


Was ist das CRTV in Silent Hill Townfall und wie funktioniert es?

Der Silent Hill Townfall CRTV ist ein tragbares Fernsehgerät das die Aufgabe des Taschenradios aus den klassischen Spielen übernimmt. In Silent Hill: Townfall, stimmen Sie es durch das Rauschen ab, um Monster durch Wände zu erkennen und Hinweise zu finden. Was ist der CRTV in der Praxis? Denken Sie daran als Ihr Warnsystem und Geschichtenerzähler, vereint in einem ramponierten Stück analoger Technik.
Unsere Silent Hill: Townfall Bewertung bezeichnete es als die klügste Idee des Spiels. Jon McKellan, Autor und Regisseur bei Screen Burn Interactive, hat gesagt, dass der CRTV aus keiner anderen Perspektive als der ersten Person funktionieren könnte.
Diese Seite erklärt, wie CRTV-Frequenzen funktionieren und wo das Gerät anfängt, Überraschungen zu verlieren.
Zusammenfassung des Silent Hill: Townfall CRTV

Der Silent Hill Townfall CRTV ersetzt das klassische Silent Hill Radio als Ihr Monsterwarnsystem und Ihr zentrales Erzählgerät.
Das Abstimmen auf bestimmte Signale zeigt Monster als verzerrte Silhouetten durch Wände und Nebel.
Jedes Wesen hat seine eigene Frequenz, daher zeigt ein einziger Sweep nie die ganze Straße.
Auf der PS5, halten Sie L1lässt Sie den Bildschirm und die Welt gemeinsam erleben, mit haptischen Impulsenwenn Feinde näher kommen.
Bewegungssteuerungensind optional zur Feinabstimmung, und einige Rätsel verlangen, dass Sie das Gerät neigen.
Statisches Bild in einem ruhigen Raum führt zu Videofragmenteund Rätselhinweisen, die mit der Vergangenheit von St. Amelia verbunden sind.
Wie enthüllen CRTV-Frequenzen Monster?
CRTV-Frequenzen enthüllen Monster, indem sie sie als verzerrte Silhouettenanzeigen, wenn Sie den Fernseher anheben und durch das Rauschen abstimmen. Der PlayStation Blog Hands-on-Bericht über die CRTVbestätigt, dass bestimmte Signale es Ihnen ermöglichen, Monster durch Wände und Nebel zu sehen, was Ihnen Zeit verschafft, um einen Stealth-Weg planen.
Jede Kreatur hat ihre eigene Frequenz, sodass ein einzelner Scan eine Bedrohung zeigt und den Rest verbirgt. In meinem Durchlauf habe ich mich auf das konzentriert, was mir am meisten Angst machte, und den Rest des Blocks als Geheimnis akzeptiert. Am Ende wählt man aus, welche Gefahr die eigene Aufmerksamkeit erhält, während alles andere aus dem Blickfeld bleibt.
Auf der PS5 hält man L1 gedrückt, um den Bildschirm aktiv zu halten und die Welt gleichzeitig sichtbar zu machen, und der DualSense pulsiert, wenn sich etwas nähert. Radios und Fernseher, die man in St. Amelia findet, haben eine zweite Verwendung, da derselbe Bericht besagt, dass man sie nutzen kann, um einen Feind abzulenken.
Werkzeug | Was es Ihnen sagt | Wo es erscheint |
|---|---|---|
Taschenradio | Statische Geräusche, die lauter werden, je näher ein Monster kommt, ohne Silhouette | Klassische Silent Hill-Spiele |
CRTV | Silhouetten durch Wände und Nebel, eine Frequenz pro Kreatur, Story-Video | Silent Hill: Townfall |
Pager | Nur Richtungs-Punkte | Silent Hill: Townfall |
Der CRTV erzählt die Geschichte von St. Amelia
Wenn der Bildschirm in einem ruhigen Raum knistert, bringt das Abstimmen kaputte Video-Fragmente hervor, die auf einen Hinweis deuten oder erklären, was mit dem Inseldorf passiert ist. Der praktische Bericht verbindet diese Signale direkt mit der Vergangenheit von St. Amelia und Zoe, einer Krankenschwester aus der Klinik der Stadt, die verschwunden ist.
In einem Entwicklerinterview auf dem PlayStation Blog, sagte McKellan, dass der Wechsel von Radio zu TV von Anfang an geplant war. Das Team wollte das Radio in ein aktives Werkzeug verwandeln, und die Hinzufügung von Video zu Audio eröffnete neue Möglichkeiten für die narrative Präsentation und für Stealth.
Das Neigen des CRTV ahmt das Halten eines Telefons nach, um nach einem Signal zu suchen, und McKellan sagt, dass bestimmte Rätsel genau diese Bewegung erfordern. Der praktische Bericht fügt hinzu, dass Sie den Fernseher benötigen, um einen Aufzug zu benutzen, der Sie aus der anderen Welt zurück auf die Straßen von St. Amelia bringt.
Wo der CRTV versagt
Die Bewegungseinstellung ist optional und kann gegen Sie arbeiten. Screen Burn listet die Bewegungssteuerung für den CRTV unter den PS5-Funktionen auf dem PlayStation Blog, anpassbar im Menü. Ich habe sie während des Großteils meines Durchlaufs aktiviert und für einige späte Sequenzen, in denen das Neigen des Pads unter Druck ungenau war, deaktiviert.
Der Townfall-Pager ist ein grobes Radar, das nur Richtungs-Punkte anzeigt. Der Wechsel vom CRTV zu diesem Ding ließ mich halb blind fühlen, was ich für beabsichtigt halte.
In der zweiten Hälfte gewöhnt sich der CRTV an eine Routine, ist weiterhin nützlich zum Scannen und für Rätsel, überrascht aber nicht mehr. Frühe Spieler auf Steam und Reddit bezeichnen es größtenteils als interessante Ergänzung, und ihre Beschwerden konzentrieren sich auf Ruckler und Frame-Drops.
FAQS zu Silent Hill: Townfall CRTV

Abschließende Worte
Der CRTV verwandelt Informationen in eine Wahl.Sie entscheiden, welche Angst gerade Ihre Aufmerksamkeit erregt, und jede andere Bedrohung bleibt verborgen, bis Sie neu abstimmen. Diese Regel mit einer Frequenz trägt den Großteil der frühen Spannung.
Niemand außerhalb von Screen Burn weiß bisher, ob das Studio plant, das Gerät weiterzuentwickeln. Ein Nachfolger könnte den Frequenzen neue Tricks verleihen, und die Idee hat noch viel Raum zur Entfaltung.
Für Ihren eigenen Durchlauf lassen Sie die Bewegungssteuerung eingeschaltet, bis eine Sequenz Sie dafür bestraft, und betrachten Sie statisches Rauschen in einem leeren Raum als Hinweis. Radios in der Welt dienen auch als Köder, also gehen Sie nicht einfach an ihnen vorbei.
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