


- Mennyi idő alatt lehet végigjátszani az Onimusha: Way of the Sword-ot? Körülbelül 20 óra
Mennyi idő alatt lehet végigjátszani az Onimusha: Way of the Sword-ot? Körülbelül 20 óra

Mennyi időt vesz igénybe a Onimusha: Way of the Sword teljesítése attól függ, mennyit szeretnél takarítani Kiotóban. A Capcom szamuráj újjáélesztése 2026. szeptember 4-én indult PC-re, PS5-re, Xbox Series X|S-re és Nintendo Switch 2-re, és az Onimusha: Way of the Sword hossza jelentősen változik a történet végigjátszása és a teljes tisztítás között.
A teljes kampányt végigjátszottuk a Onimusha: Way of the Sword értékelésünkhöz, így az itt szereplő számok egy befejezett végigjátszásból származnak, a játékosok jelentéseivel kiegészítve.
A rövid válasz: a fő történet körülbelül körülbelül 20 óra keresztül 22 fejezeten. A melléktartalom ezt 25-re növeli, a 100%-os végigjátszás körülbelül 33 órát vesz igénybe, és mindent megkeresni a Carnage nehézségi szinten több mint 60 órát vesz igénybe. Lent megtalálod a teljes részletezést és hogy mi változtatja meg az időt.
Mennyi idő alatt lehet végigvinni az Ominusha Way of the Sword-ot összefoglaló

Fő történet: körülbelül 20 óra keresztül 22 fejezeten, a The Ruckus at Rendaino-tól a The Clash at Rendaino-ig.
Történet plusz melléktartalom:nagyjából25 óramiután hozzáadod a rejtélyes küldetéseket és a központi felfedezést.
Onimusha befejező idő:körülbelül33 óraegy futásra minden gyűjthető és Oni Fegyverrel.
Minden, beleértve a Carnage-t: 60+ óra, mivel több jutalom a játék utáni nehézségi szint mögött áll.
Carnage nehézségcsak az első teljesítés után nyílik meg, és egyszeri választás után zárolódik.
A közösségi számok magasabbak:A HowLongToBeat felhasználók átlagosan körülbelül 30 órát játszanak, a befejezőknek pedig 45 órát.
Onimusha: A Kard Útja Hossza Pillantásra
A fő kampány az, ami a legtöbb játékost érdekli, és körülbelül20 órahosszan tart. Ez lefedi az összes 22 fejezetet normál tempóban, szándékos mellékküldetések nélkül.
Játékstílus | Becsült idő |
|---|---|
Csak a fő történet | ~20 óra |
Történet plusz melléktartalom | ~25 óra |
Befejező, egyetlen futás | ~33 óra |
Minden, beleértve a Carnage-t | 60+ óra |
A 33-ról 60+-ra való ugrás a nagy, és szinte teljesen a játék újrajátszásából származik a Carnage módban, ahol a jutalmak zárva vannak.
Egy akciójátékhoz 2026-ban a 20 óra kényelmes méret. Elég hosszú ahhoz, hogy minden fegyver és Oni képesség fejlődhessen, és elég rövid ahhoz, hogy néhány hétvégén belül befejezhető legyen.
Hány fejezet van az Onimusha: Way of the Sword-ban?

Az Onimusha: Way of the Sword 22 történeti fejezettel rendelkezik. A kampány a Rendaino-i Ruckusszal kezdődik és a Rendaino-i Clash-sal zárul. 20 órára elosztva ez átlagosan kicsit kevesebb mint egy órát jelent fejezetenként. A későbbi fejezetek elnyúlnak, ahogy a főnök újrapróbálkozások összeadódnak.
Az utolsó fejezet egy visszafordíthatatlan pont. Befejezhetsz bármit a központban, mielőtt elkezded.
A tempó egyenetlen a középső részen. A mi értékelésünk megállapította, hogy a megismételt főnök összecsapások töltik ki a középső fejezeteket, így ez a szakasz hosszabbnak tűnhet, mint amit az óraszám sugall.
Mi tolja a játékidőt 20 óra fölé?
A melléktartalom és a játék utáni tartalom az, ami a játékidőt 20 óra fölé tolja. A keleti Kyoto központ rejtélyes küldetéseket, véletlen találkozásokat és rejtett gyűjthető tárgyakat kínál, és ezek elvégzése körülbelül 5 órát ad hozzá az első végigjátszáshoz.
A teljesítési körülbelül 33 órára nő. Ez azt jelenti, hogy minden gyűjthető és Oni Fegyver nyomába kell eredni, gyakran olyan területeken, amelyeket már megtisztítottál.
A Carnage nehézség a hosszú farok. Az első tisztítás után nyílik meg, egyetlen ütés potenciálisan halálos lehet, és egyszeri kiválasztás után rögzíti azt a mentést. A varázslatok, öltözetek és felébresztett Oni képességek átvitelre kerülnek, de a történet előrehaladása és a felszerelés fejlesztések visszaállnak.
Több jutalom csak a Carnage módban létezik, így minden egyes üldözése egy második teljes kampányt jelent egy sokkal keményebb beállításban. Itt származik a 60+ óra szám.
A nehézség és a játékstílus megváltoztatja az időt
Két nehézség nyitva áll a kezdetektől. A történeti mód Musashit erősebben üti és kevesebb sebzést kap, míg az Akció a nehezebb harcokat kereső játékosok számára készült. A mentési pontoknál válthatsz közöttük, ami a Történetet a leggyorsabb úttá teszi.
A játékosok jelentései összhangban állnak ezzel a megoszlással. A Steam fórumokon tapasztalt akciórajongók, akik kihagyták az opcionális tartalmat, 15–20 órát, míg a melléktartalmat végző játékosok körülbelül 25 órát.
A HowLongToBeat közösségi átlag magasabb, körülbelül 30 óra egy tipikus végigjátszáshoz és 45 a teljesítőknek. Ezek a beküldések minden készségi szintet kevernek, és a főellenségek a legtöbb extra időt elviszik.
A legjobb ütemezés érdekében főleg a történeti szintekre összpontosíts. A mi értékelésünk szerint a Kyoto központ a játék leggyengébb része, és a rendszeres ellenségek ott ritkán nyújtanak komoly ellenállást.
GYIK az Onimusha: Way of the Sword végigjátszási idejéről

Záró szavak
A 20 órás szám az őszinte alapérték, és ez a szám képviseli a játékot a legerősebb formájában. A legtöbb időt a központ és az ismétlődő főellenségek nyújtják, amelyek a csomag gyengébb részei.
A Carnage egy másik történet. Ez az egyetlen ok, amiért vissza kell térni, miután a kreditek lefutottak, és egy 20 órás akciójátékot sokkal közelebb hoz egy 60 óráshoz. Hogy ez mennyire vonzó, az attól függ, mennyire élvezted az Issen ellentámadást első alkalommal.
A közösségi átlagok folyamatosan változni fognak, ahogy egyre több játékos fejezi be és küldi be az idejét. Várható, hogy a tipikus végigjátszás a 20 óra és a jelenlegi 30 órás átlag között fog megállapodni. Ha szoros az idő, kövesd a történeti fejezeteket, és tartsd meg a gyűjthetőket egy Carnage végigjátszáshoz.
GameBoost termékek
Onimusha: Way of the Sword játékkulcs
Nézd meg az összes GameBoost játékkulcsot
Nézd meg az összes GameBoost fiókot
Nézd meg az összes GameBoost boost szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost valutát
Nézd meg az összes GameBoost ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost terméket
“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”






