 Cocina, 30 Pesca, 44 Fabricación, 39 Forja | 1 | 190 | Ninguno | Lumbridge |
Tai Bwo Wannai Trio | QG | 47 Ataque, 44 Fuerza, 36 Cocina, 33 Pesca | 2 | 192 | Regresa a los hermanos después de la misión para obtener recompensas completas de XP. | Karamja |
Diario Kandarin Fácil | N/A | 40 Forjar | 0 | 192 | Usa lámpara en Forjar. ¡Mantén el equipo de cabeza de Kandarin para la misión Contacto! | Kandarin |
¡Contacto! | QG | 39 Magia, 45 Robo | 1 | 193 | Punto seguro Goliat de Escarabajo con Magia + Proteger de Misiles. Usa la lámpara de combate en Magia. | Al Kharid |
Entrenar a Distancia 37 → 40 | (No es una misión) | 37 → 40 Distancia | 0 | 193 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Templo de Ikov | QG | 42 Rango, 31 Arquería | 1 | 194 | Ninguno | Ardougne |
Entrenar Magia 39 → 46 | (No una misión) | 39 → 46 Magia | 0 | 194 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Los Ojos de Glouphrie | QG | 47 Magia, 41 Corte de madera, 23 Runecraft, 26 Construcción | 2 | 196 | Desbloquea la sierra de cristal (+3 aumento de Construcción invisible). | Fuerte de los Gnomo Árboles |
Templo del Ojo | QG | 31 Dibujo de Runas | 1 | 197 | Desbloquea Guardianes de la Brecha. | Al Kharid |
Un pequeño favor | QG | 40 Asesinato | 2 | 199 | Utiliza ambas lámparas antiguas en Asesinato. | Karamja |
Entrenar Cazador 9 → 12 | (No es una misión) | 9 → 12 Cazador | 0 | 199 | Paso de entrenamiento autosuficiente. | (Cualquiera) |
El Ascenso de Arceuus | QG | 32 Runecraft, 16 Cazador | 1 | 200 | Ninguno | Gran Kourend |
Historia de los Justos | QG | (ninguno) | 1 | 201 | Ninguno | Gran Kourend |
La Torre Abandonada | QG | 40 Forja, 40 Minería | 1 | 202 | Ninguno | Gran Kourend |
Todos los Diarios de Logros Fáciles | N/A | 44 Herrería | 0 | 202 | Utiliza todas las recompensas de lámpara en Herrería. | (Varios) |
Entrenar Forja 44 → 50 | (No es una misión) | 44 → 50 Forja | 0 | 202 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquier yunque/horno) |
Entre la espada y la pared... | QG | 45 Defensa, 50 Forja, 41 Minería | 2 | 204 | Desbloquea el uso de la bolsa de Carbón y acceso a una mina especial. | Keldagrim |
La Amenaza Babosa | QG | 44 Fabricación, 46 CATEO, 33 Runecraft | 1 | 205 | Continúa la historia de la Babosa del Mar. | Witchaven |
Adelante | QG | 45 Creación, 29 Construcción | 1 | 206 | Ninguno | Kebos Lowlands |
Misiones/Actividades de OSRS 151–180
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Nuevos Niveles después de la Misión | Puntos de Misión | Total de PM | Información Adicional | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|---|
Desbloquear: Campamento del Museo | N/A | 27 Herbología, 32 Construcción (varios edificios) | 0 | 206 | Completar mejoras, limpiar fósiles, llenar el Museo de Varrock. Usar lámpara en Herbología. | Isla de los Fósiles |
Entrenamiento de Construcción 32 → 37 | (No es una misión) | 32 → 37 Construcción | 0 | 206 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquier POH) |
Guerra Fría | QG | 45 Creación, 57 Agilidad, 37 Construcción | 1 | 207 | Utiliza el taller de POH + mesa de creación 3. | Provincia Fremennik |
Entrenar Artesanía 45 → 49 | (No es una misión) | 45 → 49 Artesanía | 0 | 207 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
La Mano en la Arena | QG | 49 Creación, 46 Robos | 1 | 208 | Desbloquea varitas de batalla diarias de Zaff. | Yanille |
Mejorar Fabricación 49 → 50 | (No es una misión) | 49 → 50 Fabricación | 0 | 208 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Lamento de Enakhra | QG | 48 Magia, 49 Fabricación de Fuego, 50 Creación, 43 Minería | 2 | 210 | Ninguno | Desierto Kharidiano |
La artimaña de Eadgar | QG | 34 Herboristería | 1 | 211 | Se puede aumentar hasta 31 con un pastel botánico si es necesario. Recoge hierbas de gota extra para futuras misiones. | Bastión de los Trolls |
La Gran Aventura de Mi Brazo | QG | 38 Herblore, 35 Farming | 1 | 212 | Requiere 60% de favor en Tai Bwo (prefiere 100% para el diario). | Bastión de los Trolls |
El Jardín de la Muerte | QG | 38 Farming | 1 | 213 | Continuación de la historia de Kebos/Bajo País. | Kebos Bajo País |
Rag and Bone Man II | QG | 43 Oración | 1 | 214 | Se requiere matar a muchas criaturas para conseguir huesos especiales. | Paterdomus |
Entrenar Oración 43 → 45 | (No es una misión) | 43 → 45 Oración | 0 | 214 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier altar) |
Entrenamiento de Pesca 33 → 50 | (No es una misión) | 33 → 50 Pesca | 0 | 214 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenamiento de Farming 38 → 40 | (No es una misión) | 38 → 40 Farming | 0 | 214 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquier actualizaciones) |
Entrenamiento de Slayer 40 → 42 | (No es una misión) | 40 → 42 Slayer | 0 | 214 | Paso de entrenamiento auto-contenido. | (Maestro de Slayer) |
Acuerdo de Ron | QG | 46 Oración, 50 Pesca, 41 Cultivo | 2 | 216 | Reza en Edgeville para tener 47 puntos de Oración para la misión. | Puerto Phasmatys |
Fiebre del Cabina | QG | 51 Elaboración, 51 Herrería, 57 Agilidad | 2 | 218 | Desbloquea Mos Le'Harmless. | Puerto Phasmatys |
Carnes y Saludos | QG | 39 Cocina | 1 | 219 | Misión adicional de Varlamore. | Varlamore |
Entrenar Cocina 39 → 40 | (No es una misión) | 39 → 40 Cocina | 0 | 219 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquiera) |
RFD/Guía de Liberación de Lumbridge | QG | 48 Magia | 1 | 220 | Ninguno | Lumbridge |
Entrenar Cocina 40 → 42 | (No es una misión) | 40 → 42 Cocina | 0 | 220 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
RFD/Libertad de Skrach Uglogwee | QG | 42 Rango, 42 Corte de madera, 51 Artisanía | 1 | 221 | Ninguno | Lumbridge |
Entrenar Cocina 42 → 50 | (No es una misión) | 42 → 50 Cocina | 0 | 221 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Minería 43 → 50 | (No es una misión) | 43 → 50 Minería | 0 | 221 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquier mina) |
La Búsqueda de los Héroes | QG | 47 Ataque, 46 Defensa, 45 Fuerza, 32 HP, 43 Rango, 50 Cocina, 42 Talado, 50 Pesca, 49 Fuego, 51 Forja, 50 Minería, 38 Habilidad Herbal | 1 | 222 | Usa boosts si es necesario (por ejemplo, Pastel Almirante para Pesca). | Burthorpe |
Trono de Miscellania | QG | (ninguno) | 1 | 223 | Desbloquea la gestión de Miscellania. | Miscellania |
Problema Real | QG | 34 PV, 57 Agilidad, 43 Asesino | 1 | 224 | Aumenta los beneficios de gestión del reino. | Miscelánea |
Mina Encantada | QG | 48 Fuerza | 2 | 226 | Desbloquea el amuleto de alivio. | Mina Abandonada |
Guarida de Tarn Razorlor (miniquest) | N/D | 43 Asesinato | 0 | 226 | Puede imbuir el amuleto Salve. | Mina Abandonada |
Monstruos de la Locura I | QG | 51 Ataque, 50 Defensa, 50 Fuerza, 41 PV | 3 | 229 | Después de la misión, habla con Daero para obtener 35k XP (Ataque/Defensa) + 20k XP (Fuerza/PV). | Atolón de los Monos |
Antigüedades Adquiridas Éticamente | QG | 47 Robo | 1 | 230 | Misión adicional de Varlamore. | Varlamore |
Misiones/Actividades de OSRS 181–210
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Nuevos Niveles después de la Misión | Puntos de Misión | Total PM | Información Adicional | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|---|
Promesa del Crepúsculo | QG | 47 Robar | 1 | 231 | Desbloquea Teletransporte en Civitas illa Fortis y Transporte Quetzal en Varlamore. | Varlamore |
Entrenar Ranged 43 → 60 | (No es una misión) | 43 → 60 Ranged | 0 | 231 | Paso de entrenamiento autosuficiente. | (Cualquiera) |
Entrenamiento de Hurtar 47 → 50 | (No es una misión) | 47 → 50 Hurtar | 0 | 231 | Paso de entrenamiento autoconcluso. | (Cualquier puesto/NPC) |
Elfos Errantes | QG | 51 Fuerza | 1 | 232 | Desbloquea Arco o Escudo de los Elfos. | Tirannwn |
El Final del Duelo Parte I | QG | 45 HP, 53 Robos | 2 | 234 | Continúa la cadena de misiones élfica. | Tirannwn |
El Final del Duelo Parte II | QG | 60 Agilidad | 2 | 236 | Misión con muchos rompecabezas; se recomiendan ~65 de Agilidad o lleva pasteles de verano. | Tirannwn |
Entrenar Magia 48 → 50 | (No es una misión) | 48 → 50 Magia | 0 | 236 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquiera) |
Entrenar Firemaking 49 → 50 | (No es una misión) | 49 → 50 Firemaking | 0 | 236 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Tesoro del Desierto I | QG | 51 Magia | 3 | 239 | Desbloquea Magias Antiguas. | Desierto Kharidiano |
Entrenamiento de Magia 51 → 55 | (No es una misión) | 51 → 55 Magia | 0 | 239 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Cresta Familiar | QG | (ninguno) (requiere aumento de magia si < 50) | 1 | 240 | Desbloquea guanteletes de acero (variantes de Cocina/Herrería/Magia). | Varrock |
Entrenar Runecraft 33 → 35 | (No es una misión) | 33 → 35 Runecraft | 0 | 240 | Paso de entrenamiento autosuficiente. | (Rift/ZMI/Altares) |
Lo que hay debajo | QG | 50 Defensa, 37 Runecraft | 1 | 241 | Desbloquea bastones de batalla extra de Zaff. | Varrock |
Entrenamiento Cazador 16 → 27 | (No es una misión) | 16 → 27 Cazador | 0 | 241 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Pico de las Águilas | QG | 29 Cazador | 2 | 243 | Desbloquea trampas de caja. | Piscatoris |
La Cola de Dos Gatos | QG | 40 Herblore (recompensa final: 2 lámparas antiguas usadas en Herblore) | 2 | 245 | Usa ambas lámparas en Herblore. | Desierto Kharidiano |
Entrenar Minería 50 → 52 | (No es una misión) | 50 → 52 Minería | 0 | 245 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera mina) |
Entrenar Tala 42 → 50 | (No es una misión) | 42 → 50 Tala | 0 | 245 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Sauces/Arces) |
Entrenar Herblore 40 → 41 | (No es una misión) | 40 → 41 Herblore | 0 | 245 | Paso de entrenamiento autosuficiente. | (Cualquiera) |
Mision de Leyendas | QG | 54 Herblore (se puede subir desde 45 con Pastel Botánico) | 4 | 249 | Usa las 4 recompensas de XP en Herblore. | Karamja |
Tierra de los Goblins | QG | 51 Pesca, 55 Herbolaria, 60 Agilidad, 53 Robos | 2 | 251 | Continúa la trama de Goblin. | Dorgesh-Kaan |
RFD/Liberando al Sir Amik Varze | QG | 46 HP, 50 Cocina | 1 | 252 | Ninguno | Lumbridge |
La búsqueda de Olaf | QG | 51 Defensa | 1 | 253 | Misión de la región de Fremennik. | Provincia de Fremennik |
Entrenar Tala 50 → 52 | (No es una misión) | 50 → 52 Tala | 0 | 253 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Sauces/Arces) |
Un Reino Dividido | QG | 47 Slayer | 2 | 255 | Expande el libro de hechizos de Arceuus. Usa la lámpara en Slayer. | Kourend |
Un Sabor de Esperanza | QG | 48 Asesino | 1 | 256 | Usa el tomo de experiencia en Asesinos. | Meiyerditch |
Entrenar Cazador 29 → 46 | (No es una misión) | 29 → 46 Cazador | 0 | 256 | Las casas de pájaros ayudan mucho. | (Cualquiera) |
Entrenar Agilidad 63 → 68 | (No es una misión) | 63 → 68 Agilidad | 0 | 256 | Paso de entrenamiento autosuficiente. | (Cualquier curso) |
Entrenamiento de Slayer 64 → 69 | (No es una misión) | 64 → 69 Slayer | 0 | 256 | Paso de entrenamiento autoconclusivo. | (Maestro de Slayer) |
Entrenamiento de Fabricación 66 → 70 | (No es una misión) | 66 → 70 Fabricación | 0 | 256 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Misiones/Actividades de OSRS 211–240
Misión/Actividad | ¿Guía Rápida? | Nuevos Niveles después de la Misión | Puntos de Misión | Total de PM | Información Adicional | Ubicación |
---|---|---|---|---|---|---|
Manía de Mono II | QG | 68 Magia, 68 Agilidad, 60 Robo, 70 Cazador de Monstruos, 61 Caza | 4 | 291 | Elige Magia durante el entrenamiento de Duke. | Fortaleza de los Gnomos del Árbol |
En las Tumbas (miniquest) | N/A | 69 Magia | 0 | 291 | Usa la lámpara antigua en Magia. | Desierto de Kharidian |
Una Noche en el Teatro | QG | 70 Magia | 2 | 293 | Usa 4 lámparas antiguas en Magia. | Meiyerditch |
Entrenamiento de Construcción 38 → 50 | (No es una misión) | 38 → 50 Construcción | 0 | 293 | Paso de entrenamiento autoconclusivo. | (Cualquier POH) |
Entrenar Magia 70 → 75 | (No es una misión) | 70 → 75 Magia | 0 | 293 | Paso de entrenamiento autoconcluso. | (Cualquiera) |
Entrenar Minería 60 → 68 | (No es una misión) | 60 → 68 Minería | 0 | 293 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier mina) |
Entrenar Herrería 65 → 70 | (No es una misión) | 65 → 70 Herrería | 0 | 293 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Yunques/Hornos) |
Cazador de Dragones II | QG | 58 Ataque, 71 Herrería, 68 Minería, 69 Agilidad, 62 Robo | 5 | 298 | +4 lotes de 25k XP en una habilidad de combate (excepto Oración). Típicamente usado en Ataque. | Campo de Feldip |
La Maldición de Arrav | QG | 69 Minería, 70 Agilidad, 63 Robo | 2 | 300 | Continúa la historia de Mahjarrat. | Oasis de Uzer |
Entrenar Hacer Fuego 60 → 66 | (No es una misión) | 60 → 66 Hacer Fuego | 0 | 300 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Haciendo amigos con mi brazo | QG | 66 Fuego, 70 Minería, 70 Agilidad, 50 Construcción | 2 | 302 | Usa un pico de dragón/guiso picante si es necesario para mejorar la minería. | Bastión de Trolls |
Entrenamiento de Ladronería 63 → 64 | (No es una misión) | 63 → 64 Ladronería | 0 | 302 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquiera) |
Secretos del Norte | QG | 71 Agilidad, 65 Cruce, 62 Caza | 2 | 304 | Batalla de jefe difícil; trae equipo fuerte. | Este de Ardougne |
Entrenamiento de Robos 65 → 72 | (No es una misión) | 65 → 72 Robos | 0 | 304 | Paso de entrenamiento autoconstruido. | (Cualquiera) |
Entrenamiento de Farming 47 → 65 | (No es una misión) | 47 → 65 Farming | 0 | 304 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier actualización) |
Entrenar Herblore 56 → 65 | (No es una misión) | 56 → 65 Herblore | 0 | 304 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Ataque 58 → 65 | (No es una misión) | 58 → 65 Ataque | 0 | 304 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenamiento de Fuerza 61 → 65 | (No es una misión) | 61 → 65 Fuerza | 0 | 304 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquier) |
Mientras Guthix Duerme | QG | 66 Herboristería, 72 Caza, 66 Agricultura, 64 Caza | 5 | 309 | Misión principal de Maestro Grandmaster. | Taverley |
Entrenar la Firemaking 66 → 75 | (No es una quest) | 66 → 75 Firemaking | 0 | 309 | Paso de entrenamiento independiente. | (Cualquiera) |
Entrenamiento de Runecraft 56 → 60 | (No es una misión) | 56 → 60 Runecraft | 0 | 309 | Paso de entrenamiento independiente. | (Guardianes/ZMI) |
Entrenamiento de Construcción 50 → 60 | (No es una misión) | 50 → 60 Construcción | 0 | 309 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier POH) |
Tesoro del Desierto II - El Imperio Caído | QG | 65 Oración | 5 | 314 | Usa 3 lámparas antiguas en cualquier habilidad de combate (frecuentemente Oración). Desbloquea nuevas áreas/jefes. | Desierto Kharidiano |
Capacitación de Construcción 60 → 70 | (No es una misión) | 60 → 70 Construcción | 0 | 314 | Paso de entrenamiento autosuficiente. | (Cualquier POH) |
Entrenamiento de Farming 66 → 70 | (No es una misión) | 66 → 70 Farming | 0 | 314 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquier parche) |
Entrenamiento de Herblore 66 → 70 | (No es una misión) | 66 → 70 Herblore | 0 | 314 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Cazador 64 → 70 | (No es una misión) | 64 → 70 Cazador | 0 | 314 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Cualquiera) |
Entrenar Tala de Madera 68 → 70 | (No es una misión) | 68 → 70 Tala de Madera | 0 | 314 | Paso de entrenamiento autónomo. | (Maderas Rojas/Maderas de Teca) |
Canción de los Elfos | QG | 70 Talado, 71 Forja, 70 Minería, 70 Herbolaria, 72 Agilidad, 70 Agricultura, 70 Caza, 70 Construcción | 4 | 318 | Desbloquea Prifddinas. | Tirannwn |
(Todas las misiones restantes de “XP de habilidades”) | (variadas) | (hacer en cualquier orden; no hay más dependencias de misiones) | (variadas) | (variadas) | Ejemplos: Torre del Reloj, Maldición Corsaria, o cualquier misión secundaria restante. | (Variadas) |
Palabras Finales
¡Felicitaciones por haber completado este recorrido integral! Al abordar las misiones en un orden eficiente, no solo obtendrás la satisfacción de un progreso constante, sino que también te prepararás para un entrenamiento de habilidades más fluido y mejores recompensas. Ten en cuenta que Old School RuneScape está en constante evolución: nuevas misiones pueden aparecer y las actualizaciones del juego pueden cambiar el camino óptimo.
Siéntete libre de ajustar y adaptar esta guía a tu estilo de juego personal, ya sea que signifique sumergirte en la historia y aventurarte a tu propio ritmo o avanzar rápidamente para conseguir esa capa de Punto de Misión. Sobre todo, disfruta de la historia, acepta el desafío y recuerda que la verdadera magia de Gielinor reside en los amigos y recuerdos que harás en el camino. ¡Buena suerte y que tengas felices misiones!
Has terminado de leer, pero tenemos más contenido informativo del que podrías aprender. Además, ofrecemos servicios que cambian las reglas del juego que pueden elevar tu experiencia de juego al siguiente nivel. ¿Qué te gustaría hacer a continuación?
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