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OSRS Mientras Guthix Duerme: Guía de Misión Paso a Paso

Verified By Muhammad Nagi
OSRS Mientras Guthix Duerme: Guía de Misión Paso a Paso

Mientras Guthix Duerme es una misión de Gran Maestro en Old School RuneScape, está adaptada de RuneScape original con modificaciones específicas para encajar dentro del marco de OSRS. La misión gira en torno a detener al Mahjarrat Lucien de adquirir la Piedra de Jas, un artefacto antiguo de inmenso poder. Los jugadores deben trabajar junto a varias facciones a lo largo de Gielinor para prevenir una posible catástrofe que amenaza todo el reino.

En esta guía, te guiaremos a través de cada aspecto de la misión, desde los requisitos y los objetos necesarios hasta instrucciones detalladas paso a paso y recompensas.

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Requisitos de la Misión

Para comenzar la misión Mientras Guthix Duerme, necesitas cumplir con requisitos específicos. Asegúrate de revisar tu registro de misiones para la finalización de todas las misiones anteriores, así como las habilidades y objetos necesarios:

  • Misiones: Completa “Defensor de Varrock,” "El Camino de Glouphrie," "La Arena de Combate," “Mentor de Sueños,” “La Mano en la Arena,” “¡Buscado!,” “Templo del Ojo,” “Lágrimas de Guthix,” “Espíritu de la Naturaleza,” y "Un Cuento de Dos Gatos."

  • Habilidades:

    • Nivel 67 Magia

    • Nivel 66 Agilidad

    • Nivel 65 Agricultura

    • Nivel 65 Herbolaria

    • Nivel 62 Caza

    • Nivel 72 Robo

  • Objetos: Cuchillo, 800 monedas, una lente de linterna hecha de brillo de muérdago, una linterna de zafiro, runas para contacto con NPC, y un sembrador de semillas.

  • Preparación de Combate: Lleva comida para curarte y un arma adecuada para derrotar a arqueros y guerreros.


Guía

Esta misión se inicia en Taverley, donde conocerás a Ivy Sophista. Ella te guiará a Thaerisk, preparando el escenario para los desafíos que se avecinan. La misión se divide en múltiples partes, cada una con objetivos y enemigos únicos. Tu estrategia evolucionará a medida que avances a través de estos segmentos, así que mantente alerta y adaptable.

Parte 1

una imagen de un broav en una trampa en osrs

En la Parte 1, te enfrentarás a un par de asesinos y navegarás por la base de Movario. Esta sección es crucial para preparar el resto de tu viaje.

Asesinos y Broavs

Después de hablar con Thaerisk, te encontrarás con dos asesinos. Asegúrate de activar la protección contra misiles y elimínalos rápidamente. Su ataque especial puede infligir un daño significativo si no tienes cuidado. Una vez que los hayas tratado, necesitarás reunir algunos items para tus próximas tareas.

Base de Movario

Para llegar a la base de Movario, necesitarás reunir algunos items esenciales. Primero, dirígete a la Arena de Combate para obtener una camisa sucia del Lavador. Si tienes 500 monedas, puedes adquirirla fácilmente. Luego, viaja a las Colinas Feldeep y habla con el Experto Cazador para conseguir un broav. Si tienes 99 Caza, esta será una tarea sencilla.

Una vez que tengas ambos items, necesitarás colocar una trampa usando Hongo Mortmeyer y esperar a que un broav sea atrapado. Después de eso, dirígete al Campo de Batalla de Khazard para completar la fase inicial de tu misión.

Reclutamiento de NPCs

Ahora que tienes tu broav y tu camisa sucia, es hora de reclutar algunos aliados NPC. Necesitarás visitar el Gremio de Guerreros y hablar con Gommo, luego proceder a reclutar tres NPCs más del gremio. Cada conversación avanzará tu misión y te preparará para los desafíos que vienen.

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Parte 2

una imagen de un jugador luchando contra un caballero en osrs

En la Parte 2, te adentrarás en la Base del Caballero Negro. Esta fase aumenta la dificultad con enemigos más duros y tareas más complejas.

Base del Caballero Negro

Para iniciar esta parte, regresa a Idria en la habitación oriental del Castillo de Falador. Después de una breve cinemática, recibirás un teletransporte al Castillo del Caballero Negro. Equípate con tu disfraz: un yelmo mediano de bronce y un cuerpo de cadena de hierro, y dirígete a través de la puerta principal como lo hiciste en la misión de la Fortaleza del Caballero Negro.

Una vez dentro, navega hacia la sala del jefe, derrotando a los caballeros negros élite en el camino. Necesitarás derrotar a tres de ellos para obtener su uniforme. Recuerda cambiar de estilos de combate según sea necesario para maximizar tu eficiencia en la batalla.

Después de asegurar el uniforme, reúne siete items esenciales de la base, incluyendo una llave, una poción de restauración y algunas túnicas de tormenta oscura. Esto te preparará para la siguiente fase de la misión, donde te encontrarás con Sileth y continuarás tu viaje.

Preparación para el Jefe 1

Antes de enfrentarte al primer jefe, es esencial prepararte cuidadosamente. Dirígete al banco y deposita todos los items innecesarios de tu inventario. Para esta pelea, necesitarás el conjunto de cuerdas de Tormenta Oscura y ambos Teleorbs: el extraño y el regular. Este jefe es inmune a todo daño cuerpo a cuerpo y a distancia, así que tu estrategia debe centrarse únicamente en la magia elemental.

Lleva una variedad de runas para los hechizos elementales, específicamente: ley y aire para telegráfico, fuego y naturaleza para alquimia, y naturaleza, agua y tierra para hechizos de trampa, atadura o enredar. Además, no olvides las runas de cuerpo, agua y tierra para hechizos de debilitamiento. Se recomienda una poción de stamina para moverte, junto con un par de pociones de oración y comida para mantener tu salud.

Surok

Después de derrotar al primer jefe, Zirac Magus, es hora de interactuar con Surok. Asegúrate de llevar un método de teletransportación para escapar rápidamente del sótano. Una vez que llegues de nuevo a Falador, habla con cualquiera de los tres NPCs cerca de la puerta, y después de tu conversación, abre la puerta de la celda para intercambiar lugares con Surok. Este intercambio es crucial para avanzar en la misión.

Cuando salgas, dirígete al oeste y busca la mesa más occidental para encontrar una runa de ley y una runa de muerte. Estas runas serán beneficiosas más adelante en tu viaje. Luego, activa el Orbe de Nellie Extraño para teletransportarte a la Profunda Wilderness, y escala la pared helada para evitar entrar en la wilderness misma. Esto te llevará a la siguiente parte de la misión.

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Parte 3

una imagen de un jugador en acción en osrs

En la Parte 3, entrarás en la sección Hecho en el Abismo de la misión. Esta parte está llena de exploración y recolección de items esenciales para los próximos desafíos. Asegúrate de tener tu conjunto de cuerdas de Tormenta Oscura y una linterna de zafiro lista. El espacio en el inventario es crucial, así que intenta mantenerlo lo más despejado posible, idealmente con alrededor de veinte espacios disponibles para nuevos items.

Hecho en el Abismo

Para comenzar esta sección, dirígete al norte para encontrar a Movario. Habla con él para iniciar la siguiente fase. Necesitarás interactuar con criaturas de luz usando tu Linterna de Zafiro. Esto te llevará al Abismo, donde encontrarás un esqueleto. Búscalo para obtener una pala, luego procede a reunir varios orbes elementales interactuando con el entorno.

Comienza usando tu pala en las rocas para descubrir el orbe de fuego, luego el orbe de tierra, seguido del orbe de aire y finalmente el orbe de agua. Después de recolectar estos orbes, necesitarás insertarlos en sus mecanismos correspondientes. Presta atención al orden: izquierda para aire, centro para fuego y derecha para tierra. Esto desbloqueará la siguiente sección de tu misión.

Altares de Herblore

Una vez que hayas navegado a través de los desafíos iniciales, llegarás a los altares de Herblore. Aquí, necesitarás liberar espíritus druidas interactuando con el entorno. Puede que necesites recolectar varias hierbas e ingredientes secundarios para crear pociones a medida que avanzas. Usa tu bolsa de druida para llenarla con cargas y mantén un ojo en tu inventario para gestionar el espacio de manera efectiva.

A medida que explores, encontrarás múltiples estatuas donde podrás usar tus hierbas e ingredientes recolectados. Cada altar requiere una poción específica, así que prepárate para algunos intentos y errores. Una vez que hayas creado con éxito las pociones necesarias, regresa al centro y colócalas en la mesa de piedra para desbloquear la sala del jefe final.

Preparación para el Jefe 2

Después de preparar tus pociones y desbloquear la sala del jefe, es hora de prepararte para la segunda pelea contra el jefe. Regresa al banco y deposita cualquier cosa que no necesites para esta batalla. Equípate con tu conjunto de cuerda de Tormenta Oscura y asegúrate de tener una buena mezcla de equipo de rango, cuerpo a cuerpo y magia. El jefe es particularmente vulnerable a munición pesada de rango, así que considera usar Bolas de Rubí o Diamante para un daño óptimo.

Lleva cuatro pociones de super restauración para recuperar tus estadísticas si el jefe causa daño durante la pelea. También es esencial tener buena comida de curación para asegurarte de poder resistir los ataques del jefe. Asegúrate de tener un teletransporte listo en caso de que necesites escapar rápidamente.

Guardián del Equilibrio y TDs

Una vez que estés listo, regresa a las Lágrimas de Guthix y desciende al Abismo una vez más. Acércate a la sala del jefe y prepárate para el Guardián del Equilibrio. Comienza usando Protección contra rango, ya que el jefe comenzará la pelea con ataques a distancia. Mantén tu autocast listo y desata tus ataques a distancia con Bolas de Rubí.

A medida que avanza la pelea, observa los cambios de color del jefe para determinar qué oración de protección activar. Si el jefe es de color naranja, usa Protección contra Misiles; si es blanco, cambia a Protección contra Cuerpo a Cuerpo; y si es azul, activa Protección contra Magia. Este combate dinámico requiere reacciones rápidas y adaptabilidad.

Una vez que hayas derrotado al Guardián del Equilibrio, te enfrentarás a dos Demonios Torturados. Estos demonios utilizarán tres estilos de combate y tendrán sus propios ataques especiales. Prepárate para alejarte de los azulejos oscurecidos cuando escuches o te atrapen, y utiliza los pilares en el área como cobertura si es necesario. Los NPC pueden asistirte, pero ten en cuenta sus estilos de combate también.

Después de derrotar a los Demonios Torturados, activarás la escena final. Habla con el NPC Idria para completar tu misión. ¡Felicidades por terminar Mientras Guthix Duerme! Recibirás recompensas valiosas, incluyendo puntos de misión, experiencia y acceso a nuevos desafíos.


Recompensas

una imagen de las recompensas de While Guthix Sleeps en osrs

Completar la misión Mientras Guthix Duerme te otorga numerosas recompensas, incluyendo:

  • 5 Puntos de Misión

  • 50,000 Experiencia en Caza

  • 75,000 Experiencia en Herblore y Agricultura

  • 80,000 Experiencia en Robo

  • Acceso a Demonios Torturados

  • Capacidad para mejorar tu Arclight a Emberlight


Palabras Finales

Mientras Guthix Duerme se erige como una de las misiones de Gran Maestro más desafiantes y gratificantes de OSRS. La aventura de múltiples partes no solo pone a prueba tus habilidades de combate contra enemigos formidables como el Guardián del Equilibrio y los Demonios Torturados, sino que también requiere pensamiento estratégico y gestión de recursos.


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“ Mustafa Atteya ha estado escribiendo sobre gaming y esports desde 2023, especializándose en contenido de juegos competitivos y guías de mejora para jugadores. A los 25 años, aporta tanto experiencia práctica en gaming como experiencia profesional en redacción SEO al equipo de GameBoost.”