


Контрол Резонанс История Превръща Сюжета с Дилън Фейдън

Историята на Control Resonant предава водещата роля на Дилън Фейдън, по-младият брат Джеси влезе в Най-стария дом, за да намери. Control Resonant стартира на 24 септември 2026, а Remedy изгради сюжета си като огледално изображение на оригинала: този път Дилън е този, който търси, а Джеси Фейдън е този, който е изчезнал.
Обсъдихме колко добре работи това в нашия Control Resonant преглед, където Дилън получи цяла секция като правилния водещ. По-долу ще намерите кой е Дилън и защо Remedy му предаде продължението.
Резюме на историята на Control Resonant

Сюжетът на Control Resonant следва Дилън Фейдън докато FBC го освобождава да се бори с паранормална криза в Манхатън.
Джеси Фейдън липсва от самото начало, така че търсенето на Дилън обръща структурата на първата игра.
Креативният директор на франчайза Микаел Касуринен нарича това обратна симетрия: всеки брат и сестра се открива, като търси другия.
Remedy казва, че една нова форма на резонансизкривява града заедно с Hissи Mold.
Зое де Вера, обработващият на Дилън от FBC, предава голяма част от историята по радиото и задава въпросите, които новодошлите биха задали.
Историята се развива най-добре като драма между братя и сестри, а няколко късни разкрития се опират на митологията на Alan Wake.
Кой е Дилън Фейдън в Control?
Дилън Фейдъне по-малкият брат на Джеси, надарен параутилитарист, който FBC е взел от родния им град Ordinary, Мейн, и е държал в Oldest Houseот възрастта на 10. Под ръководството на Каспър Дарлинг, Бюрото го подготвя като Prime Candidate 6, възможен бъдещ директор.
Програмата се провали след като той случайно уби агент на име Робъртс. По-късно уби още няколко от гняв и остана сам в клетка на Паноптикума. Когато Hiss нахлу в Oldest House, той също беше взет, въпреки че запази много повече от ума си в сравнение с другите жертви. Джеси изчисти Hiss от него на Астралната равнина и той изпадна в кома.
Така че, беше ли комата задънена улица? Шон Дъри, който озвучава Дилън в двете игри, каза на Variety, че оригиналната идея на Remedy за него завършва с Дилън жив и в кома. За продължението, Дъри изгражда изпълнението на основата на вината на Дилън, нуждата му да се изкупи и желанието му да си върне човечността.
Как Remedy обърна оригиналната настройка

Касуринен обясни структурата на Variety като обратна симетрия. В първата игра, Джеси влиза в Oldest House, търсейки Дилън, и нейната арка става за нея самата. Control Resonantобърна това: Дилън търси Джеси и разбира кой е по пътя.
Този път кризата излиза извън Най-стария дом. Remedy казва нова форма на резонанс, наред с Хис и Молд, изкривява Манхатън. В нашия преглед, градът се разделя на големи зони, които се разклоняват от хъба на Бюрото в Манхатън, всяка нарушаваща физиката по свой начин.
Детайл | Контрол | Контрол Резонанс |
|---|---|---|
Главен герой | Деси Фейдън | Дилън Фейдън |
Изгубен брат/сестра | Дилън | Деси |
Настройка | Най-старият дом | Паранормално изкривен Манхатън |
Основна заплаха | Хис | Хис, Молд и нова форма на резонанс |
Основно оръжие | Служебно оръжие | Аберрант, оръжие за близък бой, което променя формата си |
Детайли за това, което й се е случило, и изборите, които е направила като Директор, постепенно изплуват, докато Дилън навлиза по-дълбоко. Remedy казва, че продължението приема новаци и завръщащи се фенове, така че можете да следите сюжета без да играете отново оригиналния Контрол първо.
Зоуи де Вера предава историята по радиото
Зоуи де Вера е FBC агентът, който се свързва с Дилън по комуникациите, и тя е най-новата важна част от Историята на Control Resonant. Касуринен каза на Variety, че тя е перспективата на играча за ситуацията. Дурие добави, че тя задава въпросите, които един нов играч на Control би задал.
Повечето от изложението се случва по време на разходките между битките. Изборите на диалога ви позволяват да играете Дилън като раздразнителен или по-топъл. Нашият рецензент се наклони към приятелския подход, а отговорите на Зоуи се променяха достатъчно, за да накарат връзката да изглежда заслужена. Радиоформатът също така съкращава дългите сцени с NPC изложение, които забавяха първата игра.
Играчите са разделени по отношение на нея. В тема в Steam Community, критици наричат Зоуи груба, саркастична и ненадеждна като обработващ. Защитниците отговарят, че нейният екип току-що е бил унищожен и Дилън е опасен човек с насилствено минало, така че ранната й враждебност има смисъл.
Често задавани въпроси за Историята на Control Resonant

Финални думи
Дилън работи като лидер, тъй като започва от място, където Джеси никога не е била. Тя пристигна мотивирана и уверена, и стана Директор почти веднага. Той пристига виновен и недоверчив, разчитайки на обработващ, който все още не го харесва. Тази разлика дава на продължението връзка, която можете да управлявате чрез вашите избори на диалог.
Слабата точка е обхватът. Remedy прекарва последната част, свързвайки Дилън с по-широката си вселена, и новаците ще усетят пропастта в митологията там повече от всякъде другаде.
Джеси остава най-голямият отворен въпрос. Отсъствието на Директора е двигателят на целия сюжет, а това, което Remedy прави с нея следващия път, ще каже много за посоката, в която се движи серията.
GameBoost Продукти
Control Resonant Игра Ключ
Виж всички GameBoost Игра Ключове
Виж всички GameBoost Акаунти
Виж всички GameBoost Услуги за Бустинг
Виж всички GameBoost Валути
Виж всички GameBoost Подаръчни Карти
Виж всички GameBoost Топ-Ъпи
Вижте всички GameBoost артикули
“ Цялостната платформа за гейминг услуги с мисия да промени наистина живота на всекидневните геймъри. Независимо дали търсите Валути, Предмети, Висококачествени акаунти или Boost-ове, ние сме тук за вас!”





