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Clash of Clans P.E.K.K.A : tout ce qu’il faut savoir

Clash of Clans P.E.K.K.A : tout ce qu’il faut savoir

P.E.K.K.A est l’une des troupes les plus emblématiques de l’histoire de Clash of Clans. Recouverte d’une armure sombre de la tête aux pieds, elle manie une épée de la taille d’un Géant, et personne ne sait ce qu’il y a réellement à l’intérieur du costume. Chevalier ? Samouraï ? Robot ? Le mystère fait partie du charme. Ce qui n’a rien de mystérieux, c’est ce que P.E.K.K.A fait une fois qu’elle atteint une base ennemie : elle la dévaste. Si la puissance destructrice de P.E.K.K.A ne vous aide pas à remplir vos coffres, vous pouvez acheter un compte CoC pour prendre un peu d’avance.

Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir sur P.E.K.K.A dans Clash of Clans : comment bien l’utiliser, les stratégies d’attaque dans lesquelles elle s’intègre, et ce que son équivalent dans la Builder Base, le Power P.E.K.K.A, apporte au jeu.

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Résumé : guide du P.E.K.K.A dans Clash of Clans

P.E.K.K.A CoC entouré d’éclairs

  • P.E.K.K.A est une unité terrestre à haute puissance et avec beaucoup de points de vie débloquée au HDV 8.

  • Elle inflige d’énormes dégâts à cible unique, mais souffre d’une mobilité lente et d’un mauvais cheminement.

  • Le funneling est essentiel ; sans cela, elle perd du temps sur les bâtiments extérieurs.

  • Associez-la toujours avec des unités de soutien.

  • Les sorts de rage améliorent considérablement son efficacité lors des poussées principales.

  • Contre-caractérisé par les unités aériennes et les distractions comme les pièges à squelettes.

  • Power P.E.K.K.A dans la Base de constructeurs inflige des dégâts de zone grâce à la surtension, ce qui la rend dangereuse même à la mort.

  • Fonctionne mieux en tant que unité tank avec soutien, pas comme carry autonome.


Présentation du P.E.K.K.A

P.E.K.K.A (officieux) signifie Perfectly Enraged Knight Killer of Assassins, un nom né d’un concours sur la page Facebook de Supercell en 2012, où la communauté a voté pour son acronyme préféré. La proposition gagnante a obtenu le plus de likes, et le nom est resté depuis.

P.E.K.K.A est la dixième trophee d’élixir débloquée dans le Village principal, disponible dès que vous améliorez votre caserne au niveau 10, ce qui nécessite un hôtel de ville niveau 8. C’est une unité de mêlée lente, ciblant un seul ennemi, avec l’un des dégâts par seconde et points de vie les plus élevés parmi toutes les troupes d’élixir du jeu.

Stat

Valeur (Niveau 1 / Niveau 13)

Espace de logement

25

Niveau des quartiers

10

Points de vie

3 000 / 8 800

Vitesse de déplacement

16

Cible préférée

Aucun

Type d’attaque

Corps à corps
Cible unique
Sol

Intervalle

0,8 cases

Vitesse d'attaque

1,8 s

Dégâts par seconde

260 / 940

Dégâts par attaque

468 / 1,692

Coût de recherche

N/A / 28 000 000

Niveau de laboratoire requis

N/A / 16

N’oubliez pas que le P.E.K.K.A ne peut absolument pas toucher les unités aériennes. Ce n’est pas juste un léger désagrément, c’est un contre difficile. Quelques Dragons ou Electro Dragons dans le Château de Clan ennemi s’occuperont rapidement d’elle si vous ne les avez pas attirés hors de leur cachette au préalable.

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Comment utiliser P.E.K.K.A dans Clash of Clans

CoC P.E.K.K.A attaquant

La P.E.K.K.A n’est pas une unité qu’on déploie sans réfléchir. Elle a une puissance brute énorme, mais vous la gâcherez complètement si vous la lancez sans stratégie. Voici quelques astuces et stratégies pour en tirer véritablement parti.

Astuces pour la P.E.K.K.A dans Clash of Clans

La règle d’or à maîtriser est la méthode du funneling. P.E.K.K.A attaque le bâtiment le plus proche, donc si les structures extérieures sont encore debout quand elle tombe, elle contournera la zone, détruisant les casernes et campements, ainsi que les ennemis isolés, au lieu de foncer vers le cœur de la base. Utilisez des sorciers, des archers, ou vos héros pour dégager l’entrée en premier, puis envoyez-la directement vers les défenses qui comptent.

Déployez-la toujours par paires quand vous le pouvez. Un seul P.E.K.K.A se fait vite ralentir, distrait par un piège à squelettes ou dévié de sa trajectoire par les troupes du Clan Castle. Deux ensemble gardent leur élan. En parlant des troupes du Clan Castle, attirez-les toujours avant que la P.E.K.K.A n’atteigne la base. Déposez quelques troupes bon marché à portée du Clan Castle, éliminez celles qui sortent, puis envoyez la P.E.K.K.A avec une voie dégagée. Les pièges à squelettes en particulier la bloquent net : elle tourne sur elle-même en frappant les squelettes tandis que les défenses la ciblent librement. Envoyer une seule P.E.K.K.A n’est pas optimal ; ne remplissez jamais vos camps d’armée uniquement de P.E.K.K.A. Des unités aériennes dans le Clan Castle ennemi détruiront complètement une armée composée uniquement de P.E.K.K.A puisqu’elle ne peut pas cibler les ennemis volants. Intégrez des troupes de soutien pour couvrir ses points faibles.

Deux choses qu’elle fait très bien sont d'absorber les pièges et de bien se combiner avec un Sort de rage. Comme elle est immunisée contre les pièges ressorts et qu’elle encaisse les dégâts explosifs, elle est excellente pour désamorcer les bombes géantes et les mines avant l'arrivée de vos troupes plus légères. Et quand vous lancez un Sort de rage sur elle, sa lenteur d’attaque, sa principal défaut, disparaît presque complètement. Sous l’effet du Rage, elle peut détruire l’hôtel de ville en trois coups et éliminer en un seul tir les Grand Gardiennes, Reines des archers et Champions royaux à la plupart des niveaux. Amenez-la dans le cœur de la base avec un Sort de rage prêt, et elle s’occupera du reste.

Stratégies d’attaque P.E.K.K.A

L’une des configurations d’attaque les plus classiques du jeu est le GoWiPe (Golem + Sorcier + P.E.K.K.A). Les golems absorbent les tirs défensifs, les sorciers nettoient les bâtiments extérieurs, et les P.E.K.K.As gèrent la partie centrale. Les brise-murs ouvrent des passages, les sorts de saut créent davantage d’ouvertures, et le P.E.K.K.A déchire ce qu’il reste. Cette stratégie fonctionne du Hall de ville 8 jusqu’au 13. Aux niveaux plus élevés de Hall de ville, les tours inférieures en mode cible unique posent un véritable problème, mais elles peuvent être neutralisées si vous apportez des sorts de gel ou un lanceur de bûches depuis votre château de clan.

La stratégie P.E.K.K.A Smash associe les Bowlers et une Queen Walk pour un puissant assaut au sol. L’Archer Queen et les soigneurs arrivent en file indienne depuis un coin, éliminant les défenses clés de la carte. Ensuite, les P.E.K.K.A et bowlers progressent derrière un Wall Wrecker, qui s’occupe proprement de la pénétration des murs sans gaspiller les emplacements des Wall Breakers. Les Bowlers infligent des dégâts de zone depuis l’arrière pendant que la P.E.K.K.A encaisse toute l’agression devant. Cette tactique est la plus efficace aux niveaux Hôtel de ville 11 et 12. Le secret est de garder vos bowlers en vie. La P.E.K.K.A peut survivre seule, mais elle est lente, et si les bowlers tombent, le temps devient alors l’allié de votre adversaire.

La dernière stratégie d’attaque que nous allons aborder est le P.E.K.K.A Hog hybride, une tactique qui divise la base en deux. Les P.E.K.K.A et bowlers prennent un côté, tandis que les Hog Riders avec des sorts de soin prennent l’autre. La P.E.K.K.A s’occupe des structures résistantes et des défenses sur sa voie, pendant que les Hog Riders nettoient l’autre côté. Pour les sorts, le poison est utilisé contre les troupes du château de clan, Freeze sur les arbalètes X-Bows, et Rage sur la P.E.K.K.A pour percer rapidement.

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Power P.E.K.K.A : le costume surchargé

Power P.E.K.K.A en pleine charge dans CoC

La Power P.E.K.K.A est la version de la Builder Base de la P.E.K.K.A, auparavant appelée Super P.E.K.K.A avant une mise à jour renommage. Elle se trouve dans les casernes de constructeur et nécessite un niveau 10 des casernes de constructeur, ce qui signifie que vous devez avoir le hall de constructeur niveau 8 pour la débloquer.

Les bases de la Power P.E.K.K.A

Power P.E.K.K.A partage beaucoup de caractéristiques génétiques avec son homologue du village principal. Armure lourde, points de vie élevés, attaques au sol uniquement, et sans cible préférée, elle s’attaque simplement au bâtiment le plus proche et ne cesse de frapper. Elle est plus lente que la plupart des troupes de la base de constructeur mais beaucoup plus résistante, avec une capacité de dégâts comparable à celle de la Battle Machine elle-même. Cela en fait une remplaçante idéale quand la Battle Machine est en cours de mise à niveau, tout en conservant un avant-poste solide.

Elle occupe beaucoup d’espace dans le camp, donc un seul peut être déployé par camp d’armée. Cela ne signifie pas pour autant qu’elle agit en solo : tout comme la P.E.K.K.A classique, la Power P.E.K.K.A nécessite des troupes de soutien pour accomplir pleinement sa mission.

Ce qui distingue la Power P.E.K.K.A

La grande différence avec la P.E.K.K.A classique est la capacité Overcharge. La Power P.E.K.K.A peut effectuer un saut explosif qui inflige des dégâts de zone à tout ce qui se trouve autour du point d’atterrissage. Vous la déclenchez manuellement au bon moment, de préférence quand elle est entourée par un groupe de défenses, ou lorsque les troupes de la Poste de garde viennent l’assaillir, ou elle se déclenche automatiquement à sa mort, agissant comme une bombe de dégâts ultime au moment de sa disparition.

Cette explosion de mort mérite d’être réfléchie avec soin. Même une Power P.E.K.K.A affaiblie par les défenses inflige toujours des dégâts de zone importants lorsqu’elle meurt, ce qui peut terminer rapidement les bâtiments affaiblis ou éliminer les troupes défensives qui s’accumulent. Elle est dangereuse du moment où elle atterrit jusqu’à sa disparition.

Stratégies Power P.E.K.K.A

L’approche de déploiement reflète ce qui fonctionne dans le village principal. Concentrez-vous sur son funneling, utilisez d’autres troupes pour dégager les bâtiments périphériques afin qu’elle pénètre directement dans la base au lieu de traîner sur les bords. Déposez-la de manière à ce qu’elle attire le feu des défenses les plus lourdes, puis envoyez vos troupes de soutien derrière elle pendant qu’elle encaisse les attaques.

Les chariots à boulets et les archers sournois fonctionnent bien avec elle, car ils peuvent infliger des dégâts à distance sans s'exposer à la ligne de feu. La Night Witch forme une combinaison particulièrement puissante avec Power P.E.K.K.A. Dans ce duo, Power P.E.K.K.A encaisse les dégâts en première ligne tandis que la Night Witch génère continuellement des chauves-souris à distance. Lorsqu'elle déclenche son survoltage, soit manuellement au moment clé, soit à sa mort, l'explosion résultante ouvre la voie aux chauves-souris pour nettoyer les ennemis. Les deux se complètent très bien sans se marcher sur les pieds.

Il faut juste faire attention aux Mortiers multiples et aux Rôtisseurs, qui peuvent la fatiguer plus vite que les attaques ciblées. Comme pour la P.E.K.K.A classique, les tours inferno représentent une menace bien plus importante, car leurs attaques ciblées infligent des dégâts considérables, même aux unités plus résistantes. Les rogues à cochon (Hog Gliders) peuvent étourdir une tour inferno pour gagner quelques secondes supplémentaires, et une amulette foudroyante (sort de foudre) peut suffire en cas de besoin si rien d’autre n’est disponible.

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Questions fréquentes sur le guide P.E.K.K.A de Clash of Clans

CoC P.E.K.K.A pointant son épée

Q : À quel niveau de mairie débloquez-vous le P.E.K.K.A ?

R : Vous débloquez P.E.K.K.A à l’Hôtel de ville niveau 8 en améliorant votre Caserne au niveau 10.

Q : À quoi sert principalement P.E.K.K.A ?

R : Elle excelle en tant que combattante résistante infligeant des dégâts lors des attaques terrestres, notamment dans des stratégies comme GoWiPe.

Q : P.E.K.K.A peut-elle attaquer les unités aériennes ?

R : Non. Elle cible uniquement les unités terrestres, ce qui fait des troupes aériennes un contrecoup efficace si elles ne sont pas gérées en premier.

Q : Faut-il spammer uniquement des P.E.K.K.As lors d’une attaque ?

A : Non. Une armée composée uniquement de P.E.K.K.A se fait facilement contrer par des troupes aériennes et des distractions. Il vous faut des unités de soutien et des sorts.

Q : Est-ce que Power P.E.K.K.A vaut la peine d’être utilisé ?

A : Oui, en particulier en tant que tank de première ligne lorsqu’il est associé à des unités comme la Night Witch ou les Cannon Carts.


Mots de la fin

Toutes les troupes n'ont pas besoin d'un effet tape-à-l'œil pour rester efficaces. L'argument de P.E.K.K.A pour trouver sa place dans votre armée est simple : des dégâts énormes, une réserve de points de vie qui lui permet de tanker presque n’importe quoi, et des stratégies d’attaque adaptées de TH8 à TH17. Cette combinaison ne se démode pas.

L’écart entre un déploiement de P.E.K.K.A bâclé et un parfaitement exécuté est énorme, et c’est précisément ce qui la rend digne d’y consacrer du temps. Bien réussir votre funnel, apporter les bons sorts, et elle vous récompensera à chaque fois de cet effort. Peu de troupes dans Clash of Clans possèdent une telle endurance, et encore moins sont aussi satisfaisantes à voir à l’œuvre.


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“ Passionné de gaming depuis toujours et intéressé par de nombreux genres, Mario possède une vaste connaissance du monde du jeu vidéo, sauf, ironiquement, de Super Mario. Grâce à son expérience et à sa passion pour les jeux, Mario a pour objectif de créer des articles captivants et utiles.”