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Silent Hill Townfall-Geschichte verbirgt eine Katastrophe in St. Amelia

Verifiziert vonFilip Premuš
Silent Hill Townfall-Geschichte verbirgt eine Katastrophe in St. Amelia

Die Silent Hill Townfall-Geschichte lebt und stirbt mit einem Ort. St. Amelia ist ein nebelverhangenes schottisches Inseldorf im Jahr 1996. Silent Hill: Townfall nutzt jede feuchte Straße, jedes geschlossene Geschäft und jedes Hafen-Seil, um Ihnen zu erzählen, was dort schiefgelaufen ist, bevor Simon Ordell an seinen Docks angespült wurde.

In unserer Silent Hill: Townfall-Bewertung, war der Abschnitt über St. Amelia der Teil, der mir am längsten im Gedächtnis blieb, also greift dieses Stück diesen Faden auf. Unten finden Sie das echte Dorf hinter der Stadt, warum das Spiel im Jahr 1996 spielt, die Firma, die die Zukunft der Insel besaß, die Menschen im Zentrum davon und die Katastrophe, die alles untergräbt.

Die erste Hälfte ist spoilerarm. Die späteren Abschnitte gehen in die vollständige Silent Hill Townfall-Lore und alle fünf Enden, und die Spoiler-Überschrift ist markiert.


Silent Hill: Townfall Zusammenfassung der Geschichte

Silent Hill: Townfall Zusammenfassung der Geschichte
  • St. Amelia ist fiktiv, aber Screen Burn Interactive hat es nach St Monans, einem echten Fischerdorf in Fife's East Neuk, modelliert.

  • Das Spiel spielt im 1996, als die Haustechnologie aufkam, weshalb der CRTV und andere analoge Geräte den Horror transportieren.

  • Chapman Energy Group verwandelte die Insel in eine Unternehmensstadt, und die Katastrophe hinterließ Protestschilder und Fotos der Toten auf dem Platz.

  • Simon Ordell (Jovan Adepo), Krankenschwester Zoe (Kezia Burrows) und Richard (Terry O'Quinn) sind alle mit derselben Tragödie verbunden.

  • Spoiler-Kern: Die Story-Guides sind sich einig, dass eine Explosion auf einer Offshore-Plattform 96 Arbeiter tötete, und Simon überlebte sie, nachdem er mit einem transplantierten Herzen lebte, das Richard bezahlt hatte.

  • Es gibt fünf Silent Hill Townfall-Enden: drei in einem ersten Durchlauf, zwei sind gesperrt für New Game Plus.

  • Steam-Spieler loben die Kulisse und sind stark gespalten über die Geschichte.


St. Amelia ist ein echtes schottisches Dorf in Verkleidung

St. Amelia ist ein echtes schottisches Dorf in Verkleidung

St. Amelia existiert auf keiner Karte, aber seine Überreste schon. Screen Burn Interactive, das ehemalige Studio in Glasgow, bekannt als No Code, basierte die Stadt auf St Monans, einem Fischerdorf mit etwa 1.100 Einwohnern an der Küste von Fife. Regisseur Jon McKellan sagte dem PlayStation Blog, dass Schottland der Ort ist, an dem das Team aufgewachsen ist und den es am besten kennt, und dass der natürliche Nebel es perfekt für Silent Hill machte.

Laut The Scotsman, hat das Team Gebäude entlang der Mid Shore, die Hafenmeisterstation und das Heritage Centre des Dorfes nachgebaut, und einige der Boote, die als Kulisse dienten, behielten ihre echten Namen. McKellan sagte der Zeitung, dass es sich natürlich anfühlte, die Geschichte nach Hause zu bringen für ein Team, das in Gemeinschaften wie dieser aufgewachsen ist.

Echte St Monans und East Neuk Details

Was das Team übernommen hat

Gebäude entlang der Mid Shore

Wiederaufgebaut für die Uferpromenade von St. Amelia

Hafenmeisterstation

Nach dem echten Gebäude nachgebildet

Heritage Centre

Nach dem echten Gebäude modelliert

Hafenboote, Bojen und Festmacherleinen

Als Dekoration verwendet, einige Boote mit ihren echten Namen

Haar, der kalte Meeresnebel der schottischen Ostküste

Der Nebel, der die ganze Insel einhüllt

Art DirectorPaul Abbott sagte gegenüber TechRadardass seine eigene Heimatstadt eine kleine Fischergemeinde war, die St. Amelia sehr ähnlich ist, und das zeigt sich im Durcheinander. Eckläden, Postamt-Plakate, Spendenboxen, pharmazeutische Werbung und Stapel von Disketten füllen die Straßen. Es sieht aus wie ein Ort, an dem echte Menschen lebten, sodass der Moment, in dem es sich gegen Sie wendet, härter trifft.


Warum Silent Hill Townfall im Jahr 1996 spielt

Screen Burn wählte 1996 als den Zeitpunkt, an dem die Technologie in den Haushalten explodierte, mit Personal Computern und dem Internet, die in gewöhnliche Häuser Einzug hielten. Diese Wahl treibt die Silent Hill Townfall-Geschichte. Die Ängste in St. Amelia sind mit CRT-Bildschirmen, Pager, Wählmodems und Diktiergeräten verbunden.

Der CRTV trägt den Großteil dieser Last. Die offizielle PlayStation-Seite beschreibt ihn als tragbaren Fernseher, den man auf instabile Signale abstimmt, um narrative Hinweise und nahe Bedrohungen zu finden. McKellan sagte im PlayStation Blog, dass es genau im Interesse des Studios liegt, herauszufinden, wie man leicht veraltete analoge Technik manipuliert. In St. Amelia ist das Rauschen, wie die Stadt mit Ihnen spricht.

Achten Sie auch auf die Farben. McKellan sagte, dass Rot und Schwarz eine tiefere symbolische Bedeutung für Simon haben, und die Spieler erfahren warum, während sie vorankommen. Rot überflutet die Otherworld, wo die feuchten Straßen in grell beleuchteten Betonbrutalismus, Dampfpipes und Zäune übergehen.

Warum Schottland, ausgerechnet? Serienproduzent Motoi Okamoto sagte gegenüber Inverse, dass er Silent Hill in andere Kulturen auf der ganzen Welt bringen möchte, und Silent Hill f hat die Serie bereits ins Japan der 1960er Jahre verlegt. St. Amelia ist der nächste Schritt: ein schottisches Fischerdorf, in dem der Nebel einfach das lokale Wetter ist.


Die Chapman Energy Group verwandelte St. Amelia in eine Unternehmensstadt.

Chapman Energy Group, oder CEG, ist der Name, den Sie am häufigsten in St. Amelia. Einige beschreiben es als ein ausländisches Energieunternehmen, das stark in die kämpfende Stadt investiert hat und einen Großteil ihrer Bevölkerung beschäftigt. Das Logo in Form einer Nautilus-Schale befindet sich auf Grundstücken über die gesamte Insel, und die Rezension von Slant Magazine bezeichnet St. Amelia als eine de facto Unternehmensstadt.

Häuser stehen leer mit ungewaschenem Geschirr noch in der Spüle. Protestplakate, Fotos von verlorenen Angehörigen und Aufrufe zur Gerechtigkeit bedecken den Stadtplatz. Niemand erklärt die Katastrophe zu Beginn, also setzen Sie es aus Notizen auf Schreibtischen, Diagrammen in Schubladen und Dokumenten, die die Leute zurückgelassen haben, zusammen.

Laut The Scotsman berührt die Geschichte medizinisches Trauma, den Schaden, den große Unternehmen kleinen Gemeinschaften zufügen, und politische Untertöne aus der Thatcher-Ära. Unsere Rezension brachte es einfacher auf den Punkt: St. Amelia kreist um Schuld, Reue und wer für die Katastrophe einer Stadt zahlt. Die Stadt gibt bereits CEG die Schuld. Was das Spiel von Ihnen verlangt, ist herauszufinden, wer sonst noch die Schuld trägt.


Simon, Zoe und Richard sind an die gleiche Tragödie gebunden.

Simon Ordell ist der Mann im Wasser. Die Tokyo Game Show-Seite von Konami sagt, er werde zurück auf die Insel gerufen, um die Dinge in Ordnung zu bringen. Die PlayStation-Seite fügt hinzu, dass er außer seiner Kleidung nur einen IV-Beutel und ein medizinisches Armband mit seinem Namen darauf bei sich hat. Er wacht immer wieder im Wasser bei den Docks auf, ohne zu wissen, warum er dort ist.

Charakter

Gesprochen von

Rolle in St. Amelia (spoilerfrei)

Simon Ordell

Jovan Adepo

Amerikanischer Außenseiter, der zurückgerufen wird, um die Dinge in Ordnung zu bringen, mit Lücken in seiner Erinnerung

Zoe

Kezia Burrows

Mitfühlende Krankenschwester, deren Stimme Simon durch das CRTV-Rauschen erreicht

Richard

Terry O'Quinn

Rätselhafter Mann, der Simon zurückruft und die Ereignisse in Gang setzt

Zoeist das Gewissen der Stadt. Im CR bittet sie Simon, zu ihr zurückzukommen, durch Schichten von Lärm und Rauschen. Slant und Best Buy's Bewertungen stellen beide fest, dass in einigen Kapiteln die Kontrolle an andere Charaktere übergeben wird, und Slant sagt, dass diese Abschnitte das CRTV gegen ein Pager eintauschen.

Richardist der schwerste der drei zu lesen, und Terry O'Quinn spielt das gut. Seine Stimme auf dem CRTV bittet Simon, zurück zur Insel zu kommen und einige Dinge zu klären, was umso weniger freundlich klingt, je länger man zuhört. Der kleine Cast gibt jedem Charakter Raum, seltsam zu sein, und jedes Gespräch fühlt sich an, als würden zwei Personen unterschiedliche Hälften des gleichen Geheimnisses zurückhalten.


Was ist wirklich in St. Amelia passiert?

Was ist wirklich in St. Amelia passiert?

Laut den Story-Guides wurde St. Amelia durch eine Explosion einer Offshore-Plattform, die 96 Arbeiter tötete, die von der Chapman Energy Group betrieben wurde, zerstört. Alles unter dieser Linie ist ein voller Spoiler. Simon überlebte die Explosion. Er war herangezogen worden, um die Konformität der Plattform zu bewerten, und erhielt später eine Herztransplantation.

Beide Guides nennen Richard als Richard Shaw, den CEO von CEG. Sie stimmen überein, dass er Sicherheitsinspektionen an einem fehlerhaften Bauteil umging, um kostspielige Ausfallzeiten zu vermeiden. Er bezahlte dann Simons Transplantation und nutzte diese Schulden, um Simon zu falschen Aussagen über die Explosion zu drängen.

Das verändert, wie die Lore von Silent Hill Townfall ab der allerersten Szene gelesen wird. Der IV-Beutel, das Armband und die Krankenhaus-Szenen weisen alle auf Simons Operation hin. Zoe kümmerte sich nach dem Unfall um Simon, und die Guides sagen, die Gemeinschaft hat sich gegen sie gewandt.

Meine Interpretation ist, dass der Loop wie ein Satz funktioniert. Simon wacht immer wieder an den Docks auf, und St. Amelia lässt ihn nicht gehen, bis er sich dem stellt, was seine Aussage vertuscht hat. Richard ist derjenige, der ihn zurückgerufen hat, und die Stadt hat ihre eigenen Pläne für beide.


Wie die Enden von Silent Hill Townfall die Geschichte abschließen

Es gibt fünf Silent Hill Townfall-Enden. Drei sind in Ihrem ersten Durchlauf verfügbar und zwei öffnen sich in New Game Plus. Eine Szene mit einer Leuchtpistole am Hafen entscheidet über die drei Hauptenden, und der All Things.How-Guide berichtet, dass Ihre Kill-Zahl gegen Ihre Entdeckungen-Statistik bestimmt, welches Sie erhalten.

Ende

Gemeldeter Auslöser

Was passiert

Gerechtigkeit

Unter 60 Kills und ungefähr 20 oder mehr Entdeckungen als Kills

Der Kreislauf bricht, Shaw sieht sich den Konsequenzen gegenüber, und Zoe verlässt

Für immer

Unter 60 Kills, mit Entdeckungen nur wenige voraus

Shaw ist genommen, und die Schleife beginnt von neuem

Verlassen

Mehr Kills als Entdeckungen, oder über 60 Kills

Simon schießt Shaw mit der Leuchtfackel an, und die Stadt bleibt ohne Verantwortung

Hund

New Game Plus, Münzen in drei Spendenboxen für Blindenführhunde

Ein Porzellanhund wird lebendig und bringt Simon und Shaw dazu, es auszudiskutieren

Sci-Fi

New Game Plus, drei seltsame Bücher und eine Zugangskarte

Simon wacht im Kryoschlaf an Bord eines Raumschiffs auf

Gewalt kauft Rache ohne Antworten. Das Spiel belohnt den Spieler, der jede Notiz in St. Amelia liest, mehr als den, der jede Straße säubert, was zu einer Geschichte über einen Mann passt, der die Wahrheit mehr braucht als eine Waffe.

Die Spendenboxen für Blindenführhunde sind leicht zu übersehen, da die Sammelboxen für Wohltätigkeit Teil des Durcheinanders in der ganzen Stadt sind. Witzige Enden sind eine Tradition von Silent Hill, und diese beiden kommen nach 10–14 Stunden Trauer besser an.


FAQs zur Silent Hill: Townfall-Geschichte

Häufig gestellte Fragen zu Silent Hill: Townfall Geschichte

Ist St. Amelia ein echter Ort?

Nein, St. Amelia ist fiktiv. Es ist nach St Monans modelliert, einem echten Fischerdorf in Fife, Schottland, mit Details von der weiteren Ost-Neuk-Küste.

Wann spielt die Geschichte von Silent Hill Townfall?

Das Spiel spielt im Jahr 1996. Das Studio wählte dieses Jahr als den Zeitpunkt, als die Haustechnologie aufkam, sodass analoge Geräte wie der CRT im Mittelpunkt des Horrors stehen.

Ist Silent Hill: Townfall mit den anderen Silent Hill-Spielen verbunden?

Konami bezeichnet es als ein eigenständiges, psychologisches Horrorspiel in voller Länge. Es wurde keine direkte Verbindung zu früheren Teilen bestätigt, sodass Sie hier ohne Vorwissen der Serie beginnen können.

Wie viele Enden gibt es in Silent Hill Townfall?

Es gibt fünf. Gerechtigkeit, Für immer und Verlassen sind in Ihrem ersten Durchlauf erreichbar, und die Hund- und Sci-Fi-Enden öffnen sich im New Game Plus.

Wer ist Richard in Silent Hill: Townfall?

Richard, gespielt von Terry O'Quinn, ist der Mann, der Simon zurück nach St. Amelia ruft. Die Guides, die die gesamte Geschichte abdecken, nennen ihn Richard Shaw, CEO der Chapman Energy Group.


Abschließende Worte

St. Amelia funktioniert als Horrorsetting, indem es zuerst gewöhnlich ist.Bevor ein Monster auftaucht, gehen Sie an Spendenboxen, verblassten Plakaten und einem Hafen vorbei, der wie ein echtes Fischerdorf in Fife an einem grauen Dienstag aussieht. Die Angst kommt von dem Wissen, dass eine Stadt wie diese durch eine schlechte Entscheidung im Vorstand geleert werden kann.

In einem zweiten Durchlauf achten Sie auf das Herz. Simon überlebt mit einem Organ, das von dem Mann bezahlt wurde, dessen Abkürzung 96 Arbeiter das Leben kostete, und St. Amelia zieht ihn immer wieder zurück, bis er entscheidet, was diese Schuld wert ist. Lesen Sie die Notizen mit diesem Wissen, und die Hinweise der Stadt ordnen sich neu.

Screen Burn hat nicht gesagt, ob St. Amelia eine Verbindung zur größeren Silent Hill-Mythologie hat, und der PC-Patch hat noch kein Datum. Wenn Sie es noch nicht beendet haben, spielen Sie langsam und halten Sie Ihre Kill-Zahl niedrig. Gerechtigkeit ist das Ende, bei dem die Schleife endlich bricht.


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