

- Saison 15 de League of Legends : Toutes les mises à jour et changements
Saison 15 de League of Legends : Toutes les mises à jour et changements

League of Legends entre dans une nouvelle ère passionnante avec le lancement de la Saison 15, également connue sous le nom de Saison 1 de 2025, à partir du 8 janvier 2025. Riot Games a dévoilé d'importants changements qui promettent de redéfinir l'expérience du Rift du Summoner en mettant en œuvre de nouveaux objectifs, systèmes de récompenses et mécaniques de jeu qui changeront fondamentalement la façon dont les joueurs abordent chaque match.
Voici tout ce que vous devez savoir sur les changements et mises à jour que Riot Games a introduits pour la Saison 15 de League of Legends.
Nouvelle structure de la Saison 15 de League of Legends

En 2025, League of Legends introduit un nouveau calendrier compétitif, divisant l'année en trois grandes saisons, chacune avec deux actes. Ce changement crée des périodes compétitives distinctes, offrant une meilleure clarté et un meilleur rythme. Une fois les Saisons 1, 2 et 3 de 2025 terminées, le cycle se réinitialisera en 2026. Ce format rationalisé garantit des jalons compétitifs cohérents tout au long de l'année.
Thème Noxien et refonte visuelle

La Saison 15 de League of Legends commence en 2025, avec un distinctif Noxienthème qui transforme l'Rift du Summonerexpérience. Les joueurs rencontreront un environnement visuellement amélioré qui met en valeur l'architecture et l'esthétique Noxiennes à travers la carte.La mise à jour inclut des tourelles sur le thème Noxien avec des designs inspirés de Hextech en noir et rouge, des commerçants stylisés, et des sbires sur le thème Noxien qui semblent avoir émergé de l'Bastion Immortellui-même.
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Nouveau monstre de la jungle : Atakhan

Atakhan, Apporteur de Ruine représente un ajout révolutionnaire au Rift du Summoner dans la saison 15 de LoL. Ce puissant monstre de la jungle apparaît dans la rivière près de la voie du haut ou du bas au bout de 20 minutes, avec son emplacement de spawn déterminé parlesmodèles d'activité du début de partie.
Au bout de 14 minutes, l'arrivée du démon est signalée par des changements notables dans l'environnement, alors que des murs solides apparaissent soudainement pour marquer son territoire. Ces murs marquent l'emplacement de spawn d'Atakhan et permettent aux équipes de se préparer stratégiquement pour l'objectif à venir. L'emplacement de spawn d'Atakhan est déterminé en comparant les dégâts infligés par les champions et le nombre de kills entre les voies du haut et du bas pendant les 14 premières minutes de la partie.

Les deux formes d'Atakhan, Ruineux et Vorace, émergent en fonction de l'intensité globale du jeu. Dans les matchs à forte action, Atakhan Ruineux apparaît, offrant à l'équipe qui l'a tué une augmentation permanente de 25 % de toutes les récompenses de monstres épiques, y compris les récompenses pour les monstres précédemment tués aussi.
De plus, Ruinous Atakhan fait apparaître des Roses de Sang autour de son pit, et ces nouvelles plantes laissent tomber des pétales qui accordent un bonus permanent de Adaptive Force variant de 0,33 à 1, ainsi que 25 points d'expérience pour toute l'équipe. Le bonus a le potentiel d'atteindre 100 % en fonction du KDA du joueur collecteur. Ces plantes peuvent également apparaître avant la barre des 20 minutes, se générant naturellement autour des emplacements de mort des champions ou près de l'emplacement de spawn d'Atakhan.
Inversement, dans les jeux à action réduite, Voracious Atakhan se manifeste, offrant des récompenses différentes mais tout aussi impactantes. Les équipes qui vainquent cette forme reçoivent un effet temporaire de mitigation de mort d'une durée de 150 secondes, fonctionnant de manière similaire à Guardian Angel mais avec l'avantage supplémentaire d'un téléport de base. De plus, elles obtiennent un bonus permanent de 40 or pour les éliminations de champions, incitant à un jeu plus agressif dans des parties autrement passives.
Pour accommoder cet nouvel objectif, d'autres timings majeurs de jungle ont été ajustés : Rift Herald apparaît désormais à 16 minutes, tandis que le temps de spawn de Baron Nashor a été déplacé à 25 minutes. Ces changements visent à maintenir la durée du jeu tout en créant de l'espace pour des décisions stratégiques significatives en milieu de partie autour de ce nouvel objectif. Atakhan catalyse ainsi un gameplay dynamique, permettant aux joueurs d'influencer activement la narration de leur match à travers des choix stratégiques et la coordination d'équipe.
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Système des Faits de Force

Le système des Faits de Force dans League of Legends Saison 15 remplace les traditionnels bonus d'or des First Blood et First Tower tout en introduisant le Monster Slaying comme un troisième objectif compétitif, qui nécessite aux équipes de sécuriser trois revendications d'Épique Monstre pour compléter.
Le système récompense les équipes pour avoir sécurisé deux des trois Faits possibles : First Blood, First Tower et Monster Slaying. Lors de l'atteinte de ce jalon, tous les membres de l'équipe reçoivent des améliorations gratuites pour leurs bottes de niveau 2, les transformant en versions Triomphantes avec des statistiques améliorées. Les Berserker's Greaves Triomphantes offrent une augmentation de 5 % de la vitesse d'attaque, tandis que les Sorcerer's Shoes Triomphantes accordent 4 de pénétration magique bonus et d'autres bottes reçoivent +5 à leurs statistiques. Ces améliorations s'appliquent automatiquement aux bottes existantes et sont disponibles immédiatement lors de l'achat de nouvelles bottes de niveau 2.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, l'équipe qui a revendiqué les Faits peut encore améliorer leur chaussure grâce à des améliorations de niveau 3, à condition d'avoir complété au moins deux objets légendaires. Ces puissantes améliorations coûtent 750 or et offrent des avantages tactiques significatifs. Par exemple, les Greaves Gunmetal fournissent une vitesse d'attaque supplémentaire et accordent un bonus de vitesse de déplacement après avoir attaqué des champions, tandis que les Shoes de Spellslinger offrent à la fois de la pénétration magique plate et en pourcentage.
Une attention particulière a été accordée à Cassiopeia, qui reçoit une version améliorée de sa Serpentine Gracepassif au lieu d'améliorations de bottes, augmentant sa vitesse de déplacement par niveau de 4 à 6.
Ce système encourage le jeu d'équipe coordonné en début de partie, réduit le snowballing excessif en début de partie dû aux avantages de l'or individuel, et offre aux joueurs des choix significatifs pour la personnalisation des bottes qui peuvent avoir un impact considérable sur leur style de jeu et leur efficacité tout au long de la partie.
Nouveaux items et changements de runes
Le système de runes de la saison 15 de League of Legends a subi une refonte majeure, apportant des changements significatifs pour améliorer la diversité du gameplay et la profondeur stratégique. Les runes Ghost Poro, Zombie Ward, Eyeball Collection, et Nullifying Orb, ont été supprimées, et à leur place, les nouvelles runes suivantes ont été ajoutées : Deep Ward, Sixth Sense, Grisly Mementos et Axiom Arcanist.
L'introduction de Deep Ward révolutionne le contrôle de la vision, accordant une durée prolongée et des points de vie supplémentaires aux wards invisibles placées dans les territoires de la jungle ennemie, avec des avantages améliorés pour le placement dans la rivière après le niveau 11.
Le contrôle de la vision reçoit un autre coup de pouce grâce à la rune Sixth Sense, qui ping automatiquement les wards non suivies à proximité dans un rayon de 900 unités et les révèle pendant 10 secondes après le niveau 11, fonctionnant sur des temps de recharge séparés pour les champions de mêlée (300 secondes) et à distance (360 secondes).
Pour les joueurs axés sur les éliminations de champions, la nouvelle rune Grisly Mementos offre 4 trinkets Ability Haste par élimination, s'adaptant à 2 Ability Haste de Summoner en ARAM, avec un plafond de 50.
L'ajout le plus marquant pourrait être Axiom Arcanist, qui amplifie l'efficacité des capacités ultimes en fournissant une augmentation de 14 % des dégâts, des soins et des boucliers (réduite à 9 % pour les capacités de dégâts de zone), tout en offrant également un remboursement de 7 % du temps de recharge restant de l'ultime après des éliminations de champions.
De plus, le système d'items de la saison 15 de LoL connaît une évolution significative avec l'introduction de Bloodletter's Curse, un nouvel item spécifiquement conçu pour répondre aux besoins des bruisers AP. Cet item offre une combinaison équilibrée de statistiques offensives et défensives, incluant 60 puissance des sorts, 350 points de vie, et 15 haste de capacité. Il possède une capacité passive unique appelée Vile Decay, qui peut réduire la résistance magique ennemie jusqu'à 30 % grâce aux dégâts des capacités, appliquée par paliers de 5 % sur 6 secondes. Cela comble une lacune cruciale dans l'itemisation des bruisers AP, bénéficiant à des champions comme Mordekaiser et Gwen, tout en offrant également une utilité aux mages traditionnels comme Marque.
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Révision des mécaniques de Téléportation
Le sort de summoner Téléport a subi des changements significatifs pour créer des interactions en début de partie plus équilibrées. Au lieu d'un transport instantané, les champions voyagent désormais visuellement à travers la carte à des vitesses variées selon qu'ils utilisent le Téléport standard ou Déchaîné.
La durée de canalisation initiale a été réduite à 3 secondes, mais la durée totale de voyage peut s'étendre jusqu'à 8 secondes en fonction de la distance. Le Téléport Déchaîné offre une vitesse de déplacement nettement plus rapide et accorde un bonus de vitesse de mouvement plus long à l'arrivée. De plus, le Téléport en début de partie peut à nouveau cibler balises et les sbires, car le temps de voyage plus long offre plus d'opportunités de contre-jeu.
Nouveau système de réapparition des tourelles du Nexus

Dans un changement révolutionnaire pour la Saison 15 de League of Legends, les tourelles du Nexus vont désormais réapparaître 3 minutes après avoir été détruites, modifiant fondamentalement la dynamique de la stratégie en fin de partie.Cette mécanique, similaire au système de réapparition des inhibiteurs existant, permet aux équipes qui perdent leur Nexus les tourelles tôt pour avoir des opportunités cruciales pour des scénarios de retour et réduit considérablement l'efficacité des stratégies de backdoor.
De plus, la fenêtre de respawn de trois minutes crée une nouvelle couche stratégique où les équipes peuvent contester plus sereinement des objectifs majeurs comme le Baron ou Dragon Ancien sans la pression constante de défendre un Nexus exposé.
Ce changement reflète l'engagement de Riot à créer des scénarios de fin de jeu plus engageants et à réduire les situations où les parties semblent impossibles à gagner après la perte des tourelles du Nexus, menant finalement à des matchs plus dynamiques et compétitifs. Ajustements des sbires et des tourelles
La saison 15 de League of Legends apporte des changements substantiels aux mécaniques de sbires et de tourelles pour améliorer le début de partie phase de laning. Les vagues de sbires se nettoient désormais plus rapidement grâce à des valeurs de santé et de dégâts ajustées, tandis que les tourelles ont reçu une puissance améliorée grâce à une augmentation des dégâts de chaleur et de la durée.
La réduction de dégâts de fortification sur les tourelles du haut et du mid-lane a été réduite de 85 % à 50 %, permettant une prise de tour plus efficace tout en maintenant une protection contre les dives. Ces changements visent à créer des phases de laning plus équilibrées et à réduire les scénarios où les lanes désavantagées n'ont pas d'options viables pour se rétablir.
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Introduction de Swiftplay
La nouvelle saison 15 de League of Legends introduit un mode de jeu appelé Swiftplay, conçu pour offrir des matchs au rythme plus rapide tout en préservant l'expérience fondamentale de League of Legends. Ce mode remplacera initialement Quickplay dans certaines régions où le Normal Draft est disponible, y compris en Amérique du Nord, en Europe, au Brésil et dans plusieurs autres grandes régions.
Swiftplay vise à fournir une version plus condensée de l'expérience traditionnelle de la Faille de l'invocateur, permettant aux joueurs de découvrir le plein potentiel de leur champion dans un délai plus court tout en maintenant les mêmes tests de compétence et la profondeur stratégique qui rendent League of Legends captivant.
Mises à jour de la saison classée de League of Legends
La saison 1 de la saison classée 2025 de League of Legends commencera le 9 janvier 2025 à 12 h, heure locale des serveurs dans le monde entier. Cette saison apporte un changement significatif : il n'y aura qu'une seule réinitialisation classée pour toute l'année au lieu de plusieurs splits. Dans la saison 15 de League of Legends, les joueurs peuvent gagner des skins Victorious en remportant 15 parties classées en file Solo/Duo, en file Flex, ou une combinaison des deux.
Pour améliorer l'expérience de jeu, un suivi de mission dédié sera introduit, permettant aux joueurs de suivre leurs progrès vers les récompenses. Ces récompenses seront distribuées à la fin de la saison. De plus, les joueurs continueront d'avoir accès à la file classée pendant la période de cooldown de la saison, bien que les progrès réalisés pendant ce temps ne comptent pas pour les réalisations saisonnières.
À partir du lancement de Patch 25.S1.1, la restriction MMR APEX Duo est temporairement levée, mais elle sera rétablie avec le patch 25.S1.2. Le service de transfert de Shard sera également temporairement suspendu jusqu'à la distribution des récompenses du Split 3 2024. Enfin, le suivi des récompenses classées saisonnières héritées sera discontinué.
Conclusion
La saison 15 de League of Legends marque un nouveau chapitre passionnant, introduisant des mises à jour qui rafraîchissent le gameplay et la stratégie sur la Faille de l'invocateur. Avec des ajouts comme le puissant Atakhan, un nouveau calendrier compétitif et des fonctionnalités innovantes comme le respawn des tourelles du Nexus, Riot Games a créé une saison riche en nouveaux défis et opportunités. Que vous soyez un joueur occasionnel ou que vous visiez le sommet du classement, ces mises à jour promettent de rendre chaque match plus engageant et gratifiant.
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“ Kristina a rejoint GameBoost en 2024 en tant que spécialiste SEO et est rapidement devenue la rédactrice incontournable pour les jeux de tir à la troisième personne et compétitifs. Elle couvre des titres comme Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 et Roblox, en se concentrant sur des guides pratiques, des astuces et des mises à jour.”


