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Der Multiplayer von Gears of War: E-Day fühlt sich klassisch an, die Lobbys laggen

Verifiziert vonKristina Horvat
Der Multiplayer von Gears of War: E-Day fühlt sich klassisch an, die Lobbys laggen

Gears of War: E-Day – Mehrspieler besteht aus zwei Teilen, und Versus spielt sich wie das klassische Gears. Es ist 4v4 mit vier Modi und sechs Karten, und die Gnasher entscheidet noch immer die meisten Kämpfe. Das Matchmaking hält damit nicht Schritt, und E-Day Ranked startet erst am 13. Oktober.

Dieser Artikel baut auf dem Versus-Abschnitt unseres Gears of War: E-Day-Tests, in dem uns das Spielgefühl des Modus gefiel, wir aber Probleme mit den Lobbys feststellten. Gears of War: E-Day erschien am 6. Oktober 2026, für Xbox Series X|S und PC. Der Early Access begann am 1. Oktober.

Im Folgenden finden Sie die Modi, Karten, Matchmaking-Probleme und den Saisonplan.


Gears of War: E-Day – Mehrspieler im Überblick

  • Gears of War: E-Day Versus ist 4v4 und bietet vier Modi: Team Deathmatch, Conquest, Demolition und Crucible.

  • Sechs Karten zum Start, alle in Kalona: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market und Skyward.

  • E-Day Ranked startet am 13. Oktober, eine Woche nach der vollständigen Veröffentlichung. Bis dahin ist Social die einzige Versus-Option.

  • In unserem Test landeten in Social-Lobbys häufig Spieler mit hohem Level zusammen mit Neulingen, und einige Matches endeten mit deutlichem Vorsprung.

  • Season 1: Emergence läuft bis 1. Dezember mit drei zweiwöchigen Events, die jeweils einen Versus-Event-Modus bieten.


Welche Versus-Modi gibt es in Gears of War: E-Day?

Der Versus-Modus von Gears of War: E-Day bietet zum Start vier Modi, die alle im 4-gegen-4-Format gespielt werden: Team Deathmatch, Conquest, Demolition und Crucible. Laut der Versus-Übersicht von The Coalition starten alle mit derselben Ausrüstung, und es gibt keine Waffen-Mods im Versus-Modus. Die Teams kämpfen um die schweren Waffen, die auf der Karte platziert sind.

Modus

Spielablauf

Team-Deathmatch

Die Teams verbrauchen gegenseitig ihre Leben, statt um Punkte zu kämpfen. Respawns erfolgen dynamisch.

Eroberung

Eine Zone bleibt aktiv, bis ein Team dort genug Zeit gesammelt hat, um zu punkten.

Demolition

Beide Teams kämpfen um eine neutrale Bombe, die sie an einem von zwei gegnerischen Zielen platzieren müssen. Drei Detonationen bringen den Sieg.

Crucible

Die Teams tragen den Power Core zu einer Zone, die sich mit jeder Runde bewegt und verkleinert.

Crucible war in unserem Test unser Favorit. Durch die bewegliche Zone können sich beide Teams nicht auf eine einzige Sichtlinie festlegen, sodass eine Runde selten an einem einzelnen Durchgang ins Stocken gerät.

Seit der Multiplayer-Beta im August hat The Coalition die Respawn-Zeit nach einer Welle verkürzt und gegenseitige Kills reduziert (wenn beide Spieler gleichzeitig sterben). Außerdem wurden die Punktewertung in Demolition und Crucible geändert, ohne die neuen Werte anzugeben.


Sechs Gears of War: E-Day-Maps, alle in Kalona

Sechs Gears of War: E-Day-Maps – alle in Kalona

Der Versus-Modus bietet sechs Gears of War: E-Day-Maps: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market und Skyward. Sie alle liegen im kriegszerstörten Kalona, die Stadt aus der Kampagne.

The Coalition hat die Karten um eine symmetrische Struktur mit Deckungsmöglichkeiten, Fronten und Laufwegen herum aufgebaut. Symmetrie ist vor allem in Demolition und Conquest wichtig, denn ein unausgewogenes Layout würde einer Seite einen leichter zu verteidigenden Punkt verschaffen.

Höhenunterschiede spielen eine größere Rolle als auf älteren Gears-Karten. Skyward verbindet Dächer mit riskanten Sprüngen, und schon nach unseren ersten paar Matches hatten sich die Kämpfe auf höher gelegene Bereiche verlagert, die in Gears 5 niemand beachtet hätte.

Sind sechs Karten genug? Zum Start ist das eine angemessene Anzahl, doch wenn Sie nur eine Playlist spielen, wiederholt sich die Rotation schnell.


Warum wirkt das Matchmaking in E-Day unausgewogen?

In den Social-Lobbys während unseres Tests trafen Spieler weit oben auf der Level-Leiste oft auf Spieler, die gerade erst angefangen hatten. Einige Matches endeten schon vor der zweiten Runde mit einem klaren Sieg. Das Spielerlevel reicht bis 100, dazu kommen vier Re-Ups – die Unterschiede sind auf der Anzeigetafel sofort sichtbar.

The Coalition zufolge startet der Ranglistenmodus erst am 13. Oktober, damit Spieler Zeit haben, die Karten, Modi und das Sandbox-System kennenzulernen, bevor der kompetitive Spielbetrieb beginnt. Für den Ranglistenmodus ist das nachvollziehbar. In der Startwoche spielen dadurch jedoch alle Spielstärken gemeinsam im Social-Modus.

Die Updates vor dem Start behoben Matchmaking-Fehler und Zeitüberschreitungen sowie einen Bug, durch den Spieler auf dem Wartebildschirm festsaßen. Private Lobbys fehlen ebenfalls, sodass Freundesgruppen keine eigenen Matches einrichten können.


Gears of War: E-Day – Seasons und Events

Season 1: Emergencestartete mit dem Early Access am 1. Oktober und läuft 8 Wochen lang, bis zum 1. Dezember. Laut dem Startbeitrag von The Coalition umfasst sie drei zeitlich begrenzte Events mit jeweils zwei Wochen Laufzeit. Jedes Event bietet einen Versus-Event-Modus sowie eine Horde-Siege-Eventmission.

Season

Name

Bekanntes

1

Emergence

1. Oktober bis 1. Dezember, mit Halloween-, 20-Jahre-Gears- und Thanksgiving-Events

2

Legacy

20.-Jubiläumsthema

3

Infiltration

Nur Name

4

Pendulum

Nur Name

5

Devotion

Nur Name

Am 7. November, dem 20. Jahrestag des ursprünglichen Gears of War, gibt es für alle E-Day-Spieler ein Geburtstagsgeschenk.

The Coalition hat bisher nur die Namen der Seasons 3 bis 5 bekannt gegeben. Der Fahrplan enthält keine Versus-Karten oder -Modi außerhalb der Event-Playlists. Niemand außerhalb des Studios weiß, was Versus nach Season 2 erwartet.


FAQs zu Gears of War: E-Day Multiplayer

Wie viele Spieler nehmen an einem Gears of War: E-Day-Versus-Match teil?

Versus-Matches sind 4 gegen 4. Horde Siege ist der größere Modus mit bis zu 12 Spielern in drei Vierer-Teams.

Wann startet der Ranked-Modus in Gears of War: E-Day?

Ranked startet am 13. Oktober 2026, eine Woche nach dem vollständigen Launch. Bis dahin gibt es in Versus nur Social-Matches.

Gibt es in Gears of War: E-Day private Lobbys?

Zum Launch nicht. The Coalition führt private Lobbys, Ranglisten, Meat Shields und Kettensägenduelle als Features auf, die nach dem Launch oder im nächsten Spiel zurückkehren könnten. Ein Termin wurde nicht genannt.


Abschließende Worte

Versus ist der Teil von E-Day, den langjährigen Fans am einfachsten zu empfehlen ist. Die Gnasher-Duelle und Deckungskämpfe fühlen sich vertraut an, und zu Crucible sind wir immer wieder zurückgekehrt.

Die Launch-Woche ist die schwierige Phase. Ranked startet am 13. Oktober, und die Social-Warteschlange könnte sich beruhigen, sobald die kompetitiven Spieler wechseln. Falls nicht, bleiben unausgewogene Lobbys der größte Kritikpunkt.

Achten Sie beim Update am 13. Oktober darauf, wie Ranked-Divisionen und Regeln für Spielabbrüche funktionieren. Wenn Sie neu bei Gears sind, starten Sie mit Crucible und Conquest. Dort zählt es mehr, die Zone zu halten, als jedes Duell zu gewinnen.


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