

- Tous les troupes de Clash of Clans (2026)
Tous les troupes de Clash of Clans (2026)

Clash of Clans est un jeu de stratégie mobile développé par Supercell où vous construisez un village, entraînez une armée et pillez les bases d'autres joueurs pour voler des ressources et gagner des trophées. Le jeu est en ligne depuis plus d'une décennie et continue de recevoir des mises à jour qui élargissent son éventail d'unités.
Les troupes sont réparties entre différents villages et catégories. Le Village Principal a des troupes d'Élixir et des troupes d'Élixir Noir, chacune entraînée dans ses propres Casernes. La Base du Constructeur fonctionne avec un ensemble d'unités entièrement séparé, et certaines troupes du Village Principal ont également des versions Super Troupe qui viennent avec des statistiques améliorées et des capacités accrues.
Avec tant d'unités dans différentes catégories, il peut être difficile de suivre ce que chaque troupe fait et quand elle se débloque. Dans cet article, nous explorerons chaque troupe disponible dans Clash of Clans, classée par catégorie.
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Résumé de l'article

Les troupes d'Élixir sont entraînées dans les Casernes et couvrent tout, des unités de début de jeu comme les Barbares et les Archers aux options de fin de jeu comme le Titan Électro, le Cavalier Racine et le Lanceur.
Les troupes d'Élixir Noir se débloquent au niveau 7 de l'Hôtel de Ville via les Casernes Noires et incluent des unités spécialisées comme le Cavalier de Sanglier, le Golem, le Chien de Lave et le Druide.
Les Super Troupes sont des versions améliorées des troupes existantes du Village Principal qui nécessitent un Hôtel de Ville 11 et coûtent 25 000 Élixir Noir ou une Potion Super pour être activées, avec seulement deux actives à la fois.
Les troupes de la Base du Constructeur sont exclusives à la Base du Constructeur, s'entraînent instantanément et incluent des unités comme le Sorcier Électrofeu, le P.E.K.K.A Puissant et le Planeur de Sanglier.
Les troupes de la Capitale de Clan sont disponibles pour tous les membres du clan pendant les Week-ends de Raid, ne nécessitent aucune ressource pour s'entraîner et incluent des unités uniques comme le Bélier de Combat, le Baril de Squelette et le YEETer.
Troupes d'élixir
Les troupes d'élixir sont entraînées dans la Caserneet constituent la base de toute armée de village. Améliorer la caserne débloque davantage d'entre elles, et leurs statistiques peuvent être améliorées davantage grâce au Laboratoire.
Troupe | Rôle |
|---|---|
Barbare | Unité de mêlée rapide utilisée pour submerger et canaliser |
Archer | Unité à distance qui attaque par-dessus les murs, idéale pour le nettoyage et les troupes du Château de clan |
Géant | Tank à haute PV qui cible les défenses pour détourner le feu des autres troupes |
Gobelin | Unité rapide qui inflige le double des dégâts aux bâtiments de ressources, mieux utilisée pour le farming |
Casseur de murs | Cible et détruit les murs pour ouvrir des chemins pour les troupes au sol |
Ballon | Une unité aérienne qui cible les défenses et lâche une bombe à sa mort |
Sorcier | Inflige des dégâts de zone aux bâtiments et troupes groupés |
Guérisseur | Survole le champ de bataille et restaure des PV aux troupes au sol |
Dragon | Unité volante avec des dégâts de zone qui cible à la fois les bâtiments au sol et aériens |
P.E.K.K.A | Tank de mêlée à fort dégâts efficace contre les défenses denses et groupées |
Dragon bébé | Unité volante qui obtient un bonus de dégâts lorsqu'elle est déployée sans d'autres troupes aériennes à proximité |
Mineur | S'enfouit sous terre pour contourner les murs et surgit directement à côté de sa cible |
Dragon électro | Unité volante avec des éclairs en chaîne qui touchent jusqu'à 5 cibles |
Yéti | Tank au sol qui fait apparaître des Yétimites pour infliger des dégâts supplémentaires en prenant des coups |
Cavalier dragon | Unité volante qui cible uniquement les défenses, plus rapide et plus précise qu'un dragon ordinaire |
Titan électro | Tank à mouvement lent avec une aura qui inflige continuellement des dégâts aux bâtiments à proximité |
Cavalier racine | Franchit les murs tout en se verrouillant sur les défenses, combinant un ouvreur de chemin avec un tank |
Lanceur | Unité terrestre à longue portée avec une haute PV, conçue pour infliger des dégâts soutenus à distance |
Troupes d'élixir noir
Les troupes d'élixir noir sont entraînées dans le Casernette noire, qui devient disponible au niveau de la Mairie 7. Elles nécessitent de l'élixir noir pour être améliorées et sont généralement plus spécialisées que les troupes d'élixir, chacune remplissant un rôle spécifique dans des stratégies d'attaque de haut niveau.
Troupe | Rôle |
|---|---|
Minion | Unité volante rapide avec une attaque à courte portée, immunisée contre les mines aériennes à recherche |
Hog Rider | Saute par-dessus les murs et cible directement les défenses |
Valkyrie | Tourne pour infliger des dégâts de zone à tous les bâtiments environnants |
Golem | Grand tank terrestre qui se divise en deux à quatre Golemites à la mort, selon le niveau |
Witch | Invoque des squelettes pour submerger les défenses |
Lava Hound | Tank volant avec une haute PV qui cible les défenses aériennes et se divise en Lava Pups à la mort |
Bowler | Lance des rochers qui rebondissent et touchent plusieurs cibles en ligne |
Ice Golem | Variante plus résistante et plus lente du Golem qui gèle les défenses à proximité à la mort |
Headhunter | Cible les héros et applique un effet de poison qui ralentit et inflige des dégâts sur la durée |
Druid | Soigne les troupes à proximité pendant 30 secondes avant de se transformer définitivement en ours pour infliger des dégâts directs |
Fours | Unité stationnaire qui génère des Firemites en continu après déploiement |
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Super troupes
Les super troupes sont des versions améliorées des troupes existantes du village principal avec des statistiques rehaussées et des capacités uniques. Elles nécessitent un Hôtel de Ville de niveau 11 pour être activées et coûtent 25 000 Élexir noir ou une Potion super chacune. Un boost dure 3 jours, et seulement deux super troupes peuvent être actives en même temps. La version régulière d'une troupe boostée ne peut pas être entraînée tant que la version super est active.
Troupe | Rôle |
|---|---|
Super Barbare | Plus rapide et plus fort, idéal pour le funneling |
Super Archer | Une portée étendue qui traverse plusieurs bâtiments en ligne |
Gobelin furtif | Reste invisible brièvement après déploiement, mieux utilisé pour farmer de l'Élexir noir |
Super Géant | HP plus élevé avec une capacité de choc qui étourdit les défenses à proximité lors du déploiement |
Super Piqueur de murs | Inflige des dégâts de zone à plusieurs segments de mur à la fois |
Ballon fusée | Unité aérienne avec un boost de vitesse au déploiement, cible les défenses |
Super Sorcier | Attaque de foudre en chaîne efficace à l'intérieur d'un Battle Blimp pour des dégâts concentrés |
Super Dragon | Dragon avec un HP plus élevé et des dégâts de zone supplémentaires à la mort |
Dragon Inferno | Accumule des dégâts à cible unique similaires à ceux d'une Tour Inferno |
Super Minion | Unité aérienne à longue portée avec une sortie de dégâts considérablement augmentée |
Super Valkyrie | Laisse un champ de rage derrière qui booste les troupes suivant l'attaque |
Super Sorcière | Invoque Big Boy, un énorme squelette qui agit comme un tank supplémentaire |
Chien de Glace | Gèle la zone environnante à la mort et libère également des Chiens de Glace |
Super Bouleur | Les rochers rebondissent trois fois, couvrant plus de terrain par lancer |
Super Mineur | Creuse sous terre et fait exploser une bombe à la mort |
Super Cochon de Guerre | Cochon de Guerre plus rapide avec une capacité de charge lors du déploiement initial |
Troupes de la Base de Construction
Les troupes de la Base de Construction sont exclusives à la Base de Construction et sont entraînées dans la Caserne de Construction. Chaque Camp d'Armée contient un type de troupe à la fois, et l'entraînement est instantané. Ces troupes ne sont utilisées que dans les Batailles de Construction et n'ont aucun chevauchement avec l'armée du Village Principal.
Troupe | Rôle |
|---|---|
Barbare en Rage | Unité de mêlée au sol qui active une capacité de rage temporaire en combat |
Archer Furtif | Devient invisible pendant quelques secondes lors du déploiement, bon pour éviter les premiers coups |
Minion Bêta | Unité volante rapide similaire au Minion du Village Principal |
Géant Boxeur | Tank au sol qui cible les défenses et frappe avec des dégâts sérieux en un seul coup |
Bombardier | Cible les murs et inflige des dégâts de zone à l'impact |
Dragon Bébé | Unité volante qui gagne des dégâts bonus lorsqu'elle est déployée sans soutien aérien à proximité |
Chariot de Canon | Unité à fort dégâts qui passe en mode canon stationnaire lorsque les PV sont bas |
Sorcière de nuit | Invoque des chauves-souris au lieu de squelettes, avec une attaque de base plus forte que celle de la Sorcière du Village d'origine |
Navette | Unité volante qui libère des bombes squelettes à sa mort |
P.E.K.K.A puissant | Tank de mêlée lourd qui inflige une grande explosion à sa mort |
Hog Glider | Plonge directement dans la base et explose à l'impact pour des dégâts de zone |
Sorcier électrofeu | Unité à double mode qui alterne entre la foudre en chaîne et les attaques de style Inferno |
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Troupes de la Capitale de Clan
Les troupes de la Capitale de Clan sont utilisées exclusivement pendant les Week-ends de Raid lors des attaques contre les Capitaux d'autres clans. Contrairement aux troupes du Village d'origine, elles ne sont pas liées au niveau de l'Hôtel de Ville d'un joueur. Chaque membre du clan a accès aux troupes que le clan a débloquées, et l'entraînement est instantané sans coût en ressources. Certaines troupes se déploient par groupes plutôt qu'individuellement.
Troupe | Rôle |
|---|---|
Super Barbare | Unité de mêlée rapide qui détruit rapidement les bâtiments à faible PV |
Archer furtif | Reste invisible brièvement lors du déploiement pour éliminer des structures clés sans être détecté |
Super Géant | Tank à fort PV avec une capacité de Briseur de Mur qui inflige des dégâts supplémentaires aux Murs |
Ballon fusée | Unité aérienne avec un boost de vitesse au déploiement, cible les défenses par groupes de 4 |
Super Sorcier | Inflige des dégâts de foudre en chaîne, efficace contre les bâtiments groupés |
Super Mineur | Tunnels souterrains pour contourner les murs et atteindre des cibles de haute priorité |
Dragon Infernal | Inflige des dégâts soutenus à un seul cible contre des défenses solides |
Bélier de bataille | Quatre Barbares portent un bélier qui s'écrase contre les défenses ; les Barbares se déploient à l'impact |
Baril de squelettes | Une unité aérienne qui se déploie en groupe de 3 ; chaque baril libère un essaim de squelettes à l'atterrissage |
Golem Sorcière | Grand tank qui fait apparaître des squelettes et invoque un Grand Garçon à sa mort |
YEETer | Lance des troupes par-dessus les murs dans un déploiement de style catapulte |
Forteresse volante | Unité de siège avec une haute PV qui cible les défenses et couvre les troupes en avance |
Derniers mots
Clash of Clans a un large éventail de troupes réparties sur quatre catégories différentes, chacune conçue pour un mode ou un style de jeu spécifique. Savoir ce que fait chaque troupe et où elle s'intègre vous donne une image plus claire de la façon de construire des armées qui fonctionnent réellement, plutôt que de se contenter des mêmes unités à chaque attaque.
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