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Garry's Mod

Garry's Mod

Prix: $17.95 USD
Garry's Mod est un jeu bac à sable basé sur la physique, développé par Facepunch Studios et publié par Valve. Sorti en tant que produit autonome sur Steam le 29 novembre 2006, le jeu offre un environnement librement manipulable propulsé par le moteur Source de Valve, sans objectifs ni buts fixes. Les joueurs font apparaître des objets, construisent des machines, posent des personnages et expérimentent à l'aide d'une arme à physique et d'une arme à outils. Le bac à sable de base est étendu par des milliers de modes de jeu et d'addons créés par la communauté via Steam Workshop, couvrant tout, des mystères de meurtre et du jeu de rôle à la course et à la survie coopérative. Plus de 20 millions d'exemplaires ont été vendus dans le monde entier.
3.9
462 avis

Développeur

Facepunch Studios

Date de sortie

Dec 23rd, 2004

Paiement rapide

PC · Steam
Global
Qty:

$17.95USD
Le prix n'est pas final
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Support 24 h/24 et 7 j/7

Bande-annonce, illustrations et captures d'écran (21)

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À propos de Garry's Mod

Garry's Mod est un jeu sandbox basé sur la physique développé par Facepunch Studios et publié par Valve. Créé à l'origine par Garry Newman comme un mod pour le moteur Source de Valve en 2004, il a été élargi en une version autonome sur Steam le 29 novembre 2006 et a depuis vendu plus de 20 millions d'exemplaires. Les versions macOS et Linux ont suivi en 2010 et 2013, respectivement. Garry's Mod a une note Écrasante Positive sur Steam.

Le jeu de base n'a pas d'objectifs, d'histoire ou de conditions de victoire. Les joueurs sont placés dans un monde construit sur la physique du moteur Source où tout peut être ramassé, déplacé, soudé, contraint et reconfiguré. Les outils principaux sont le Phys Gun, qui permet de saisir et de positionner n'importe quel objet dans le monde, et le Tool Gun, qui fait apparaître des items, attache des objets ensemble, définit des contraintes physiques et configure presque tous les aspects du comportement d'un objet. Le menu de spawn donne accès à des centaines d'objets, de ragdolls, de PNJ et de véhicules tirés du catalogue de jeux du moteur Source de Valve.

Les outils de ragdoll et de pose de visage permettent aux joueurs de créer des scènes statiques et des captures d'écran. Le scripting Lua permet aux utilisateurs plus avancés de créer leurs propres modes de jeu et add-ons à partir de zéro.

Le Steam Workshop est le centre de l'attrait à long terme du jeu. Des milliers d'addons créés par la communauté couvrent de nouveaux objets, armes, cartes, PNJ, véhicules et modes de jeu complets. Les modes communautaires populaires incluent Trouble in Terrorist Town, un jeu de déduction sociale impliquant des traîtres cachés, Prop Hunt, où les joueurs se déguisent en objets pour éviter les chasseurs, DarkRP, un mode de jeu de rôle ouvert, et bien d'autres. Les serveurs multijoueurs pour chaque mode restent actifs au sein de la base de joueurs. Un successeur spirituel appelé S&box a été publié par Facepunch Studios en avril 2026.


Région & Activation

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