Banner

Gears of War: E-Dayn moninpeli tuntuu klassiselta, aulat lagittavat

VahvistanutKristina Horvat
Gears of War: E-Dayn moninpeli tuntuu klassiselta, aulat lagittavat

Gears of War: E-Dayn moninpeli jakautuu kahteen osaan, ja Versus on se, joka tuntuu vanhan koulukunnan Gearsiltä. Siinä pelataan 4v4-otteluita neljässä pelimuodossa ja kuudella kartalla, ja Gnasher ratkaisee yhä useimmat taistelut. Sen ympärillä oleva matchmaking ei ole pysynyt vauhdissa, ja E-Dayn rankattu peli alkaa vasta 13. lokakuuta.

Tämä artikkeli pohjautuu Gears of War: E-Day -arvostelumme Versus-osioon, jossa pidimme pelimuodon pelattavuudesta mutta kritisoimme sen auloja. Gears of War: E-Day julkaistiin 6. lokakuuta 2026, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Early access alkoi 1. lokakuuta.

Alta löydät pelimuodot, kartat, matchmaking-ongelmat ja kausisuunnitelman.


Gears of War: E-Dayn moninpelin yhteenveto

  • Gears of War: E-Day Versus on 4v4-pelimuoto, jossa on neljä pelimuotoa: Team Deathmatch, Conquest, Demolition ja Crucible.

  • Kuusi julkaisukarttaa, kaikki Kalonaan sijoittuvia: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market ja Skyward.

  • E-Dayn rankattu peli alkaa 13. lokakuuta, viikko täyden julkaisun jälkeen. Siihen asti Social on ainoa Versus-vaihtoehto.

  • Arvostelussamme Social-auloissa yhdistettiin usein korkean tason pelaajia uusiin pelaajiin, ja muutama ottelu päättyi murskavoittoon.

  • Kausi 1: Emergence jatkuu 1. joulukuuta ja kolme kahden viikon tapahtumaa, joista jokaisessa on Versus Event -tila.


Mitä Versus-tiloja Gears of War: E-Dayssa on?

Gears of War: E-Dayn Versus sisältää neljä tilaa julkaisussa, ja kaikissa pelataan 4v4: Team Deathmatch, Conquest, Demolition ja Crucible. The Coalitionin Versus-esittelyn mukaan kaikki aloittavat samalla varustuksella, eikä Versus-tilassa ole aseiden modeja. Kartalle sijoitetuista raskaista aseista joukkueet taistelevat.

Tila

Näin se toimii

Joukkueiden välinen kuolemanottelu

Joukkueet kuluttavat toistensa elämiä sen sijaan, että kilpailisivat pisteistä, ja pelaajat syntyvät uudelleen dynaamisesti

Conquest

Alue pysyy aktiivisena, kunnes toinen joukkue on kerännyt siellä tarpeeksi aikaa pisteiden saamiseksi

Demolition

Molemmat joukkueet taistelevat neutraalista pommista, jonka voi asettaa jompaankumpaan vihollisen kahdesta kohteesta. Kolme räjäytystä tuo voiton.

Crucible

Joukkueet kuljettavat Power Coren alueelle, joka liikkuu ja kutistuu jokaisella kierroksella

Crucible oli arvostelumme suosikkitila. Liikkuva alue estää molempia joukkueita jämähtämästä yhteen ampumalinjaan, joten kierros harvoin juuttuu yhden oviaukon luo.

Elokuun moninpelibetan jälkeen The Coalition on lyhentänyt aaltojen välistä uudelleensyntymisaikaa ja vähentänyt tasatilanteita (molemmat pelaajat kuolevat samaan aikaan). Se muutti myös Demolitionin ja Cruciblen pisteytystä kertomatta uusia arvoja.


Kuusi Gears of War: E-Day -karttaa, kaikki Kalonassa

Kuusi Gears of War: E-Day -karttaa, kaikki Kalonassa

Versus sisältää kuusi Gears of War: E-Day -karttaa: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market ja Skyward. Ne kaikki sijaitsevat sodan runtelemassa Kalona, kampanjan kaupunki.

The Coalition rakensi kartat symmetrisiksi ja sijoitti niihin suojapaikkoja, etulinjoja ja kulkureittejä. Symmetria on tärkeintä Demolitionissa ja Conquestissa, sillä epätasainen kartta antaisi toiselle joukkueelle helpommin puolustettavan kohteen.

Korkeuserot vaikuttavat enemmän kuin vanhemmissa Gears-kartoissa. Skyward yhdistää kattoja vaarallisilla hypyillä, ja jo muutaman ensimmäisen ottelun aikana taistelut siirtyivät korkeille paikoille, joihin kukaan ei olisi Gears 5:ssä vaivautunut.

Riittääkö kuusi karttaa? Julkaisuun määrä on kohtuullinen, mutta karttavalikoima alkaa kiertää nopeasti, jos pelaat vain yhtä pelilistaa.


Miksi E-Dayn matchmaking tuntuu epätasaiselta?

Arvostelumme sosiaalisissa auloissa lähes tasonkehityksen huipulla olevat pelaajat päätyivät usein samaan otteluun vasta aloittaneiden kanssa, ja muutama ottelu ratkesi murskavoittoon jo ennen toista erää. Pelaajataso nousee enintään tasolle 100, minkä jälkeen voi tehdä neljä Re-Upia, ja tasoerot näkyvät heti tulostaululla.

The Coalitionin mukaan Ranked avataan vasta 13. lokakuuta jotta pelaajat ehtivät tutustua karttoihin, pelimuotoihin ja pelin työkaluihin ennen kilpailullista pelaamista. Ranked-pelin osalta tämä on järkevää. Samalla kaikki taitotasot pelaavat julkaisun ensimmäisellä viikolla samoissa Social-otteluissa.

Ennen julkaisua korjattiin matchmaking-virheitä ja aikakatkaisuja sekä bugi, joka jätti pelaajat jumiin odotusruutuun. Myös yksityiset aulat puuttuvat, joten kaveriporukat eivät voi järjestää omia otteluitaan.


Gears of War: E-Dayn kaudet ja tapahtumat

Kausi 1: Emergence alkoi ennakkojulkaisun yhteydessä 1. lokakuuta ja kestää 8 viikkoa, 1. joulukuuta asti. The Coalitionin julkaisutiedotteen mukaan kauteen kuuluu kolme kahden viikon mittaista rajoitetun ajan tapahtumaa, ja jokainen tapahtuma tuo mukanaan Versus Event -pelimuodon sekä Horde Siege -tapahtumatehtävän.

Kausi

Nimi

Tiedossa olevat tiedot

1

Emergence

1. lokakuuta – 1. joulukuuta; Halloween-, 20 Years of Gears- ja Thanksgiving-tapahtumat

2

Legacy

20-vuotisjuhlavuoden teema

3

Infiltration

Vain nimi

4

Pendulum

Vain nimi

5

Devotion

Vain nimi

Marraskuun 7. päivä, alkuperäisen Gears of Warin 20-vuotispäivänä, jokainen E-Day-pelaaja saa syntymäpäivälahjan.

The Coalition on kertonut vain kausien 3–5 nimet. Sen tiekartassa ei mainita Versus-karttoja tai -pelimuotoja tapahtumapelilistoja lukuun ottamatta. Kukaan studion ulkopuolella ei tiedä, mitä Versus saa kauden 2 jälkeen.


Usein kysyttyä Gears of War: E-Dayn moninpelistä

Kuinka monta pelaajaa Gears of War: E-Dayn Versus-ottelussa on?

Versus-ottelut pelataan 4v4-muodossa. Horde Siege on suurempi pelimuoto, jossa voi pelata jopa 12 pelaajaa kolmessa neljän hengen ryhmässä.

Milloin Gears of War: E-Dayn Ranked alkaa?

Ranked alkaa 13. lokakuuta 2026, viikko täyden julkaisun jälkeen. Siihen asti Versusissa voi pelata vain Social-tilassa.

Onko Gears of War: E-Dayssa yksityisiä peliauloja?

Ei julkaisussa. The Coalition mainitsee yksityiset peliaulat, tulostaulukot, lihasuojat ja moottorisahataistelut ominaisuuksina, jotka se saattaa tuoda takaisin julkaisun jälkeen tai seuraavaan peliinsä, mutta ajankohtaa ei ole ilmoitettu.


Lopuksi

Versus on E-Dayn helpoimmin suositeltava osa pitkäaikaisille faneille. Gnasher-kaksintaistelut ja suojien takana käytävät taistelut tuntuvat tutuilta, ja Crucible on pelimuoto, johon palasimme yhä uudelleen.

Julkaisuviikko on hankala vaihe. Ranked alkaa 13. lokakuuta, ja Social-jono saattaa rauhoittua, kun kilpailulliset pelaajat siirtyvät sinne. Jos näin ei käy, epätasaiset peliaulat pysyvät suurimpana valituksen aiheena.

Seuraa 13. lokakuuta julkaistavaa päivitystä, josta selviää, miten Ranked-divisioonat ja pelistä poistumista koskevat säännöt toimivat. Jos Gears on sinulle uudempi tuttavuus, aloita Cruciblesta ja Conquestista, joissa alueen hallussapito on tärkeämpää kuin jokaisen kaksintaistelun voittaminen.


GameBoost-tuotteet

Gears of War: E-Day -pelikoodi
Katso kaikki GameBoost-pelikoodit
Näytä kaikki GameBoost-tilit
Näytä kaikki GameBoost-boostauspalvelut
Näytä kaikki GameBoost-valuutat
Näytä kaikki GameBoost-lahjakortit
Näytä kaikki GameBoost-täydennykset
Näytä kaikki GameBoost-esineet

“ Kaikkien palveluiden pelikokonaisalusta, jonka missiona on todella muuttaa jokapäiväisten pelaajien elämää. Etsitpä sitten valuuttoja, esineitä, korkealaatuisia tilejä tai Boostia, meiltä löydät kaiken!”