


Top 10 her jako Escape from Tarkov (2026)

Escape from Tarkov pomohl definovat moderní extraction shooter. Každý raid vás posílá do nepřátelského místa s vybavením, které může být trvale ztraceno, což z každého výstřelu, otevřených dveří a podezřele nedotčeného batohu činí potenciální katastrofu.
Vyvinuto společností Battlestate Games, Tarkov kombinuje realistické zbraně, podrobné zdravotní systémy, správu inventáře, postup obchodníků, úkoly, nebezpečnou AI a nepředvídatelné setkání s ostatními hráči. Úspěšně se extrahujte a vybavení se vrátí domů. Zemřete a někdo jiný si může odnést vaše vybavení.
Alternativy níže přistupují k této formuli z několika směrů. Některé úzce reprodukují Tarkovovu realistickou první osobu, zatímco jiné posouvají extrakci do sci-fi, hororu, otevřených světů, kooperativního PvE, survivalu z pohledu shora nebo obrovských bojových mechů.
Zde jsou nejlepší hry jako Escape from Tarkov, které si můžete zahrát v roce 2026:
# | Hra | Nejlepší pro |
|---|---|---|
1 | Otevřené světové taktické operace | |
2 | Bezplatná realistická extrakce | |
3 | Horror-based PvPvE extrakce | |
4 | Přístupná extrakce z třetí osoby | |
5 | Rychlé sci-fi raidy | |
6 | Taktická extrakce ve vesmíru | |
7 | Kooperativní PvE extrakce | |
8 | Jednohráčská top-down extrakce | |
9 | Přežití pod obrovskými válečnými stroji | |
10 | Mechové PvPvE raidy |
1. Válka v Šedé Zóně

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | MADFINGER Games |
Datum vydání | 30. dubna 2024 |
Hráči | Sólo a online týmy až pro čtyři hráče |
Platformy | PC |
Zakoupit Válku v Šedé Zóně pro jednu z nejbližších moderních alternativ k realistickému boji v Tarkovu. Tři soukromé vojenské společnosti operují na Lamangu, velkém jihovýchodně asijském ostrově, který byl umístěn do karantény po tajemném incidentu.
Místo toho, abyste se zapojili do krátkých nezávislých raidů, hráči vstupují do trvalého otevřeného světa obsahujícího osady, vojenské zařízení, lesy, silnice a sporné cíle. Prodejci poskytují mise a odměny za reputaci, zatímco helikoptéry přepravují operátory mezi základnami jejich frakcí a přistávacími zónami po ostrově.
Zbraně, munice, brnění a lékařská péče vyžadují pečlivé řízení. Zranění ovlivňují jednotlivé orgány a končetiny, munice se chová jinak vůči brnění a smrt může nechat vaše vybavení na bojišti. Kooperativní PvE a PvEvP módy sdílejí postup, což vám umožňuje rozhodnout, kolik nebezpečí by mělo pocházet od ostatních hráčů.
Proč je to podobné:
Realistické střelby z pohledu první osoby
Podrobné zbraně a munice
Ztráta vybavení po smrti
Mise od prodejců a reputace
Taktická komunikace týmu
PvE a PvEvP módy
Rozsáhlý lékařský systém
Cenné vybavení získané z terénu
Můj verdikt: Gray Zone Warfare je nejbližší možností pro hráče, kteří chtějí realismus Tarkova v rámci kontinuálního otevřeného světa. Trvalý ostrov mění rytmus, ale pečlivá příprava, nebezpečné přestřelky a stresující získávání vybavení zůstávají centrální.
2. Arena Breakout: Infinite

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | MoreFun Studios |
Datum vydání | 16. září 2025 |
Hráči | Sólo a online multiplayer |
Platformy | PC |
Arena Breakout: Infinite je bezplatný taktický extrakční střelec postavený na velmi známém principu: vstoupit s vybavením, hledat cenné zásoby a dostat se k bodu extrakce dříve, než vám jiný operátor vezme všechno.
Palné zbraně lze rozsáhle upravovat pomocí mířidel, pažeb, úchopů, zásobníků, hlavní a dalších komponentů. Výběr munice je stejně důležitý jako zbraň, která ji nese, zatímco brnění, helmy, lékařské potřeby, úložné kontejnery a prostor v inventáři ovlivňují, jak se výbava chová.
Tactical Ops poskytuje standardní vysokorizikovou zkušenost, zatímco Covert Ops vám umožňuje vstoupit s dodaným vybavením a pokusit se vrátit s něčím lepším. Solo Ops a rotující události nabízejí další způsoby, jak hrát, což dělá z Arena Breakout: Infinite jednu z nejjednodušších her ve stylu Tarkov, kterou můžete vyzkoušet bez placení.
Proč je to podobné:
Vysokorizikové extrakční nájezdy
Podrobná přizpůsobení zbraní
Různé úrovně munice a brnění
Správa inventáře na bázi mřížky
Ztráta vybavení po smrti
AI vojáci a nepřátelští operátoři
Lékařské předměty pro různé zranění
Trvalá skrýš a postup
Můj verdikt:Arena Breakout: Infinite je nejbližší bezplatnou alternativou k Tarkovu. Jeho menu, systémy vybavení, úpravy zbraní a struktura raidů jsou okamžitě rozpoznatelné, i když jeho postup je pro nové hráče přístupnější.
3. Hunt: Showdown 1896

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Crytek |
Datum vydání | 27. srpna 2019 |
Hráči | Sólo a týmy až tří hráčů |
Platformy | PC, PS5 a Xbox Series X|S |
Hunt: Showdown 1896 nahrazuje opuštěné průmyslové čtvrti Tarkova nadpřirozenou divočinou, chátrajícími městy, doly, bažinami a horskými osadami. Lovci vstupují do každého zápasu a hledají stopy, které odhalují polohu mocného cíle.
Zabití monstra je jen začátek. Jeho vyhnání produkuje Bounty Tokens, které odhalují vaši polohu každému přeživšímu rivalovi, což proměňuje cestu k bodu vyzvednutí na napínavé pronásledování. Můžete také přerušit jiný tým, ukrást jeho odměnu nebo odejít dříve, když se lov nečekaně pokazil.
Úspěšní lovci si uchovávají své vybavení, peníze, vlastnosti a zkušenosti. Trvalá smrt může odstranit zkušeného charaktera a vše, co nesl, i když ekonomika je méně trestající než v Tarkovu. Zvuk je výjimečně důležitý, s kroky, zvířaty, rozbitým sklem, střelbou a neopatrnými dveřmi, které odhalují, kde se ostatní hráči pohybují.
Proč je to podobné:
Vysoké sázky PvPvE zápasy
Ztráta vybavení a postav po smrti
Omezené body vyzvednutí
Cenné cíle, které přitahují jiné týmy
Taktický boj z pohledu první osoby
Silný důraz na směrový zvuk
Hraní sólo a v týmech
Trvalé vybavení a postup
Můj verdikt:Hunt: Showdown 1896 je nejlepší hororovou alternativou k Tarkovu. Zjednodušuje správu inventáře, ale zachovává nervózní pohyb, nebezpečnou zvukovou kulisu, nákladné úmrtí a náhlé přestřelky, které dělají úspěšnou extrakci zaslouženou.
4. ARC Raiders

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Embark Studios |
Datum vydání | 30. října 2025 |
Hráči | Sólo a týmy dvou nebo tří hráčů |
Platformy | PC, PS5 a Xbox Series X|S |
ARC Raiderspřenáší extrakci na povrch do zničené budoucí Země, kterou hlídají nepřátelské stroje. Raideři opouštějí podzemní osadu Speranza, aby prozkoumali opuštěné struktury, bojovali s jednotkami ARC, plnili úkoly a získávali materiály.
Boj se hraje z pohledu třetí osoby a podporuje mobilitu, pozicování, povědomí o prostředí a pečlivá rozhodnutí o tom, které boje stojí za to začít. Jiní raideři mohou spolupracovat, vyhýbat se kontaktu nebo zaútočit, jakmile si všimnou drahého vybavení visícího z vašeho batohu.
Získané materiály podporují crafting, vylepšení dílen, opravy vybavení a dlouhodobý rozvoj postavy. Hra je snazší na pochopení než Tarkov, ale extrakce vzácných komponentů stále vyvolává stejnou primitivní touhu schovat se v keři, dokud všichni ostatní neodejdou domů.
Proč je to podobné:
Struktura PvPvE extrakce
Vybavení přenášené do nebezpečných nájezdů
Zdroje uchované po úspěšné extrakci
Nepřátelští hráči a AI nepřátelé
Crafting a postup v dílně
Sólo a týmové matchmaking
Cenné loot nalezené po mapě
Mezi-platformní multiplayer
Můj verdikt: ARC Raiders je nejpřístupnější alternativou velkého měřítka k Tarkovu. Jeho třetí osoba a sci-fi stroje vytvářejí jinou atmosféru, ale riskování vybavení pro jeden cennější předmět dělá každou návratovou cestu napjatou.
5. Marathon

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Bungie |
Datum vydání | 5. března 2026 |
Hráči | Sólo a tříčlenné týmy |
Platformy | PC, PS5 a Xbox Series X|S |
Marathon posílá kybernetické Runnery do opuštěné kolonie Tau Ceti IV. Každá expedice obsahuje rivalizující týmy, bezpečnostní systémy, nepřátelské bytosti, cenné artefakty, kontrakty a informace spojené s zmizením kolonie.
Pohyb a boj jsou rychlejší než v Tarkovu, což odráží zkušenosti Bungie s responzivními sci-fi střílečkami. Runnery mají různé schopnosti a role, zatímco zbraně, implantáty, vybavení a nasbírané zdroje určují, kolik síly jste připraveni riskovat.
Úspěšná extrakce vám umožní uchovat cenné předměty a posílit budoucí loadouty. Neúspěšný běh může odstranit nesené vybavení, což činí rozhodnutí pokračovat v prozkoumávání stále nepohodlnějším. Marathon je čistší a více zaměřený na schopnosti než Tarkov, ale jeho nejlepší momenty stále začínají tím, že někdo říká: „Ještě jedna místnost.“
Proč je to podobné:
Týmové extrakční nájezdy
Vybavení v ohrožení během každého běhu
PvPvE boj
Trvalý pokrok v loadoutu
Kontrakty a volitelné cíle
Sólo a týmové matchmaking
Cenné artefakty a zbraně
Mezi-platformní hraní a sdílení uložených pozic
Můj verdikt:Marathon je nejlepší volba pro hráče, kteří chtějí risk-and-reward smyčku Tarkova s rychlejším pohybem a sci-fi schopnostmi. Obětuje trochu realismu, ale udržuje extrakci, ztrátu vybavení, koordinaci týmu a oportunistické PvP v centru.
6. Marauders

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Small Impact Games |
Datum vydání | 3. října 2022 |
Hráči | Sólo a online týmy až čtyř hráčů |
Platformy | PC |
Koupit Maraudersvyměnit současné prostředí Tarkova za alternativní 90. léta, ve kterých se průmyslová válka rozšířila do vesmíru. Hráči se stávají žoldáky, kteří přepadávají stanice, těžební zařízení, vojenské struktury a poškozené kosmické lodě pro vybavení.
Každá expedice začíná na lodi, kterou lze pilotovat, útočit na ni, boardovat ji nebo ji použít k proniknutí na jinou loď. Dosažení hlavního místa tedy není zaručeno. Rutinní přístup se může proměnit v boj na blízko uvnitř kovové chodby, než se někdo dostane k zamýšlenému přepadu.
Odcizené zbraně, brnění, munice, materiály na crafting a zásoby se po extrakci vracejí do trvalého inventáře. Smrt znamená ztrátu toho, co jste nesli, zatímco smlouvy a postup odemykají další vybavení. Kompaktní mapy a kratší přepady činí hru okamžitější než Tarkov, ale rezavé dveře zůstávají dokonale schopné skrýt ozbrojeného cizince.
Proč je to podobné:
Přepady z pohledu první osoby
Trvalý inventář a vybavení
Vybavení ztracené po smrti
AI vojáci a nepřátelští hráči
Zbraně, brnění a materiály na crafting
Sólo a týmová hra
Smlouvy a postup
Taktický zvukový boj
Můj verdikt:Marauders je vynalézavá alternativa k Tarkovu s silnou dieselpunkovou identitou. Námořní boj a boardování jej odlišují od vojenských střeleckých her, zatímco nebezpečné přepady a trvalá ztráta vybavení udržují základní napětí povědomé.
7. Incursion Red River

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Games Of Tomorrow GmbH |
Datum vydání | 10. dubna 2024 |
Hráči | Sólo a online kooperace pro až čtyři hráče |
Platformy | PC |
Incursion Red River je taktická extrakční střílečka zasazená do destabilizované verze moderního Vietnamu. Soukromí vojenskí kontraktoři přijímají mise, připravují vybavení, nasazují se do nepřátelských oblastí a získávají, co mohou unést.
Na rozdíl od Tarkova jsou jeho výpravy postaveny na PvE spíše než na nepřátelských lidských operátorech. AI nepřátelé patrolují místa, hledají hrozby, komunikují a brání cenné oblasti. Absence PvP vytváří kontrolovanější zážitek, aniž by bezohledný pohyb nebo špatné plánování byly beztrestné.
Smlouvy poskytují cíle a odměny, zatímco bezpečný dům podporuje správu vybavení, úpravy zbraní, pokrok postavy a vylepšení. Hráči, kteří si užívají zbraně, inventář, mise a metodický pohyb v Tarkovu, ale nelíbí se jim být přepadeni tichým veteránem s 6 000 hodinami, by se zde měli cítit podstatně pohodlněji.
Proč je to podobné:
Taktický boj z pohledu první osoby
Mise založené na extrakci
Trvalé vybavení a inventář
Podrobná přizpůsobení palných zbraní
Správa bezpečného domu
Smlouvy a pokrok postavy
Ztracené vybavení během neúspěšných operací
Sólo a kooperativní hra
Můj verdikt: Incursion Red River je nejlepší kooperativní alternativou pro skupiny, které chtějí přípravu ve stylu Tarkov bez soutěžního PvP. Jeho systémy v předběžném přístupu se stále vyvíjejí, ale základní smyčka vybavování, plnění smluv, vykrádání a útěk už funguje.
8. ZERO Sievert

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | CABO Studio |
Datum vydání | 23. října 2024 |
Hráči | Jednoho hráče |
Platformy | PC |
ZERO Sievertkomprimuje extrakční formuli do jednoho hráče, top-down survival hry. Operujete z bunkru pod radioaktivní pustyní Zakov, připravujete vybavení předtím, než se vydáte do procedurálně generovaných oblastí.
Raidy obsahují nepřátelské lidi, mutovanou faunu, nebezpečné počasí, radiaci, skryté zásoby a cíle frakcí. Zbraně přijímají řadu příslušenství, munice zabírá cenný prostor a každý předmět umístěný do vašeho batohu vytváří další důvod, proč se vyhnout zbytečnému boji.
Návrat do bunkru vám umožňuje obchodovat, plnit úkoly, zlepšovat zařízení, organizovat své zásoby a připravit se na nebezpečnější expedice. Neexistují žádní nepřátelští hráči, ale kombinace omezené viditelnosti, smrtelného poškození, náhodných setkání a cenné kořisti zajišťuje, že Zakov se málokdy cítí bezpečně.
Proč je to podobné:
Raidy založené na sběru a extrakci
Vybavení ztracené po smrti
Podrobné zbraně a příslušenství
Správa inventáře na mřížce
Obchodníci, úkoly a frakce
Trvalý pokrok v bunkru
Lékařské zásoby, jídlo a radiace
Cenná náhodná kořist
Můj verdikt:ZERO Sievert je nejlepší jednohráčská interpretace Tarkova. Prezentace v pixel-artu vypadá jednodušeji, ale rozhodnutí o inventáři, stavby zbraní, nebezpečný sběr a zoufalý běh k extrakci výborně reprodukují jeho základní přitažlivost.
9. Navždy zima

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Fun Dog Studios |
Datum vydání | 24. září 2024 |
Hráči | Jednohráč a až čtyřčlenná kooperace |
Platformy | PC |
Získejte The Forever Winter pro temný PvE extraction shooter, ve kterém hráč není nejdůležitější silou na bojišti. Rivalizující armády vedou obrovskou mechanizovanou válku kolem vás, nasazují vojáky, tanky, drony, kyborgy a stroje dostatečně velké na to, aby boj s nimi vypadal jako administrativní chyba.
Scavové vstupují do zničených bojišť, aby hledali mrtvé, opuštěné struktury a aktivní bojové zóny pro zásoby. Nepřátelské frakce sledují své vlastní cíle a mohou ignorovat malého scavengera, který si dává pozor. Krádež cenného vybavení nebo střelba na nesprávný cíl může tuto situaci velmi rychle změnit.
Obnovené zdroje zlepšují vaši osadu a připravují tým na budoucí expedice. Pohyb ve třetí osobě, kooperativní PvE a dynamické bitvy odlišují hru od Tarkova, ale její nedostatek, nebezpečné loupení, ztráta vybavení a tlak na extrakci ji činí silnou volbou pro hráče, kteří se zajímají o přežití spíše než o soutěžní přestřelky.
Proč je to podobné:
Vysokorizikové extrakční mise
Vybavení a zásoby získané z nájezdů
Trvalý pokrok osady
Nebezpečné frakce řízené AI
Nedostatečné zdroje
Sólo a kooperativní hra
Správa zbraní a výbavy
Závažné důsledky za přitahování pozornosti
Můj verdikt: The Forever Winter je nejatmosférickější alternativou na tomto seznamu. Nahrazuje Tarkovovy soutěžní operátory autonomní průmyslovou válkou, což znamená, že přežití závisí na tom, kdy střílet, kdy se skrýt a kdy nechat dva obrovské roboty vyřešit svůj spor soukromě.
10. SYNDUALITY Echo of Ada

Podrobnosti | Informace |
|---|---|
Vývojář | Game Studio Inc. |
Datum vydání | 23. ledna 2025 |
Hráči | Online multiplayer |
Platformy | PC, PS5 a Xbox Series X|S |
SYNDUALITY Echo of Ada umisťuje každého hráče do přizpůsobitelného bojového mechu známého jako Cradlecoffin. Drifters opouštějí podzemní osady, aby sbírali AO krystaly, obnovovali zásoby, bojovali s mutovanými Enders a setkávali se s ostatními hráči na zničeném povrchu.
Každého Driftera doprovází Magus, AI partner, který poskytuje varování, navigaci, informace o počasí a taktické rady. Ostatní hráči mohou spolupracovat, ignorovat vás nebo zaútočit, takže i přátelské setkání se může stát napjatým, jakmile si někdo všimne cenného nákladu připojeného k vašemu stroji.
Úspěšné nájezdy poskytují zdroje pro nové zbraně, komponenty mechů, opravy a postup. Zničení může stát vybavení a nasbírané materiály, což udržuje známý tlak na extrakci. Postavy a mechy inspirované anime nevypadají vůbec jako Tarkov, ale chamtivost zní přesně stejně z nitra obrovského robota.
Proč je to podobné:
PvPvE mise na extrakci
Cenné zdroje shromážděné během nájezdů
Vybavení vystavené riziku
Trvalý postup v zatížení
Nepřátelští tvorové a ostatní hráči
Podrobná příprava vybavení
Volitelná spolupráce během nasazení
Těžké tresty za neúspěšnou extrakci
Můj verdikt: SYNDUALITY Echo of Ada je zde nejneobvyklejší alternativou k Tarkovu. Jeho mechy, AI společníci a sci-fi svět vytvářejí jedinečnou identitu, zatímco si zachovávají nebezpečné nasazení, nejisté aliance, správu vybavení a extrakci.
Nejlepší hry jako Escape from Tarkov na každé platformě
Nejlepší hry jako Escape from Tarkov na PC
Každá hra zahrnutá v tomto seznamu je dostupná na PC. Gray Zone Warfare je nejbližší možností pro realistické operace v otevřeném světě, Arena Breakout: Infinite poskytuje nejsilnější bezplatnou alternativu a ZERO Sievert nabízí nejlepší zážitek pro jednoho hráče.
Hráči mohou procházet PC herní klíče pro další taktická střílečky, survival hry a multiplayerové vydání.
Nejlepší hry jako Escape from Tarkov na PlayStation
Hráči na PS5 si mohou vybrat Hunt: Showdown 1896, ARC Raiders, Marathon a SYNDUALITY Echo of Ada. Hunt poskytuje nejtemnější a nejmetodičtější boj, zatímco ARC Raiders je snazší na přístup a Marathon nabízí rychlejší pohyb.
Procházet klíče k PlayStation hrám pro další taktická a multiplayerová střílečky dostupné na PS5.
Nejlepší hry jako Escape from Tarkov na Xboxu
Hráči Xbox Series X|S mají přístup k Hunt: Showdown 1896, ARC Raiders, Marathon a SYNDUALITY Echo of Ada. Všechny čtyři zahrnují cenné cíle, nebezpečné nasazení, trvalý pokrok a možnost ztráty vybavení.
Kategorie klíče k Xbox hrám zahrnuje více stříleček z pohledu první osoby, kooperativních her a zážitků ze survivalu.
Často kladené otázky o hrách jako Escape from Tarkov

Závěrečná slova
Gray Zone Warfare je celkově nejbližší alternativou k Escape from Tarkov pro hráče, kteří chtějí realistické zbraně, náročná zranění, nebezpečné získávání vybavení a taktické operace družstev. Arena Breakout: Infinite poskytuje pozoruhodně přímou bezplatnou možnost s známými nájezdy, inventáři, municí, brněním a pravidly pro evakuaci.
Hunt: Showdown 1896 nabízí nejsilnější hororový zážitek, zatímco ARC Raiders a Marathon přetvářejí vysoce rizikovou evakuaci do rychlejších sci-fi světů. Marauders přidává vesmírné lodě a boardování, a Incursion Red River odstraňuje konkurenční PvP pro více kontrolovaný kooperativní zážitek.
ZERO Sievert úspěšně reprodukuje vzorec jako single-player top-down hra. The Forever Winter se zaměřuje na přežití pod autonomní válkou, zatímco SYNDUALITY umisťuje evakuaci do přizpůsobitelných mechů. Každý mění Tarkovův vzorec, ale všichni chápou zásadní pravidlo: cenný loot se stává vaším až poté, co se dostanete domů.
GameBoost Produkty
Zobrazit všechny GameBoost Herní Klíče
Zobrazit všechny GameBoost Účty
Zobrazit všechny GameBoost Služby Boostování
Zobrazit všechny GameBoost Měny
Zobrazit všechny GameBoost Dárkové Karty
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





