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Clash of Clans Hog Rider: Todo lo que Necesitas Saber

Clash of Clans Hog Rider: Todo lo que Necesitas Saber

Pocas tropas en Clash of Clans tienen tanta historia ni tantos fans como el Hog Rider. Ese conocido grito de guerra ha resonado en millones de ataques desde que apareció por primera vez en el juego, y con razón: es rápido, salta muros, ignora todo excepto las defensas, y se adapta bien a casi todos los niveles de Town Hall.

Por muy genial que parezca, también es el tipo de tropa que castiga el juego descuidado, lo que puede llevar a algunos jugadores a considerar comprar una cuenta de CoC para acelerar el camino hacia las alternativas mejores y más poderosas del Hog. Esta guía cubre todo lo que necesitas saber: el Hog Rider básico, cómo usarlo de forma efectiva y las tres variantes del Hog, conocidas como el Super Hog Rider, el Hog Glider de la Builder Base y los Hog Raiders del Clan Capital.

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Resumen: Guía de Hog Rider en Clash of Clans

Clash of Clans Hog Rider grito de guerra

  • Hog Riders atacan defensas y saltan sobre muros

  • Son vulnerables a las trampas, al daño en área, y no se enfrentan a las tropas enemigas

  • El momento del Hechizo de Curación es crítico

  • La implementación dispersa previene las eliminaciones totales

  • La estrategia GoHo (Gólem + Porcos) ayuda a enfrentarse a los Héroes y las tropas del Castillo del Clan

  • Super Hog Riders se dividen en dos unidades al morir

  • Los Hog Gliders añaden acceso a aturdimiento desde el aire

  • Hog Raiders combinan el daño del Hog Rider con el aturdimiento del Hog Glider en una sola unidad


Resumen del Hog Rider

El Cochinero es una tropa de Elixir Oscuro que puedes obtener en el Cuartel Oscuro nivel 2. Es una unidad terrestre rápida con salud y daño medios, y su característica especial es la capacidad de saltar sobre los Muros enemigos, haciendo que los compartimentos cuidadosamente construidos por tu oponente no signifiquen nada para él.

Estadística

Valor (Nivel 1 / Nivel 15)

Espacio de Vivienda

5

Nivel de Cuartel Oscuro

2

Puntos de vida

270 / 1.750

Velocidad de Movimiento

24

Preferido Destino

Defensas

Tipo de Ataque

Melee (Solo en tierra)

Rango

0.6 fichas

Velocidad de Ataque

1s

Daño por Segundo

60 / 250

Daño por Impacto

60 / 250

Coste de investigación

N/A / 340.000

El enfoque de los Hod Riders en la defensa es un arma de doble filo. En ataque, significa que tus Hog Riders atravesarán la base enemiga con una trayectoria limpia y predecible. Sin embargo, si las tropas del Castillo del Clan o la Reina Arquera enemiga comienzan a atacar a tus hogs, ellos no responderán al ataque. Seguirán avanzando hacia las defensas hasta morir. Por eso la composición del ejército y el momento del lanzamiento de los hechizos son tan importantes con esta tropa.

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Cómo usar a los Hog Riders

Clash of Clans Hog Rider sentado en un piano

Los Hog Riders brillan cuando respetas su trayectoria y su reserva de vida. Clavar ambos aspectos es la clave para destrozar las bases enemigas.

Cuando se trata de pathing, debes tener en cuenta las mayores amenazas que pueden eliminar a tus hogs. Para empezar, las Giant Bombs dobles son el enemigo natural del Hog Rider. Dos Giant Bombs colocadas juntas causan suficiente daño para eliminar un grupo de hogs en segundos. Antes de cualquier ataque, explora en busca de espacios abiertos de 4×2 en la base, especialmente cerca de agrupaciones de defensas. Si ves un hueco sospechoso entre dos defensas, esa es tu señal de alerta.

Las tropas del Castillo del Clan, los Héroes y los esqueletos de la trampa de esqueletos también son peligrosos ya que los cerdos no los atacan de vuelta, por lo que triturarán a tu grupo desde adentro hacia afuera si no los eliminas primero. Siempre atrae a las tropas del Castillo del Clan antes de desplegar tu fuerza principal. Sácalos con un par de tropas de carnada y luego elimínalos con Hechizo de Veneno o un escuadrón designado para matar. Además, ten cuidado con la Reina Arquera, que puede destruir por sí sola un ejército de cerdos si la dejas viva.

Estrategias con Montapuercos

No agrupes todos tus jabalíes en un solo lugar. Distribúyelos en dos puntos de entrada dirigidos a dos defensas diferentes. Esto los mantiene avanzando en líneas paralelas en lugar de canalizarlos hacia una única zona de muerte. Si los lanzas todos en la misma área, se amontonarán y un solo conjunto de Bombas Gigantes eliminará todo el ejército.

Una vez que tus jabalíes comiencen a recibir daño, lanza Hechizos de Curación directamente en su camino, no donde están, sino un poco más adelante a donde se dirigen. Un Hechizo de Curación bien colocado en el momento adecuado puede devolver la salud completa a un grupo de jabalíes que están casi muertos en medio de una incursión.

Hay dos estrategias populares que te recomendamos probar, Mass Hog Riders y GoHo (Golem + Hogs).

  • Montadores Masivos de Jabalíes

    • Comienza atraendo y eliminando las tropas del Clan Castle

    • Despliega 30 jinetes de jabalí en dos líneas, atacando defensas separadas

    • Suelta curaciones cuando los Hog Riders empiecen a caer

    • Una vez que los Monta Jinetes destruyan las defensas, limpia los edificios restantes con Magos y Arqueras

  • GoHO (Golem + Hogs)

    • Utilizado para eliminar a la Reina Arquera en TH9

    • Enviar un Gólem que actúe como tanque y proteja a las tropas detrás de él

    • Usa Magos para manejar las tropas del Castillo del Clan y despejar el camino para los Héroes

    • Una vez que los Héroes derroten a la Reina, despliega a los Jinete de Jabalí y repite la estrategia de Masa Jinete de Jabalí

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Super Hog Rider: El duo súper peligroso

Clash of Clans Super Hog Rider

El Super Hog Rider es una Súper Tropas basada en el Hog Rider, desbloqueada en Ayuntamiento 13 al hacer Boost a un Hog Rider que esté al menos en nivel 10. El Boost cuesta 25,000 Elixir Oscuro o una Súper Poción, y dura 3 días. El nivel que obtienes coincide directamente con el nivel actual de tu Hog Rider, por lo que merece la pena mejorar a la tropa base antes de hacer el Boost.

Al igual que su forma base, el Super Hog Rider ataca defensas, salta sobre Muros y ignora todo lo demás en el campo. En cuanto a estadísticas, tiene mejor salud y daño que un Hog Rider normal, pero la verdadera diferencia está en lo que sucede cuando muere.

Qué diferencia al Super Hog Rider del Hog Rider

Hog Rider

Super Hog Rider

Super Rider

Super Hog

Estado

Tropa base

Súper tropa

Subtroot

Subtroot

Rasgo único

Salto en la pared

Salto en pared
Se divide en dos tropas al ser derrotado

Hace el doble de daño a las paredes

Saltar muros

Preferido

Defensas

Defensas

Cualquier

Defensas

Desbloqueado a

Cuarteles Oscuros 2

TH13

Derrota de Super Hog Rider

Derrota del Súper Jinete Cerdo

Puntos de salud

970 (nivel 10)

1.750 (nivel 15)

1.500 (nivel 10)

2.350 (nivel 15)

550 (niv. 10)

900 (nivel 15)

800 (nivel 10)

1.200 (nivel 15)

Velocidad de movimiento

24

24

16

32

Velocidad de Ataque

1s

1s

1s

1s

Daño por Segundo

176 (nivel 10)

250 (nivel 15)

180 (nivel 10)

300 (nivel 15)

180 (nivel 10)

300 (nivel 15)

50 (lvl. 10)

80 (niv. 15)

Daño por Golpe

176 (nivel 10)

250 (nivel 15)

180 (nivel 10)

300 (nivel 15)

180 (nivel 10)

300 (nivel 15)

50 (niv. 10)

80 (nivel 15)

Espacio de Vivienda

5

12

N/A

N/A

La habilidad especial de los Super Hog Riders crea una tropa que básicamente te da dos luchadores por el precio de una muerte. La mecánica de división significa que incluso después de que un Super Hog Rider cae, la pelea no termina, ya que el Super Hog sigue atacando las defensas mientras el Super Rider se descontrola.

Estrategias para Super Hog Rider

Las estrategias que funcionan para el Hog Rider también funcionan para el Super Hog Rider, con un par de cosas adicionales que debes tener en cuenta. Para empezar, intenta mantenerlos vivos hasta que estén dentro de la base objetivo. Debido a que el Rider es lanzado hacia atrás 5 espacios cuando el Super Hog Rider muere, intenta mantenerlos vivos hasta el centro de la base, de lo contrario, la separación dejará al Rider varado cerca del borde, donde el Super Rider no puede hacer mucho.

Los Super Hog Riders son más resistentes que los Hog Riders normales, lo que los hace mucho más útiles en estrategias que involucran Queen Charges. También son menos propensos al daño de área de los Bomb Towers y Scattershots. Eso no significa que deban usarse de forma defensiva, ya que los Super Hog Riders son tropas defensivas deficientes. Cuando son destruidos defensivamente, mueren sin dividirse, lo que significa que la mecánica de división solo funciona en ataque.

Por supuesto, deberías tener cuidado con el daño de área. Una Reina Arquera respaldada por Sanadores y un Hechizo de Veneno puede eliminar rápidamente a los Super Hog Riders. Las defensas de área como las Torres de Bombas y los Dispersores también son amenazas serias. Finalmente, combínalos con Hechizos de Curación. La misma lógica que con los Hog Riders regulares se aplica aquí, con la adición de mantenerlos vivos por más tiempo, para que la división sea un beneficio en lugar de un último recurso.

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Planeador de Jabalí: Jinete del Cielo

Clash of Clans Planeador de Jabalí sobre el mapa

Los Hog Gliders se desbloquean en Cuartel de Constructores nivel 11, que requiere Cuartel del Constructor nivel 9. Son tropas voladoras que atacan defensas, similar a los Globos. Al alcanzar una defensa, se estrellan contra ella, infligiendo daño y aturdiéndola por un corto periodo si la habilidad Deslizamiento Aturdidor está desbloqueada en el nivel 15. Ya sea que el choque tenga éxito o no, el Jinete Hog desmonta y continúa atacando como tropa terrestre. Esto significa que obtienes dos fases de un solo Hog Glider. Comienzas el enfoque volador, seguido por la fase terrestre del Jinete Hog después de desmontar.

Los Hog Gliders y Hog Riders priorizan las estructuras defensivas por encima de todos los demás objetivos, ignorando todo lo demás mientras haya defensas en el campo de batalla, incluso si están siendo atacadas, lo que significa que funcionan como el Hog Rider básico.

Qué distingue al Hog Glider del Hog Rider

Hog Rider

Planeador Cerdito

Jinete de Cerdos (después de desmontar)

Estado

Tropa base

Base constructora

Base Troop

Rasgo único

Salto en la pared

Aturde el edificio con el que choca (5s)

Salto en muro
Se despliega después de que el Hog Glider choque contra un edificio.

Objetivo preferido

Defensas

Defensas

Defensas

Desbloqueado en

Dark Barracks 2

Cuartel de Constructores 11

N/A

Puntos de vida

1.750 (nivel 15)

600 (nivel 15)

1.267 (nivel 15)

Velocidad de Movimiento

24

24 (aire)

32

Velocidad de Ataque

1s

N/D

1s

Daño por segundo

250 (nv. 15)

N/D

112 (niv. 15)

Daño por Golpe

250 (nivel 15)

180 (niv. 15)

112 (nivel 15)

Los grandes puntos de venta del Hog Glider son su enfoque aéreo, que le permite evitar totalmente los problemas de pathing a nivel de suelo, y su habilidad de aturdir, que asegura segundos preciosos de inactividad . Dicho esto, si el Hog Glider es destruido antes de alcanzar el objetivo, el aturdimiento nunca se activa, sin importar lo que golpee. Las defensas antiaéreas y los Firecrackers son tus mayores enemigos aquí.

Estrategias de Hog Glider

Para empezar, los Hog Gliders se utilizan mejor de forma quirúrgica en lugar de en grandes grupos. Si múltiples Hog Gliders atacan la misma defensa en rápida sucesión, los aturdimientos de los Gliders anteriores son anulados por el último, desperdiciando así la mayor parte del efecto. Intenta espaciar los Hog Gliders y haz que golpeen el objetivo justo cuando el aturdimiento está a punto de terminar. Ahora bien, esto depende de a quién estés atacando. Al atacar defensas con muchos puntos de vida como el Crusher, puede ser mejor desplegar dos o tres Hog Gliders para que los Hog Riders puedan acabar con la defensa antes de que el aturdimiento se acabe. Todo depende de cuáles sean tus prioridades y a qué estés atacando.

Al atacar con un Hog Glider, asegúrate de protegerlo de las amenazas aéreas. Los lanzacohetes y bombas aéreas bien mejorados pueden derribar un Hog Glider antes de que alcance el objetivo. Un Mega Tesla fuerte puede eliminar dos Gliders del aire, anulando por completo su aturdimiento. Intenta eliminar las defensas aéreas antes de enviarlos si es posible.

Finalmente, los Hog Gliders funcionan muy bien junto a los Raged Barbarians. Aturdir defensas, como un Crusher, con un Hog Glider puede ser invaluable para un ataque basado en Raged Barbarian si las tropas logran destruir el Crusher durante la ventana de aturdimiento. La sincronización es clave aquí, y es importante desplegar tus tropas terrestres justo cuando el Glider impacta.


Hog Raiders: La Fiesta de los Hog

Clash of Clans Hog Raiders

Los Hog Raiders son una escuadra disponible en la Capital del Clan, desbloqueada cuando se construye el Cuartel de Hog Raiders, que requiere desbloquear el distrito Dragon Cliffs cuando el Ayuntamiento de la Capital se actualiza al nivel 6. Cada escuadra de Hog Raiders está compuesta por dos Hog Riders y un Hog Glider. Los Hog Riders infligen un daño ofensivo considerable y se centran en las defensas, mientras que el Hog Glider cumple un papel táctico único.

El Deslizador de Jabalí en el escuadrón intenta estrellarse contra la defensa más cercana, aturdiéndola durante 5 segundos si tiene éxito. Después del choque, el Jinete de Jabalí desmonta y se une al resto de los Saqueadores de Jabalí en el suelo. Un escuadrón completo ocupa 15 espacios de vivienda, lo cual es relativamente eficiente dado que combina dos Jinetes de Jabalí y un Deslizador de Jabalí en un solo despliegue.

Lo que los diferencia

Jinete de Jabalí

Asaltantes de Jabalí

Planeador de Erizo

Hog Rider (2x)

Estado

Tropa base

Tropa de Capital del Clan

Tropa de Capital del Clan

Rasgo Único

Wall jumping

Aturde el edificio contra el que choca

Después el choque se convierte en otro Jinete de Cerdos

Saltar en la pared

Destino Preferido

Defensas

Defensas

Defensas

Desbloqueado a

Dark Barracks 2

Cuartel de Asaltantes Jabalí

Cuartel de Asaltantes de Jabalí

Puntos de vida

270 (nivel 1)

1.750 (nivel 15)

650 (nivel 1)

1850 (nivel 5)

880 (nivel 1)

1.200 (nivel 5)

Velocidad de movimiento

24

18 (aire)

20

Velocidad de Ataque

1s

N/D

1s

Daño por Segundo

60 (nivel 1)

250 (niv. 15)

N/A

130 (niv. 1)

190 (nivel 5)

Daño por Golpe

60 (niv. 1)

250 (nivel 15)

120 (nivel 1)

160 (niv. 5)

130 (niv. 1)

190 (nivel 5)

Espacio de Vivienda

5

5

5

Los Hog Raiders son un combo predefinido que combina la presión terrestre de los Hog Riders con la utilidad de aturdimiento del Hog Glider. No tienes que mezclar tropas por ti mismo, ya que el escuadrón se encarga de ello, haciendo que cada despliegue lleve automáticamente tanto poder ofensivo como interrupción táctica. Puedes tener un máximo de 16 grupos de Hog Raiders a la vez en un conjunto completo de Campamentos de Ejército completamente mejorados. Eso equivale a hasta 48 unidades individuales repartidas en 16 escuadrones, una cantidad seria de potencia de fuego.

Estrategias de Hog Raiders

Los Hog Raiders comparten muchas de las mismas estrategias y debilidades que su versión básica. Al igual que los Hog Riders regulares en la Aldea Principal, los escuadrones de Hog Raiders funcionan bien en masa contra grandes grupos de defensas débiles. Cada escuadrón pone efectivamente tres unidades de jabalí en el campo por 15 espacios de vivienda, y el aturdimiento del Hog Glider es una ventaja adicional. Los Hechizos de Curación del Capital sinergizan bien con los Hog Raiders debido a sus puntos de vida moderados. Estos hechizos incluso pueden ser precolocados en un ataque anterior antes de que los Hog Raiders entre en acción. Planificar con anticipación la colocación de tus curaciones alrededor de la ruta esperada de los Hog Raiders es una pequeña ventaja que vale la pena, de la misma manera que ocurre con el Hog Rider.

Las trampas son un peligro serio para los Hog Raiders, ya que el alto daño de las defensas del Clan Capital y la cantidad de trampas pueden hacer que los ataques masivos de Hog Raiders sean menos efectivos. Usar tropas tanque previamente para activar las trampas antes de enviar a los Hog Raiders es una jugada inteligente. Las defensas con daño en área como la Artillería de Cohetes también representan un gran peligro, ya que pueden devastar rápidamente grupos de Hog Riders. Sin un Hechizo de Curación, estas pueden debilitar significativamente o destruir a todo el escuadrón. Ya sea que planees tu Hechizo de Curación en torno a estas defensas o las elimines con tu oleada anterior.

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Preguntas Frecuentes Sobre la Guía del Hog Rider

Entrenamiento del Hog Rider en Clash of Clans

P: ¿Qué hace a los Hog Riders únicos?

A: Los Hog Riders de Clash of Clans solo atacan defensas y pueden saltar sobre muros, lo que hace que los compartimentos de la base sean irrelevantes.

Q: ¿Cuándo debo usar Hechizos de Curación?

A: Coloca a los Montapuercos de Clash of Clans un poco adelantados respecto a la ruta de tus Montapuercos, no directamente encima de ellos.

Q: ¿Cuál es la mejor estrategia para Montapuercos?

A: Uso Masivo de Hog Riders para ataques más simples, y GoHo (Gólem + Hogs) para enfrentarse a los Héroes y las tropas del Castillo de Clanes.

P: ¿Valen la pena los Super Hog Riders?

A: Sí. Los Super Hog Riders de Clash of Clans son más fuertes que el Hog Rider básico y se dividen en dos unidades al morir, extendiendo su valor en la batalla.

P: ¿En qué se diferencian los Hog Gliders?

A: Los Hog Gliders de Clash of Clans vuelan hacia las defensas, chocan y las aturden antes de convertirse en atacantes terrestres.

P: ¿Qué son los Hog Raiders?

A: Los Hog Raiders de Clash of Clans son un escuadrón de Clan Capital que combina dos Jinetes de Jabalí y un Planeador de Jabalí para daño y utilidad de aturdimiento.


Palabras Finales

No todas las tropas icónicas consiguen ese estatus solo por su poder bruto. La durabilidad del Montapuercos proviene de algo más práctico: velocidad para saltar muros, una prioridad clara al atacar defensas y estrategias de ataque que funcionan desde el Ayuntamiento 7 hasta la Capital del Clan. Esta practicidad aseguró la longevidad y el lugar del Montapuercos en la comunidad.

La diferencia entre un ataque con jabalí que consigue tres estrellas y uno que se desmorona en los primeros diez segundos generalmente se reduce a la preparación, como atraer a las tropas del Castillo del Clan, interpretar la ubicación de la Bomba Gigante y desplegar la tropa en dos carriles. Si logras estos detalles correctamente, el Jinete de Jabalí, en cualquiera de sus formas, hará el resto.


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“ Como gamer de toda la vida con intereses en múltiples géneros, Mario tiene un amplio conocimiento en el mundo de los videojuegos, excepto, irónicamente, en Super Mario. Usando su experiencia y pasión por los juegos, Mario tiene como objetivo crear artículos atractivos y útiles.”