


Comparaison des personnages de Warhammer 40,000: Boltgun 2

Les deux personnages de Warhammer 40,000: Boltgun 2 n’ont rien à voir l’un avec l’autre. Malum Caedo, le vétéran Sternguard ultramarine du premier jeu, frappe comme un bélier. Nyra Veyrath, une sœur de bataille et la nouvelle héroïne jouable de la suite, se déplace à toute vitesse avec un lance-flammes. Warhammer 40,000: Boltgun 2 vous oblige à choisir l’un des deux au début, et ce héros vous accompagne pendant toute la campagne.
Notre test de Warhammer 40,000: Boltgun 2 a révélé que les deux parcours ressemblent à deux jeux de tir différents. Voici donc les équipements des deux héros côte à côte.
En bref : commencez avec Malum si vous avez joué au premier Boltgun ou si vous préférez un parcours plus robuste. Choisissez Nyra si les jeux de tir axés sur les déplacements sont votre truc et que vous êtes prêt à vous adapter.
Résumé des personnages de Warhammer 40,000: Boltgun 2
Warhammer 40,000: Boltgun 2 vous impose de garder le même héros pendant toute la campagne.
Malum Caedo dispose de la Charge dévastatrice, d’une épée tronçonneuse et de grenades à fragmentation, et commence avec le Boltgun.
Nyra Veyrath apporte Fervent Slide, une Power Sword et la Melta Bomb, et commence avec le Bolt Pistol.
Le Heavy Bolter est l’arme commune aux deux personnages, comme le confirment plusieurs sources.
Malum a plus de santé et d’armure. Nyra a moins d’armure et mise sur sa mobilité.
Personne n’a encore désigné le meilleur personnage de Boltgun 2. Malum est le choix le plus sûr pour une première partie.
Malum Caedo frappe le plus fort au corps à corps
Obliterating Charge est au cœur du kit de Malum dans Warhammer 40,000: Boltgun 2. Il fonce à travers une horde et inflige des dégâts à tout ce qui se trouve sur son passage. En maintenant la touche plus longtemps, la charge aurait une portée accrue.
Son Chainsword se verrouille sur une cible. Contre les ennemis plus imposants, continuez d’appuyer sur la touche d’attaque jusqu’à ce qu’ils tombent. Vaincre un ennemi plus grand laisserait davantage de santé, selon les informations disponibles. Les Frag Grenades occupent son emplacement d’objet à lancer.
Malum commence avec le Boltgun, et dans notre test, il a également utilisé le fusil à pompe, le fusil à plasma et le lance-grenades. Il dispose de plus de santé et d’armure que Nyra. La régénération passive de santé et la réduction du plafond de santé aux niveaux de difficulté élevés ne sont mentionnées que dans un seul test. Ces deux éléments restent donc à confirmer.
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Nyra Veyrath mise sur la vitesse et le feu
Glissade fervente définit Nyra. La glissade tue les ennemis de bas niveau au contact et peut projeter les plus imposants dans des dangers environnementaux. En sautant pendant la glissade, elle s’élance dans les airs tandis que le temps ralentit. Un testeur a trouvé cette capacité difficile à maîtriser près des précipices mortels.
Son Épée énergétique élimine les petits ennemis en un coup, et sa ruée la fait passer rapidement d’une cible à l’autre, étourdissant au passage les unités de niveau intermédiaire. La Bombe Melta met un instant à s’armer et inflige de lourds dégâts. Vous pouvez la faire exploser à distance ou laisser son court compte à rebours arriver à son terme.
L’arme de départ de Nyra est le Pistolet bolter, et notre test mentionne aussi l’arbalète et le lance-flammes dans son arsenal. La présentation officielle lui attribue moins d’armure qu’à un Space Marine : elle doit donc rester mobile pour survivre. Les tests divergent sur la nature de ses boucliers de Foi régénérants : s’agit-il d’une mécanique distincte ou simplement d’une armure ? Ce point reste donc à confirmer.
Warhammer 40,000: Boltgun 2, les personnages côte à côte

Les deux héros changent d’arme grâce à la nouvelle roue des armes. Les lignes ci-dessous présentent les éléments essentiels de leur arsenal, confirmés par plusieurs sources.
Détail | Malum Caedo | Nyra Veyrath |
|---|---|---|
Faction | Ultramarines, vétéran Sternguard | Sœurs de bataille, céleste |
Capacité spéciale | Charge dévastatrice | Glissade fervente |
Mêlée | Épée tronçonneuse | Épée énergétique |
Arme de lancer | Grenades à fragmentation | Bombe à fusion |
Arme de départ | Bolter | Pistolet bolter |
Autres armes (selon notre test) | Fusil à pompe, fusil à plasma, lance-grenades | Arbalète, lance-flammes |
Arme commune | Bolter lourd | Bolter lourd |
Défense | Plus de santé et d’armure | Moins d’armure, plus de mobilité |
Les listes complètes sont difficiles à établir. Un test recense neuf armes par héros, dont un caliver volkite pour Malum et un multi-fuseur pour Nyra. Un second test confirme quelques entrées, comme le canon gravitationnel pour Malum et le lance-flammes lourd pour Nyra.
Les informations sur le fuseur se contredisent. Pour l’instant, le bolter lourd est la seule arme commune sur laquelle vous pouvez compter.
Quel héros choisir en premier dans Warhammer 40,000: Boltgun 2
Choisissez Malum Caedo en premier si vous avez joué au Boltgun original ou si vous préférez commencer en douceur. Sa santé et son armure supplémentaires vous permettent d’encaisser vos erreurs, et sa charge oblitérante libère de l’espace quand un combat tourne mal.
Choisissez Nyra Veyrath en premier si vous aimez les jeux de tir rapides et que vous ne craignez pas une courbe d’apprentissage. Sa glissade et sa ruée à l’épée récompensent l’agressivité, tandis que son armure plus légère vous pénalise si vous restez immobile.
Les joueurs de la communauté Steam sont partagés à son sujet. L’un d’eux a trouvé que le pistolet bolter l’incitait à jouer prudemment, tandis qu’un autre fonce tête baissée avec elle. Dans tous les cas, la campagne à embranchements réserve des missions qui n’apparaissent pas dans une seule partie, alors le héros que vous laissez de côté vous donnera une bonne raison de rejouer.
FAQ sur Warhammer 40,000: Boltgun 2
En conclusion
La vraie différence tient à la façon dont chaque héros gère les situations difficiles. Malum fonce droit dans le danger, tandis que Nyra se trouve déjà ailleurs avant qu’il ne la rattrape. Comment réagissez-vous quand un couloir se remplit d’ennemis ? Cet instinct vous aidera à choisir votre premier héros mieux que n’importe quelle fiche de caractéristiques.
Les listes d’armes sont encore en cours de mise au point, et la question du fusil melta devrait être éclaircie à mesure que davantage de joueurs termineront les deux campagnes.
Prévoyez deux parties dès le départ. Choisissez d’abord le héros qui correspond à vos habitudes, notez les embranchements que vous avez manqués, puis revenez avec l’autre personnage.
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