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Toutes les troupes à élixir dans Clash of Clans (liste complète)

Toutes les troupes à élixir dans Clash of Clans (liste complète)

Clash of Clans propose une grande variété de troupes, mais la colonne vertébrale de toute armée commence par les troupes à élixir. Du modeste barbare au puissant Electro Titan, ces unités offrent tout, de l’efficacité pour le farming en début de partie à la destruction en fin de partie. Chaque troupe apporte quelque chose d’unique sur le champ de bataille — que ce soit la rapidité des gobelins, les dégâts de zone des sorciers, ou la résistance des géants.

Les troupes à élixir évoluent au fur et à mesure que votre hôtel de ville monte en niveau, débloquant des stratégies et combinaisons plus avancées. Comprendre le fonctionnement de chaque troupe vous permet non seulement de créer des armées plus puissantes, mais aussi d’améliorer votre planification défensive face aux attaques ennemies. Dans ce guide, nous passerons en revue toutes les troupes à élixir du jeu, ce qui les rend spéciales et comment elles s’intègrent dans différentes stratégies.

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Barbare

coc barbare

Le Barbare est la toute première troupe d’élixir que vous débloquez dans Clash of Clans, et il incarne l’esprit brut du combat. Avec sa moustache blonde emblématique, son kilt et son épée, ce guerrier intrépide se jette tête baissée dans la bataille, prêt à en découdre. Les barbares sont simples mais efficaces—ils attaquent sans hésiter le bâtiment le plus proche, infligeant des dégâts au corps-à-corps fiables sur le champ de bataille.

Individuellement, ils ne sont pas très puissants, mais déployés en grand nombre, les barbares peuvent submerger les défenses et dépasser même les bases les mieux gardées. Leur faible coût en logement en fait une option abordable pour les nouveaux joueurs et un choix fiable pour créer rapidement des armées jetables. Malgré leur utilité, ils sont très vulnérables aux dégâts de zone des mortiers et des tours de sorcier, d’où l’importance d’un déploiement réfléchi.


Archer

coc archer

Les archers apportent le premier assaut à distance dans Clash of Clans. Discrets, rapides et précis, ces guerriers capuchés tirent des flèches dorées capables de franchir les murs, ce qui les rend parfaits pour éliminer les bâtiments extérieurs. Les archers jouent souvent un rôle de soutien, se tenant derrière des chars plus robustes comme les géants pour infliger des dégâts constants à bonne distance.

Leur polyvalence les rend précieux à chaque étape du jeu, de la phase de farming à bas niveau jusqu’aux stratégies de guerre de haut rang. Cependant, les archers sont extrêmement fragiles et tombent souvent instantanément face aux mortiers, tours à bombes ou toute défense à dégâts de zone. Néanmoins, leur capacité à attaquer de loin, associée à leur faible coût, en fait l’une des troupes les plus fiables pour tenir la ligne de front dans le jeu.


Géant

coc giant

Les géants sont les tanks des premières armées dans Clash of Clans, conçus pour encaisser les attaques pendant que les alliés infligent les dégâts. Lents et réguliers, ils ciblent en priorité les structures défensives, se précipitant directement vers les Canons, Tours d’archers, et autres menaces. Leur grande réserve de points de vie les rend parfaits pour protéger les unités fragiles infligeant de lourds dégâts comme les archers et gobelins.

Bien qu'ils n'infligent pas beaucoup de dégâts à chaque attaque, leur capacité à continuer de se déplacer sous un feu nourri les rend indispensables pour percer les défenses solides. Les giants sont particulièrement puissants lorsqu'ils sont accompagnés de healers, formant la combo classique « Giants et Healers » capable de s'enfoncer profondément dans les bases ennemies. Sans soutien, cependant, ils peuvent être ralentis ou éliminés par des essaims de troupes défensives ou par des défenses à fort dégât comme les infernos à cible unique.


Gobelin

coc gobelin

S’il y a du butin à voler, les gobelins sont toujours en première ligne. Ces voleurs verts et rapides se précipitent directement vers les bâtiments de ressources et leur infligent des dégâts doublés, ce qui en fait l’une des troupes de farming les plus efficaces dans Clash of Clans. Leur vitesse fulgurante leur permet de traverser les défenses et de dévaliser les villages d’or et d’élixir en un temps record.

Cependant, les gobelins sont extrêmement fragiles et tombent rapidement face à presque toutes les défenses. C’est pourquoi ils sont idéaux dans les stratégies de farming où leur tâche est simplement de récupérer le butin pendant que des troupes plus lourdes comme les géants distraient les défenses. Leur ciblage en fait également des alliés précieux pour détruire les hôtels de ville et les châteaux de clan, qu’ils considèrent comme des bâtiments de ressources. Avec le bon soutien, les gobelins peuvent rendre le farming plus efficace que toutes les autres troupes du jeu.

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Wall Breaker

coc wall breakers

Les Wall Breakers sont les experts en démolition de Clash of Clans, fonçant vers les murs ennemis avec une bombe géante en main. Leur unique but est de faire exploser les compartiments et de dégager le chemin pour le reste de votre armée. Un seul Wall Breaker peut infliger d'importants dégâts de zone aux murs, créant des ouvertures qui prendraient autrement un temps précieux et demanderaient des ressources pour être franchies.

Bien que très utiles, les Wall Breakers font partie des troupes les plus fragiles du jeu. Ils peuvent être éliminés instantanément, même par des défenses légères, si leur déploiement est mal synchronisé. Pour réussir, il faut souvent les envoyer juste derrière les Géants ou autres tanks afin qu’ils survivent assez longtemps pour exploser. Lorsqu’ils sont utilisés correctement, cependant, ils changent radicalement la donne en transformant une attaque bloquée en un raid victorieux.


Ballon

coc balloon

Les Balloons sont la première unité aérienne disponible dans Clash of Clans, et elles marquent un tournant majeur dans la stratégie d’attaque. Ces squelettes volant larguent des bombes sur les défenses, infligeant d'énormes dégâts de zone qui peuvent rapidement démanteler les forteresses ennemies. Comme ils ciblent d’abord les défenses, les Balloons sont redoutables si on ne les contrôle pas, ouvrant souvent la voie à la victoire grâce à leur puissance destructrice.

Leur faiblesse réside dans leur lenteur et leur fragilité. Les ballons se déplacent lentement et sont des cibles faciles pour les défenses aériennes comme les Défenses anti-aériennes, les Tours d'archers et les Tours de sorciers. De plus, une fois détruits, ils tombent au sol et provoquent une petite explosion, infligeant ainsi des dégâts mineurs. Ils sont particulièrement efficaces dans des stratégies comme le « LavaLoon », où les Molosses de lave absorbent les dégâts tandis que les ballons déversent la destruction depuis les airs.


Sorcier

coc wizard

Les sorciers sont des unités fragiles mais d’une puissance incroyable, apportant une force de frappe considérable à n’importe quelle armée. Ces lanceurs de sorts en robe projettent des boules de feu (ou des éclats de glace, selon leur skin) qui infligent des dégâts de zone à l’impact, ce qui les rend très efficaces pour détruire des groupes de bâtiments ou défendre des troupes. Leur puissance de dégâts élevée en fait un élément essentiel de nombreuses stratégies d’attaque.

En raison de leur fragilité, les sorciers sont rarement déployés seuls. Ils sont mieux utilisés en combinaison avec des tanks comme les géants, les P.E.K.K.A. ou les golems, qui attirent le feu ennemi pendant que les sorciers infligent des dégâts dévastateurs depuis l’arrière. Une ligne de sorciers peut renverser le cours d’une bataille, mais un déploiement mal synchronisé peut les faire éliminer immédiatement par des défenses à dégâts de zone.

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Guérisseuse

coc guérisseuse

La guérisseuse est unique parmi les troupes d'élixir car elle n’attaque pas du tout. À la place, elle vole au-dessus du champ de bataille et restaure la santé des troupes terrestres, leur permettant de survivre bien plus longtemps qu’elles ne le feraient seules. Associée aux héros, en particulier à la reine des archers, la guérisseuse fait partie de la célèbre stratégie « Queen Walk », où un héros soutenu par une guérisseuse nettoie seul de grandes portions d’une base.

Les soigneurs ont des limites importantes. Ils ne peuvent pas soigner les unités volantes ni les machines de siège, et leur soin est réduit lorsqu’ils ciblent des héros par rapport aux troupes classiques. Ils n'affectent pas non plus les petites unités comme les barbares ou les démolisseurs. Cependant, leur capacité à soutenir les armées les rend indispensables dans les stratégies de haut niveau, où un soin minutieux peut faire toute la différence lors d'une attaque.


Dragon

coc dragon

Le Dragon est une créature volante redoutable qui inflige des dégâts de zone aux unités terrestres comme aériennes. Grâce à son souffle de feu et à sa grande quantité de points de vie, le Dragon peut déchiqueter aussi bien les défenses ennemies que les troupes adverses. Sa polyvalence en fait l’une des troupes les plus emblématiques de Clash of Clans.

Les dragons sont souvent utilisés en groupe pour créer de puissantes frappes aériennes, submergeant les défenses par leur puissance brute. Cependant, ils sont coûteux et occupent beaucoup d’espace dans le logement, ce qui signifie qu’ils doivent être utilisés de manière stratégique. Les défenses anti-aériennes comme les défenses aériennes et les mines aériennes à propulsion sont leurs principales menaces, il est donc crucial de les éliminer avant de déployer les dragons. Lorsqu’ils sont bien utilisés, les dragons peuvent dominer à la fois les combats agricoles et les guerres.

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P.E.K.K.A

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Le P.E.K.K.A est une guerrière mystérieuse, revêtue d'une armure lourde et maniant une énorme épée. Malgré sa lenteur et sa cible unique, elle est l’une des troupes les plus destructrices de Clash of Clans. Les P.E.K.K.A affichent une santé énorme et infligent des dégâts incroyables, capables de détruire presque n’importe quel bâtiment en quelques coups.

Son principal point faible est son manque de rapidité et sa vulnérabilité aux essaims de troupes défensives ou aux Tours Infernales. Sans soutien, une P.E.K.K.A peut être distrayante ou affaiblie avant d’atteindre sa cible. Cependant, lorsqu’elle est accompagnée de Magiciens ou de Soigneurs, elle devient presque invincible. De nombreuses stratégies de haut niveau s’appuient sur sa puissance brute pour renforcer leurs attaques.


Bébé Dragon

coc bébé dragon

Le bébé dragon est une version plus petite mais tout aussi redoutable du dragon. Bien que globalement moins puissant, il dispose d’une capacité unique appelée Tantrum, qui double ses dégâts lorsqu’aucune autre unité aérienne n’est à proximité. Cela rend les bébés dragons particulièrement efficaces pour ouvrir la voie ou déblayer les structures extérieures.

Leur vitesse d’attaque rapide et leur coût en logement inférieur les rendent également plus flexibles que les Dragons de taille normale. Cependant, ils restent vulnérables aux défenses ciblant l’air et ne disposent pas d’une réserve de vie suffisante pour encaisser un feu intense. Malgré cela, leur capacité à infliger des dégâts instantanés et leur adaptabilité en font une troupe précieuse dans de nombreuses stratégies.


Mineur

coc miner

Les miners apportent une mécanique unique à Clash of Clans : le déplacement souterrain. En creusant sous le champ de bataille, ils contournent totalement les murs et pièges, ce qui en fait l’une des troupes les plus mobiles du jeu. Ils ressortent pour attaquer les bâtiments, puis disparaissent rapidement sous terre.

Cette capacité les rend imprévisibles et difficiles à gérer pour les défenses, mais les mineurs ne sont pas invincibles. Ils sont vulnérables aux défenses et disposent d’une puissance de dégâts modérée, ce qui les rend les plus efficaces en groupe. Associés à des sorts de soin, les mineurs peuvent traverser rapidement les bases, devenant ainsi un élément incontournable des attaques de farming comme de guerre.


Dragon électro

coc electro dragon

L’Electro Dragon est une unité aérienne lente mais dévastatrice, libérant un éclair en chaîne capable de toucher plusieurs bâtiments simultanément. Ses attaques peuvent atteindre jusqu’à cinq cibles, chaque frappe successive infligeant des dégâts réduits. Cela le rend particulièrement efficace contre les bases très compactes.

Les Electro Dragons sont robustes et puissants, mais leur vitesse d’attaque lente les rend vulnérables aux tirs défensifs concentrés. Cependant, bien utilisés, leur chaîne d’éclairs peut anéantir des groupes de bâtiments en quelques secondes. Ils sont particulièrement efficaces lorsqu’ils sont combinés avec des sorts de Rage, qui accélèrent leurs attaques par ailleurs lentes.

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Yéti

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Les Yetis sont des unités terrestres robustes qui apportent une touche originale aux attaques classiques. Non seulement ils infligent des dégâts conséquents, mais ils font aussi apparaître des Yetimites — de petites créatures violettes qui sautent sur les défenses lorsque le Yeti subit des dégâts. Cela confère au Yeti une puissance d’attaque doublée d’une utilisation stratégique, ce qui en fait l’une des troupes les plus polyvalentes du milieu à la fin de partie.

Moins robustes qu’un Golem et moins destructeurs qu’un P.E.K.K.A, les Yetis offrent un équilibre idéal pour les stratégies hybrides. Leur capacité à invoquer des Yetimites maintient la pression sur les défenses, contraignant les adversaires à gérer plusieurs menaces en même temps. Ils excellent lorsqu’ils sont associés à des Lanceurs de boules ou à d’autres unités de splash pour des pushes dévastateurs.


Dragon Rider

coc dragon rider

Le dragon cavalier allie une puissance aérienne brute à une précision de tir. Contrairement aux dragons classiques, les dragons cavaliers ciblent exclusivement les défenses, détruisant canons, tours d’archers et défenses aériennes avec rapidité et efficacité. Cela en fait l’une des unités aériennes les plus redoutables de la fin de partie.

Ils disposent d'un grand nombre de points de vie et infligent des dégâts d'attaque puissants, ce qui leur permet de résister aux tirs défensifs. Lorsqu'ils sont détruits, ils tombent et explosent comme des Ballons, infligeant des dégâts de zone aux structures environnantes. Souvent associés aux Lava Hounds ou Electro Dragons, les Dragon Riders sont un pilier des stratégies de raid aérien efficaces.


Électro Titan

coc electro titan

L’Electro Titan est une force redoutable en fin de partie, alliant une santé massive à une aura mortelle qui inflige des dégâts constants aux bâtiments et troupes proches. Manœuvrant un fouet lumineux, elle peut frapper aussi bien les cibles au sol que dans les airs, tandis que son aura inflige des dégâts progressifs qui s’accumulent rapidement.

Bien qu’elle se déplace lentement, sa durabilité et ses dégâts réguliers font d’elle une menace redoutable lors de toute attaque. Les Electro Titans sont particulièrement efficaces contre les bases avec des défenses groupées, car leur aura inflige des dégâts à tout ce qui les entoure pendant qu’ils avancent. Les accompagner de soigneurs ou de sorts peut les rendre quasiment invincibles.


Root Rider

coc root rider

Le Root Rider est l’une des dernières nouveautés de Clash of Clans, arrivant au combat juchée sur une énorme racine d’arbre. Grâce à sa capacité à cibler les défenses et à écraser les murs sous ses pieds, elle offre un mélange unique de résistance et d’utilité. Contrairement à la plupart des troupes ciblant les défenses, sa racine dégage également des chemins à travers les murs, ouvrant la base pour le reste de l’armée.

Sa haute santé en fait un tank puissant, mais ses dégâts faibles signifient qu'elle est plus efficace lorsqu'elle est associée à des troupes de soutien. Bien que lente, sa progression constante sur le champ de bataille peut démanteler même les bases les mieux fortifiées. Bien soutenue, la Root Rider peut devenir la colonne vertébrale d’une armée en fin de partie.


Thrower

coc thrower

Le Thrower complète la liste des troupes d’élixir en tant qu’unité longue portée capable d’attaquer les cibles terrestres et aériennes. Armé de projectiles lourds, il peut frapper à distance, affaiblissant les défenses avant que le reste de l’armée n’intervienne. Sa santé et ses dégâts modérés le rendent polyvalent, mais il est préférable de l’utiliser en soutien.

Faute de la puissance brute de troupes comme les Dragons ou les P.E.K.K.A., les Lanceurs excellent lorsqu’ils font partie d’une armée équilibrée. Leur capacité à affaiblir les défenses tout en restant hors de danger les rend précieux lors des assauts stratégiques. Bien qu’ils ne soient pas les unités les plus spectaculaires, les Lanceurs apportent de la profondeur et de la flexibilité aux compositions d’attaque avancées.

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Météor Golem

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Le golem météore sort des sentiers battus des unités tank en fonctionnant comme deux troupes distinctes partageant un seul corps. Lorsqu’il attaque, il envoie une moitié de lui-même vers les ennemis jusqu’à 5 cases de distance, se divisant en Météorites individuelles qui infligent des dégâts de zone à l’impact. Ces fragments séparés peuvent combattre de manière autonome ou se réunir à nouveau avec n’importe quelle météorite à proximité, rendant la troupe unique en son genre et particulièrement polyvalente pendant un raid.

Au niveau maximum, le Golem de météore possède plus de points de vie qu’un Roi Barbare entièrement amélioré, confirmant ainsi son rôle de troupe terrestre la plus résistante du jeu. Le mécanisme de division et de fusion apporte une couche de stratégie que la plupart des tanks n’ont pas. Les météorites peuvent sauter par-dessus les murs pour se rejoindre ou atteindre leurs cibles, offrant aux joueurs des options de trajet inattendues lors des attaques. Les joueurs qui synchronisent correctement les divisions peuvent utiliser cette troupe pour canaliser, distraire les défenses et absorber d’énormes dégâts avant le vrai assaut.


FAQs à propos des troupes élixir

Q : Quelle est la première troupe élixir dans Clash of Clans ?

R : Le barbare est la première troupe à élixir débloquée, disponible dès le début du jeu.

Q : Quelle troupe à élixir est la meilleure pour le farming ?

R : Les gobelins sont généralement considérés comme la meilleure troupe pour le farming grâce à leurs dégâts doublés contre les bâtiments de ressources, ce qui les rend parfaits pour des raids de loots rapides.

Q : Quelle est la troupe élixir la plus forte dans l’ensemble ?

A : Cela dépend de la stratégie, mais P.E.K.K.A, Electro Dragon, et Electro Titan comptent parmi les plus puissants en termes de force brute et de durabilité.

Q : Les soigneurs peuvent-ils soigner les unités aériennes ?

A : Non, les soigneurs ne peuvent soigner que les troupes terrestres et les héros. Pour les unités aériennes, vous devrez utiliser des sorts de soin ou des troupes de soutien.

Q : Quelle troupe à élixir est la mieux adaptée aux débutants ?

A : Les archers et les géants sont adaptés aux débutants, offrant un équilibre entre dégâts à distance et tanking, ce qui vous permettra de progresser dans les premiers niveaux de Hall de mairie.


Derniers mots

Les troupes d’élixir constituent la base de toute armée dans Clash of Clans. Elles débutent modestement avec les barbares et les archers, permettant aux joueurs d’apprendre les bases de la stratégie d’attaque, puis évoluent vers des unités avancées comme les titans électro et les cavaliers des racines, capables de déterminer l’issue des guerres de haut niveau. Chaque troupe a son rôle, que ce soit pour accumuler du butin ou pour détruire les défenses lors des guerres de clans.

Maîtriser ces troupes ne se limite pas à les débloquer, il faut aussi savoir quand et comment les utiliser. Que vous débutiez ou que vous soyez un vétéran visant la fin de partie, comprendre les forces et faiblesses de chaque troupe d’élixir vous donnera l’avantage nécessaire sur le champ de bataille.


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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”