


- 10 Bedste Spil Ligesom A Way Out (2026)
10 Bedste Spil Ligesom A Way Out (2026)

A Way Out er usædvanlig, fordi samarbejde ikke er en valgfri tilstand knyttet til en enspillerkampagne. To spillere styrer Leo og Vincent samtidig, koordinerer en fængselsflugt, før de fortsætter gennem forfølgelser, skudvekslinger, diskussioner, stille samtaler og situationer, der lægger deres partnerskab under stigende pres.
Udviklet af Hazelight Studios, bruger spillet en vedholdende delt skærm-præsentation, selv under online spil. En spiller kan være involveret i en spændt samtale, mens den anden udforsker i nærheden, skaber en distraktion eller stille forårsager et problem, som begge spillere snart skal løse.
De nærmeste alternativer bevarer den afhængighed mellem spillere. Nogle kommer direkte fra Hazelight, mens andre fokuserer på asymmetrisk information, følelsesmæssig fortælling, fælles beslutninger, lokal delt skærm, fængselsflugter eller gåder, der er umulige at løse uden kommunikation.
Her er de bedste spil som A Way Out at spille i 2026:
# | Spil | Bedst til |
|---|---|---|
1 | Nærmeste samlede co-op eventyr | |
2 | Moderne to-spiller action og variation | |
3 | Følelsesmæssig lokal co-op fortælling | |
4 | Asymmetrisk online samarbejde | |
5 | Kommunikationsbaserede gåder | |
6 | Kooperative fængselsflugter | |
7 | Afslappet lokal puslespil platforming | |
8 | Kooperativ horror og delte valg | |
9 | Cinematisk lokal co-op drama | |
10 | Fysikbaseret teamwork |
1. It Takes Two

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Hazelight Studios |
Udgivelsesdato | 26. marts 2021 |
Spillere | To-spiller lokal eller online co-op |
Platforme | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, og Nintendo Switch |
It Takes Two er det tætteste samlede alternativ, fordi det blev skabt af det samme studie og designet eksklusivt til to spillere. Cody og May er et gift par, der overvejer skilsmisse, da deres datters tårer forvandler dem til håndlavede dukker fanget i en fantastisk version af deres hjem.
Hvert kapitel introducerer nye kooperative mekanikker. En spiller kan kontrollere tid, mens den anden skaber duplikater, eller en kan affyre harpiks, som den anden detonerer. Disse evner ændrer sig konstant, hvilket forhindrer nogen af spillerne i at falde ind i den samme rolle i hele eventyret.
Spillet understøtter sofa- og online co-op gennem et permanent delt skærmbillede. Dets Friend’s Pass giver en, der ejer det komplette spil, mulighed for at invitere en anden spiller uden at kræve, at de køber en anden kopi. Historien er lettere og mere mærkelig end A Way Out, men begge spil placerer et beskadiget forhold i centrum af en cinematisk kooperativ rejse.
Hvorfor det er lignende:
Udviklet af Hazelight Studios
Designet eksklusivt til to spillere
Lokal og online split-screen co-op
Forskellige evner for hver karakter
Cinematiske action- og stille historiscener
Friend’s Pass til en inviteret partner
Min dom: It Takes Two er den nemmeste anbefaling til alle, der nød A Way Out. Det er mere farverigt og mekanisk eventyrligt, men det bevarer den konstante samarbejde, karakterkonflikt, cinematisk præsentation og mindeværdige to-spiller sekvenser.
2. Split Fiction

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Hazelight Studios |
Udgivelsesdato | 6. marts 2025 |
Spillere | To-spiller lokal eller online co-op |
Platforme | PC, PS5, Xbox Series X|S og Nintendo Switch 2 |
Split Fiction følger Mio og Zoe, to forfattere, der bliver fanget inde i en maskine, der forsøger at stjæle deres kreative ideer. At undslippe kræver, at de overlever verdener trukket fra Mios science-fiction historier og Zoes fantasy eventyr.
Et niveau kan involvere cybernetiske ninjas, tyngdekraft manipulation eller transformerende køretøjer, mens det næste introducerer drager, magiske væsener og fortryllede landskaber. Begge karakterer modtager regelmæssigt forskellige værktøjer, hvilket tvinger spillerne til at koordinere deres handlinger i stedet for blot at angribe de samme mål.
Ligesom A Way Out er hele eventyret bygget til to personer og vises gennem split-screen under lokal og online spil. Friend’s Pass understøtter cross-platform invitationer, hvilket giver en ejer mulighed for at bringe en anden spiller ind i den komplette kampagne, selv når de bruger forskellige understøttede systemer.
Hvorfor det er lignende:
Skabt af udviklerne af A Way Out
Obligatorisk to-spiller samarbejde
Lokal og online split-screen
Cinematiske actionsekvenser
Karakter-specifikke evner
Vennernes Pas med tværplatformsunderstøttelse
Min dom: Split Fiction er Hazelights mest mekanisk ambitiøse co-op spil. Dets historie er mindre jordnær end A Way Out, men de hurtige skift i perspektiv, genre, evner og skala får hvert kapitel til at føles som en ny kooperativ udfordring.
3. Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Avantgarden |
Udgivelsesdato | 28. februar 2024 |
Spillere | Enkeltspiller og to-spiller lokal co-op |
Platforme | PC, PS5 og Xbox Series X|S |
Få Brothers: A Tale of Two Sons Remake for at opleve eventyret, der hjalp med at etablere Josef Fares som en særpræget kooperativ spildirektør. To brødre forlader deres landsby for at finde en kur til deres døende far, og rejser gennem en verden fyldt med kæmper, trolde, farlig dyreliv og glemte ruiner.
Det originale spil tillod én person at styre begge brødre samtidig. Remaken bevarer det usædvanlige enkeltspillerdesign, mens der tilføjes en dedikeret lokal kooperativ tilstand, hvor hver spiller styrer én bror på samme skærm.
Deres forskellige størrelser og evner former næsten hvert puslespil. Den ældre bror kan flytte tungere genstande og interagere selvsikkert med voksne, mens den yngre bror når mindre rum og håndterer opgaver, der kræver større smidighed. Den følelsesmæssige historie er kortere og mere stille end A Way Out, men samarbejde er vævet direkte ind i forholdet mellem dets hovedpersoner.
Hvorfor det er lignende:
Forbundet med A Way Out direktør Josef Fares
To hovedpersoner med forskellige evner
Lokal kooperativ historietilstand
Miljøpuslespil
Cinematisk eventyr
Følelsesmæssigt forhold mellem hovedpersonerne
Min dom: Brothers Remake er det bedste valg for spillere, der værdsatte A Way Out’s følelsesmæssige side. Dets kooperative tilstand er kun lokal, men at styre to søskende gennem den samme farlige rejse giver hvert puslespil et klart narrativt formål.
4. Operation: Tango

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Clever Plays |
Udgivelsesdato | 1. juni 2021 |
Spillere | To-spiller online co-op |
Platforme | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, og Nintendo Switch |
Operation: Tango forvandler to spillere til en Agent og en Hacker, der fuldfører spionagemissioner i en nær fremtid. Agenten infiltrerer fysisk farlige steder, mens Hackeren får adgang til sikkerhedsnetværk, kameraer, databaser og digitale systemer fra en fjern grænseflade.
Hver spiller modtager forskellige informationer og kan ikke blot se på den andens skærm. Fremskridt afhænger af at beskrive symboler, fortolke instruktioner, synkronisere handlinger og forblive rolig, når en tilsyneladende simpel operation begynder at falde fra hinanden.
Kampagnen er kun online og kræver stemmekommunikation, hvilket gør den mindre egnet til sofa-spil end A Way Out. Dog tillader dens cross-platform Friend Pass, at en ejer kan invitere en anden spiller gratis. Roller kan også vendes, hvilket giver begge spillere en grund til at gentage missionerne fra den modsatte vinkel.
Hvorfor det er lignende:
Eventyr designet specifikt til to spillere
Separate roller og information
Konstant kommunikation
Koordineret infiltration og puslespilsløsning
Cinematiske spionagemissioner
Cross-platform Friend Pass
Min dom: Operation: Tango er perfekt til par, der nød at koordinere separate opgaver i A Way Out. Det fjerner den fysiske split-screen, men gør kommunikationen vigtigere, fordi ingen af spillerne kan se det komplette problem.
5. We Were Here Forever

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Total Mayhem Games |
Udgivelsesdato | 10. maj 2022 |
Spillere | To-spiller online co-op |
Platforme | PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X|S |
Køb We Were Here Forever for et to-spiller eventyr, der behandler klar kommunikation som sin centrale mekanik. To udforskere bliver fanget i Castle Rock og skal navigere i dens fangehuller, kirkegårde, nedsænkede passager, forladte bosættelser og stadig mere komplekse maskiner.
Spillere bliver ofte adskilt og præsenteret for forskellige dele af det samme puslespil. Én person kan se en samling af symboler, mens den anden styrer mekanismen, som disse symboler beskriver. Løsningen bliver først synlig, når begge spillere forklarer præcist, hvad der er foran dem.
Indbyggede walkie-talkies forstærker følelsen af at være isoleret fra din partner, og at holde kommunikationsknappen nede forhindrer dig i at høre deres svar. Spillet er mindre actionfokuseret end A Way Out, men få alternativer skaber en stærkere følelse af, at flugten virkelig afhænger af personen i den anden ende af forbindelsen.
Hvorfor det er lignende:
To-spiller kooperativ kampagne
Separate perspektiver
Kommunikationsbaserede puslespil
Begge spillere udfører essentielle opgaver
Historiedrevet flugt
Cross-platform online spil
Min dom: We Were Here Forever er den bedste anbefaling til par, der nød A Way Out's teamwork mere end dets skuddueller. Det vil også afsløre, hvilken spiller der giver klare instruktioner, og hvilken der mener, at “det mærkelige symbol” er en nyttig beskrivelse.
6. The Escapists 2

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Mouldy Toof Studios |
Udgivelsesdato | 22. august 2017 |
Spillere | Enspiller og op til fire-spiller lokal eller online multiplayer |
Platforme | PC, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS og Android |
The Escapists 2tilgår fængselsudbrud som åbne planlægningsudfordringer. Hver facilitet følger sin egen tidsplan, hvilket tvinger fangerne til at deltage i opkald, måltider, træningssessioner og tildelte job, mens de stille indsamler forsyninger og søger efter svagheder i fængslets sikkerhed.
At undslippe kan kræve stjålne uniformer, håndlavede værktøjer, skjulte tunneler, kopierede nøgler, koordinerede distraktioner eller nok selvtillid til at improvisere, når en vagt opdager noget, der ikke burde være gemt i dit skrivebord. Flere flugtruter er specifikt designet til multiplayer og kræver, at fangerne udfører forskellige opgaver.
Dens top-down præsentation og sandbox-struktur er langt fra A Way Out’s filmiske retning. Begge spil gør dog fængselsliv, forberedelse, timing, samarbejde og den endelige flugt centralt for oplevelsen. Lokal og online multiplayer tillader også op til fire personer at planlægge en flugt sammen.
Hvorfor det er lignende:
Fængselsindstilling
Samarbejdende flugtplanlægning
Lokal og online multiplayer
Forskellige ansvar for hver spiller
Snik, distraktioner og improviserede værktøjer
Flere mulige flugtruter
Min dom: The Escapists 2 bytter filmisk drama for frihed og eksperimentering. Det er det bedste alternativ for spillere, der ønskede, at A Way Out’s fængselskapitel skulle vare længere og tilbyde langt flere muligheder for, at en flugtplan kunne kollapsere spektakulært.
7. Unravel Two

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Coldwood Interactive |
Udgivelsesdato | 9. juni 2018 |
Spillere | Enspiller og to-spiller lokal co-op |
Platforme | PC, PS4, Xbox One og Nintendo Switch |
Unravel Two følger to små Yarnys forbundet af en enkelt tråd. De rejser gennem skove, industrielle områder, bygninger, legepladser og andre overdimensionerede miljøer, mens deres rejse afspejler en separat historie om venskab og flugt.
Den forbindende tråd er både en begrænsning og et værktøj. Spillere kan svinge fra hinanden, skabe broer, trække deres partner til sikkerhed og kombinere sig til en enkelt Yarny, når en vanskelig platformsektion er lettere for én person at håndtere.
Co-op er lokal snarere end online, og spillet indeholder mindre dialog og direkte karakterudvikling end A Way Out. Dets stille fortællestil giver stadig rejsen følelsesmæssig vægt, mens den delte snor sikrer, at begge spillere forbliver fysisk forbundet gennem næsten hver udfordring.
Hvorfor det er lignende:
To karakterer rejser sammen
Lokal kooperativ kampagne
Platforming og miljømæssige puslespil
Spillere kan redde hinanden
Følelsesmæssig visuel fortælling
Samarbejde integreret i bevægelse
Min dom: Unravel Two er et blødere alternativ til sofa co-op. Det mangler A Way Outs kriminaldrama, men snoren mellem dets karakterer gør bevægelse, fejl og snævre undvigelser til en delt oplevelse.
8. The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Supermassive Games |
Udgivelsesdato | 30. august 2019 |
Spillere | Enspiller, to-spiller online co-op og op til fem-spiller lokal spil |
Platforme | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S og Nintendo Switch |
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan følger fem venner, hvis dykkerrejse fører dem til et forladt militærskib. Udforskning af skibet afslører overnaturlige trusler, modstridende opfattelser og flere muligheder for at træffe beslutninger, der ender dårligt for alle involverede.
Shared Story-tilstand giver to online spillere mulighed for at opleve den samme fortælling samtidig, mens de kontrollerer forskellige karakterer. De kan være vidner til separate begivenheder, opdage information, som den anden person mangler, eller træffe et valg, der ændrer, hvad der sker under deres partners scene.
Samarbejdet er bygget op omkring beslutninger og overlevelse snarere end koordineret platforming. Karakterer kan dø permanent, relationer ændrer sig i henhold til spilleradfærd, og en tilsyneladende fornuftig handling kan skabe konsekvenser meget senere. Movie Night understøtter også op til fem lokale spillere, der skifter kontrol mellem karakterer.
Hvorfor det er lignende:
To-spiller delt online historie
Simultane scener fra forskellige perspektiver
Cinematisk præsentation
Beslutninger med varige konsekvenser
Flere spillebare protagonister
Samarbejde blandet med usikkerhed
Min dom:Man of Medan er det stærkeste horroralternativ til A Way Out. Dets Shared Story-tilstand giver begge spillere uafhængige ansvarsområder, og ingen kan være helt sikker på, hvad den anden har set eller valgt.
9. Beyond: Two Souls

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | Quantic Dream |
Udgivelsesdato | 8. oktober 2013 |
Spillere | Enkeltspiller og to-spiller lokal co-op |
Platforme | PC, PS3 og PS4 |
Køb Beyond: Two Souls for et cinematisk eventyr, der følger Jodie Holmes, en kvinde der har været forbundet med en mystisk overnaturlig enhed ved navn Aiden siden barndommen. Historien bevæger sig gennem forskellige perioder af hendes liv, der dækker regeringsforsøg, farlige opgaver, personlige relationer og forsøg på at forstå, hvad Aiden virkelig er.
Duo-tilstand deler kontrollen mellem to lokale spillere. Den ene styrer Jodie under udforskning, samtaler og fysisk handling, mens den anden styrer Aiden, bevæger sig gennem vægge, manipulerer objekter, distraherer fjender og beskytter Jodie mod fare.
Rollerne er ikke så jævnt balancerede som dem i A Way Out, og en spiller kan lejlighedsvis vente, mens den anden afslutter en scene. Dens modne historie, cinematisk retning, hurtige beslutninger og usædvanlige forbindelse mellem to spillebare karakterer gør det stadig til et værdifuldt valg for par, der værdsætter fortælling mere end konstant mekanisk samarbejde.
Hvorfor det er lignende:
Cinematisk historie-drevet eventyr
To forbundne spillebare karakterer
Lokal kooperativ tilstand
Action, udforskning og beslutninger
Modne følelsesmæssige temaer
Historie begivenheder oplevet gennem forskellige roller
Min dom: Beyond: Two Souls passer til spillere, der nød A Way Out som en delt filmoplevelse. Duo-tilstand giver ikke begge personer lige kontrol i hvert øjeblik, men skiftet mellem Jodie og Aiden holder hver spiller involveret i den større historie.
10. Biped

Detaljer | Information |
|---|---|
Udvikler | NExT Studios |
Udgivelsesdato | 26. marts 2020 |
Spillere | Enspiller og to-spiller lokal eller online co-op |
Platforme | PC, PS4, PS5, Xbox One og Nintendo Switch |
Biped stjerner Aku og Sila, to små robotter sendt for at genaktivere navigationsfyr over hele Jorden. At nå dem kræver rejse gennem skove, frosne bjerge, ørkener, mekaniske faciliteter og platforme designet til at teste koordination.
Hver analog stick styrer et af robotternes ben. At gå, klatre, betjene maskiner, bære genstande og krydse smalle overflader kræver derfor mere koncentration end forventet. Kooperative udfordringer udvider ideen ved at få begge robotter til at kontrollere sammenkoblede mekanismer eller støtte hinanden over farer.
Historien er lettere og mindre udviklet end A Way Out, men kampagnen placerer to-spiller samarbejde i centrum for næsten hver bevægelse. Succes giver ofte ægte tilfredshed, mens fiasko normalt involverer to robotter, der kollapser i en forvirret bunke, fordi nogen flyttede det forkerte ben.
Hvorfor det er lignende:
To-spiller kooperativ kampagne
Lokal og online spil
Bevægelse der kræver koordination
Partner-baserede miljøpuzzles
To distinkte spillbare karakterer
Udfordringer bygget omkring kommunikation
Min dom: Biped er det mest mekanisk fokuserede alternativ på denne liste. Det tilbyder ikke en dramatisk kriminalhistorie, men få spil skaber så mange sjove argumenter fra den simple handling at forsøge at gå i samme retning.
Bedste spil som A Way Out på hver platform
Bedste spil som A Way Out på PC
Hvert spil inkluderet i denne liste er tilgængeligt på PC. It Takes Two og Split Fiction er de tætteste komplette alternativer, Operation: Tango tilbyder fremragende asymmetrisk samarbejde, og The Escapists 2 lader grupper skabe deres egne fængselsflugtplaner.
Spillere kan browse PC spilnøglerfor flere samarbejdseventyr, puslespil og historie-drevne udgivelser.
Bedste spil som A Way Out på PlayStation
PlayStation-spillere kan få adgang til alle ti spil. Split Fiction og Brothers Remake kræver PS5, mens flere ældre udgivelser stadig er tilgængelige gennem deres PS4-versioner. It Takes Two er det bedste samlede valg, mens Man of Medan og Beyond: Two Souls lægger større vægt på filmisk fortælling.
Browse PlayStation spilnøglerfor flere lokale og online co-op spil tilgængelige på PlayStation-konsoller.
Bedste spil som A Way Out på Xbox
Xbox-spillere kan vælge mellem alle spil undtagen Beyond: Two Souls. It Takes Two, Split Fiction, Operation: Tango, og We Were Here Forever tilbyder de stærkeste to-spiller online oplevelser, mens The Escapists 2 understøtter lokale og online fængselsflugter.
Kategorien Xbox spilnøglerindeholder flere multiplayer-eventyr til Xbox One og Xbox Series X|S.
Bedste spil som A Way Out på Nintendo Switch
Nintendo Switch-spillere kan vælge It Takes Two, Operation: Tango, The Escapists 2, Unravel Two, Man of Medan, og Biped. Split Fiction er tilgængeligt på Nintendo Switch 2.
Spillere kan udforske Nintendo spilnøglerfor yderligere samarbejdsvillige og historie-drevne spil.
FAQs om spil som A Way Out

Afsluttende ord
It Takes Two er det tætteste samlede alternativ til A Way Out, fordi det bevarer Hazelights to-spiller struktur, vedholdende split-screen, filmisk præsentation, karakter-specifikke evner, og Friend’s Pass. Split Fiction udvider den samme filosofi gennem hurtigere action, cross-platform spil, og konstant skiftende science-fiction og fantasy verdener.
Brothers Remake og Unravel Two er stærke valg til lokal samarbejde, mens Operation: Tango og We Were Here Forever gør kommunikation til det vigtigste værktøj. The Escapists 2 fokuserer direkte på planlægning og udførelse af fængselsbrud, selvom dets sandbox-struktur giver betydeligt mere frihed end A Way Out.
Man of Medan og Beyond: Two Souls lægger større vægt på filmisk fortælling, mens Biped koncentrerer sig om øjeblik-til-øjeblik koordinering. Ingen reproducerer A Way Out’s nøjagtige kombination af fængselsflugt, jagter, puslespil, og skudvekslinger, men hvert spil giver to spillere meningsfulde grunde til at kommunikere, samarbejde, og bebrejde hinanden, når planen går galt.
GameBoost Produkter
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”





