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OSRS Pesadilla: Guía de Jefe Paso a Paso

By Max
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OSRS Pesadilla: Guía de Jefe Paso a Paso

La Pesadilla de Ashihama ingresó a Old School RuneScape a principios de 2020, estableciéndose rápidamente como uno de los jefes de alto nivel más desafiantes del juego. Este formidable jefe atrae a los jugadores que buscan sus valiosos botines, incluido el conjunto de armaduras del Inquisidor, el Bastón de la Pesadilla y el Orbe Armonizado.

En esta guía, desglosaremos todo lo que necesitas para derrotar a la Pesadilla, desde los requisitos mínimos hasta las estrategias avanzadas. Ya sea que enfrentes a este jefe en solitario o en equipo, cubrimos las configuraciones de equipo óptimas, los arreglos de inventario y explicaciones detalladas de cada fase de ataque.

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Ubicación del Jefe

una imagen de la ubicación de La Pesadilla de Ashihama

La Pesadilla de Ashihama se encuentra deep debajo de Slepe, al este de Darkmeyer y al sureste de Port Phasmatys. Esta tranquila ciudad en Morytania sirve como punto de entrada a uno de los encuentros de jefe más desafiantes de OSRS.

Varios métodos de transporte pueden llevarte a Slepe de manera eficiente:

  • Toma el barco desde Andras, que se encuentra al norte del Ectofuntus

  • Usa el código del anillo de hadas ALQ, luego dirígete al sureste

  • Teleportar a la cueva de arañas, luego dirígete al sureste

Una vez en Slepe, entra en el Santuario de la Hermandad y desciende al nivel inferior. Aquí encontrarás la entrada al dominio de la Pesadilla, donde ella duerme hasta que es perturbada por aventureros que buscan sus valiosas recompensas. El acceso a Morytania es el único requisito para luchar contra La Pesadilla, sin misiones ni niveles de habilidad requeridos.

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Recomendaciones

una imagen de múltiples jugadores luchando contra nightmare

Prepárate con tu equipo de combate cuerpo a cuerpo más fuerte, enfocado en el daño de aplastamiento. La debilidad del Nightmare hace que armas como el garrote, la segadora de vitur (en aplastamiento), el mazo del inquisidor, o incluso una hasta zamorakiana sean elecciones efectivas.

Lleva un interruptor mágico minimalista que maximice el daño, ya que la precisión no es crítica para los ataques mágicos durante esta pelea. Tu inventario debe contener una mezcla de brebajes, comida y ya sea pociones divinas o sueros sanfew para contrarrestar el ataque del parásito de la Pesadilla.

Estadísticas Recomendadas

For smaller teams (below 5 players):

Para equipos más pequeños (menos de 5 jugadores):

Habilidad

Level

Ataque

Attack

90+

Imagen subida

Hitpoints

90+

Imagen subida

Defensa

90+

Imagen subida

Strength

90+

Imagen subida

Magic

90+

Imagen cargada

Oración

70+

For larger teams (5+ players):

Para equipos más grandes (5+ jugadores):

Habilidad

Nivel

Ataque

Attack

85+

Imagen cargada

Hitpoints

90+

Imagen subida

Defensa

85+

Imagen subida

Strength

85+

Imagen subida

Magic

85+

Imagen upload

Prayer

70+


Recuerda que equipos más grandes significan recompensas individuales más pequeñas y menores oportunidades de recibir caídas únicas a tu nombre.

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Enfrentando la Pesadilla

una imagen de la pesadilla tumbada en el suelo con jugadores alrededor de ella

La pelea contra la Pesadilla sigue un patrón estructurado con fases predecibles. Cuando llegues, verifica la posición del jefe. Si está flotando con un ícono debajo de ella, alguien más ya está luchando (el ícono indica su fase actual). Puedes observar su batalla o esperar. Si está en el suelo, puedes entrar. Para encuentros de primera vez, ella se despertará automáticamente. Visitas posteriores requieren que la ataques para comenzar.

Durante la pelea, ella se apunta al jugador con las estadísticas de defensa más altas y ataca con magia, a distancia o cuerpo a cuerpo. Reza en consecuencia para minimizar el daño, aunque recibirás algo de daño sin importar la oración. Los no-tanques deben mantenerse alejados y centrarse en DPS, mientras que los tanques deben usar oración cuerpo a cuerpo. Una vez que su escudo se agote, el daño directo se detiene y aparecen cuatro tótems alrededor de la arena. Usa magia contra los tótems, ya que causa el doble de daño. Destruir todos los tótems envía energía de vuelta a Nightmare.

Después de los tótems, aparece un paseador sonámbulo por jugador a lo largo de las paredes. Se mueven lentamente hacia la Pesadilla, y cada paseador sonámbulo que la alcanza inflige un daño significativo al equipo. Mátalos rápidamente antes de que lleguen al centro. La Pesadilla también tiene varios ataques especiales: un ataque de flores que crea divisiones en la arena (posiciónate correctamente), parásitos que dañan a los jugadores mientras la curan, y hongos que causan somnolencia al estar de pie en un cuadrado, ralentizando tu movimiento y ataques.


Botines del Jefe

una imagen para información de juego sobre recibir un botín

La Pesadilla ofrece tanto botines consistentes como raros. Los jugadores que infligen más daño (MVP) reciben probabilidades ligeramente mejores pero sin garantías. El tamaño del grupo afecta significativamente las tasas de caída.

Item

Cantidad

Chance de Caída (Equipo Pequeño)

Drop Chance (Gran Equipo)

Uploaded image

Big Bones (MVP)

1

100%

100%

indefinido

Bones

1

100%

100%

indefinido

Nightmare staff

1

1/300

1/172

undefined

Inquisidor's gran yelmo

1

1/420

1/240

sin definir

Inquisidor's hauberk

1

1/420

1/240

indefinido

Inquisitor's plateskirt

1

1/420

1/240

undefined

Inquisidor's mace

1

1/750

1/429

indefinido

Eldritch orb

1

1/960

1/549

indefinido

Harmonised orb

1

1/960

1/549

indefinido

Orbita volátil

1

1/960

1/549

Una imagen detallada de Monedas.

Coins

2,291–43,958

1/50

1/50

Estas representan las caídas más valiosas, pero la Pesadilla también suelta varios recursos, consumibles, runas, munición y artículos terciarios no mencionados aquí.


Palabras Finales

La Pesadilla de Ashihama presenta una pelea de jefe desafiante pero gratificante en OSRS. Con el equipo adecuado, estadísticas y conocimiento de sus patrones de ataque, puedes derrotar consistentemente a este jefe por gotas valiosas. Comienza con equipos más pequeños mientras aprendes las mecánicas, luego optimiza tu enfoque a medida que adquieres experiencia. El potencial de piezas de armadura del Inquisidor y accesorios del Bastón de Pesadilla hace que este jefe valga la pena dominar, a pesar de su complejidad.


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