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Silent Hill Townfall: Stealth, Kampf und Munition erklärt

Verifiziert vonFilip Premuš
Silent Hill Townfall: Stealth, Kampf und Munition erklärt

Silent Hill Townfall Stealth ist der Hauptweg, um in St. Amelia zu überleben. In unserer Silent Hill: Townfall Bewertung, war Stealth das System, das den Großteil des Spiels trug, bis ein Feind anfing, es auseinanderzuziehen. Silent Hill: Townfall Kampf existiert, steht aber am Ende Ihrer Optionen.

Silent Hill: Townfall, Screen Burn Interactive's First-Person-Horrorspiel, wurde am 24. September 2026 für PS5 und PC veröffentlicht. Monster hören gut, Waffen brechen, und Silent Hill Townfall Munition ist so selten, dass jede Kugel wie eine Entscheidung wirkt.

Diese Seite erklärt, wie das Verstecken funktioniert, was Nahkampf und Schusswaffen können und warum The Weight der Feind ist, der alles auf die Probe stellt.


Zusammenfassung zu Silent Hill Townfall Stealth, Kampf und Munition

Silent Hill Townfall: Zusammenfassung zu Stealth, Kampf und Munition
  • Stealth hat Vorrang. Deckung, Eckenblick, Verstecke und geworfene Objekte halten Sie aus Kämpfen heraus.

  • Nahkampf ist nur Blocken und Schwingen, ohne Ausweichen, und Bretter splittern nach ein paar Treffern.

  • Schusswaffen sind laut. Eine Handfeuerwaffe und eine spätere Schrotflinte existieren, aber Munition ist knapp und jeder Schuss zieht nahegelegene Monster an.

  • The Weight ist ein nahezu unbesiegbarer Verfolger, der mit einem Griff tötet und Sie direkt nach einer IV-Infusion wieder einholen kann.


Wie funktioniert Stealth in Silent Hill Townfall?

Sie bleiben aus dem Blickfeld, hören zu und bewegen sich, wenn Monster wegsehen. Zäune, Schilder und geparkte Autos dienen als Deckung, und Sie können mit R1 und dem rechten Stick um Ecken lehnen. Das Umrunden eines Gebäudes bricht die Sichtlinie.

Schränke, Kleiderschränke und Spinde lassen Sie verstecken und durch die Ritzen beobachten. Wenn ein Wesen sieht, dass Sie hineinklettern, kann es Ihnen folgen. Überprüfen Sie, dass nichts Ihnen zugewandt ist, bevor Sie eintreten. Unser Rezensent hat das auf schmerzhafte Weise am ersten Abend gelernt.

Die häufigen Monster sind fleischige, stöhnende Humanoide mit scharfem Gehör. Sie können Objekte, die Sie aufheben, werfen, um sie abzulenken, und Sie können Türen hinter sich für ein paar Sekunden Sicherheit abschließen.Der CRTV, ein Taschenfernseher, der das klassische Radio ersetzt, zeigt Bedrohungen durch Wände, obwohl Sie sich jeweils auf das Signal eines Wesens einstellen.

Selbst die Karte ist ein Risiko. Sie öffnet sich, während das Spiel noch läuft, und Monster bewegen sich weiter, während Sie eine Route planen.


Silent Hill Townfall-Kampf ist die letzte Zuflucht

Im Nahkampf, lässt der Silent Hill Townfall-KampfSimon blocken und zuschlagen, und das war's. Es gibt keinen Ausweichmanöver, sodass Sie einem Angriff nicht entkommen können, sobald ein Kampf beginnt.

Haltbarkeit ist das zweite Problem. Bretter splittern nach ein paar Treffern, und Stahlrohre halten nur ein wenig länger. Jeder Kampf, den Sie auslassen, lässt Ihre Waffe für den nächsten in einem Stück.

Gegen ein einzelnes Monster findet der Nahkampf in einem Rhythmus von Blocken, zweimal Schwingen, zurückziehen statt. Gegen zwei oder mehr zerfällt dieser Rhythmus schnell. Wenn Sie in der Hoffnung gekommen sind, das Prügeln aus dem Remake von Silent Hill 2 zu erleben, wird der Nahkampf in Townfall dünn wirken.

Option

Was es Ihnen gibt

Was es kostet

Deckung und Eckenblick

Spionieren, ohne gesehen zu werden

Monster können Sie trotzdem hören

Schränke, Kleiderschränke, Spinde

Ein versteckter Blick durch die Ritzen

Ein Monster, das Sie eintreten sieht, kann folgen

Geworfene Objekte

Zieht Monster weg

Benötigt Gegenstände in der Nähe

Verschlossene Türen

Ein paar Sekunden Sicherheit

Nur eine kurze Verzögerung

Planke oder Stahlrohr

Nahkampfschutz

Bricht nach ein paar Treffern

Pistole oder Schrotflinte

Ihre einzige Fernkampfoption

Seltene Munition, und Schüsse ziehen Monster an


Silent Hill Townfall: Munition ist rar und jeder Schuss ist laut

Sie bekommen zwei Waffen: eine Pistole, und später eine Schrotflinte. VGC stellte fest, dass sie härter treffen als die meisten Waffen in Horrorspielen.

Silent Hill Townfall Munition bleibt rar, und jeder Schuss zieht andere Monster durch den Lärm an. Ein Schuss, um einem Wesen zu entkommen, kann mehr von ihnen zu Ihnen bringen, was die meisten Schusswechsel in einen Verlust verwandelt. Auf der PS5 geben die adaptiven Trigger jeder Waffe ihren eigenen Widerstand, ein Feature, das Sony auf der offiziellen Silent Hill: Townfall PlayStation Store-Seite auflistet. Unser Rezensent sagte, dass sich der seltene Schuss teuer anfühlte.

Wann sollten Sie also schießen? Sparen Sie Ihre Munition für Momente, die Stealth nicht lösen kann, wie ein Monster, das den einzigen Ausgang blockiert, oder eine Ecke, aus der Sie nicht zurückweichen können.


Das Gewicht bricht den Stealth-Zyklus

Das Gewicht ist ein größeres, nahezu unbesiegbares Wesen, das sich bewegt, als würde es etwas auf dem Rücken tragen. Es tötet Simon mit einem Griff, daher ist das Vermeiden der einzige Plan. Seine Abschnitte bewegen sich in dunkle Keller, wo Sie Licht brauchen, um zu sehen, und das Licht verrät Sie.

Erwarten Sie lange Strecken in Schränken, während Sie warten, dass es sich entfernt. Unser Rezensent bemerkte, dass es ein paar Mal schien zu wissen, wo Simon war, ohne einen erkennbaren Grund. Ein angelegter IV Tropf bringt Simon nach einem Tod sofort zurück. Gegen Das Gewicht können Sie direkt neben ihm wiederbeleben und erneut sterben, bevor Sie sich bewegen.

Diese Kellerstrecken in der zweiten Hälfte sind der Punkt, an dem das Stealth-Design keinen Spaß mehr macht. Sie waren der Hauptgrund, warum unsere Bewertung bei 8 statt 9 landete.


FAQs zu Silent Hill Townfall: Stealth, Kampf und Munition

Häufig gestellte Fragen zu Stealth, Kampf und Munition in Silent Hill Townfall

Kann man in Silent Hill Townfall gegen Monster kämpfen?

Ja, mit Planken, Stahlrohren, einer Handfeuerwaffe und einer späteren Schrotflinte. Nahkampf hat kein Ausweichen und die Waffen brechen schnell, daher funktioniert der Kampf am besten als letzte Möglichkeit.

Ist Munition in Silent Hill Townfall selten?

Ja. Munition bleibt knapp, und jeder Schuss zieht nahegelegene Monster an. Sparen Sie Kugeln für Situationen, aus denen Sie sich nicht schleichen können.

Kann The Weight in Silent Hill Townfall getötet werden?

Betrachten Sie es als unbesiegbar. Es ist nahezu unverwundbar und tötet mit einem Griff, und unser Rezensent hat seine Abschnitte durch Verstecken in Schränken überstanden, bis es wegwanderte.

Was macht der CRTV in Silent Hill Townfall?

Es ist ein tragbarer Fernseher, der Monstersignale empfängt und Bedrohungen durch Wände zeigt. Sie stimmen auf ein Wesen nach dem anderen ein.


Abschließende Worte

Townfall ist am besten, wenn Sie schwächer sind als alles um Sie herum. Bei gewöhnlichen Monstern hat ein misslungener Schleichversuch normalerweise einen Grund, den Sie erkennen können: Sie sind in das Sichtfeld eines Monsters getreten, haben sich in einen Schrank in Sichtweite geschlichen oder haben einen Schuss abgegeben, den Sie nicht benötigten.

The Weight bricht dieses Abkommen. Wenn es Sie ohne erkennbaren Grund findet, ist Geduld das einzige verbleibende Werkzeug.

Wird Screen Burn ändern, wie The Weight Sie verfolgt? Niemand außerhalb des Studios weiß es bisher. Der einzige offizielle Aktualisierungsplan auf Steambisher betrifft die PC-Leistung und sagt nichts über das Verhalten der Feinde aus. Bis sich das ändert, nutzen Sie die frühen Stunden als Übung: Lernen Sie, welche Verstecke halten, und behalten Sie Ihre Munition.


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