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NieR: Automata

NieR: Automata

Prix: $17.60 USD
NieR: Automata est un RPG d'action développé par PlatinumGames et publié par Square Enix. Sorti sur PC via Steam le 17 mars 2017, après son lancement sur PlayStation 4 plus tôt dans le mois, le jeu se déroule dans une guerre par procuration lointaine entre des machines créées par des extraterrestres et des soldats androïdes créés par l'humanité. Les joueurs contrôlent l'unité de combat androïde 2B, l'unité de scanner 9S et le prototype renégat A2 à travers une narration qui exige plusieurs parties pour révéler pleinement son histoire, chaque parcours changeant de perspective et introduisant de nouveaux événements non visibles dans le parcours précédent.
4.5
1,540 avis
Développeur

PlatinumGames

Date de sortie

Feb 22nd, 2017

Paiement rapide
PC · Steam
$17.60
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Le prix n'est pas final
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À propos de NieR: Automata

NieR: Automata est un RPG d'action développé par PlatinumGames et publié par Square Enix, dirigé par Yoko Taro avec un design de combat mené par PlatinumGames. Il est sorti sur PlayStation 4 le 7 mars 2017, avec la version PC arrivant sur Steam le 17 mars 2017. C'est le deuxième jeu de la série NieR et une suite indirecte de NieR (2010).

Le jeu se déroule en l'an 11945 pendant la 14e guerre des machines. L'humanité a été chassée de la Terre par des formes de vie mécaniques créées par une force extraterrestre et survit maintenant sur la Lune, envoyant des soldats androïdes à la surface dans un effort pour reprendre la planète. Les joueurs commencent en tant que 2B, un androïde de combat de l'unité YoRHa, aux côtés de son partenaire scanner 9S. L'histoire se déroule à travers plusieurs routes narratives, les deuxième et troisième parties déplaçant le contrôle vers différents personnages et révélant des contenus et contextes narratifs qui recontextualisent fondamentalement les événements vus lors des précédentes parties.

Le combat mélange le hack-and-slash en mêlée avec des attaques à distance de Pod, une défense basée sur l'esquive, et des transitions occasionnelles dans des séquences de bullet hell lors de certaines rencontres. Les types d'armes incluent des épées, des lances, des marteaux et des brassards de combat, et les joueurs peuvent équiper deux ensembles d'armes simultanément pour passer de l'un à l'autre à la volée. Un système de Plug-in Chip remplace une structure de statistiques RPG traditionnelle, permettant aux joueurs d'insérer des capacités passives et actives directement dans leurs personnages et Pods dans une grille personnalisable. Les puces couvrent tout, des éléments HUD aux bonus de combat, et le système s'étend à la suppression complète des éléments d'interface de base pour les joueurs prêts à relever un défi plus difficile en échange.

Les cinq fins du jeu, étiquetées de A à E, ne sont pas simplement des variations d'une seule conclusion. Les routes B, C, D et E s'appuient chacune sur la précédente, ajoutant de nouvelles scènes, de nouvelles sections jouables et de nouvelles révélations. La route E, en particulier, nécessite une décision du joueur qui modifie définitivement son fichier de sauvegarde. La narration explore des thèmes d'existentialisme, de la valeur de la vie et des raisons pour lesquelles les gens se battent, s'appuyant sur les cadres philosophiques intégrés dans les noms de ses personnages. NieR: Automata détient un score Metacritic de 84 et une note Très Positive sur Steam.


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