Banner

Castlevania: šefovi u Belmont's Curse i najbolji redoslijed borbi

Castlevania: šefovi u Belmont's Curse i najbolji redoslijed borbi

The Castlevania: Belmont's Curse bossovi su mjesto gdje Metroidvania igre Evil Empirea najviše dolaze do izražaja, a redoslijed bossova u Belmont's Curseu koji odaberete određuje koliko će vam svaki od njih biti težak. Kad se Drakulin dvorac uzdigne, Rose se može prilično slobodno kretati, pa je lako upasti u borbu koja je predviđena za mnogo kasnije.

Cijelu smo igru obradili u našoj recenziji igre Castlevania: Belmont's Curse. Ovaj vodič bavi se samo borbama: s kim se suočavate, gdje se nalazi svaki boss, kojom rutom održati težinu igre razumnom te kako karta igre Belmont's Curse, zrcala i prilagođeni način igre Belmont's Curse olakšavaju ponovne dolaske do bossova.


Sažetak bossova u igri Castlevania: Belmont’s Curse

  • Glavna ruta vodi kroz osam bossova prije Drakule, a sa Smrću i Isaacom borite se dvaput.

  • Pali, Meduza i Ivana Orleanska ispuštaju po jedan ključ, a sva tri otvaraju vrata katakombi.

  • Prilagođeni način igre dodaje kontrolnu točku prije vrata bossova, veću štetu koju nanosite i manju štetu od zamki.

  • Postoje tri završetka, a za pravi je potreban opremljeni Absolution kada padne Drakulin drugi oblik.


Svaki potvrđeni šef u Belmont's Curseu

Svaki potvrđeni boss u Belmont's Curseu

Konamijeva službena stranica likova igre Belmont's Curse navodi šest šefova: The Fallen, Joan of Arc, Medusa, Isaac, Carmilla i Death. Talos, Mammon i Dracula upotpunjuju glavnu rutu.

Šef

Područje

Što treba znati

The Fallen

Arena u kanalizaciji ispod Staze štakora

Dva ili tri udarca po prilici. Ispušta The Fallen's Key

Medusa

Zmijsko leglo, groblje Holy Innocents

Lebdeće platforme iznad vode. Ispušta The Prophetess's Key

Joan of Arc

Krov zatvorskog tornja

Ispušta The Warrior's Key

Death (prvi)

Ritualna odaja u katakombama

Unaprijed određeni poraz koji podiže Drakulin dvorac

Carmilla

Promatrački toranj

Dodjeljuje The Occultist

Talos

Toranj sa satom

Proteže se kroz nekoliko područja, završava uz odbrojavanje od 1:30

Mammon

Krug pohlepe

Za vrata su potrebne tri opremljene relikvije oka

Smrt (uzvratni okršaj)

Transept Notre-Damea

Dodjeljuje Sjenku i njezinu čaroliju Žetva duša

Izak

Srce sata

Njegovo prvo pojavljivanje je iluzija

Drakula

Prijestolna dvorana, krovovi dvorca

Dva oblika; drugi određuje vaš završetak

Svaki poraženi šef biva zapečaćen u tarot kartu koja služi kao čarolija Arkane, a njezina priča daje naznake kamo dalje krenuti. Uz skice, pjesme i duhove, to su jedine upute koje vam igra daje.

Uzvratni okršaj sa Smrću bio nam je najdraža borba, u kojoj se Rose njihala oko katedrale kako bi izbjegla njegovu kosu. Talos vas vuče kroz nekoliko prostorija prije završnice s vremenskim ograničenjem.

U jednom susretu s vampirom prikazuje se i brojač udaraca koje Rose može primiti prije nego što padne, što vas prisiljava na opreznu igru. Nije potvrđeno što se još događa kad brojač dođe do nule.


Zašto redoslijed šefova u Belmont's Curseu mijenja težinu

Rose stječe iskustvo dok napreduje, a predviđena ruta održava njezinu razinu otprilike usklađenom sa svakim šefom. Kad smo se borili protiv šefova izvan te rute, neke su borbe postale znatno teže.

Glavna rana prepreka su vrata katakombi u Napuštenoj kanalizaciji. Potrebni su Ključ Palog, Ključ Proročice i Ključ Ratnika, pa vas početni sati igre usmjeravaju prema te tri borbe.

Kad se dvorac otvori, dobivate više slobode, ali i više prilika da pogriješite. Odigrajte uzvratni okršaj sa Smrću prije nego što dotaknete svjetleći sat na Mostu tornja sa satom. Ako ga aktivirate bez opremljene Žetve duša, stići ćete u lažnu prijestolnu dvoranu i vidjeti odjavnu špicu lošeg završetka. Nakon toga igra se nastavlja kod Zrcala života.

Rosein parir svetim štitom otključava se nakon drugog šefa i ima zasebnu tipku, pa možete istodobno napadati i parirati.

Kolekcija svih igara Castlevania


Područja i tajne na karti Belmont's Cursea

Karta igre Belmont's Curse obuhvaća pariške ulice i kanalizaciju, groblje Svetih nevinih, Zatvorski toranj, katakombe, četvrt Pravde i Notre-Dame. Drakulin dvorac ima vlastitu knjižnicu, toranj sa satom i Dvoranu zrcala.

Karta se sama popunjava, koristi prilagođene ikone i prati postotak vašeg istraživanja. Ne označava vrata zaključana polugama do kojih još niste stigli, pa smo gubili vrijeme u hodniku kojim smo već nekoliko puta prošli.

Razgradivi zidovi skrivaju meso, što je važno kad je liječenja tako malo. Proširenja HP-a i MP-a nalaze se iza platformskih izazova, a nizovi zamki donose Relicse, od kojih možeš istodobno opremiti najviše tri. Samo Mammonova vrata zauzimaju sva tri mjesta.


Povratak do borbe, Mirrors i Belmont's Curse Custom Mode

Mirrors of Life služe kao točke spremanja i čvorišta za brzo putovanje, a svaki obnavlja zdravlje i nadopunjuje napitke. Neki su prilično daleko od vrata šefa.

Neprijatelji se ponovno pojavljuju kad spremiš igru, pa se nakon svakog neuspjelog pokušaja moraš probiti natrag. XP koji pritom zaradiš ostaje ti, pa Rose i dalje napreduje u razinama tijekom povratka.

Belmont's Curse Custom Mode dodaje kontrolnu točku prije vrata šefova, povećava Roseinu štetu i smanjuje štetu od zamki. Možeš ga uključiti ili isključiti bilo kada, pa ga uključi za nekog tvrdokornog šefa, a zatim ga ponovno isključi.


Česta pitanja o šefovima u igri Castlevania: Belmont’s Curse

Koliko šefova ima u igri Castlevania: Belmont's Curse?

Glavna ruta ima osam šefova prije Drakule. Arthur i Succubus neobavezne su borbe nakon završetka igre, a borba protiv sjene čuva pravi završetak. Konami nije objavio ukupan broj.

Tko je prvi šef u Belmont's Curse?

The Fallen, iza zapečaćenih vrata na Putu štakora. Konami ga opisuje kao prvu prijetnju s kojom se Rose susreće u kanalizaciji.

Ima li Belmont's Curse više završetaka?

Da, tri. Za pravi završetak potrebna je Absolution iz The Self Arcana, opremljena kad padne Drakulin drugi oblik. The Self dobivaš prikupljanjem četiri Arcana vrline, prolaskom kroz iskušenja vrline u Notre-Dameu i pobjedom nad vlastitom sjenom.

Kako olakšati borbe protiv šefova u Belmont's Curse?

Drži se predviđene rute, rano nauči parirati i dopusti da Rose napreduje u razinama tijekom povrataka. Ako i dalje ne možeš pobijediti u borbi, uključi Custom Mode.


Završne riječi

Karte Arcana najbliže su vodiču za strategiju koji ova igra ima. Ako slijediš njihove natuknice, ostat ćeš na ruti za koju je predviđeno skaliranje težine.

Na početku ti tri ključa određuju put. Kasnije Soul Harvest iz ponovnog okršaja sa Smrću sprječava da ti Clock Tower Bridge prekine prolazak pogrešnim završnim odjavnim špicama.

Konami još nije potvrdio ukupan broj šefova, a wikiji iz tjedna u tjedan dopunjuju pojedinosti o borbama.


GameBoost proizvodi

Kolekcija svih igara Castlevania
Ključ za igru Castlevania: Belmont’s Curse
Pogledaj sve GameBoost ključeve za igre
Pogledaj sve GameBoost račune
Pogledaj sve GameBoost Boost usluge
Pogledaj sve GameBoost valute
Pogledaj sve GameBoost poklon-kartice
Pogledaj sve GameBoost nadoplate
Pogledajte sve GameBoost predmete

“ Sveobuhvatna platforma za gaming usluge s misijom stvarne promjene života svakodnevnih igrača. Bilo da tražite valute, predmete, kvalitetne račune ili Boost, mi smo tu za vas!”