

- Todos los Troops de Clash of Clans (2026)
Todos los Troops de Clash of Clans (2026)

Clash of Clans es un juego de estrategia móvil desarrollado por Supercell donde construyes una aldea, entrenas un ejército y asaltas las bases de otros jugadores para robar recursos y ganar trofeos. El juego ha estado en funcionamiento durante más de una década y continúa recibiendo actualizaciones que amplían su lista de unidades.
Las tropas se dividen en diferentes aldeas y categorías. La Aldea Principal tiene tropas de Elixir y tropas de Elixir Oscuro, cada una entrenada en sus propios Cuarteles. La Base del Constructor funciona con un conjunto completamente separado de unidades, y algunas tropas de la Aldea Principal también tienen versiones de Super Tropas que vienen con estadísticas mejoradas y habilidades mejoradas.
Con tantas unidades en diferentes categorías, puede ser difícil hacer un seguimiento de lo que hace cada tropa y cuándo se desbloquea. En este artículo, exploraremos cada tropa disponible en Clash of Clans, desglosada por categoría.
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Resumen del Artículo

Las Tropas de Elixir se entrenan en los Cuarteles y cubren todo, desde unidades de principios de juego como Bárbaros y Arqueras hasta opciones de finales de juego como el Electro Titán, Jinete de Raíces y Lanzador
Las Tropas de Elixir Oscuro se desbloquean en el Ayuntamiento 7 a través de los Cuarteles Oscuros e incluyen unidades especializadas como el Jinete de Jabalí, Gólem, Perro de Lava y Druida
Las Super Tropas son versiones mejoradas de las tropas existentes de la Aldea Principal que requieren Ayuntamiento 11 y cuestan 25,000 Elixir Oscuro o una Poción Super para activar, con solo dos activas a la vez
Las Tropas de la Base del Constructor son exclusivas de la Base del Constructor, se entrenan instantáneamente e incluyen unidades como el Mago Electrofuego, P.E.K.K.A Poderoso y Planeador de Jabalí
Las Tropas de la Capital del Clan están disponibles para todos los miembros del clan durante los Fines de Semana de Asalto, no requieren recursos para entrenar e incluyen unidades únicas como el Carnero de Batalla, Barril de Esqueletos y YEETer
Tropas de Elixir
Las Tropas de Elixir se entrenan en los Cuarteles y constituyen la base de cualquier ejército de la Aldea Principal. Mejorar los Cuarteles desbloquea más de ellas, y sus estadísticas se pueden mejorar aún más a través del Laboratorio.
Tropa | Rol |
|---|---|
Bárbaro | Unidad de melee rápida utilizada para abrumar y canalizar |
Arquera | Unidad a distancia que ataca sobre muros, buena para limpieza y tropas del Castillo del Clan |
Gigante | Tanque de alta vida que ataca defensas para desviar el fuego de otras tropas |
Duende | Unidad rápida que causa el doble de daño a edificios de recursos, mejor utilizada para farming |
Rompe Muros | Apunta y destruye muros para abrir caminos para tropas terrestres |
Globo | Una unidad aérea que ataca defensas y lanza una bomba al morir |
Mago | Causa daño de área a edificios y tropas agrupadas |
Sanador | Vuela sobre el campo de batalla y restaura HP a las tropas terrestres |
Dragón | Unidad voladora con daño de área que ataca tanto edificios terrestres como aéreos |
P.E.K.K.A | Tanque cuerpo a cuerpo de alto daño efectivo contra defensas densas y agrupadas |
Dragón Bebé | Unidad voladora que obtiene un bono de daño cuando se despliega sin otras tropas aéreas cercanas |
Minero | Se entierra bajo tierra para eludir muros y aparece directamente junto a su objetivo |
Dragón Electro | Unidad voladora con rayo encadenado que salta a hasta 5 objetivos |
Yeti | Tanque terrestre que genera Yetimites para causar daño adicional a medida que recibe golpes |
Jinete de Dragón | Unidad voladora que solo ataca defensas, más rápida y precisa que un Dragón normal |
Titán Electro | Tanque de movimiento lento con un aura que daña continuamente edificios cercanos |
Jinete de Raíces | Rompe muros mientras se enfoca en defensas, combinando un abridor de caminos con un tanque |
Lanzador | Unidad terrestre de largo alcance con alta HP, diseñada para causar daño sostenido desde la distancia |
Tropas de Elixir Oscuro
Las tropas de Elixir Oscuro se entrenan en el Cuartel Oscuro, que se vuelve disponible en el Ayuntamiento 7. Requieren Elixir Oscuro para mejorar y son generalmente más especializadas que las tropas de Elixir, cada una cumpliendo un rol específico en estrategias de ataque de nivel superior.
Tropa | Rol |
|---|---|
Esbirro | Unidad voladora rápida con ataque de corto alcance, inmune a Minas Aéreas Buscadoras |
Montapuercos | Salta sobre muros y ataca directamente a las defensas |
Valkiria | Gira para causar daño de área a todos los edificios circundantes |
Golem | Tanque terrestre grande que se divide en dos a cuatro Golemitas al morir, dependiendo del nivel |
Bruja | Invoca Esqueletos para abrumar y superar las defensas |
Perro de Lava | Tanque volador de alta vida que ataca a las Defensas Aéreas y se divide en Cachorros de Lava al morir |
Bola de Nieve | Lanza rocas que rebotan y golpean múltiples objetivos en línea |
Golem de Hielo | Variante más resistente y lenta del Golem que congela defensas cercanas al morir |
Cazador de Cabezas | Apunta a Héroes y aplica un efecto de veneno que ralentiza y causa daño con el tiempo |
Druida | Sana a las tropas cercanas durante 30 segundos antes de transformarse permanentemente en un Oso para causar daño directo |
Horno | Unidad estacionaria que genera Firemites continuamente después de su despliegue |
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Tropas Super
Las Tropas Super son versiones mejoradas de las tropas existentes del Pueblo Principal con estadísticas mejoradas y habilidades únicas. Requieren el Ayuntamiento 11 para activarse y cuestan 25,000 Elixir Oscuro o una Poción Super cada una. Un boost dura 3 días, y solo dos Tropas Super pueden estar activas al mismo tiempo. La versión regular de una tropa mejorada no puede ser entrenada mientras la versión Super esté activa.
Tropa | Rol |
|---|---|
Super Bárbaro | Más rápido y fuerte, bueno para canalizar |
Super Arquero | Un alcance extendido que atraviesa múltiples edificios en línea |
Duende Sigiloso | Permanece invisible brevemente después del despliegue, mejor utilizado para farmear Elixir Oscuro |
Super Gigante | Mayor HP con una habilidad de onda de choque que aturde defensas cercanas al desplegarse |
Super Rompemuros | Causa daño de área en múltiples segmentos de muro a la vez |
Globo Cohete | Unidad aérea con un boost de velocidad al desplegarse, ataca defensas |
Super Mago | Ataque de rayo encadenado efectivo dentro de un Globo de Batalla para daño concentrado |
Super Dragón | Dragón con mayor HP y daño de área adicional al morir |
Dragón Infernal | Acumula daño de un solo objetivo similar a una Torre Infernal |
Super Minion | Unidad aérea de largo alcance con un aumento significativo en la producción de daño |
Super Valkiria | Deja un campo de ira detrás que potencia a las tropas que lo siguen tras el ataque |
Super Bruja | Invoca a Big Boy, un enorme Esqueleto que actúa como un tanque adicional |
Perro de Hielo | Congela el área circundante al morir y también libera Cachorros de Hielo |
Super Lanzador | Las rocas rebotan tres veces, cubriendo más terreno por lanzamiento |
Super Minero | Cava bajo tierra y detona una bomba al morir |
Super Jinete de Jabalí | Jinete de Jabalí más rápido con una habilidad de carga en el despliegue inicial |
Tropas de la Base del Constructor
Las Tropas de la Base del Constructor son exclusivas de la Base del Constructor y se entrenan en el Cuartel del Constructor. Cada Campamento de Ejército alberga un tipo de tropa a la vez, y el entrenamiento es instantáneo. Estas tropas solo se utilizan en Batallas de Constructor y no tienen superposición con el ejército de la Aldea Principal.
Tropa | Rol |
|---|---|
Bárbaro Enfurecido | Unidad de combate cuerpo a cuerpo que activa una habilidad de ira temporal en combate |
Arquera Sigilosa | Se vuelve invisible durante unos segundos al desplegarse, buena para evitar golpes iniciales |
Minion Beta | Unidad voladora rápida similar al Minion de la Aldea Principal |
Gigante Boxeador | Tanque terrestre que ataca defensas y golpea con un daño serio de un solo golpe |
Bombardero | Ataca muros y causa daño en área al impactar |
Dragón Bebé | Unidad voladora que gana daño adicional cuando se despliega sin apoyo aéreo cercano |
Carro de Cañón | Unidad de alto daño que cambia a un modo de cañón estacionario cuando la vida baja |
Bruja Nocturna | Invoca Murciélagos en lugar de Esqueletos, con un ataque base más fuerte que la Bruja del Pueblo |
Nave de Carga | Unidad voladora que libera Bombas Esqueleto al morir |
P.E.K.K.A Poderoso | Tanque de melee pesado que causa una gran explosión al morir |
Globo de Cerdo | Se lanza directamente a la base y detona al impactar para causar daño en área |
Mago Electrofuego | Unidad de modo dual que alterna entre rayos encadenados y ataques estilo Infierno |
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Tropas de Capital de Clan
Las Tropas de Capital de Clan se utilizan exclusivamente durante los Fines de Semana de Raid al atacar las Capitales de otros clanes. A diferencia de las tropas del Pueblo, no están ligadas al nivel del Ayuntamiento de un jugador. Cada miembro del clan tiene acceso a las tropas que el clan ha desbloqueado, y el entrenamiento es instantáneo sin costo de recursos. Algunas tropas se despliegan en escuadrones en lugar de individualmente.
Tropa | Rol |
|---|---|
Super Bárbaro | Unidad de melee rápida que destruye edificios de baja vida rápidamente |
Arquera Sigilosa | Permanece invisible brevemente al desplegarse para eliminar estructuras clave sin ser detectada |
Super Gigante | Tanque de alta vida con una habilidad de Rompe Muros que causa daño extra a las Murallas |
Globo Cohete | Unidad aérea con un aumento de velocidad al desplegarse, ataca defensas en grupos de 4 |
Super Mago | Causa daño de rayos encadenados, efectivo contra edificios agrupados |
Super Minero | Túneles subterráneos para eludir muros y alcanzar objetivos de alta prioridad |
Dragón Infernal | Acumula daño sostenido de un solo objetivo contra defensas duras |
Carnero de Batalla | Cuatro Bárbaros llevan un carnero que se estrella contra las defensas; los Bárbaros se despliegan al impactar |
Barril de Esqueletos | Una unidad aérea que se despliega como un grupo de 3; cada barril libera un enjambre de Esqueletos al aterrizar |
Golem Bruja | Tanque grande que genera Esqueletos y convoca a un Gran Chico al morir |
YEETer | Lanza tropas sobre muros en un despliegue estilo catapulta |
Fortaleza Voladora | Unidad tipo asedio con alta HP que ataca defensas y cubre tropas en avance |
Palabras Finales
Clash of Clans tiene un amplio elenco de tropas distribuidas en cuatro categorías diferentes, cada una construida para un modo o estilo de juego específico. Saber qué hace cada tropa y dónde encaja te da una imagen más clara de cómo construir ejércitos que realmente funcionen, en lugar de recurrir a las mismas unidades en cada ataque.
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