


- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Steam)


S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (Steam)
GSC Game World
Nov 19th, 2024
3% de cashback sur cet achatS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Éditions (3)





Achetez la clé Steam de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl
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À propos de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl est un jeu de tir de survie à la première personne développé et publié par GSC Game World. Il a été lancé le 20 novembre 2024, pour PC via Steam et Xbox Series X/S, après une période de développement de plus d'une décennie, incluant une pause en 2012 et le déménagement du studio de Kyiv à Prague après l'invasion de l'Ukraine par la Russie en 2022. S.T.A.L.K.E.R. 2 a un score Metacritic de 73 et une note Majoritairement Positive sur Steam.
Le jeu est le quatrième opus de la série S.T.A.L.K.E.R. et se déroule dans la zone d'exclusion de Tchernobyl, un monde ouvert d'environ 64 kilomètres carrés. L'histoire reprend neuf ans après les événements de S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chornobyl et suit Skif, un stalker entraîné dans une conspiration au cœur de la Zone.
Les joueurs naviguent dans un paysage divisé entre la faune mutée, les anomalies surnaturelles et les factions humaines concurrentes, chacune avec ses propres agendas qui réagissent dynamiquement aux décisions des joueurs. Le système de simulation A-Life 2.0 gère un écosystème persistant d'activité d'NPC et de créatures sur toute la carte, indépendamment de la position du joueur, créant un environnement qui semble exister sans eux.
Les mécaniques de survie sont intégrées dans chaque aspect du jeu. La faim, les saignements, la radiation et la fatigue doivent tous être gérés tout au long de chaque session. Des artefacts éparpillés dans la Zone offrent des buffs puissants mais exposent le joueur à la radiation lorsqu'ils sont transportés. Les anomalies fonctionnent comme des dangers environnementaux avec leurs propres règles physiques et peuvent être naviguées, exploitées ou évitées selon la situation. Le jeu propose une narration non linéaire avec plusieurs chemins d'histoire ramifiés et différentes fins. Le support des mods est disponible via Steam Workshop.
Région et activation
Cette clé de jeu est disponible dans plusieurs régions. Sélectionnez votre région lors du paiement pour voir la disponibilité et les prix pour votre pays. Si vous n'êtes pas sûr que votre pays soit pris en charge, vérifiez les détails d'activation sur la page du produit avant d'acheter.
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Configuration requise
Minimum
- OS
- Windows 10 x64 / Windows 11 x64
- Processor
- Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X
- Memory
- 16 GB RAM
- Graphics
- Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB / Intel Arc A750
- Storage
- 160 GB available space
- Additional Notes
- Graphics Preset: LOW / Resolution: 1080p / Target FPS: 30. 16 GB Dual Channel RAM. SSD required. The listed specifications were evaluated using TSR and comparable technologies.
Recommandé
- OS
- Windows 10 x64 / Windows 11 x64
- Processor
- Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5800X
- Memory
- 32 GB RAM
- Graphics
- Nvidia GeForce RTX 3070 Ti / Nvidia GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT
- Storage
- 160 GB available space
- Additional Notes
- Graphics Preset: HIGH / Resolution: 1440p / Target FPS: 60. 32 GB Dual Channel RAM. SSD required. The above specifications were tested with TSR, DLSS, FSR and XeSS.
3% de cashback sur cet achatS.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl FAQ
- Ouvrez le client Steam.
- Cliquez sur "Ajouter un jeu" dans le coin inférieur gauche.
- Sélectionnez "Activer un produit sur Steam" dans le menu déroulant.
- Entrez le code et suivez les instructions à l'écran.
Votre clé est livrée instantanément après l'achat. Une fois le paiement traité, la clé apparaîtra dans votre tableau de bord, prête à être révélée, copiée et activée via Steam.
Oui. GameBoost est une marketplace vérifiée, notée Excellent sur Trustpilot avec plus de 18 000 avis. Chaque achat inclut une livraison instantanée, 3 % de cashback en GB Coins, et un support par chat en direct 24/7.
Vous êtes éligible à un remboursement si la clé n'a pas été révélée et qu'un motif de remboursement valide est fourni et approuvé par GameBoost, si la clé livrée n'est pas conforme à la description (mauvaise édition, mauvaise plateforme, ou ne peut pas être activée dans votre pays bien qu'elle soit indiquée comme compatible), ou si la clé est invalide ou dupliquée. Vous n'êtes pas éligible à un remboursement si la clé a été révélée et échangée avec succès, si la clé fonctionne correctement et correspond à la description du produit, ou si vous n'aimez pas le jeu ou avez changé d'avis. Contactez le support par chat en direct de GameBoost, disponible 24/7, pour toute demande de remboursement.
Ceci est une clé Steam, pas un compte. Vous l'activez sur votre propre compte Steam existant et conservez la pleine propriété du jeu de manière permanente.
Cette clé est disponible dans plusieurs régions. Sélectionnez votre région lors du paiement pour confirmer la disponibilité dans votre pays. Si vous n'êtes pas sûr que votre pays soit pris en charge, vérifiez les détails d'activation sur la page du produit avant de finaliser votre achat.
Le jeu se déroule neuf ans après le premier S.T.A.L.K.E.R. et fait référence à des événements de la trilogie originale. Jouer aux jeux précédents ajoute un contexte narratif significatif, mais S.T.A.L.K.E.R. 2 est conçu pour être accessible aux nouveaux joueurs. Le monde et ses règles sont introduits à travers le jeu lui-même, et les nouveaux venus peuvent suivre l'histoire sans connaissance préalable de la série.
La zone d'exclusion de Tchernobyl dans S.T.A.L.K.E.R. 2 couvre environ 64 kilomètres carrés d'un monde ouvert sans couture, ce qui en fait l'une des plus grandes cartes d'un jeu de tir à la première personne. Elle comprend une variété d'environnements distincts, allant des forêts denses et des marais aux zones urbaines abandonnées et aux ruines de Pripyat.
A-Life 2.0 est le système de simulation d'IA de GSC Game World qui fait fonctionner un écosystème persistant dans l'ensemble du monde ouvert, indépendamment de la position du joueur. Les factions, les mutants et les PNJ poursuivent leurs propres objectifs, s'engagent dans des conflits et se déplacent dans la Zone, peu importe où se trouve le joueur à un moment donné. Cela crée un monde qui semble vivant et imprévisible, plutôt qu'un monde qui ne s'active que lorsque le joueur s'en approche.




