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Aperçu de la carte Split dans Valorant

Verified By Filip Premuš
Aperçu de la carte Split dans Valorant

Demandez à quiconque a joué à Split pendant plus de quelques heures, et il vous dira - ce n'est pas la carte la plus accueillante pour les attaquants. Une fois que vous avez compris comment elle est agencée et ce que chaque zone exige réellement de vous, elle cesse d'être écrasante et commence à avoir du sens.

Ce guide décompose les bases : à quoi ressemble la carte, où se trouvent les zones clés, et comment aborder à la fois l'attaque et la défense sans se sentir complètement perdu.

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Résumé de la carte Valorant Split

Anciens bâtiments sur la carte Split de Valorant

  • Split est une carte à trois voies avec deux sites de bombe (A et B) reliés par une zone centrale

  • Le design de la carte donne un avantage naturel aux défenseurs

  • Le contrôle du milieu est un facteur majeur sur Split, ne pas l'avoir peut être préjudiciable

  • A Heaven et B Heaven sont les positions les plus puissantes sur leurs sites respectifs

  • Utilisez des utilitaires comme la fumée et les flashes de manière extensive


Bases de la carte Split

Gare du site A sur la carte Split de Valorant

Split est une carte à trois voies située dans un environnement urbain inspiré du Japon. C'est l'une des cartes originales de Valorant et elle est en rotation compétitive depuis le lancement du jeu. Les deux sites de bombe - A et B - se trouvent aux extrémités opposées, reliés par une zone centrale Mid parfaite pour flanker.

Ce qui rend Split différent des autres cartes, c'est sa verticalité, avec des ascenseurs qui permettent aux joueurs de se déplacer rapidement entre les niveaux. Ce design vertical est ce qui rend la carte un peu impitoyable au début - les défenseurs peuvent tenir des angles d'en haut, et les attaquants doivent souvent pousser vers le haut dans ce désavantage.

Bien que Split penche en faveur des défenseurs, cela ne signifie pas que l'attaque est sans espoir, mais cela signifie que les attaquants doivent être un peu plus coordonnés pour accomplir leurs objectifs.

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Zones clés

Le site A se trouve du côté nord de la carte.Les attaquants accèdent à A Main, un couloir étroit qui mène au site. De là, les joueurs peuvent monter à A Heaven (également appelé A Tower) - la plateforme surélevée surplombant le site - ou passer par A Ramps, le chemin incliné reliant l'entrée principale à la zone élevée.Celui qui contrôle A Heaven a une ligne de vue claire sur la plupart du site.Pour les attaquants, faire monter un joueur dans Heaven tôt peut complètement changer le déroulement du round. Pour les défenseurs, perdre Heaven signifie généralement perdre le site.

Le site B est à l'extrémité sud de la carte, les attaquants entrent par B Main (parfois simplement appelé Garage) - un autre couloir étroit qui s'ouvre sur le site.Tout comme le site A, B Heaven sera extrêmement important pour les deux côtés, défenseurs et attaquants.

Le Mid est le lien entre les deux sites.Il relie les deux sites, etcelui qui en prend le contrôle tôt obtient un sérieux avantage stratégique - il peut se déplacer plus rapidement vers l'un ou l'autre site, couper les rotations ennemies et forcer les hostiles dans une position moins favorable. Il a son propre ensemble de points clés : Mail, une petite pièce du côté des attaquants menant vers B, Vent, un passage qui s'ouvre vers A, et Sewer, qui se connecte à A Lobby (près de A Main).

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Stratégie de la carte Split

Vue de la carte Split de Valorant avec des repères

Split punit les joueurs qui ne le font pascommuniquer.Les callouts - A Main, A Heaven, B Tower, Mail, Vent, Sewer - existent pour que votre équipe puisse indiquer d'où viennent les menaces sans avoir à les décrire à chaque fois.Vous n'avez pas besoin de mémoriser tous les callouts dès le premier jour, mais les principaux valent la peine d'être appris tôt.

De plus, peu importe si vous attaquez ou défendez, rappelez-vous que le bruit peut faire une différence significative dans les matchs.Sur Split, cela est encore plus clair grâce aux indices sonores des ascenseurs. Gardez vos oreilles ouvertes et soyez attentif à tout ce qui pourrait révéler votre position.

Attaque

Le plus grand défi en attaque est les points d'entrée étroits de la carte.Chaque approche de site passe par des points de chokepoint, ce qui signifie que les défenseurs peuvent tenir beaucoup de terrain avec très peu.Les fumigènes et les flashes sont fortement recommandés, ainsi quede diviser votre attaqueà travers Mid.

Pour le site A, envoyez la plupart des joueurs par A Main pendant qu'un ou deux essaient de prendre Mid et A Heaven.Si vous pouvez faire monter quelqu'un dans Heaven avant que les défenseurs ne le verrouillent, vous créez un tir croisé difficile à contrer.L'objectif est d'isoler celui qui tient le site et de pousser avant l'arrivée des renforts.

Pour le site B, mettez la pression par B Main pendant que quelqu'un au Mid prend le contrôle de la B Tower.Faire monter un joueur à B Heaven de cette manière met les défenseurs dans une position difficile - ils ne peuvent pas tenir Main et Heaven en même temps avec juste une ou deux personnes, et si les attaquants tiennent Mid, ils ne peuvent pas non plus tourner rapidement.

Défense

Défendre sur Split est un peu plus intuitif pour les nouveaux joueurs, principalement parce que la structure de la carte vous offre des avantages naturels.Les points d'entrée étroits signifient que vous pouvez vous installer, attendre et laisser les attaquants venir à vous. Mle contrôle des id est tout aussi important en défense: tenir Mid empêche les attaquants d'obtenir des rotations gratuites, et une fumée bien placée peut donner à votre équipe un temps précieux pour déterminer d'où vient l'attaque.

Sur le site A, au moins un joueur devrait tenir Heaven ; c'est la position défensive la plus puissante de ce côté de la carte. Les autres peuvent tenir depuis le default ou derrière les caisses sur le site. Sur le site B, un joueur dans Heaven et un surveillant Main couvrent la plupart des angles que les attaquants doivent franchir.

Split est assez petit pour que les rotations soient rapides - mais si vous laissez un site complètement ouvert avant d'être sûr de l'emplacement des attaquants, vous vous exposez toujours à l'échec.

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FAQs sur la carte Split de Valorant

Vue des anciens bâtiments sur la carte Split de Valorant

Q : Qu'est-ce que Split dans Valorant ?

R : Split est l'une des cartes originales de Valorant, située dans un environnement urbain inspiré du Japon.C'est une carte à trois voies avec deux sites de bombe séparés par une zone centrale contestée, connue pour son design vertical et ses points de chokepoint étroits.

Q : Split a-t-il été retiré de Valorant ?

R : Split a été retirédu pool de cartes compétitives en 2022, mais ilest depuis revenu dans la rotation active.

Q : Pourquoi Split favorise-t-il les défenseurs ?

A : Les points d'entrée étroits de la carte et sa disposition verticale rendent difficile pour les attaquants de prendre d'assaut les sites sans perdre du terrain face aux joueurs qui tiennent d'en haut.Les défenseurs peuvent couvrir beaucoup d'angles avec moins de joueurs, ce qui désavantage naturellement les attaquants.

Q : Quelle est l'importance de Mid sur Split ?

A : Contrôler Mid permet à votre équipe de se déplacer plus rapidement vers les deux sites et empêche l'ennemi de faire de même.C'est la partie de la carte que les nouveaux joueurs négligent le plus souvent - et pour laquelle ils sont le plus souvent punis en ignorant.


Conclusion

Split récompense la patience plus que l'agression.Les couloirs étroits de la carte et son design vertical signifient que se précipiter sans plan - ou sans utilitaires - se termine généralement mal.Familiarisez-vous avec les zones clés, apprenez les principaux appels, et faites de Mid une habitude à vérifier à chaque round.Une fois que vous avez tout maîtrisé, la carte devient beaucoup plus agréable à jouer.


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