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Guide LoL : Tous les nouveaux items de la Ligue en saison 14

Verified By Filip Premuš
Guide LoL : Tous les nouveaux items de la Ligue en saison 14

La saison 14 de League of Legends a apporté de nombreux changements passionnants au jeu dans le patch 14.1 et dans le patch 14.10. Ces changements incluent des buffs et des nerfs pour certains champions et items, des ajustements de terrain, des modifications du gameplay du néant, et divers nouveaux items qui bouleversent la méta et offrent aux joueurs de nouvelles options stratégiques. Ces ajouts visent à diversifier le gameplay, à résoudre des problèmes d'équilibre, et à introduire des mécaniques innovantes qui maintiennent le jeu captivant.

Pour simplifier le processus de recherche et d'apprentissage sur tous les nouveaux items de la ligue, ce guide couvrira les items ajoutés au jeu et les items qu'ils ont remplacés.

Suppression des items mythiques dans la saison 14

La suppression des items mythiques a marqué un changement significatif dans la saison 14 de League of Legends. Le nombre limité d'options mythiques peinait à répondre aux besoins divers de toutes les sous-classes de champions.L'élargissement du pool aurait compliqué le jeu et réduit les choix d'items légendaires. Riot a déterminé que les inconvénients l'emportaient sur les avantages.En réponse, ils ont converti certains mythiques en statut légendaire avec une puissance réduite et en ont retiré d'autres complètement.

Nouveaux items légendaires dans League S14

nouveaux items mage LoL

Nouveaux items de mage

Malignance

Malignance est un nouvel item de brûlure qui donne 85Puissance d'aptitude600 Mana, et 15 Hâte d'aptitude. Il a deux passifs spéciaux passifs. Avec le passif Scorn, votre capacité ultime gagne 20 de Hâte d'aptitude supplémentaire.

Avec Hatefog, lorsque votre ultime touche un champion ennemi, il brûle le sol en dessous d'eux pendant 3 secondes, infligeant 60 (+5 % AP) de dégâts magiques par seconde et réduisant leur Résistance Magique de 10 tant qu'ils se tiennent sur le sol brûlant. Le rayon de la zone de brûlure augmente en fonction des dégâts infligés, jusqu'à un maximum de 550.

Malignance est idéal pour les mages comme Karthus et Teemo qui bénéficient de la réduction du temps de recharge de l'ultime et peuvent utiliser l'effet de brûlure pour des dégâts prolongés.

Stormsurge

Stormsurge accorde 90 Puissance d'Ability, 15 Pénétration Magique, et 4 % de vitesse de Déplacement et, avec un passif appelé Stormraider qui s'active lorsque vous infligez 25 % de la santé maximale d'un champion en 2,5 secondes et applique Squall sur eux, accordant à l'utilisateur 25 % de vitesse de déplacement pendant 1,5 secondes.

Après 2 secondes, Squall frappe la cible avec de la foudre, infligeant 125 de dégâts magiques (+10 AP) en fonction du niveau avec un temps de recharge de 30 secondes. S'ils meurent à cause de la foudre ou avant que la foudre ne frappe, cela explose immédiatement dans une grande zone autour d'eux et accorde de l'or bonus.

Choix parfait pour les mages burst comme Kennen ou Syndra qui peuvent rapidement déclencher le passif Stormraider pour des dégâts et une mobilité supplémentaires.

Compagnon de Luden

Après la suppression des objets Mythiques, le Compagnon de Luden a été ajouté pour remplacer l'ancien Tempête de Luden. Il fournit 70 Puissance d'Ability, 600 Mana, et 10 Hâte d'Ability. L'objet empile le passif Charge et gagne une Charge de Tir toutes les 3 secondes, jusqu'à un maximum de 6.

Ensuite, les capacités infligeant des dégâts consomment toutes les charges de Tir pour infliger 75 (+ 5 % AP) de dégâts magiques supplémentaires à la cible et une cible supplémentaire à proximité par charge, réduisant leur Résistance Magique de 10. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à portée, pour chaque Charge restante, répétez les dégâts sur la cible principale en infligeant 20 % des dégâts.

Cet objet est excellent pour les mages burst comme Vex, LeBlanc, et Syndra qui peuvent maximiser le système de Charge de Tir pour des dégâts burst supplémentaires.

Tourment de Liandry

Le Tourment de Liandry en S14 remplace l'Angoisse de Liandry existante. Il accorde 90 Puissance d'Ability et 300Santé, avec un passif appelé Tourment qui inflige des dégâts de brûlure équivalents à 2 % de la santé maximale par seconde pendant 3 secondes.

De plus, l'objet a également un passif Souffrance qui donne 2 % de dégâts bonus (jusqu'à un maximum de 6 % de dégâts bonus) pour chaque seconde de combat avec des champions ennemis.

Optimal pour les mages infligeant des dégâts sur la durée commeBrand,Zyra, ouCassiopeiaqui peuvent maintenir un combat prolongé pour tirer pleinement parti du passif Souffrance de Liandry.

Cryptbloom

Cryptbloom est un nouvel objet de la ligue qui fournit 60 Puissance d'Ability, 30 % de Pénétration Magique, et 15 Hâte d'Ability, avec un passif unique Vie de la Mort qui se déclenche chaque fois que vous obtenez un élimination sur un champion ennemi dans les 3 secondes suivant les dégâts infligés, créant une nova de soin à leur emplacement qui soigne les alliés pour 100 (+25 % PA), avec un temps de recharge de 60 secondes.

Il est excellent pour les mages commeAurelion Sol,Hwei, etTaliyahqui ont besoin de sustain en fin de partie et peuvent bénéficier de la nova de soin après avoir sécurisé des éliminations.

Torche de Feu Noir

La Torche de Feu Noir est un puissant objet de mana pour les champions infligeant des dégâts soutenus qui donne 80 Puissance d'Ability, 600 Mana, et 20 Hâte d'Ability, avec un passif Flamme Maléfique qui inflige des dégâts avec des capacités et cause aux ennemis de brûler pour 60 + 6 % de dégâts magiques par seconde pendant 3 secondes.

Ces dégâts augmentent de 20 par seconde contre les monstres. De plus, pour chaque champion ennemi, monstre épique et grand monstre affecté par la capacité Flamme Maléfique, la puissance d'Ability augmente de 4 %.

La Torche de Feu Noir est efficace pour les mages de contrôle de zone commeVel'Koz, Brand, et Zyra qui peuvent appliquer constamment Flamme Maléfique à plusieurs ennemis pour augmenter leur PA.

nouveaux items combattant et plongeur LoL

Nouveaux objets de Combattant et de Plongeur

Hexplate expérimental

Le Hexplate expérimental augmente le mana maximum à mesure que le mana est dépensé. Il fournit 40Dégâts d'attaque, une augmentation de 20 % de la Vitesse d'attaque, et 450 points de vie, avec un passif qui donne 30 Hâte d'aptitude à l'ultime, et après avoir lancé l'ultime, 30 % de Vitesse d'attaque et 15 % de Vitesse de déplacement bonus pendant 8 secondes.

Le Hexplate expérimental est bon sur des assassins comme Master Yi ou Nocturne, et des combattants comme Olaf, améliorant leurs styles de jeu centrés sur l'ultime et leur potentiel de burst.

Ciel déchiré

Ciel déchiré accorde 40 Dégâts d'attaque, 400 points de vie, et 10 Hâte d'aptitude, avec un passif Frappe de bouclier lumineux qui offre un mélange de statistiques offensives et défensives lors d'une première attaque contre le champion, car il critique et restaure des points de vie pour 100 % de l'AD de base (+6 % des points de vie manquants).

Il excelle sur des combattants avec des styles de jeu agressifs tels que Riven, Pantheon, et Irelia, augmentant leur potentiel d'engagement total et leur survie.

Bloodmail du seigneur

Bloodmail du seigneur fournit 550 points de vie et 30 Dégâts d'attaque, avec un passif Tyrannie qui transforme 2 % de votre santé bonus en Dégâts d'attaque, et Vengeance, qui peut vous donner jusqu'à 10 % d'augmentation des Dégâts d'attaque en fonction de votre pourcentage de santé manquante (bonus de Vengeance maximum lorsque vous êtes en dessous de 30 % de santé).

Cet objet de ligue est idéal pour les combattants axés sur la durabilité comme Sett, Sion, ou Olaf, amplifiant leur durabilité tout en récompensant les jeux agressifs à faible santé.

nouveaux items tank LoL

Nouveaux objets de tank et de tank de soutien

Radiance creuse

Hollow Radiance accorde 400 points de vie, 40 de résistance magique, 10 de hâte d'aptitude, et 100 % de régénération de vie de baseRégénération de vie. Son passif Immolate s'active lorsqu'il subit ou inflige des dégâts, provoquant une augmentation de 15 (+1 % de santé bonus) de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches (augmenté de 25 % contre les sbires et les monstres) pendant 3 secondes.

De plus, subir ou infliger des dégâts rafraîchit la durée de cet effet, et le passif Desolate inflige 20 (+3,5 % de santé bonus) de dégâts magiques dans une zone autour des ennemis que vous tuez.

Cet item convient bien aux tanks comme Galio, Shen, ou Ornn en améliorant leur durabilité tout en fournissant des dégâts AoE constants lors des combats.

Désespoir sans fin

Désespoir sans fin fournit 350 points de vie, 60Armure, et 10 Hâte d'aptitude. Il a un passif Angoisse qui, pendant le combat avec des champions, inflige toutes les 5 secondes, 30-50 (selon le niveau) (+3 % de points de vie bonus) de dégâts magiques aux champions ennemis à proximité dans un rayon de 650 unités, soignant pour 250 % des dégâts infligés.

Il est adapté aux tanks de première ligne commeZac, Sion, etRammusqui nécessitent un bon sustain et des dégâts pour participer plus longtemps aux combats.

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern est un puissant objet de MR pour les tanks, fournissant une augmentation de 400 points de vie, 80 Résistance magique, et 100 % de Régénération de points de vie de base. Il a un passif Magebane qui vous donne unboucliermagique pour 15 % de vos points de vie maximum, après ne pas avoir subi de dégâts de champions pendant 15 secondes.

Cet objet est particulièrement efficace pour les tanks commeSejuani, Malphite, et Ornn. Cela renforce considérablement leur durabilité contre les dégâts magiques tout en synergie avec leur robustesse et leur style de jeu axé sur l'engagement.

Trailblazer

Trailblazer est un nouvel objet de milieu de partie pour Tank Supports qui fournit 250 points de vie, 40 armure, et un bonus de 4 % de vitesse de déplacement. Son passif Lead the Way fonctionne en se déplaçant, en accumulant jusqu'à 20 points de vitesse de déplacement supplémentaires.

À maximum d'accumulations, l'objet laisse une traînée qui augmente la vitesse de déplacement des champions alliés de 15 % de votre vitesse de déplacement. De plus, votre prochaine attaque libère la vitesse de déplacement accumulée et donne aux Melee champions la capacité de ralentir la cible de 50 % pendant 1 seconde.

C'est particulièrement bénéfique pour les tanks support à fort contrôle de foule tels que Maokai, et Blitzcrank, car cela améliore leur capacité à initier des combats et à protéger les alliés en améliorant leur mobilité.

nouveaux items assassin LoL

Nouveaux objets Assassin

Voltaic Cyclosword

Voltaic Cyclosword est un objet puissant qui combine des statistiques offensives avec de l'utilité, fournissant 55 points de dégâts d'attaque, 18 létalité, et 10 hâte d'aptitude. Son passif Energized génère des attaques améliorées par le mouvement et les basic attacks, avec des dashes et stealth accélérant le taux de charge de 75 %.

Lorsqu'il est complètement chargé, le passif Firmament déclenche un effet dévastateur, infligeant 100 points de dégâts physiques supplémentaires et appliquant un ralentissement puissant de 99 % pendant 0,75 seconde (réduit à 20 % pour les ranged champions).

Il est idéal pour les assassins mobiles comme Zed, Pyke, et Shaco qui peuvent rapidement charger des attaques Énergisées grâce à leurs capacités et utiliser le puissant ralentissement pour mettre en place des combos mortels.

Hydre profane

L'Hydre profane combine puissance offensive et sustain, offrant 60 Dégâts d'Attaque, 18 Vol de Vie, et 10 Hâte de Capacité. Son active, Fente hérétique, inflige une attaque de zone puissante, infligeant 80 % de la puissance totale en AP comme dégâts physiques aux ennemis proches.

L'effet passif de Fente améliore encore les capacités offensives de l'objet, répartissant 40 % des dégâts AD aux unités proches dans un rayon de 350 unités de la cible principale.

Cette combinaison fait de l'Hydre profane un choix polyvalent pour les champions qui excellent dans le combat rapproché et bénéficient à la fois de dégâts explosifs et d'une puissance de combat soutenue comme Qiyana, Naafiri, et Rengar.

Hubris

Hubris est un puissant objet offensif qui offre un boost significatif à la production de dégâts et à l'utilisation des capacités, accordant 60 Dégâts d'Attaque, 18 Létalité, et 10 Hâte de Capacité.

Son passif unique, Éminence, offre un pic de puissance dynamique dans les situations de combat, récompensant le jeu agressif et les éliminations réussies. Lorsqu'un champion ennemi meurt dans les 3 secondes suivant les dégâts infligés par le porteur, Hubris accorde une augmentation temporaire mais substantielle des Dégâts d'Attaque. Ce bonus commence à 15 AD et augmente de 2 AD supplémentaires pour chaque champion tué, durant 90 secondes.

Hubris synergie exceptionnellement bien avec le style de jeu d'assassin de Kha'Zix, amplifiant ses dégâts explosifs et son potentiel de réinitialisation tout en empilant de l'AD.

Opportunité

Opportunité est un objet conçu pour des styles de jeu agressifs et mobiles, offrant 50 Dégâts d'Attaque, 15 Létalité, et 4 % de Vitesse de Mouvement. Son passif Préparation améliore le facteur de surprise des engagements en accordant 10 Létalité supplémentaires après avoir été hors de combat.

Ce bonus dure 3 secondes après avoir infligé des dégâts à des champions, offrant un avantage significatif dans les scénarios explosifs. Le passif Extraction complète encore les tactiques de hit-and-run d'un assassin en récompensant les éliminations réussies par un boost de vitesse de mouvement substantiel mais de courte durée.

L'opportunité renforce les forces fondamentales des assassins itinérants comme Naafiri, Talon, et Kha'Zix en boostant leur potentiel d'explosion avec Préparation et en améliorant leur mobilité sur la carte avec une vitesse de déplacement bonus.

nouveaux items tireur LoL

Nouveaux items pour tireurs

Terminus

Terminus est un item polyvalent qui offre un mélange équilibré de capacités offensives et défensives, fournissant 30 Dégâts d'Attaque et 35 % de Vitesse d'Attaque, avec un passif Ombre qui fait que l'attaque applique 30 Dégâts Magiques à l'impact et Juxtaposition qui alterne entre Lumière et Obscurité à chaque attaque.

Les attaques de Lumière donnent 6-8 Armure (selon le niveau) et Résistance Magique (jusqu'à 18-24) pendant 5 secondes. Les attaques d'Obscurité accordent 10 % Pénétration d'Armure et Pénétration Magique (jusqu'à 30 %) pendant 5 secondes.

Terminus excelle sur les carrys de fin de partie comme Varus, Vayne, et Kalista en offrant un mélange de dégâts soutenus, de statistiques défensives et de pénétration qui se développe bien dans les combats d'équipe.

Navori Flickerblade

Navori Flickerblade, précédemment appelé Navori Quickblades, fournit désormais 40 Dégâts d'Attaque, 25 % Chance de Coup Critique et 4 % de Vitesse de Mouvement. Avec son passif unique Transcendance, il réduit les temps de recharge des capacités non ultimes de 15 % de leur temps de recharge restant.

Cet item excelle sur les ADC axés sur les capacités comme Xayah, Tristana, ou Sivir, renforçant leurs styles de jeu basés sur le tissage de sorts tout en améliorant à la fois leurs dégâts de capacité et de coup critique.

Yun Tal Wildarrows

Yun Tal Wildarrows est un nouvel item de ligue ajouté dans le Patch 14.10, qui donne 60 Dégâts d'Attaque et 25 % de Chance de Coup Critique. Son passif Serrated Edge fait que les coups critiques infligent 60 dégâts physiques sur 2 secondes.

Bien qu'il ne soit pas souvent choisi, c'est un bon choix en fin de partie pour les builds AD/Crit sur des marqueurs à longue portée comme Jhin et Caitlyn, augmentant leurs dégâts de coup critique avec un effet durable.

nouveaux items support LoL

Nouveaux Items de Support & Quêtes

Bounty of Worlds

Bounty of Worlds est un item de support polyvalent qui s'améliore à partir de Runic Compass après avoir gagné 1000 or avec (Quête de Support). Il sert d'item intermédiaire, permettant d'autres améliorations. L'item accorde 200 Santé, 75 % de Régénération de Mana de Base, 75 % de Régénération de Santé de Base, et 5 or toutes les 10 secondes.

Son ability active, Ward, consomme une charge pour placer un Stealth Ward à l'emplacement ciblé, révélant la zone environnante. Les charges de Stealth Ward se rechargent en visitant la boutique. L'item peut contenir un maximum de 4 charges, et la portée de placement de la ward est de 600 unités.

Après avoir complété la quête de support, Bounty of Worlds débloque son plein potentiel, permettant un chemin d'amélioration vers l'un des cinq items de support spécialisés : Bloodsong, Celestial Opposition, Dream Maker, Solstice Sleigh, ou Zaz'Zak's Realmspike.

Chacun de ces items avancés conserve les statistiques de base et l'ability de ward de Bounty of Worlds tout en introduisant un effet passif unique pour chaque amélioration, permettant aux supports d'adapter leur choix d'item à leur style de jeu ou aux besoins de composition d'équipe.

Celestial Opposition

Après que l'item Bounty of Worlds soit amélioré en Celestial Opposition, son passif change en Blessing of the Mountain. Il rend le champion Béni et réduit les dégâts ennemis entrants de 35 % (corps à corps) / 25 % (à distance), durant 2 secondes après avoir subi des dégâts d'un champion.

Lorsque le bouclier se brise, une onde de choc est libérée autour du champion, ralentissant les ennemis proches de 50 % pendant 1,5 seconde. L'effet se rafraîchit après avoir quitté le combat pendant 20 secondes.

Cet item brille sur les supports engageants comme Rell et Leona, renforçant leur présence en première ligne et leurs capacités de contrôle de foule.

Traîneau du Solstice

Après la mise à niveau, le Traîneau du Solstice obtient le passif unique appelé En Sledding, qui se déclenche lorsque le champion ralentit ou immobilise un champion ennemi.

Cela permet au champion avec l'objet et au champion allié le plus proche avec le moins de points de vie de gagner 20 % de vitesse de déplacement bonus, diminuant sur 2,5 secondes, et 50 − 230 (en fonction de votre niveau) points de vie bonus pendant 2,5 secondes avec un temps de recharge de 30 secondes. Ce bonus peut dépasser les points de vie maximum.

L'objet excelle sur les supports avec des capacités d'immobilisation comme Zilean, Maokai, et Bard, améliorant leur utilité et leur impact en combat d'équipe.

Chanson de Sang

La mise à niveau de la Récompense des Mondes en Chanson de Sang fournit un passif de Lame de Sort. Il se déclenche après l'utilisation d'une capacité, et il permet au prochain attaque de base des champions (dans les 10 secondes) de causer 100 % de dégâts physiques bonus basés sur l'AD à l'impact, avec un temps de recharge de 1,5 seconde après l'utilisation de l'attaque amplifiée.

Si la cible est un champion, cela applique l'effet Exposer la Faiblesse pendant 6 secondes, leur faisant subir (10 % de dégâts de mêlée / 5 % de dégâts à distance) de dégâts augmentés de toutes les sources.

Cet objet est particulièrement précieux pour les supports agressifs comme Pyke et Senna, leur permettant d'amplifier leur production de dégâts et de harceler.

Créateur de Rêves

Après la mise à niveau, le passif unique du Créateur de Rêves est Créateur de Rêves. Il donne une Bulle de Rêve Bleue et une Bulle de Rêve Violette toutes les 8 secondes, puis en soignant et en protégeant un allié, il envoie les deux Bulles de Rêve à cet allié et les renforce pendant 3 secondes.

La Bulle Bleue réduit 75 − 255 (en fonction du niveau) des dégâts entrants sur le prochain coup et la Bulle Violette accorde 50 − 170 (en fonction du niveau) de dégâts magiques bonus sur le prochain coup.

Cet objet est la meilleure option pour les supports avec des capacités de protection et/ou de soin comme Milio, Soraka, et Sona, améliorant leurs capacités de protection tout en ajoutant un potentiel offensif et défensif supplémentaire.

Pointe de Royaume de Zaz'Zak

Lors de la mise à niveau de la Bounty of the Worlds vers le Zaz'Zak's Realmspike, le passif change pour devenir le passif Explosion du Vide. Ce passif fonctionne de manière à ce que infliger des dégâts d'aptitude à un champion ennemi crée une explosion à leur emplacement actuel après un délai de 0,5 seconde.

L'explosion inflige ensuite 10 + 20 % de puissance d'aptitude de dégâts (+ 3 % de la santé maximale de chaque cible) aux ennemis dans la zone. Elle est limitée à 300 contre les monstres et a un temps de recharge de 10 secondes.

Cet objet synergie bien avec des supports de dégâts AP comme Lux, Karma, et Morgana, amplifiant leur potentiel de poke et leur présence en combat d'équipe.

Nouvel objet Enchanteur : Dawncore

Dawncore est un objet autonome pour les enchanteurs qui fournit 45 puissance d'aptitude, 100 % de régénération de mana de base, et 16 % de puissance de soin et de bouclier. Son passif Premier Lumière permet au champion de gagner 2 % de puissance de soin et de bouclier et 10 puissance d'aptitude pour chaque 100 % de régénération de mana de base supplémentaire.

Cet objet est particulièrement efficace sur des champions dépendants du mana comme Soraka et Sona, augmentant leur durabilité en fin de partie et leur montée en puissance d'aptitude.

nouvelles bottes LoL

Nouvelles bottes et améliorations dans League

En Saison 14, deux options de bottes innovantes ont également été introduites dans League of Legends, s'adaptant à différents styles de jeu et champions.

Âmes synchronisées

Les Semelles symbiotiques sont de nouvelles bottes dans League of Legends qui offrent 35 de Vitesse de déplacement et le passif Lien du Vide, accordant un Pouvoir renforcéRappel(4 secondes). Ces bottes possèdent le passif Symbiose : après avoir parcouru 1 500 000 unités, elles se transforment en Âmes Synchronisées. Les dashs et les clignotements comptent pour un maximum de 500 unités chacun dans ce total.

Lors de la transformation, la Vitesse de Mouvement des Âmes Synchronisées augmente le bonus de 45 Vitesse de Mouvement. Elles conservent le Rappel Amélioré grâce au passif Né du Vide et gagnent le passif Synchronie, qui accorde 45 Vitesse de Mouvement supplémentaire hors combat.

Ces bottes sont les plus efficaces sur des champions de roaming tels que Pyke,Hecarim, Rammus, Talon et Qiyana, en raison de leur mobilité accrue sur la carte et de leur potentiel de gank.

Zéphyr

Zéphyr a été retiré et réajouté au jeu plusieurs fois, mais il est de retour dans le jeu lors de la saison 14 de League of Legends.

Zéphyr est une amélioration de fin de partie pour Bottes de berserker, disponibles à l'achat après avoir atteint le niveau 15 pour 2000 gold. Elles offrent 45 % de vitesse d'attaque et 45 de vitesse de déplacement, les rendant parfaites pour des tireurs comme Jinx, Ashe, Caitlyn, Xayah, et Zeri qui s'appuient sur les attaques automatiques, bénéficiant d'un meilleur kiting et d'une sortie de dégâts soutenue.

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“ Kristina a rejoint GameBoost en 2024 en tant que spécialiste SEO et est rapidement devenue la rédactrice incontournable pour les jeux de tir à la troisième personne et compétitifs. Elle couvre des titres comme Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 et Roblox, en se concentrant sur des guides pratiques, des astuces et des mises à jour.”