Banner

Jumlah Pemain League of Legends (Statistik Sepanjang Masa)

By Max
·
·
Ringkasan AI
Jumlah Pemain League of Legends (Statistik Sepanjang Masa)

League of Legends adalah game multiplayer online gratis yang dikembangkan oleh Riot Games. Dirilis pada tahun 2009, game ini telah menjadi salah satu judul paling populer di seluruh dunia, khususnya mendominasi dunia esports dengan turnamen besar dan liga profesional.

Meskipun berusia 16 tahun, League of Legends tetap memiliki basis pemain yang aktif dan menjadi salah satu game dengan umur terlama di industri ini. Game ini terus menarik jutaan pemain setiap hari melalui pembaruan rutin, champion baru, dan konten musiman yang menjaga pengalaman bermain tetap segar. Dalam artikel ini, kami akan membahas jumlah pemain League of Legends saat ini dengan statistik sepanjang masa, rata-rata pemain bulanan, dan jumlah pemain yang online secara bersamaan.

Juga Baca: 10 Skin Termahal di League of Legends


Jumlah Pemain League of Legends Per Tahun

League of Legends mendominasi metrik jumlah pemain sejak hari-hari awalnya dan terus mempertahankan dominasi tersebut hingga hari ini. Berikut adalah metrik pemain tahunan global untuk League of Legends dari peluncuran pada tahun 2009 hingga 2025:

Tahun

Pemain Aktif Global (Bulanan)

Wilayah Dominan

2009

Tidak ada data (Game diluncurkan Okt 2009)

-

2010

Tidak ada data resmi

-

2011

~11 juta

Amerika Utara

2012

~32 juta

Amerika Utara & Eropa

2013

Tidak ada data resmi

Amerika Utara & Eropa

2014

+67 juta

China

2015

~80-90 juta (perkiraan)

China

2016

+100 juta

China

2017

~100 juta

China

2018

~75 juta

China

2019

~116 juta

China

2020

~136 juta

Cina

2021

~149 juta

China

2022

~180 juta

China (~50%+ dari pemain global)

2023

~150 juta

China (~50%+ dari pemain global)

2024

~131 juta

China (jauh yang terbesar)

2025

~120 juta (perkiraan)

China (wilayah dominan)

Kredit Priori Data

China kini mewakili lebih dari setengah basis pemain League of Legends secara global, menjadikannya pasar paling penting bagi gim ini. Pemain di seluruh dunia menghabiskan lebih dari 100 juta jam per bulan bermain League of Legends. Sepuluh tahun setelah peluncuran, lebih dari 20 juta orang di 145 negara bermain gim ini setiap hari, menunjukkan jangkauan globalnya dan tingkat keterlibatan yang konsisten.

Game ini mencapai tonggak penting pada tahun 2012 ketika menjadi game PC yang paling banyak dimainkan di Amerika Utara dan Eropa berdasarkan total jam bermain. Pencapaian ini terjadi saat fase ekspansi cepat League of Legends, ketika pengguna aktif bulanan melonjak dari 11 juta menjadi 32 juta dalam waktu satu tahun saja.

Beli Skin LoL

Baca Juga: Cara Menonaktifkan Border Merah di Sekitar League of Legends


Pemain Concurrent LoL

grafik yang menunjukkan pemain concurrent lol

Kredit activeplayer.io

League of Legends mempertahankan jumlah pemain concurrent yang impresif meskipun hanya tersedia di PC. Game ini rata-rata memiliki 3,2 juta pemain aktif harian, dengan sekitar 400.000 pemain concurrent yang online secara bersamaan pada waktu tertentu.

Puncak jumlah pemain bersamaan biasanya terjadi selama jam malam di pasar utama, dengan periode aktivitas tertinggi bertepatan dengan akhir pekan dan acara esports besar. Jumlah pemain bersamaan berfluktuasi berdasarkan beberapa faktor, termasuk acara musiman, rilis champion baru, dan siaran turnamen besar. Selama acara Kejuaraan Dunia atau pembaruan game signifikan, angka ini dapat meningkat secara signifikan di atas rata-rata harian.

Juga Baca: Cara Memperbaiki Error Pemain Tidak Dikenal di League of Legends


Kata Penutup

League of Legends terus mendominasi lanskap gaming dengan lebih dari 120 juta pemain aktif bulanan pada tahun 2025. Perjalanan game ini dari 11 juta pemain pada tahun 2011 hingga puncaknya di tahun 2022 dengan 180 juta menunjukkan daya tahan yang luar biasa di pasar game kompetitif.

Angka-angka menunjukkan bahwa League of Legends telah membangun ekosistem pemain yang stabil dan matang. Meskipun pertumbuhan telah datar dibandingkan dengan fase ekspansi eksplosifnya, game ini mempertahankan jenis komunitas aktif yang sebagian besar judul tidak pernah capai, bahkan di tahun-tahun kejayaannya.


Top Up RP League of Legends

Akun League of Legends

Item League of Legends

Akun LoL Smurf

LoL Boosting

“ GameBoost - Platform Layanan Game Serba Ada dengan misi untuk benar-benar mengubah hidup para pemain setiap hari. Apakah Anda mencari Mata Uang, Item, Akun Berkualitas Tinggi, atau Boosting, kami siap membantu Anda! ”

Max
Max
-Author