La Pesadilla de Ashihama ingresó a Old School RuneScape a principios de 2020, estableciéndose rápidamente como uno de los jefes de alto nivel más desafiantes del juego. Este formidable jefe atrae a los jugadores que buscan sus valiosos botines, incluido el conjunto de armaduras del Inquisidor, el Bastón de la Pesadilla y el Orbe Armonizado.
En esta guía, desglosaremos todo lo que necesitas para derrotar a la Pesadilla, desde los requisitos mínimos hasta las estrategias avanzadas. Ya sea que enfrentes a este jefe en solitario o en equipo, cubrimos las configuraciones de equipo óptimas, los arreglos de inventario y explicaciones detalladas de cada fase de ataque.
La Pesadilla de Ashihama se encuentra deep debajo de Slepe, al este de Darkmeyer y al sureste de Port Phasmatys. Esta tranquila ciudad en Morytania sirve como punto de entrada a uno de los encuentros de jefe más desafiantes de OSRS.
Varios métodos de transporte pueden llevarte a Slepe de manera eficiente:
Toma el barco desde Andras, que se encuentra al norte del Ectofuntus
Usa el código del anillo de hadas ALQ, luego dirígete al sureste
Teleportar a la cueva de arañas, luego dirígete al sureste
Una vez en Slepe, entra en el Santuario de la Hermandad y desciende al nivel inferior. Aquí encontrarás la entrada al dominio de la Pesadilla, donde ella duerme hasta que es perturbada por aventureros que buscan sus valiosas recompensas. El acceso a Morytania es el único requisito para luchar contra La Pesadilla, sin misiones ni niveles de habilidad requeridos.
Prepárate con tu equipo de combate cuerpo a cuerpo más fuerte, enfocado en el daño de aplastamiento. La debilidad del Nightmare hace que armas como el garrote, la segadora de vitur (en aplastamiento), el mazo del inquisidor, o incluso una hasta zamorakiana sean elecciones efectivas.
Lleva un interruptor mágico minimalista que maximice el daño, ya que la precisión no es crítica para los ataques mágicos durante esta pelea. Tu inventario debe contener una mezcla de brebajes, comida y ya sea pociones divinas o sueros sanfew para contrarrestar el ataque del parásito de la Pesadilla.
Estadísticas Recomendadas
For smaller teams (below 5 players):
Para equipos más pequeños (menos de 5 jugadores):
Habilidad
Level
Attack
90+
Hitpoints
90+
Defensa
90+
Strength
90+
Magic
90+
Oración
70+
For larger teams (5+ players):
Para equipos más grandes (5+ jugadores):
Habilidad
Nivel
Attack
85+
Hitpoints
90+
Defensa
85+
Strength
85+
Magic
85+
Prayer
70+
Recuerda que equipos más grandes significan recompensas individuales más pequeñas y menores oportunidades de recibir caídas únicas a tu nombre.
La pelea contra la Pesadilla sigue un patrón estructurado con fases predecibles. Cuando llegues, verifica la posición del jefe. Si está flotando con un ícono debajo de ella, alguien más ya está luchando (el ícono indica su fase actual). Puedes observar su batalla o esperar. Si está en el suelo, puedes entrar. Para encuentros de primera vez, ella se despertará automáticamente. Visitas posteriores requieren que la ataques para comenzar.
Durante la pelea, ella se apunta al jugador con las estadísticas de defensa más altas y ataca con magia, a distancia o cuerpo a cuerpo. Reza en consecuencia para minimizar el daño, aunque recibirás algo de daño sin importar la oración. Los no-tanques deben mantenerse alejados y centrarse en DPS, mientras que los tanques deben usar oración cuerpo a cuerpo. Una vez que su escudo se agote, el daño directo se detiene y aparecen cuatro tótems alrededor de la arena. Usa magia contra los tótems, ya que causa el doble de daño. Destruir todos los tótems envía energía de vuelta a Nightmare.
Después de los tótems, aparece un paseador sonámbulo por jugador a lo largo de las paredes. Se mueven lentamente hacia la Pesadilla, y cada paseador sonámbulo que la alcanza inflige un daño significativo al equipo. Mátalos rápidamente antes de que lleguen al centro. La Pesadilla también tiene varios ataques especiales: un ataque de flores que crea divisiones en la arena (posiciónate correctamente), parásitos que dañan a los jugadores mientras la curan, y hongos que causan somnolencia al estar de pie en un cuadrado, ralentizando tu movimiento y ataques.
Botines del Jefe
La Pesadilla ofrece tanto botines consistentes como raros. Los jugadores que infligen más daño (MVP) reciben probabilidades ligeramente mejores pero sin garantías. El tamaño del grupo afecta significativamente las tasas de caída.
Item
Cantidad
Chance de Caída (Equipo Pequeño)
Drop Chance (Gran Equipo)
Big Bones (MVP)
1
100%
100%
Bones
1
100%
100%
Nightmare staff
1
1/300
1/172
Inquisidor's gran yelmo
1
1/420
1/240
Inquisidor's hauberk
1
1/420
1/240
Inquisitor's plateskirt
1
1/420
1/240
Inquisidor's mace
1
1/750
1/429
Eldritch orb
1
1/960
1/549
Harmonised orb
1
1/960
1/549
Orbita volátil
1
1/960
1/549
Coins
2,291–43,958
1/50
1/50
Estas representan las caídas más valiosas, pero la Pesadilla también suelta varios recursos, consumibles, runas, munición y artículos terciarios no mencionados aquí.
Palabras Finales
La Pesadilla de Ashihama presenta una pelea de jefe desafiante pero gratificante en OSRS. Con el equipo adecuado, estadísticas y conocimiento de sus patrones de ataque, puedes derrotar consistentemente a este jefe por gotas valiosas. Comienza con equipos más pequeños mientras aprendes las mecánicas, luego optimiza tu enfoque a medida que adquieres experiencia. El potencial de piezas de armadura del Inquisidor y accesorios del Bastón de Pesadilla hace que este jefe valga la pena dominar, a pesar de su complejidad.
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