


- League of Legends Jumlah Pemain (Statistik Sepanjang Waktu)
League of Legends Jumlah Pemain (Statistik Sepanjang Waktu)

League of Legends adalah permainan multipemain daring gratis yang dikembangkan oleh Riot Games. Dirilis pada tahun 2009, permainan ini telah menjadi salah satu judul paling populer di seluruh dunia, terutama mendominasi dunia esports dengan turnamen besar dan liga profesional.
Meskipun berusia 17 tahun, League of Legends tetap memiliki basis pemain yang aktif dan menjadi salah satu permainan terlama di industri ini. Permainan ini terus menarik jutaan pemain setiap hari melalui pembaruan reguler, juara baru, dan konten musiman yang menjaga pengalaman tetap segar. Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi jumlah pemain League of Legends saat ini dengan statistik sepanjang masa, rata-rata pemain bulanan, dan jumlah pemain bersamaan.

Jumlah Pemain League of Legends Ringkasan

League of Legends menarik sekitar 120 juta pemain aktif bulanan di seluruh dunia pada tahun 2026, berdasarkan estimasi pelacakan pihak ketiga, karena Riot Games tidak menerbitkan jumlah pemain resmi
China menyumbang bagian terbesar dari basis pemain global, yang sering disebutkan lebih dari setengah total, dengan Tencent mengoperasikan server permainan di wilayah tersebut
Puncak sepanjang masa berada di antara 150 dan 180 juta pemain bulanan, yang tercapai sekitar tahun 2022, sebelum menetap di dataran yang lebih rendah dan lebih stabil
Pertumbuhan telah mencapai dataran tinggi daripada menurun, dengan antrean peringkat dan pencocokan tetap aktif di setiap wilayah utama meskipun permainan telah melewati tahun-tahun pertumbuhan awal yang eksplosif
Jumlah pemain bersamaan bervariasi secara luas berdasarkan sumber pelacakan, berkisar dari ratusan ribu hingga lebih dari satu juta pemain online sekaligus, dengan angka tertinggi biasanya muncul selama jam malam dan turnamen besar
Korea Selatan menduduki peringkat sebagai pasar utama lainnya meskipun populasinya lebih kecil, menunjukkan keterlibatan per kapita yang kuat dibandingkan dengan wilayah lain
Jumlah Pemain League of Legends Berdasarkan Tahun
League of Legends mendominasi metrik jumlah pemain sejak hari-hari awalnya dan terus mempertahankan dominasi itu hingga hari ini. Berikut adalah metrik pemain tahunan global untuk League of Legends dari peluncuran pada tahun 2009 hingga 2026:
Tahun | Pemain Aktif Global (Bulanan) | Wilayah Dominan |
|---|---|---|
2009 | Tidak ada data (Permainan diluncurkan Okt 2009) | - |
2010 | Tidak ada data resmi | - |
2011 | ~11 juta | Amerika Utara |
2012 | ~32 juta | Amerika Utara & Eropa |
2013 | Tidak ada data resmi | Amerika Utara & Eropa |
2014 | +67 juta | Cina |
2015 | ~80-90 juta (perkiraan) | Cina |
2016 | +100 juta | Cina |
2017 | ~100 juta | Cina |
2018 | ~75 juta | Cina |
2019 | ~116 juta | Cina |
2020 | ~136 juta | Cina |
2021 | ~149 juta | Cina |
2022 | ~180 juta | Cina (~50%+ dari pemain global) |
2023 | ~150 juta | Cina (~50%+ dari pemain global) |
2024 | ~131 juta | Cina (jauh terbesar) |
2025 | ~120 juta | Cina (wilayah dominan) |
2026 | ~130 juta | Cina (wilayah dominan) |
Pemain League of Legends tersebar di lebih dari 145 negara, dan permainan ini terus menarik audiens harian yang besar di berbagai wilayah, dengan Cina mewakili bagian terbesar dari aktivitas tersebut.
Permainan ini mencapai tonggak penting pada tahun 2012 ketika menjadi permainan PC yang paling banyak dimainkan di Amerika Utara dan Eropa berdasarkan total jam yang dimainkan.Pencapaian ini terjadi selama fase ekspansi cepat League of Legends, ketika pengguna aktif bulanan melonjak dari 11 juta menjadi 32 juta dalam satu tahun.
Pemain LoL Bersamaan

League of Legends mempertahankan angka pemain bersamaan yang mengesankan meskipun hanya tersedia di PC.Permainan ini rata-rata memiliki 1,8 juta pemain aktif harian, dengan sekitar 700.000 pemain yang online secara bersamaan pada saat tertentu.
Puncak pemain yang bersamaan biasanya terjadi pada jam malam di pasar utama, dengan periode aktivitas tertinggi bertepatan dengan akhir pekan dan acara esports besar. Jumlah pemain yang bersamaan berfluktuasi berdasarkan beberapa faktor, termasuk acara musiman, rilis juara baru, dan siaran turnamen besar. Selama acara Kejuaraan Dunia atau pembaruan game yang signifikan, angka ini dapat melonjak jauh di atas rata-rata harian.
FAQ Tentang Jumlah Pemain League of Legends

Kata Penutup
League of Legends terus mendominasi lanskap game dengan lebih dari 120 juta pemain aktif bulanan pada tahun 2026. Perjalanan game inidari 11 juta pemain pada tahun 2011 hingga puncaknya pada tahun 2022 sekitar 150 hingga 180 jutamenunjukkan daya tahan yang luar biasa di pasar game kompetitif.
Angka-angka menunjukkan bahwa League of Legends telah membangun ekosistem pemain yang stabil dan matang. Meskipun pertumbuhan telah mencapai titik jenuh dibandingkan dengan fase ekspansi yang eksplosif, game ini mempertahankan jenis komunitas aktif yang tidak pernah dicapai oleh sebagian besar judul, bahkan di tahun-tahun puncaknya.
League of Legends & Produk GameBoost
Beli Skin LoL
Beli Riot Points
Layanan Boosting League of Legends
Akun LoL
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”







