


Control Resonant Story ändert die Perspektive mit Dylan Faden

Die Control Resonant-Geschichte übergibt die Hauptrolle an Dylan Faden, den jüngeren Bruder, den Jesse in das älteste Haus betrat, um ihn zu finden. Control Resonant wurde am 24. September 2026 veröffentlicht, und Remedy baute seine Handlung als Spiegelbild des Originals auf: Diesmal ist Dylan der Suchende, und Jesse Faden ist die Person, die verschwunden ist.
Wir haben behandelt, wie gut das funktioniert in unserer Control Resonant-Überprüfung, wo Dylan einen eigenen Abschnitt als die richtige Hauptfigur verdient hat. Unten finden Sie heraus, wer Dylan ist und warum Remedy ihm die Fortsetzung anvertraut hat.
Control Resonant-Geschichtenzusammenfassung

Die Control Resonant-Handlung folgt Dylan Faden, während die FBC ihn freilässt, um eine paranaturale Krise in Manhattan zu bekämpfen.
Jesse Faden ist von Anfang an verschwunden, sodass Dylans Suche die Struktur des ersten Spiels umkehrt.
Franchise-Kreativdirektor Mikael Kasurinen nennt dies eine umgekehrte Symmetrie: Jeder Geschwister findet sich selbst, indem er nach dem anderen sucht.
Remedy sagt, dass eine neue Form der Resonanzdie Stadt zusammen mit dem Hissund dem Moldverzerrt.
Zoe de Vera, Dylans FBC-Betreuerin, trägt viel der Geschichte über das Radio und stellt die Fragen, die Neuankömmlinge stellen würden.
Die Geschichte entfaltet sich am besten als ein Geschwisterdrama, und einige späte Enthüllungen stützen sich auf die Alan Wake-Lore.
Wer ist Dylan Faden in Control?
Dylan Fadenist Jesses jüngerer Bruder, ein begabter Parautilitarist, den die FBC aus ihrer Heimatstadt Ordinary, Maine, entführt und im Oldest Housevon seinem 10. Lebensjahr an festgehalten hat.Unter Casper Darling wurde er als Prime Candidate 6ausgebildet, ein möglicher zukünftiger Direktor.Das Programm brach zusammen, nachdem er versehentlich einen Agenten namens Roberts getötet hatte. Später tötete er aus Wut mehrere weitere und endete allein in einer Panopticon-Zelle. Als der Hiss das Oldest House überfiel, nahm er ihn ebenfalls mit, obwohl er viel mehr von seinem Verstand behielt als die anderen Opfer.
Jesse befreite ihn auf der Astralebene vom Hiss, und er fiel ins Koma.
War das Koma also eine Sackgasse? Sean Durrie, der Dylan in beiden Spielen spricht, erzählte Variety, dass Remedy's ursprünglicher Pitch an ihn mit Dylan lebendig und im Koma endete. Für die Fortsetzung baute Durrie die Performance auf Dylans Schuld, seinem Bedürfnis nach Sühne und seinem Wunsch, seine Menschlichkeit zurückzugewinnen.
Wie Remedy das ursprüngliche Setup umkehrte

Kasurinen erklärte die Struktur Variety als eine umgekehrte Symmetrie. Im ersten Spiel betritt Jesse das Oldest House auf der Suche nach Dylan, und ihr Bogen wird zu einem über sich selbst. Control Resonantkehrt das um: Dylan sucht nach Jesse und findet dabei heraus, wer er ist.
Diesmal breitet sich die Krise aus dem Oldest House aus. Remedy sagt, eine neue Form der Resonanz, neben dem Hiss und dem Mold, verzerrt Manhattan. In unserer Rezension teilt sich die Stadt in große Zonen, die vom Manhattan-Hub des Büros ausgehen, wobei jede die Physik auf ihre eigene Weise bricht.
Detail | Kontrolle | Resonante Kontrolle |
|---|---|---|
Protagonistin | Jesse Faden | Dylan Faden |
Vermisster Geschwister | Dylan | Jesse |
Einstellung | Das Oldest House | Paranatural verzerrtes Manhattan |
Hauptbedrohung | Der Hiss | Der Hiss, der Mold und eine neue Form der Resonanz |
Hauptwaffe | Service-Waffe | Die Aberrante, eine sich verwandelnde Nahkampfwaffe |
Details darüber, was ihr passiert ist und die Entscheidungen, die sie als Direktorin getroffen hat, tauchen allmählich auf, während Dylan tiefer eindringt. Remedy sagt, die Fortsetzung heißt sowohl Neulinge als auch zurückkehrende Fans willkommen, sodass Sie der Handlung folgen können, ohne das ursprüngliche Controlzuerst zu spielen.
Zoe de Vera trägt die Geschichte über das Radio
Zoe de Veraist die FBC-Agentin, die Dylan über die Kommunikation betreut, und sie ist das größte neue Element der Control Resonant-Geschichte.Kasurinen sagte gegenüber Variety, sie sei die Perspektive des Spielers auf die Situation. Durrie fügte hinzu, dass sie die Fragen stellt, die ein neuer Control-Spieler stellen würde.
Die meiste Exposition findet während der Wege zwischen den Kämpfen statt. Dialogentscheidungen lassen Sie Dylan als schroff oder herzlicher spielen. Unser Rezensent neigte zu einer freundlichen Haltung, und Zoes Antworten änderten sich genug, um die Beziehung glaubwürdig erscheinen zu lassen. Das Radioformat kürzt auch die langen NPC-Expositionsszenen, die das erste Spiel ausbremsten.
Die Spieler sind gespalten über sie. In einem Thread der Steam-Community nennen Kritiker Zoe schroff, sarkastisch und unhilfreich als Betreuerin. Verteidiger entgegnen, dass ihr Team gerade ausgelöscht wurde und Dylan ein gefährlicher Mann mit einer gewalttätigen Vergangenheit ist, sodass ihre frühe Feindseligkeit Sinn macht.
Häufig gestellte Fragen zur Control Resonant-Geschichte

Abschließende Worte
Dylan arbeitet als Führungskraft, da er dort anfängt, wo Jesse nie anfangen musste. Sie kam angetrieben und selbstbewusst an und wurde fast sofort Direktorin. Er kommt schuldig und misstrauisch an, gestützt auf einen Betreuer, der ihn noch nicht mag. Diese Lücke gibt der Fortsetzung eine Beziehung, die Sie durch Ihre Dialogentscheidungen steuern können.
Der Schwachpunkt ist der Umfang. Remedy verbringt den letzten Abschnitt damit, Dylan in sein größeres Universum einzubinden, und Neulinge werden die Lore-Lücke dort mehr spüren als anderswo.
Jesse bleibt die größte offene Frage. Die Abwesenheit der Direktorin ist der Motor der gesamten Handlung, und was Remedy als Nächstes mit ihr macht, wird viel darüber aussagen, wohin die Serie steuert.
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