

- OSRS Guide de Quêtes Optimal
OSRS Guide de Quêtes Optimal

Dans Old School RuneScape, les quêtes débloquent des compétences, du matériel et du contenu essentiels, mais leur nombre et leur complexité peuvent submerger les joueurs. Ce Guide de Quêtes Optimal est une feuille de route testée par la communauté pour rationaliser la progression, en prioritant les quêtes qui offrent des XP critiques, des déblocages de transports précoces et l'accès à des zones clés.
En minimisant le grind et en maximisant l'efficacité, ce guide aide les joueurs—qu'ils soient limités en temps, Ironmen, ou axés sur la fin de jeu—à construire une base solide plus rapidement. Lisez comment transformer des quêtes chaotiques en un voyage stratégique et gratifiant à travers Gielinor.
Débloquements de Quête Notables dans OSRS

Certaines quêtes dans Old School RuneScape (OSRS) offrent des déblocages significatifs qui améliorent le gameplay, y compris l'accès à de nouvelles compétences, de puissants sorts et des capacités utiles. Compléter ces quêtes tôt peut grandement améliorer l'efficacité et la progression. Voici quelques-unes des récompenses de quêtes les plus importantes que chaque joueur devrait envisager de débloquer.
Déblocages de compétences :
- Rituel druidique – Accorde l'accès à la compétence Herblore, permettant de fabriquer des potions.
- Mystères de Rune – Débloque la rune et permet l'utilisation de lampes et de livres de connaissances pour de l'expérience supplémentaire.
- Larmes de Guthix – Offre un accès hebdomadaire à un mini-jeu qui accorde de l'expérience à votre compétence la plus faible, aidant à augmenter les statistiques moins fortes.
Déblocages de magie et du livre de sorts :
- Trésor du désert I – Débloque les magies anciennes, un puissant livre de sorts de combat.
- Un royaume divisé – Accorde 24 sorts Arceuus, y compris des sorts de combat, Demonbane et des sorts utilitaires (à l'exception de Ressusciter les cultures et Demonbane inférieur).
- Diplomatie lunaire – Débloque le livre de sorts lunaire, axé sur les sorts de soutien et de compétence.
- Mentor de rêve – Étend le livre de sorts lunaire, ajoutant des sorts utiles tels que :
- Examen de monstre – Révèle les statistiques des PNJ.
- Humidifier – Remplit instantanément les contenants d'eau.
- Kit de chasseur – Fournit une boîte de fournitures pour chasseurs.
- Espion des statistiques – Permet de vérifier les statistiques d'un autre joueur.
- Rêve – Améliore la régénération de PV pendant le repos.
- Fabrication de planches – Convertit les bûches en planches.
- Échange de livre de sorts – Change temporairement entre les livres de sorts.
Déblocages de prière :
- Rançon du roi – Débloque les prières de Chevalerie et de Piété, boostant significativement les statistiques de combat.
La priorisation de ces quêtes offrira de puissants avantages dans le combat, le skilling et l'utilité, les rendant essentiels pour une progression efficace dans OSRS.
Déblocages de zones OSRS

Certaines quêtes dans Old School RuneScape (OSRS) offrent un accès à de nouvelles régions, débloquant ainsi de nouvelles zones d'entraînement, du contenu et des activités. Ces quêtes sont cruciales pour les joueurs souhaitant explorer Gielinor de manière efficace. Voici une liste des débloquements de zones importants et des lieux auxquels elles donnent accès.
Débloquements de zones clés :
- Enfants du Soleil – Débloque Varlamore, une nouvelle région dans OSRS.
- Prêtre en Péril – Accorde l'accès à Morytania, foyer des Barrows, de la Tour des têtes de mort, et plus.
- Voyage des Os – Débloque Fossil Island, une zone importante pour le Herbiboar, les Crabes Ammonites, et les nichoirs.
- Trône de Miscellania – Accorde l'accès à la gestion de Miscellania, un mini-jeu de gestion de royaume.
- Régicide – Débloque Tirannwn, une région elfique cruciale pour progresser dans la quête des elfes.
- La Fin du Deuil Partie I – Fournit l'accès à Lletya, un hub utile pour l'entraînement à l'Agilité et le banquier près de Elf City.
- Chanson des Elfes – Débloque Prifddinas, la capitale elfique, pleine de contenu pour un niveau de jeu avancé et du PvM.
- Se Faire des Amis avec Mon Bras – Débloque Weiss, un emplacement alternatif pour miner la cendre volcanique.
- Pêchés du Père – Accorde l'accès à Darkmeyer, foyer des Sentinelles Vyrewatch et nouvel entraînement à l'agilité.
- Fièvre de Cabine – Débloque Mos Le’Harmless, une île avec des Horrors de Cavernes (tombées de Masques Noirs).
- Lunes Périlleuses – Débloque Cam Torum et Neypotzli, deux régions moins connues mais riches en histoire.
- Le Cœur des Ténèbres – Débloque les Ruines de Tapoyauik, ajoutant davantage de zones à explorer.
Débloquer ces régions élargit le monde d'OSRS, offrant un accès à de meilleurs spots d'entraînement, des minijeux et des ressources uniques. Prioriser ces quêtes améliorera considérablement votre expérience de jeu.
Déblocages de Transport dans OSRS
Le voyage rapide est crucial dans Old School RuneScape (OSRS) pour des quêtes, un skilling et des activités PvM efficaces. De nombreuses quêtes débloquent des méthodes de téléportation puissantes qui font gagner du temps et rendent le voyage à travers Gielinor beaucoup plus facile. Voici quelques-unes des déblocages de transport les plus importants.
Déblocages de Transport Clés :
- Plague City – Débloque la téléportation d'Ardougne (Tablette et téléportation du livre de sorts).
- Enlightened Journey – Accorde l'accès au Système de Transport en Montgolfière, permettant un voyage rapide vers des emplacements clés.
- Fairytale Part 1 & Part 2 – Donne accès aux Fairy Rings, l'un des réseaux de téléportation les plus polyvalents d'OSRS.
- Tree Gnome Village – Débloque les Téléportations des Arbres Esprits, offrant un accès rapide à divers emplacements.
- The Grand Tree – Accorde l'accès au Transport en Gnome Glider, utile pour atteindre des zones éloignées.
- Ghosts Ahoy – Débloque l'Ectophial, offrant une téléportation instantanée à Port Phasmatys et un passage libre dans la zone.
- Watchtower – Débloque la téléportation de la Tour de guet (Tablette et téléportation du livre de sorts), offrant un accès direct à Yanille.
- A Taste of Hope – Accorde l'accès au Médaillon de Drakan, une téléportation multi-charges vers Darkmeyer et Ver Sinhaza.
- Eadgar’s Ruse – Débloque la téléportation à Trollheim, utile pour atteindre rapidement le Donjon des Guerres des Dieux.
- Shilo Village – Accorde l'accès au Système de Carts de Shilo Village, une méthode de transport pratique pour atteindre Karamja.
- Client of Kourend – Débloque la téléportation au Château de Kourend (Tablette et téléportation du livre de sorts), offrant un moyen rapide d'atteindre Great Kourend.
- Twilight’s Promise – Débloque le Système de Transport Quetzal, une méthode de voyage moins connue mais utile.
L'accès à ces méthodes de transport permet de voyager plus rapidement à travers Gielinor, optimisant ainsi les quêtes, le PvM et les activités de compétences. Compléter ces quêtes tôt améliorera considérablement l'efficacité et l'accessibilité tout au long du jeu.
Déverrouillages d'équipement OSRS

De nombreuses quêtes dans Old School RuneScape (OSRS) donnent accès à des armes puissantes, des armures et des objets utilitaires, les rendant essentiels pour la progression dans le combat et le développement de compétences. Voici une liste de déblocages d'équipement importants que les joueurs devraient prioriser.
Déblocages d'Équipement Clés :
- Le Grand Vol Cérébral – Accorde l'accès à l'Ancre Barrelchest, une puissante arme à deux mains.
- Canon Nain – Débloque l'utilisation du Multicannon Nain, un outil de combat à distance puissant.
- Tueur de Dragons I – Accorde la possibilité d'équiper le Torse de D'hide Vert et le Torse en Rune.
- Tueur de Dragons II – Débloque la possibilité de créer l'Assembleur d'Ava, la meilleure cape de portée.
- Blason Familial – Débloque les Gantelets en Acier, qui peuvent être enchantés en Gantelets de Cuisine, de Dorure ou de Chaos.
- Magnétisme Animal – Accorde l'accès au Dispositif d'Ava, un incontournable pour les utilisateurs à distance.
- La Menace des Limaces – Débloque l'Armure de Proselyte, le meilleur ensemble d'armure augmentant la prière.
- Recette pour le Désastre – Compléter des sous-quêtes accorde accès aux Gants de Culinaromancien, avec les Gants Barrows étant l'un des meilleurs gants polyvalents dans OSRS.
- Ville Perdue – Débloque la possibilité d'équiper le Dague de Dragon et la Longsword de Dragon.
- Un Goût d'Espoir – Accorde l'accès au Fléau d'Ivandis, utile contre les Vampyres.
- Folles Singes I – Débloque la possibilité d'équiper le Scimitar de Dragon, l'une des meilleures armes de mêlée du milieu de jeu.
- Folles Singes II – Accorde l'accès à la Heavy Ballista, une arme à distance forte.
- Les Îles Fremennik – Débloque le Casque de Neitiznot, un casque de mêlée à haute défense.
- Les Exilés Fremennik – Débloque le Masque de Neitiznot, une version améliorée du casque.
- Mine Hantée – Accorde l'accès à l'Amulette de Salve, qui augmente les dégâts contre les monstres undead.
- Sous les Sables Maudits – Débloque la Partisan Keris, une arme unique efficace contre les créatures du désert.
Ces quêtes offrent certains des équipements les plus précieux du jeu, améliorant l'efficacité et l'efficience au combat. Les compléter tôt donnera aux joueurs un avantage significatif tant dans les rencontres PvM que PvP.
Quêtes OSRS
Les données sont basées sur le Wiki Oldschool Runescape officiel. Avant de plonger dans les quêtes, voici un rapide guide d'introduction sur la façon de comprendre les données présentées.
- Quête/Activité : Le nom de la quête ou d'une activité clé de formation.
- Guide rapide ? : Indique si un lien de guide rapide (QG) existe typiquement ; “N/A” signifie pas vraiment une quête ou pas de guide rapide nécessaire.
- Nouveaux niveaux après la quête : Montre quelles compétences obtiennent un boost immédiat grâce à la récompense d'expérience de la quête.
- Points de quête : Combien de QP sont gagnés grâce à cette quête/activité.
- Total QP : Le total des Points de Quête si effectué dans cet ordre suggéré.
- Informations supplémentaires : Brèves notes sur la stratégie, le rassemblement d'objets recommandés, ou les déblocages de quête correspondants.
- Emplacement : Point de départ général ou point focal.
Quête/Activité | Guide Rapide? | Nouveaux Niveaux après la Quête | Points de Quête | Total PQ | Infos Complémentaires | Emplacement |
Île de Tutoriel (mini-quête) | N/A | 10 Points de vie | 0 | 0 | Aucun | Lumbridge |
Assistant du Cuisinier | QG | 4 Cuisine | 1 | 1 | Envisagez de prendre un pot supplémentaire de farine pour la mission Prince Ali. Il est aussi recommandé de commencer les Quêtes Mystères de Rune, Le Fantôme Agité et la mission Prince Ali pendant que vous êtes dans la région. | Lumbridge |
Tondeur de Moutons | QG | 2 Création | 1 | 2 | Envisagez de prendre 3 pelotes de laine supplémentaires pour la quête du Prince Ali Rescue. | Lumbridge |
Mystère de Misthalin | QG | 7 Artisanat | 1 | 3 | Aucun | Lumbridge |
Prince Ali Sauvetage | QG | (aucun) | 3 | 6 | Envisagez d'acheter un moule de faucille pendant que vous êtes à Al Kharid. | Al Kharid |
Le Spectre Agité | QG | 9 Prière | 1 | 7 | Aucun | Lumbridge |
Mystères des Runes | QG | (aucun) | 1 | 8 | Débloque la capacité d'utiliser des lampes/livres de connaissances en Runecraft. | Lumbridge |
Déverrouiller : Bastion de la Sécurité | N/A | (aucun) | 0 | 8 | Nécessite un Authenticator. Apportez de la nourriture et courez rapidement à travers. Accorde 10 000 gp des trois premiers étages. | Village Barbare |
Attrapeur d'Imp | QG | 8 Magie | 1 | 9 | Aucun | Tour des Sorciers |
Potion de sorcière | QG | 10 Magie | 1 | 10 | Aucun | Rimmington |
Le chat de Gertrude | QG | 12 Cuisine | 1 | 11 | Permet d’élever des chats. Recommandé de commencer à élever un chaton tôt pour RFD/Débloquer Evil Dave et les Ratcailleurs. | Varrock |
Enfants du Soleil | QG | (aucun) | 1 | 12 | Permet d'accéder à Varlamore. Envisagez de le faire en étant à Varrock pour le Chat de Gertrude. Visitez Varlamore une fois pour débloquer les transports futurs. | Varrock |
Quiz d'histoire naturelle (miniquête) | N/A | 9 tueur, 9 chasseur | 0 | 12 | Aucun | Varrock |
La maison de Daddy (miniquête) | QG | 8 Construction | 0 | 12 | Accorde un POH (Rimmington) et une précieuse caisse de Marlo. | Varrock |
Canon Nain | QG | 11 Création | 1 | 13 | Débloque le canon multicannon nain et la fabrication de boulets de canon. Envisagez également de commencer la barcrawl d'Alfred Grimhand et d'autres quêtes dans la région de Falador. | Chutes Baxtorian |
Quête Waterfall | QG | 30 Attaque, 30 Force | 1 | 14 | Parlez au roi Bolren en chemin pour commencer Village des Gnomes Arboricoles et débloquer l'option de suivi d'Elkoy. | Chutes Baxtorian |
Village des gnomes arbustes | QG | 36 Attaque | 2 | 16 | Accorde la capacité d'utiliser les arbres esprit. | Village des gnomes arbustes |
La Quête de Doric | QG | 10 Minage | 1 | 17 | Aucun | Falador |
Maison de la Sorcière | QG | 24 Points de vie | 4 | 21 | Les ennemis (niveaux 42 & 55) peuvent être safespottés. | Taverley |
L'Épée du Chevalier | QG | 29 Smithing | 1 | 22 | Aucun | Falador |
Entraînement Tir à l'arc 1 → 10 | (Pas une quête) | 1 → 10 Tir à l'arc | 0 | 22 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Le Piège Touristique | QG | 26 Agilité | 2 | 24 | Choisissez Agilité pour les deux récompenses XP. Faites-le tôt pour améliorer l'énergie de course. Securisez le Mercenaire Capitaine si nécessaire. | Désert Kharidien |
Forteresse des Chevaliers Noirs | QG | (aucun) | 3 | 27 | Aucun | Falador |
Rituel Druidique | QG | 3 Herboristerie | 4 | 31 | Débloque la compétence Herboristerie. Après cela, vous pouvez commencer (mais pas terminer) Dragon Slayer I pour équiper des boucliers anti-dragon (non recommandé tôt pour les tâches de Slayer). | Taverley |
Campagne de Recrutement | QG | 14 Prière, 10 Herboristerie, 27 Agilité | 1 | 32 | Aucun | Falador |
Diplomatie Gobeline | QG | 12 Artisanat | 5 | 37 | Facile à terminer en étant à Falador. | Village Gobelin |
Géants Endormis | QG | 33 Forge | 1 | 38 | Accès au mini-jeu de la Fonderie des Géants ; envisagez de réaliser ~9 commissions pour couvrir la formation future en Forge. | Désert d'Al Kharid |
Arène de Combat | QG | 40 Attaque, 14 Vol | 2 | 40 | Aucun | Arène de Combat |
Ville de la Peste | QG | 18 Minage | 1 | 41 | Accorde le téléport Ardougne. | Ardougne |
Ami du Moine | QG | 13 Abattage | 1 | 42 | Aucun | Ardougne |
Quêtes/Activités OSRS 31–60
Quête/Activité | Guide rapide ? | Niveaux supplémentaires après la quête | Points de quête | Total QP | Informations supplémentaires | Emplacement | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Hazeel Cult | QG | 18 Vol | 1 | 43 | Bon pour une récompense facile de 2 000 pièces. | Ardougne | |
Bergers de Moutons | QG | (aucun) | 4 | 47 | 3,100 gp de récompense, facile. | Ardougne | |
Biohazard | QG | 20 Cambriolage | 3 | 50 | Poursuit l'histoire de la ville de la peste. | Ardougne | |
Construction de Train 8 → 10 | (Pas une quête) | 8 → 10 Construction | 0 | 50 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout POH) | |
Tour de Vie | QG | 14 Artisanat, 21 Vol, 14 Construction | 2 | 52 | Débloque le mini-jeu Création de Créatures. | Ardougne | |
Totem Tribal | QG | 24 Vole | 1 | 53 | Aucun | Ardougne | |
Plateau de la Mort | QG | 40 Attaque | 1 | 54 | Mène à l'histoire de la Forteresse des Trolls. | Burthorpe | |
Cristal de Merlin | QG | (aucun) | 6 | 60 | Ne parlez pas encore à l'historien Minas (gardez la lampe pour plus tard). | Camelot | |
Saint Graal | QG | 31 Défense, 29 Prière | 2 | 62 | Suite de la série de quêtes Camelot. | Camelot | |
Meurtre Mystère | QG | 18 Artisanat | 3 | 65 | Aucun | Village des Voyants | |
L'Arbre Grand | QG | 44 Attaque, 17 Magie, 32 Agilité | 5 | 70 | Permet l'utilisation du système de planeur gnome. Combiné avec 4 autres quêtes, débloque la Zone de Cauchemar. | Forteresse des Gnomes Arbre | |
Diary d'Ardougne Facile | N/A | 34 Agilité | 0 | 70 | Utilisez la lampe antique sur l'Agilité. Débloque le téléport infini au Monastère d'Ardougne. | Ardougne | |
Rag and Bone Man I | QG | 30 Prière, 14 Cuisine | 1 | 71 | Après completion, commencez immédiatement Rag and Bone Man II pour collecter des os passivement. | Paterdomus | |
Prêtre en Danger | QG | 31 Prière | 1 | 72 | Débloque l'accès à Morytania. Considérez également la collecte d'items pour l'Esprit de la Nature. | Paterdomus | |
Esprit de la Nature | QG | 32 Défense, 26 Points de vie, 23 Artisanat | 2 | 74 | Suite de l'histoire de Morytania. | Paterdomus | |
Former Cuisine 14 → 20 | (Pas une quête) | 14 → 20 Cuisine | 0 | 74 | Étape d'entraînement autonome. | (Toute Plage/Four) | |
Fantômes en vue | QG | 32 Prières | 2 | 76 | Débloque l'Ectophial et l'accès gratuit au Port Phasmatys. | Port Phasmatys | |
Faire l'histoire | QG | 33 Prière, 24 Artisanat | 3 | 79 | Ne demandez pas encore la lampe au Historien Minas. | Avant-poste | |
La Tribu Perdue | QG | 23 Minerai | 1 | 80 | Déverrouille l'arbalète des Dorgeshuun et les boulons en os. | Lumbridge | |
Mort aux Dorgeshuun | QG | 13 Distance, 26 Vole | 1 | 81 | Continue l'histoire des Dorgeshuun. | Cavernes du Marécage de Lumbridge | |
Atelier Élementaire I | QG | 29 Fabrication, 35 Métallurgie | 1 | 82 | Aucun | Village des Voyants | |
Entraînement Agilité 34 → 35 | (Pas une quête) | 34 → 35 Agilité | 0 | 82 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quel toit) | |
Entraînez Prière 33 → 37 | (Pas de quête) | 33 → 37 Prière | 0 | 82 | Permet de se protéger contre la magie. | (N'importe quel autel) | |
Le petit aide d'Icthlarin | QG | 22 Abattage, 36 Agilité, 30 Vol | 2 | 84 | Aucun | Désert de Kharidian | |
Le Golem | QG | 30 Artisanat, 30 Vol | 1 | 85 | Aucun | Désert de Kharidian | |
L'histoire captivante d'un conflit de travail sur un nénuphar | QG | 25 Abattage | 1 | 86 | Accorde des progrès à Varlamore. | Varlamore | |
Entraînement Hache, niveau 25 → 36 | (Pas une quête) | 25 → 36 Hache | 0 | 86 | Étape d'entraînement autonome. | (Tous les arbres) | |
Former Artisanat 30 → 31 | (Pas une quête) | 30 → 31 Artisanat | 0 | 86 | Étape de formation autonome. | (Tout) | |
Ville Perdue | QG | (aucun) | 3 | 89 | Débloque la dague draconique, l'épée longue draconique et la création de runes cosmiques. Coupez 2 branches de dramen pour de futures quêtes. | Marais de Lumbridge | |
Conte de fées I - Douleurs de Croissance | QG | 44 Attaque, 19 Magie, 17 Farming | 2 | 91 | Commencez immédiatement Conte de fées II jusqu'à ce que les cercles de fées se débloquent, puis arrêtez. | Village de Draynor |
Quêtes/Activités OSRS 61–90
Quête/Activité | Guide Rapide? | Niveaux Nouveaux après Quête | Points de Quête | Total PQ | Informations Supplémentaires | Emplacement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Recette de Désastre/La Quête d’un Autre Cuisinier | QG | (aucun) | 1 | 92 | Partie de RFD. | Lumbridge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Recette de Désastre/Liberer les Gobelins | QG | 21 Cuisine, 31 Artisanat, 20 Farming | 1 | 93 | Aucun | Village Gobelin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entraînez le Feu 1 → 30 | (Ce n'est pas une quête) | 1 → 30 Feu | 0 | 93 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Limace de mer | QG | 24 Pêche | 1 | 94 | Aucun | Witchaven | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concours de pêche | QG | 26 Pêche | 1 | 95 | Aucun | Hemenster | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RFD/Débloquer le Nain des Montagnes | QG | 23 Cuisine, 13 Tueur | 1 | 96 | Aucun | Falador | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fille de la Montagne | QG | 45 Attaque, 37 Prière | 2 | 98 | Commencer Le Nain Géant pour les Chasseurs de Rats tout en étant dans la zone. | Province Fremennik | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chasseurs de rats | QG | 33 Vol | 2 | 100 | Nécessite de commencer Le Géant Nain pour accéder à Keldagrim. Débloque des chats paresseux/rusés. | Varrock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La Vendetta | QG | 39 Vol | 1 | 101 | Compléter tout en étant à Pollnivneach pour Ratcatchers. | Désert de Kharidian | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mort sur l'île | QG | 34 Artisanat, 39 Agilité, 41 Vol | 2 | 103 | Poursuit l'histoire de Varlamore. | Varlamore | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La Tournée des Bars d'Alfred Grimhand (mini-quête) | QG | (aucun) | 0 | 103 | Nécessaire pour diverses activités de Barbare (par exemple, mélanges d'herbes, pêche barbare). | Cascades de Baxtorian | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attrapeur de Scorpions | QG | 34 Force | 1 | 104 | Bouclier anti-dragon recommandé (non requis). | Village des Voyants | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Le site de fouille | QG | 34 Mining, 17 Herblore | 2 | 106 | Commencez l'Atelier élémentaire II en cherchant une bibliothèque ici. | Digsite | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Atelier Élementaire II | QG | 37 Artisanat, 38 Forge | 1 | 107 | Utilisez une bombe de l'esprit de sorcier pour booster la Magie si <20. | Village des Voyants | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
La Perdition de l'Âme | QG | 32 Défense, 27 Points de vie | 1 | 108 | Aucun | Site de fouille | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entrer dans l'Abyss (mini-quête) | QG | 9 Runecraft | 0 | 108 | Aucun | Varrock |
X Marque le Site | QG | 14 Tueur | 1 | 109 | Utilisez la lampe antique sur Slayer. | Lumbridge |
Trésor du Pirate | QG | (aucun) | 2 | 111 | Peut commencer tôt et finir quand c'est pratique. | Port Sarim |
Client de Kourend | QG | 17 Slayer | 1 | 112 | Utilisez les deux lampes antiques sur Slayer. | Grand Kourend |
La Reine des Voleurs | QG | 42 Vol | 1 | 113 | Aucun | Port Piscarilius |
Les Profondeurs du Désespoir | QG | 39 Agilité | 1 | 114 | Aucun | Hosidius |
Un Porcin d'Intérêt | QG | 19 Tueur | 1 | 115 | Débloque l'accès des Tueurs aux porcs. | Village de Draynor |
Recherché ! | QG | 26 Slayer | 1 | 116 | Poursuivre l'intrigue des Templiers. | Falador |
Bouclier d'Arrav | QG | (aucun) | 1 | 117 | Nécessite un partenaire. Déverrouille également une lampe de l'historien Minas. | Varrock |
Débloquer : Kudos du musée de Varrock | N/A | 38 Artisanat, 36 Minage, 28 Slayer | 0 | 117 | Remettez les infos de la quête au musée pour 2 lampes (à utiliser sur Slayer). Nettoyez les trouvailles pour +50 Kudos, plus 2,500 XP en Artisanat & 3,500 XP en Minage. | Varrock |
Bone Voyage | QG | (aucun) | 1 | 118 | Déverrouille Fossil Island, piégeage de maison d'oiseaux pour Chasseur, crabes ammonites pour le combat. | Varrock |
Former Minage 36 → 39 | (Pas une quête) | 36 → 39 Minage | 0 | 118 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quelle mine) |
Tour de garde | QG | 33 Magie | 4 | 122 | Boost Mining avec de la bière naine si besoin. | Yanille |
Le Géant Nain | QG | 34 Magie, 31 Artisanat du Feu, 38 Crafting, 39 Forge, 39 Minage, 42 Vol | 2 | 124 | Aucun | Keldagrim |
Une Histoire Oubliable... | QG | 28 Cuisine, 26 Farming | 2 | 126 | Suite au Nain Géant. | Keldagrim |
Une autre tranche de H.A.M. | QG | 38 Prière, 40 Minage | 1 | 127 | Débloque le système de train de Dorgesh-Kaan–Keldagrim. | Dorgesh-Kaan |
Quêtes/Activités OSRS 91–120
Quête/Activité | Guide Rapide? | Nouveaux Niveaux après la Quête | Points de Quête | Total PQ | Infos Supplémentaires | Emplacement |
---|---|---|---|---|---|---|
Tueur de Vampires | QG | 45 Attaque | 3 | 130 | Aucun | Village de Draynor |
Ernest le Poulet | QG | (aucun) | 4 | 134 | Aucun | Manoir de Draynor |
Demon Slayer | QG | (aucun) | 3 | 137 | Aucun | Varrock |
Ombre de la Tempête | QG | 28 À distance | 1 | 138 | Utilisez la récompense XP sur À distance. | Al Kharid |
Entraînement Prière 38 → 40 | (Pas une quête) | Prière 38 → 40 | 0 | 138 | Permet de Protection contre les projectiles. | (N'importe quel autel) |
Horreur des Profondeurs | QG | 36 Force, 32 Distance, 36 Magie | 2 | 140 | Débloque les livres divins. | Phare |
Magnétisme Animal | QG | 36 Bûcheronnage, 14 Fabrication de flèches, 39 Artisanat, 29 Tueur de monstres | 1 | 141 | Déverrouille les dispositifs d'Ava. | Manoir de Draynor |
Creature de Fenkenstrain | QG | 42 Voleur | 2 | 143 | Aucun | Canifis |
Chasse aux Grands Oiseaux Gourmands | QG | 32 Distance, 29 Cuisine, 15 Fabrication de flèches | 2 | 145 | Nécessite un boost de +3 en Cuisine si toujours au niveau 29 (ou entraîner jusqu'au niveau 30). | Collines de Feldip |
Potion de jungle | QG | 19 Herboristerie | 1 | 146 | Aucun | Karamja |
Village de Shilo | QG | 40 Artisanat | 2 | 148 | Débloque le Village de Shilo et sa fournaise/banque. | Karamja |
Journal de Karamja facile | N/A | 29 Tueur | 0 | 148 | Utiliser la lampe sur Tueur. | Karamja |
Mangeurs de Chair Zogre | QG | 33 Distance, 19 Archerie, 22 Herboristerie | 1 | 149 | Débloque les clés de cercueil et l'arc composite d'ogre. | Collines de Feldip |
Quête de l'Observatoire | QG | Varie (XP aléatoire en Attaque/Force/Défense/HP) | 2 | 151 | 12 variations possibles d'XP. | Guerres de Châteaux |
Entraînez la Ranged 33 → 37 | (Pas une quête) | 33 → 37 Ranged | 0 | 151 | Étape d'entraînement autonome. | (N’importe lequel) |
Esprits de l'Elid | QG | 41 Prière, 36 Magie, 42 Vol | 2 | 153 | Aucun | Désert Kharidien |
Jardin de la Tranquillité | QG | 30 Farming | 2 | 155 | Aucun | Varrock |
Voyage Éclairé | QG | 37 Hersillage, 33 Allumage, 41 Artisanat, 32 Fermage | 1 | 156 | Débloque le système de transport par ballon. | Entrana |
Débloquer : Ballons pour la Guilde de Fabrication | N/A | 34 Fabrication de Feu | 0 | 156 | Aucun | Entrana |
Entraînez les Feux de camp 34 → 40 | (Pas une quête) | 34 → 40 Feux de camp | 0 | 156 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe lequel) |
Débloquer : Ballons vers Varrock | N/A | 40 Artisanat de feu | 0 | 156 | Aucun | Entrana |
Entraînez la Spécialisation 40 → 49 | (Pas une quête) | 40 → 49 Spécialisation | 0 | 156 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Roméo & Juliette | QG | (aucun) | 5 | 161 | Récompense rapide de 5 QP, prolongeant le temps dans le mini-jeu Tears of Guthix. | Varrock |
Larmes de Guthix | QG | 41 Crafting | 1 | 162 | Accès au minijeu Larmes de Guthix (donne de l'XP dans la compétence la plus basse). | Cavernes du marais de Lumbridge |
Entraînement de Prière 41 → 43 | (Pas une quête) | 41 → 43 Prière | 0 | 162 | Débloque Protection contre le CàC. | (N'importe quel autel) |
À la recherche de Myreque | QG | 45 Attaque, 33 Défense, 36 Force, 27 PV, 41 Marche | 2 | 164 | Poursuit l'histoire de Morytania. | Canifis |
Teintes de Mort'ton | QG | 42 Artisanat, 25 Herboristerie | 3 | 167 | Banque Journal de Herbi Lin pour réclamer de l'XP plus tard. | Mort'ton |
En aide à Myreque | QG | 46 Attaque, 34 Défense, 37 Force, 42 Artisanat | 2 | 169 | Retournez le journal au Botaniste pour de l'XP en Herboristerie. | Canifis |
Remise du Journal de Herbi Flax | (Action) | 25 Herboristerie → 25 Herboristerie | 0 | 169 | Finalise juste l'XP d'Herboristerie provenant des Ombres de Mort'ton. | Varrock (Apothicaire) |
Skippy et les Mogres (miniquête) | QG | (aucun) | 0 | 169 | Nécessaire pour tuer les mogres pour Rag and Bone Man II (nécessite 32 Slayer). | Port Sarim |
Fort Troll | QG | (aucun) | 1 | 170 | Accord la capacité de fabriquer des runes de Loi. | Fort Troll |
Quêtes/Activités OSRS 121–150
Quête/Activité | Guide Rapide ? | Nouveaux Niveaux après la Quête | Points de Quête | QP Total | Informations Supplémentaires | Emplacement |
---|---|---|---|---|---|---|
Romance de Troll | QG | 38 Force, 41 Agilité | 2 | 172 | Poursuite de l'histoire des Trolls. | Bastion des Trolls |
Entraînement Force 38 → 40 | (Pas une quête) | 38 → 40 Force | 0 | 172 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Obscurité de Hallowvale | QG | 43 Agilité, 44 Escroquerie, 33 Abattage, 19 Construction | 2 | 174 | Utiliser toutes les récompenses d'XP sur l'Abattage. | Meiyerditch |
Entraînez Agilité 43 → 56 | (Pas une quête) | 43 → 56 Agilité (recommandé ~58 pour les marques de toit) | 0 | 174 | Obtenez l'ensemble complet Graceful. | (Toits de Canifis) |
Passage Souterrain | QG | 46 Attaque, 56 Agilité | 5 | 179 | Agilité plus élevée recommandée pour réduire les échecs. | Ardougne |
Régicide | QG | 56 Agilité | 3 | 182 | Poursuit la série de quêtes Elfiques. | Tirannwn |
Tueur de Dragons I | QG | 40 Défense, 44 Force | 2 | 184 | Débloque la plaque de rune, mais aussi les tâches de Tueur de Dragons si commencées plus tôt. Il n'est pas recommandé de commencer trop tôt. | Varrock |
Les Épreuves Fremennik | QG | 46 Attaque, 41 Défense, 44 Force, 30 VIE, 38 Abattage, 24 Fletchage, 29 Pêche, 43 Artisanat, 57 Agilité, 44 Vole | 3 | 187 | La completion débloque le nom Fremennik, etc. | Province Fremennik |
Construction de Niveau 19 → 20 | (Pas une quête) | 19 → 20 Construction | 0 | 187 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout POH) |
Les Îles Fremennik | QG | 45 Défense, 41 Abattage, 43 Artisanat, 26 Construction | 1 | 188 | Choisissez la Défense pour les récompenses d'XP. | Province Fremennik |
RFD/Délivrer Evil Dave | QG | 33 Cuisine | 1 | 189 | Débloque des ragoûts épicés (utile pour les boosts de stats). | Edgeville |
RFD/Libérer Pirate Pete | QG | 34 Cuisine, 30 Pêche, 44 Artisanat, 39 Forgeron | 1 | 190 | Aucun | Lumbridge |
Tai Bwo Wannai Trio | QG | 47 Attaque, 44 Force, 36 Cuisine, 33 Pêche | 2 | 192 | Retournez auprès des frères après la quête pour des récompenses d'XP complètes. | Karamja |
Journal de Kandarin Facile | N/A | 40 Forgeage | 0 | 192 | Utilisez la lampe sur le Forgeage. Gardez le Casque de Kandarin pour la quête Contact! | Kandarin |
Contact ! | QG | 39 Magie, 45 Vole | 1 | 193 | Safespot Scarabée Géant avec Magie + Protection contre les Projectiles. Utilisez la lampe de combat sur Magie. | Al Kharid |
Entraînement distance 37 → 40 | (Pas une quête) | 37 → 40 Distance | 0 | 193 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quel) |
Temple d'Ikov | QG | 42 Ranged, 31 Fletching | 1 | 194 | Aucun | Ardougne |
Entraînement Magie 39 → 46 | (Pas une quête) | 39 → 46 Magie | 0 | 194 | Étape d'entraînement autonome. | (Tous) |
Les Yeux de Glouphrie | QG | 47 Magie, 41 Abattage d'arbres, 23 Runecraft, 26 Construction | 2 | 196 | Débloque la scie cristalline (+3 boost de Construction invisible). | Forteresse des Gnomes des Arbres |
Temple de l'Œil | QG | 31 Runescriberie | 1 | 197 | Débloque les Gardiens de la Faille. | Al Kharid |
Une petite faveur | QG | 40 Slayer | 2 | 199 | Utilisez les deux lampes anciennes sur Slayer. | Karamja |
Entraîner Chasseur 9 → 12 | (Pas une quête) | Chasseur 9 → 12 | 0 | 199 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quel) |
L'Ascension d'Arceuus | QG | 32 RuneCraft, 16 Chasseur | 1 | 200 | Aucun | Grande Kourend |
Histoire des Vertueux | QG | (aucun) | 1 | 201 | Aucun | Grand Kourend |
La Tour Abandonnée | QG | 40 Forge, 40 Extraction | 1 | 202 | Aucun | Grand Kourend |
Tous les journaux d'accomplissement faciles | N/A | 44 Forge | 0 | 202 | Utilisez toutes les récompenses de lampe sur la Forge. | (Divers) |
Former Forge 44 → 50 | (Pas une quête) | 44 → 50 Forge | 0 | 202 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quelle enclume/four) |
Entre le roc... | QG | 45 Défense, 50 Forge, 41 Mining | 2 | 204 | Débloque l'utilisation du sac à charbon & l'accès à une mine spéciale. | Keldagrim |
La Menace Limace | QG | 44 Artisanat, 46 Bradage, 33 RuneCraft | 1 | 205 | Continue l'histoire de la Limace de Mer. | Witchaven |
Prendre de l'avance | QG | 45 Artisanat, 29 Construction | 1 | 206 | Aucun | Kebos Lowlands |
Quêtes/Activités OSRS 151–180
Quête/Activité | Guide rapide ? | Nouveaux niveaux après la quête | Points de quête | Total PQ | Informations supplémentaires | Emplacement |
---|---|---|---|---|---|---|
Débloquer : Musée Camp | N/A | 27 Herboristerie, 32 Construction (divers bâtiments) | 0 | 206 | Complétez les améliorations, nettoyez les fossiles, remplissez le musée de Varrock. Utilisez la lampe sur Herboristerie. | Île des Fossiles |
Construction de Niveau 32 → 37 | (Pas une quête) | 32 → 37 Construction | 0 | 206 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quel POH) |
Guerre froide | QG | 45 Artisanat, 57 Agilité, 37 Construction | 1 | 207 | Utiliser l'atelier POH + table de crafting 3. | Province de Fremennik |
Former Artisanat 45 → 49 | (Pas une quête) | 45 → 49 Artisanat | 0 | 207 | Étape de formation autonome. | (Tout) |
La Main dans le Sable | QG | 49 Artisanat, 46 Vole | 1 | 208 | Débloque des Bâtons de Combat quotidiens auprès de Zaff. | Yanille |
Entraînement Artisanat 49 → 50 | (Pas une quête) | 49 → 50 Artisanat | 0 | 208 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quel) |
Le Lament de Enakhra | QG | 48 Magie, 49 Fabrication de feu, 50 Artisanat, 43 Minage | 2 | 210 | Aucun | Désert Kharidien |
Le Stratagème d'Eadgar | QG | 34 Herboristerie | 1 | 211 | Peut être boosté à 31 avec une tarte botanique si nécessaire. Collectez de la goutte d'herbe supplémentaire pour les quêtes futures. | Fortin des trolls |
La Grande Aventure de Mon Bras | QG | 38 Herbalisme, 35 Farming | 1 | 212 | Nécessite 60% de faveur Tai Bwo (préférez 100% pour le journal). | Fort des Trolls |
Le Jardin de la Mort | QG | 38 Farming | 1 | 213 | Suite de l'histoire de Kebos/Lowlands. | Kebos Lowlands |
Rag and Bone Man II | QG | 43 Prière | 1 | 214 | Nécessite de tuer de nombreuses créatures pour des os spéciaux. | Paterdomus |
Entraînement de la Prière 43 → 45 | (Pas une quête) | 43 → 45 Prière | 0 | 214 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quel autel) |
Former Pêche 33 → 50 | (Pas une quête) | 33 → 50 Pêche | 0 | 214 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Entraînement Farming 38 → 40 | (Pas une quête) | 38 → 40 Farming | 0 | 214 | Étape d'entraînement autonome. | (Toutes les mises à jour) |
Entraînement Tueur 40 → 42 | (Pas une quête) | 40 → 42 Tueur | 0 | 214 | Étape d'entraînement autonome. | (Maître tueur) |
Accord de Rhum | QG | 46 Prière, 50 Pêche, 41 Farming | 2 | 216 | Priez à Edgeville pour avoir 47 points de Prière pour la quête. | Port Phasmatys |
Cabin Fever | QG | 51 Crafting, 51 Smithing, 57 Agility | 2 | 218 | Débloque Mos Le'Harmless. | Port Phasmatys |
Rencontre Consommation | QG | 39 Cuisine | 1 | 219 | Mission supplémentaire Varlamore. | Varlamore |
Entraînez Cuisine 39 → 40 | (Pas une quête) | 39 → 40 Cuisine | 0 | 219 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
RFD/Dégager le guide de Lumbridge | QG | 48 Magie | 1 | 220 | Aucun | Lumbridge |
S'entraîner à la Cuisine 40 → 42 | (Pas une quête) | 40 → 42 Cuisine | 0 | 220 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quel) |
RFD/Délivrance de Skrach Uglogwee | QG | 42 Distance, 42 Abattage, 51 Artisanat | 1 | 221 | Aucun | Lumbridge |
S'entraîner en Cuisine 42 → 50 | (Ce n'est pas une quête) | 42 → 50 Cuisine | 0 | 221 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Former Minage 43 → 50 | (Pas une quête) | 43 → 50 Minage | 0 | 221 | Étape de formation autonome. | (N'importe quelle mine) |
Quête des Héros | QG | 47 Attaque, 46 Défense, 45 Force, 32 PV, 43 Distance, 50 Cuisine, 42 Coupe de bois, 50 Pêche, 49 Fait de feu, 51 Forge, 50 Minage, 38 Herboristerie | 1 | 222 | Utilisez des boosts si nécessaire (par exemple, tarte d'Amiral pour la pêche). | Burthorpe |
Trône de Miscellania | QG | (aucun) | 1 | 223 | Débloque la gestion de Miscellania. | Miscellania |
Problème Royal | QG | 34 PV, 57 Agilité, 43 Tueur | 1 | 224 | Augmente les bénéfices de gestion du royaume. | Miscellania |
Mine Hantée | QG | 48 Force | 2 | 226 | Débloque l'amulette de Sauge. | Mine Abandonnée |
Nid de Tarn Razorlor (miniquête) | N/A | 43 Slayer | 0 | 226 | Peut imprégner l'amulette Salve. | Mine abandonnée |
Folie des Singes I | QG | 51 Attaque, 50 Défense, 50 Force, 41 PV | 3 | 229 | Après la quête, parlez à Daero pour 35k XP (Attaque/Défense) + 20k XP (Force/PV). | Île des Singes |
Antiquités Acquises Éthiquement | QG | 47 Vol | 1 | 230 | Quête additionnelle de Varlamore. | Varlamore |
Quêtes/Activités OSRS 181–210
Quête/Activité | Guide Rapide ? | Nouveaux Niveaux après la Quête | Points de Quête | Total PQ | Infos Supplémentaires | Emplacement |
---|---|---|---|---|---|---|
La Promesse du Crépuscule | QG | 47 Vol | 1 | 231 | Débloque le Téléport de Civitas illa Fortis & le Transport Quetzal à Varlamore. | Varlamore |
S'entraîner à Distance 43 → 60 | (Pas une quête) | 43 → 60 Distance | 0 | 231 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Entraînement au Vol 47 → 50 | (Pas une quête) | 47 → 50 Vol | 0 | 231 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout stand/NPC) |
Elfes Errants | QG | 51 Force | 1 | 232 | Déverrouille un Arc ou un Bouclier des Elfes. | Tirannwn |
La Fin de la Mourning Partie I | QG | 45 HP, 53 Vol | 2 | 234 | Continue la ligne de quête Elfe. | Tirannwn |
La Fin du Deuil Partie II | QG | 60 Agilité | 2 | 236 | Quête nécessitant beaucoup de casse-tête ; ~65 Agilité recommandée ou apportez des tartes d’été. | Tirannwn |
Entraîner Magie 48 → 50 | (Pas une quête) | 48 → 50 Magie | 0 | 236 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
S'entraîner à l'Art du Feu 49 → 50 | (Pas une quête) | 49 → 50 Art du Feu | 0 | 236 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Trésor du Désert I | QG | 51 Magie | 3 | 239 | Débloque les Magicks Anciennes. | Désert Kharidien |
Entraînez la Magie 51 → 55 | (Pas une quête) | 51 → 55 Magie | 0 | 239 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Blason de famille | QG | (aucun) (requiert un boost Magie si < 50) | 1 | 240 | Débloque les gantelets en acier (variantes Cuisine/Forge/Magie). | Varrock |
Former l'Artisanat de runes 33 → 35 | (Pas une quête) | 33 → 35 Artisanat de runes | 0 | 240 | Étape de formation autonome. | (Fissure/ZMI/Autels) |
Ce qui se Cache en Dessous | QG | 50 Défense, 37 Craft de Runes | 1 | 241 | Débloque des bâtons de bataille supplémentaires de Zaff. | Varrock |
Entraînement Chasseur 16 → 27 | (Pas une quête) | 16 → 27 Chasseur | 0 | 241 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe lequel) |
Sommet des Aigles | QG | 29 Chasseur | 2 | 243 | Débloque des pièges en boîte. | Piscatoris |
Une Queue de Deux Chats | QG | 40 Herboristerie (récompense finale : 2 lampes antiques utilisées sur l'Herboristerie) | 2 | 245 | Utilisez les deux lampes sur l'Herboristerie. | Désert de Kharidian |
Entraînement Minage 50 → 52 | (Pas une quête) | 50 → 52 Minage | 0 | 245 | Étape d'entraînement auto-suffisante. | (N'importe quelle mine) |
S'entraîner à la Coupe de Bois 42 → 50 | (Pas une quête) | 42 → 50 Coupe de Bois | 0 | 245 | Étape d'entraînement autonome. | (Saules/Érables) |
Entraînez Herblore 40 → 41 | (Pas une quête) | 40 → 41 Herblore | 0 | 245 | Étape d'entraînement autonome. | (Tous) |
Quête des Légendes | QG | 54 Herboristerie (peut être Boosté de 45 avec une Tarte Botanique) | 4 | 249 | Utilisez les 4 récompenses XP sur Herboristerie. | Karamja |
Terre des Gobelins | QG | 51 Pêche, 55 Herboristerie, 60 Agilité, 53 Vol | 2 | 251 | Continue l'histoire des Gobelins. | Dorgesh-Kaan |
RFD/Liberation de Sir Amik Varze | QG | 46 PV, 50 Cuisine | 1 | 252 | Aucun | Lumbridge |
La quête d'Olaf | QG | 51 Défense | 1 | 253 | Quête de la région Fremennik. | Province de Fremennik |
Entraînez le Bois 50 → 52 | (Pas une quête) | 50 → 52 Bois | 0 | 253 | Étape d'entraînement autonome. | (Saules/Érables) |
Un Royaume Divisé | QG | 47 Slayer | 2 | 255 | Étend le grimoire Arceuus. Utilisez la lampe sur Slayer. | Kourend |
Un Goût d'Espoir | QG | 48 Slayer | 1 | 256 | Utiliser un tome d'expérience sur Slayer. | Meiyerditch |
Entraîner Chasseur 29 → 46 | (Pas une quête) | 29 → 46 Chasseur | 0 | 256 | Les nichoirs aident beaucoup. | (Tout) |
Entraînement Agilité 63 → 68 | (Pas une quête) | 63 → 68 Agilité | 0 | 256 | Étape d'entraînement autonome. | (Tous les cours) |
Entraînement Tueur 64 → 69 | (Pas une quête) | 64 → 69 Tueur | 0 | 256 | Étape d'entraînement autonome. | (Maître Tueur) |
Former Artisanat 66 → 70 | (Pas une quête) | 66 → 70 Artisanat | 0 | 256 | Étape de formation autonome. | (N'importe lequel) |
Quêtes/Activités OSRS 211–240
Quête/Activité | Guide Rapide ? | Nouveaux Niveaux après Quête | Points de Quête | Total PQ | Info Supplémentaire | Emplacement |
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Folie des Singes II | QG | 68 Magie, 68 Agilité, 60 Pickpocket, 70 Slayer, 61 Chasseur | 4 | 291 | Choisissez Magie durant l'entraînement du Duc. | Forteresse des Gnomes des Arbres |
Dans les Tombes (mini-quête) | N/A | 69 Magie | 0 | 291 | Utilisez la lampe antique sur Magie. | Désert de Kharidian |
Une Nuit au Théâtre | QG | 70 Magie | 2 | 293 | Utiliser 4 lampes antiques sur Magie. | Meiyerditch |
Construction 38 → 50 | (Pas une quête) | 38 → 50 Construction | 0 | 293 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quelle POH) |
Entraînement Magie 70 → 75 | (Pas une quête) | 70 → 75 Magie | 0 | 293 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Entraîner Minage 60 → 68 | (Pas une quête) | 60 → 68 Minage | 0 | 293 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quelle mine) |
entraîner la fonderie 65 → 70 | (Pas une quête) | 65 → 70 Fonderie | 0 | 293 | Étape d'entraînement autonome. | (Enclumes/Fours) |
Tueur de Dragons II | QG | 58 Attaque, 71 Forge, 68 Minage, 69 Agilité, 62 Vol | 5 | 298 | +4 lots de 25k XP dans un skill de combat (excepté Prière). Utilisé typiquement sur Attaque. | Feldip Hills |
La Malédiction d'Arrav | QG | 69 Minage, 70 Agilité, 63 Vol | 2 | 300 | Poursuit l'histoire de Mahjarrat. | Oasis d'Uzer |
Entraînement de feu 60 → 66 | (Pas une quête) | 60 → 66 Feu | 0 | 300 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Se faire des amis avec mon bras | QG | 66 Feu, 70 Minage, 70 Agilité, 50 Construction | 2 | 302 | Utilisez un pic de dragon/un ragoût épicé si nécessaire pour booster le minage. | Forteresse des trolls |
Entraînement de Vol 63 → 64 | (Pas une quête) | 63 → 64 Vol | 0 | 302 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Secrets du Nord | QG | 71 Agilité, 65 Vol, 62 Chasse | 2 | 304 | Combat de boss difficile ; apportez un équipement solide. | Est Ardougne |
Former Vol 65 → 72 | (Pas une quête) | 65 → 72 Vol | 0 | 304 | Étape d'entraînement autonome. | (Tous) |
Entraînement Farming 47 → 65 | (Pas une quête) | 47 → 65 Farming | 0 | 304 | Étape d'entraînement autonome. | (Tous les patches) |
Entraîner Herblore 56 → 65 | (Pas une quête) | 56 → 65 Herblore | 0 | 304 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Entraînement Équipe 58 → 65 | (Pas une quête) | 58 → 65 Attaque | 0 | 304 | Étape d'entraînement autonome. | (Tous) |
Entraînement de la Force 61 → 65 | (Pas une quête) | 61 → 65 Force | 0 | 304 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quel) |
While Guthix Sleeps | QG | 66 Herboristerie, 72 Vol à la tire, 66 Farming, 64 Chasseur | 5 | 309 | Quête majeure de Grandmaster. | Taverley |
Entraînez Firemaking 66 → 75 | (Pas une quête) | 66 → 75 Firemaking | 0 | 309 | Étape de formation autonome. | (Tout) |
Entraîner Runecraft 56 → 60 | (Pas une quête) | 56 → 60 Runecraft | 0 | 309 | Étape de formation autonome. | (Gardiens/ZMI) |
Entraînement Construction 50 → 60 | (Pas une quête) | 50 → 60 Construction | 0 | 309 | Étape d'entraînement autonome. | (N'importe quel POH) |
Trésor du Désert II - L'Empire Tombe | QG | 65 Prayer | 5 | 314 | Utilisez 3 lampes anciennes sur n'importe quelle compétence de combat (souvent Prayer). Débloque de nouvelles zones/présences. | Désert Kharidien |
Entraînement Construction 60 → 70 | (Pas une quête) | 60 → 70 Construction | 0 | 314 | Étape d'entraînement autonome. | (Toute POH) |
Entraînement Farming 66 → 70 | (Pas une quête) | 66 → 70 Farming | 0 | 314 | Étape d'entraînement autonome. | (Aucun patch) |
Entraînez Herblore 66 → 70 | (Pas une quête) | 66 → 70 Herblore | 0 | 314 | Étape d'entraînement autonome. | (Tout) |
Entraîner Chasseur 64 → 70 | (Pas une quête) | 64 → 70 Chasseur | 0 | 314 | Étape d'entraînement autonome. | (Tous) |
Entraîner le Coupe de Bois 68 → 70 | (Pas une quête) | 68 → 70 Coupe de Bois | 0 | 314 | Étape d'entraînement autonome. | (Séquoias/Tecks) |
Chanson des Elfes | QG | 70 Abattage, 71 Forging, 70 Exploitation minière, 70 Herboristerie, 72 Agilité, 70 Agriculture, 70 Chasseur, 70 Construction | 4 | 318 | Débloque Prifddinas. | Tirannwn |
(Toutes les quêtes restantes de "Compétences XP") | (variées) | (à faire dans n'importe quel ordre ; aucune dépendance de quête supplémentaire) | (variées) | (variées) | Exemples : Horloge Tour, Malédiction Corsaire, ou toute quête secondaire restante. | (Varié) |
Mots de la fin
Félicitations d'avoir réussi ce parcours complet ! En relevant des quêtes dans un ordre efficace, vous ne ferez pas seulement l'expérience de la satisfaction d'un progrès constant, mais vous vous préparerez également à un entraînement des compétences plus fluide et à de meilleures récompenses. Gardez à l'esprit qu'Old School RuneScape est en constante évolution - de nouvelles quêtes peuvent apparaître, et les mises à jour du jeu peuvent modifier le chemin optimal.
N'hésitez pas à ajuster et à adapter ce guide à votre style de jeu personnel, que cela signifie s'imprégner de la lore et explorer à votre propre rythme ou avancer rapidement pour obtenir cette Cape de Points de Quête. Avant tout, profitez de l'histoire, relevez le défi, et rappelez-vous que la véritable magie de Gielinor réside dans les amis et les souvenirs que vous ferez en chemin. Bonne chance et bonne quête !
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