

- Todas las Tropas de Clash of Clans (2026)
Todas las Tropas de Clash of Clans (2026)

Clash of Clans es un juego de estrategia para móviles desarrollado por Supercell donde construyes una aldea, entrenas un ejército y asaltas las bases de otros jugadores para robar recursos y ganar trofeos. El juego lleva más de una década en funcionamiento y continúa recibiendo actualizaciones que amplían su lista de unidades.
Las tropas están divididas en diferentes aldeas y categorías. La Aldea Principal cuenta con tropas de Elixir y tropas de Elixir Oscuro, cada una entrenada en sus propios Cuarteles. La Base del Constructor funciona con un conjunto completamente separado de unidades, y algunas tropas de la Aldea Principal también tienen versiones de Super tropas que vienen con estadísticas mejoradas y habilidades reforzadas.
Con tantas unidades en diferentes categorías, puede ser difícil seguir el ritmo de lo que hace cada tropa y cuándo se desbloquea. En este artículo, exploraremos cada tropa disponible en Clash of Clans, desglosadas por categoría.
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Resumen del Artículo

Las tropas de Elixir se entrenan en las Cuarteles y abarcan desde unidades de inicio de partida como Bárbaros y Arqueras hasta opciones para el final del juego como el Titán Electro, Jinete de Raíces y Lanzador
Las tropas de Elixir Oscuro se desbloquean en Ayuntamiento 7 a través de los Cuarteles Oscuros e incluyen unidades especializadas como el Jinete de Jabalí, Gólem, Sabueso de Lava y Druida
Las Súper Tropas son versiones potenciadas de las tropas existentes del Pueblo Principal que requieren Ayuntamiento nivel 11 y cuestan 25,000 Elixir Oscuro o una Súper Poción para activarse, con solo dos activas al mismo tiempo
Las tropas de la Base Constructora son exclusivas de la Base Constructora, se entrenan al instante e incluyen unidades como el Mago Electrofire, el Power P.E.K.K.A y el Hog Glider
Las tropas de Capital de Clan están disponibles para todos los miembros del clan durante los fines de semana de incursiones, no requieren recursos para entrenarse e incluyen unidades únicas como el Ariete de Batalla, el Barril Esqueleto y el YEETer
Tropas de Elixir
Las Tropas de Elixir se entrenan en el Cuartel y constituyen la base de cualquier ejército del Pueblo Principal. Mejorar el Cuartel desbloquea más tropas, y sus estadísticas pueden mejorarse aún más a través del Laboratorio.
Tropa | Rol |
|---|---|
Barbarian | Unidad cuerpo a cuerpo rápida utilizada para enfilar y atacar en número |
Arquero | Unidad a distancia que ataca sobre los muros, buena para la limpieza y las tropas del Castillo de Clan |
Gigante | Tanque de alta HP que apunta a las defensas para desviar el fuego de otras tropas |
Goblin | Unidad rápida que inflige daño doble a los edificios de recursos, mejor utilizada para farming |
Rompe Muros | Apunta y destruye muros para abrir caminos a las tropas terrestres |
Globo | Una unidad aérea que apunta a las defensas y suelta una bomba al morir |
Mago | Inflige daño de área a edificios y tropas agrupadas |
Sanador | Vuela sobre el campo de batalla y restaura HP a las tropas terrestres |
Dragón | Unidad voladora con daño de área que apunta a edificios tanto terrestres como aéreos |
P.E.K.K.A | Tanque cuerpo a cuerpo de alto daño eficaz contra defensas densas y agrupadas |
Bebé Dragón | Unidad voladora que obtiene un bonus de daño cuando se despliega sin otras tropas aéreas cerca |
Minero | Se entierra para evitar muros y superficies directamente junto a su objetivo |
Electro Dragón | Unidad voladora con rayo en cadena que salta hasta 5 objetivos |
Yeti | Tanque terrestre que genera Yetimites para infligir daño adicional al recibir impactos |
Dragon Rider | Unidad voladora que apunta únicamente a defensas, más rápida y precisa que un Dragón normal |
Electro Titán | Tanque lento con un aura que daña continuamente los edificios cercanos |
Root Rider | Atraviesa muros mientras se bloquea en las defensas, combinando un abridor de camino con un tanque |
Lanzador | Unidad terrestre de largo alcance con alta HP, diseñada para daño sostenido desde la distancia |
Tropas de Elixir Oscuro
Las tropas de Elixir Oscuro se entrenan en el Cuartel Oscuro, que se desbloquea en Ayuntamiento nivel 7. Requieren Elixir Oscuro para mejorar y, en general, son más especializadas que las tropas de Elixir, con cada una desempeñando un papel específico en estrategias de ataque de niveles más altos.
Tropa | Rol |
|---|---|
Minion | Unidad voladora rápida con ataque de corto alcance, inmune a Minas Aéreas de Seguimiento |
Hog Rider | Salta muros y apunta directamente a las defensas |
Valkyrie | Gira para causar daño de salpicadura a todos los edificios circundantes |
Gólem | Tanque terrestre grande que se divide en dos a cuatro Golemitas al morir, dependiendo del nivel |
Bruja | Invoca esqueletos para abrumar y superar las defensas |
Lava Hound | Tanque volador de alta vida que ataca las Defensas Aéreas y se divide en Cachorros de Lava al morir |
Lanzador | Lanza rocas que rebotan y golpean múltiples objetivos en línea |
Gólem de Hielo | Variante más resistente y lenta del Gólem que congela las defensas cercanas al morir |
Cazatalentos | Apunta a los Héroes y aplica un efecto de veneno que ralentiza y causa daño con el tiempo |
Druida | Cura a las tropas cercanas durante 30 segundos antes de transformarse permanentemente en un oso para infligir daño directo |
Horno | Unidad estacionaria que genera Firemites continuamente después del despliegue |
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Super Tropas
Las Super Tropas son versiones mejoradas de las tropas existentes de Pueblo Base, con estadísticas mejoradas y habilidades únicas. Requieren Ayuntamiento 11 para activarse y cuestan 25,000 Elixir Oscuro o una Súper Poción cada una. Un Boost dura 3 días, y solo dos Super Tropas pueden estar activas al mismo tiempo. La versión normal de una tropa con Boost no puede entrenarse mientras la versión Súper está activa.
Tropa | Rol |
|---|---|
Súper Bárbaro | Más rápido y fuerte, bueno para guiar el juego |
Super Arquero | Un alcance extendido que atraviesa varios edificios en línea |
Duende Sigiloso | Permanece invisible brevemente después del despliegue, mejor utilizado para farmear Elixir Oscuro |
Super Giant | Mayor HP con una habilidad de onda expansiva que aturde las defensas cercanas al desplegarse |
Super Wall Breaker | Causa daño en área a múltiples segmentos del Muro a la vez |
Rocket Balloon | Unidad aérea con un aumento de velocidad al desplegarse, ataca defensas |
Super Mago | Ataque de rayo encadenado efectivo dentro de un Battle Blimp para daño concentrado |
Super Dragón | Dragón con más HP y daño de salpicadura añadido al morir |
Dragón Infernal | Construye daño de objetivo único similar a una Torre Infernal |
Super Minion | Unidad aérea de largo alcance con daño significativamente incrementado |
Super Valkyrie | Deja un campo de furia detrás que aumenta las tropas que siguen al ataque |
Super Bruja | Invoca a Big Boy, un enorme Esqueleto que actúa como un tanque adicional |
Ice Hound | Congela el área circundante al morir y también libera Cachorros de Hielo |
Super Bowlero | Baldosas rebotan tres veces, cubriendo más terreno por lanzamiento |
Super Minero | Tunela bajo tierra y hace explotar una bomba al morir |
Super Hog Rider | Más rápido Hog Rider con una habilidad de carga al desplegarse |
Tropas de la Base Constructora
Las tropas de la Base de Constructor son exclusivas de la Base de Constructor y se entrenan en los Barracones de Constructor. Cada Campamento Militar aloja un tipo de tropa a la vez, y el entrenamiento es instantáneo. Estas tropas solo se usan en Batallas de Constructor y no tienen coincidencia con el ejército de la Aldea Principal.
Tropa | Rol |
|---|---|
Bárbaro Enfurecido | Unidad cuerpo a cuerpo terrestre que activa una habilidad de rabia temporal en combate |
Arquero Sigiloso | Se vuelve invisible durante unos segundos al desplegarse, ideal para evitar los primeros impactos |
Beta Minion | Unidad voladora rápida similar al Minion de la Aldea Principal |
Boxeador Gigante | Tanque terrestre que apunta a las defensas y golpea con un daño serio de un solo impacto |
Bomber | Apunta a muros y causa daño de área al impactar |
Bebé Dragón | Una unidad aérea que obtiene daño adicional cuando se despliega sin apoyo aéreo cercano |
Cañón Móvil | Unidad de alto daño que cambia a modo cañón estacionario cuando la vida baja |
Night Witch | Invoca Murciélagos en lugar de Esqueletos, con un ataque base más fuerte que la Bruja de la Aldea Principal |
Drop Ship | Unidad voladora que libera Bombas de Esqueletos al morir |
Power P.E.K.K.A | Tanque cuerpo a cuerpo pesado que inflige una gran explosión al morir |
Hog Planeador | Se lanza directamente a la base y detona al impactar, causando daño en área |
Electrofire Mago | Unidad de modo dual que alterna entre ataques de cadena de relámpagos y estilo Infierno |
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Tropas de Clan Capital
Las Tropas de la Capital del Clan se utilizan exclusivamente durante los Fines de Semana de Raid al atacar las Capitales de otros clanes. A diferencia de las tropas de la Aldea Principal, no están ligadas al nivel del Ayuntamiento de un jugador. Cada miembro del clan tiene acceso a las tropas desbloqueadas por el clan, y el entrenamiento es instantáneo sin costo de recursos. Algunas tropas se despliegan en escuadrones en lugar de individualmente.
Tropa | Rol |
|---|---|
Super Bárbaro | Unidad cuerpo a cuerpo rápida que destruye edificios con poca vida rápidamente |
Arquero Sigiloso | Permanece invisible brevemente al desplegarse para eliminar estructuras clave sin ser detectado |
Super Gigante | Tanque con mucha vida y una habilidad Wall Buster que inflige daño extra a las paredes |
Cohete Globo | Unidad aérea con un Boost de velocidad al desplegarse, objetivos defensas en grupos de 4 |
Super Mago | Hace daño de rayo encadenado, efectivo contra edificios agrupados |
Super Minero | Túneles subterráneos para evitar muros y alcanzar objetivos de alta prioridad |
Dragón Infernal | Genera daño sostenido sobre un solo objetivo contra defensas resistentes |
Battle Ram | Cuatro Bárbaros llevan un ariete que se estrella contra las defensas; los Bárbaros se despliegan al impactar |
Barril Esqueleto | Una unidad aérea que se despliega en grupo de 3; cada barril libera un enjambre de esqueletos al aterrizar |
Gólem Hechicero | Tanque grande que genera Esqueletos y invoca a un Big Boy al morir |
YEETer | Lanza tropas sobre muros en un despliegue estilo catapulta |
Fortaleza Voladora | Unidad tipo asedio con alta HP que apunta a las defensas y cubre a las tropas avanzando |
Palabras Finales
Clash of Clans tiene un amplio elenco de tropas divididas en cuatro categorías diferentes, cada una diseñada para un modo o estilo de juego específico. Conocer qué hace cada tropa y dónde encaja te da una imagen más clara de cómo construir ejércitos que realmente funcionen, en lugar de recurrir a las mismas unidades en cada ataque.
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