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Tous les troupes de Clash of Clans (2026)

Verified By Muhammad Nagi
Tous les troupes de Clash of Clans (2026)

Clash of Clans est un jeu de stratégie mobile développé par Supercell où vous construisez un village, entraînez une armée et pillez les bases d'autres joueurs pour voler des ressources et gagner des trophées. Le jeu est en ligne depuis plus d'une décennie et continue de recevoir des mises à jour qui élargissent son éventail d'unités.

Les troupes sont réparties entre différents villages et catégories. Le Village Principal a des troupes d'Élixir et des troupes d'Élixir Noir, chacune entraînée dans ses propres Casernes. La Base du Constructeur fonctionne avec un ensemble d'unités entièrement séparé, et certaines troupes du Village Principal ont également des versions Super Troupe qui viennent avec des statistiques améliorées et des capacités accrues.

Avec tant d'unités dans différentes catégories, il peut être difficile de suivre ce que chaque troupe fait et quand elle se débloque. Dans cet article, nous explorerons chaque troupe disponible dans Clash of Clans, classée par catégorie.

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Résumé de l'article

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  • Les troupes d'Élixir sont entraînées dans les Casernes et couvrent tout, des unités de début de jeu comme les Barbares et les Archers aux options de fin de jeu comme le Titan Électro, le Cavalier Racine et le Lanceur.

  • Les troupes d'Élixir Noir se débloquent au niveau 7 de l'Hôtel de Ville via les Casernes Noires et incluent des unités spécialisées comme le Cavalier de Sanglier, le Golem, le Chien de Lave et le Druide.

  • Les Super Troupes sont des versions améliorées des troupes existantes du Village Principal qui nécessitent un Hôtel de Ville 11 et coûtent 25 000 Élixir Noir ou une Potion Super pour être activées, avec seulement deux actives à la fois.

  • Les troupes de la Base du Constructeur sont exclusives à la Base du Constructeur, s'entraînent instantanément et incluent des unités comme le Sorcier Électrofeu, le P.E.K.K.A Puissant et le Planeur de Sanglier.

  • Les troupes de la Capitale de Clan sont disponibles pour tous les membres du clan pendant les Week-ends de Raid, ne nécessitent aucune ressource pour s'entraîner et incluent des unités uniques comme le Bélier de Combat, le Baril de Squelette et le YEETer.


Troupes d'élixir

Les troupes d'élixir sont entraînées dans la Caserneet constituent la base de toute armée de village. Améliorer la caserne débloque davantage d'entre elles, et leurs statistiques peuvent être améliorées davantage grâce au Laboratoire.

Troupe

Rôle

Barbare

Unité de mêlée rapide utilisée pour submerger et canaliser

Archer

Unité à distance qui attaque par-dessus les murs, idéale pour le nettoyage et les troupes du Château de clan

Géant

Tank à haute PV qui cible les défenses pour détourner le feu des autres troupes

Gobelin

Unité rapide qui inflige le double des dégâts aux bâtiments de ressources, mieux utilisée pour le farming

Casseur de murs

Cible et détruit les murs pour ouvrir des chemins pour les troupes au sol

Ballon

Une unité aérienne qui cible les défenses et lâche une bombe à sa mort

Sorcier

Inflige des dégâts de zone aux bâtiments et troupes groupés

Guérisseur

Survole le champ de bataille et restaure des PV aux troupes au sol

Dragon

Unité volante avec des dégâts de zone qui cible à la fois les bâtiments au sol et aériens

P.E.K.K.A

Tank de mêlée à fort dégâts efficace contre les défenses denses et groupées

Dragon bébé

Unité volante qui obtient un bonus de dégâts lorsqu'elle est déployée sans d'autres troupes aériennes à proximité

Mineur

S'enfouit sous terre pour contourner les murs et surgit directement à côté de sa cible

Dragon électro

Unité volante avec des éclairs en chaîne qui touchent jusqu'à 5 cibles

Yéti

Tank au sol qui fait apparaître des Yétimites pour infliger des dégâts supplémentaires en prenant des coups

Cavalier dragon

Unité volante qui cible uniquement les défenses, plus rapide et plus précise qu'un dragon ordinaire

Titan électro

Tank à mouvement lent avec une aura qui inflige continuellement des dégâts aux bâtiments à proximité

Cavalier racine

Franchit les murs tout en se verrouillant sur les défenses, combinant un ouvreur de chemin avec un tank

Lanceur

Unité terrestre à longue portée avec une haute PV, conçue pour infliger des dégâts soutenus à distance

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Troupes d'élixir noir

Les troupes d'élixir noir sont entraînées dans le Casernette noire, qui devient disponible au niveau de la Mairie 7. Elles nécessitent de l'élixir noir pour être améliorées et sont généralement plus spécialisées que les troupes d'élixir, chacune remplissant un rôle spécifique dans des stratégies d'attaque de haut niveau.

Troupe

Rôle

Minion

Unité volante rapide avec une attaque à courte portée, immunisée contre les mines aériennes à recherche

Hog Rider

Saute par-dessus les murs et cible directement les défenses

Valkyrie

Tourne pour infliger des dégâts de zone à tous les bâtiments environnants

Golem

Grand tank terrestre qui se divise en deux à quatre Golemites à la mort, selon le niveau

Witch

Invoque des squelettes pour submerger les défenses

Lava Hound

Tank volant avec une haute PV qui cible les défenses aériennes et se divise en Lava Pups à la mort

Bowler

Lance des rochers qui rebondissent et touchent plusieurs cibles en ligne

Ice Golem

Variante plus résistante et plus lente du Golem qui gèle les défenses à proximité à la mort

Headhunter

Cible les héros et applique un effet de poison qui ralentit et inflige des dégâts sur la durée

Druid

Soigne les troupes à proximité pendant 30 secondes avant de se transformer définitivement en ours pour infliger des dégâts directs

Fours

Unité stationnaire qui génère des Firemites en continu après déploiement

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Super troupes

Les super troupes sont des versions améliorées des troupes existantes du village principal avec des statistiques rehaussées et des capacités uniques. Elles nécessitent un Hôtel de Ville de niveau 11 pour être activées et coûtent 25 000 Élexir noir ou une Potion super chacune. Un boost dure 3 jours, et seulement deux super troupes peuvent être actives en même temps. La version régulière d'une troupe boostée ne peut pas être entraînée tant que la version super est active.

Troupe

Rôle

Super Barbare

Plus rapide et plus fort, idéal pour le funneling

Super Archer

Une portée étendue qui traverse plusieurs bâtiments en ligne

Gobelin furtif

Reste invisible brièvement après déploiement, mieux utilisé pour farmer de l'Élexir noir

Super Géant

HP plus élevé avec une capacité de choc qui étourdit les défenses à proximité lors du déploiement

Super Piqueur de murs

Inflige des dégâts de zone à plusieurs segments de mur à la fois

Ballon fusée

Unité aérienne avec un boost de vitesse au déploiement, cible les défenses

Super Sorcier

Attaque de foudre en chaîne efficace à l'intérieur d'un Battle Blimp pour des dégâts concentrés

Super Dragon

Dragon avec un HP plus élevé et des dégâts de zone supplémentaires à la mort

Dragon Inferno

Accumule des dégâts à cible unique similaires à ceux d'une Tour Inferno

Super Minion

Unité aérienne à longue portée avec une sortie de dégâts considérablement augmentée

Super Valkyrie

Laisse un champ de rage derrière qui booste les troupes suivant l'attaque

Super Sorcière

Invoque Big Boy, un énorme squelette qui agit comme un tank supplémentaire

Chien de Glace

Gèle la zone environnante à la mort et libère également des Chiens de Glace

Super Bouleur

Les rochers rebondissent trois fois, couvrant plus de terrain par lancer

Super Mineur

Creuse sous terre et fait exploser une bombe à la mort

Super Cochon de Guerre

Cochon de Guerre plus rapide avec une capacité de charge lors du déploiement initial


Troupes de la Base de Construction

Les troupes de la Base de Construction sont exclusives à la Base de Construction et sont entraînées dans la Caserne de Construction. Chaque Camp d'Armée contient un type de troupe à la fois, et l'entraînement est instantané. Ces troupes ne sont utilisées que dans les Batailles de Construction et n'ont aucun chevauchement avec l'armée du Village Principal.

Troupe

Rôle

Barbare en Rage

Unité de mêlée au sol qui active une capacité de rage temporaire en combat

Archer Furtif

Devient invisible pendant quelques secondes lors du déploiement, bon pour éviter les premiers coups

Minion Bêta

Unité volante rapide similaire au Minion du Village Principal

Géant Boxeur

Tank au sol qui cible les défenses et frappe avec des dégâts sérieux en un seul coup

Bombardier

Cible les murs et inflige des dégâts de zone à l'impact

Dragon Bébé

Unité volante qui gagne des dégâts bonus lorsqu'elle est déployée sans soutien aérien à proximité

Chariot de Canon

Unité à fort dégâts qui passe en mode canon stationnaire lorsque les PV sont bas

Sorcière de nuit

Invoque des chauves-souris au lieu de squelettes, avec une attaque de base plus forte que celle de la Sorcière du Village d'origine

Navette

Unité volante qui libère des bombes squelettes à sa mort

P.E.K.K.A puissant

Tank de mêlée lourd qui inflige une grande explosion à sa mort

Hog Glider

Plonge directement dans la base et explose à l'impact pour des dégâts de zone

Sorcier électrofeu

Unité à double mode qui alterne entre la foudre en chaîne et les attaques de style Inferno

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Troupes de la Capitale de Clan

Les troupes de la Capitale de Clan sont utilisées exclusivement pendant les Week-ends de Raid lors des attaques contre les Capitaux d'autres clans. Contrairement aux troupes du Village d'origine, elles ne sont pas liées au niveau de l'Hôtel de Ville d'un joueur. Chaque membre du clan a accès aux troupes que le clan a débloquées, et l'entraînement est instantané sans coût en ressources. Certaines troupes se déploient par groupes plutôt qu'individuellement.

Troupe

Rôle

Super Barbare

Unité de mêlée rapide qui détruit rapidement les bâtiments à faible PV

Archer furtif

Reste invisible brièvement lors du déploiement pour éliminer des structures clés sans être détecté

Super Géant

Tank à fort PV avec une capacité de Briseur de Mur qui inflige des dégâts supplémentaires aux Murs

Ballon fusée

Unité aérienne avec un boost de vitesse au déploiement, cible les défenses par groupes de 4

Super Sorcier

Inflige des dégâts de foudre en chaîne, efficace contre les bâtiments groupés

Super Mineur

Tunnels souterrains pour contourner les murs et atteindre des cibles de haute priorité

Dragon Infernal

Inflige des dégâts soutenus à un seul cible contre des défenses solides

Bélier de bataille

Quatre Barbares portent un bélier qui s'écrase contre les défenses ; les Barbares se déploient à l'impact

Baril de squelettes

Une unité aérienne qui se déploie en groupe de 3 ; chaque baril libère un essaim de squelettes à l'atterrissage

Golem Sorcière

Grand tank qui fait apparaître des squelettes et invoque un Grand Garçon à sa mort

YEETer

Lance des troupes par-dessus les murs dans un déploiement de style catapulte

Forteresse volante

Unité de siège avec une haute PV qui cible les défenses et couvre les troupes en avance


Derniers mots

Clash of Clans a un large éventail de troupes réparties sur quatre catégories différentes, chacune conçue pour un mode ou un style de jeu spécifique. Savoir ce que fait chaque troupe et où elle s'intègre vous donne une image plus claire de la façon de construire des armées qui fonctionnent réellement, plutôt que de se contenter des mêmes unités à chaque attaque.


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“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”