Banner

10 Legjobb Souls-Like Játék (2026)

Verified By Muhammad Nagi
10 Legjobb Souls-Like Játék (2026)

A Souls-like játékok olyan nehézséggel készülnek, amely soha nem hajlik meg érted. Minden főellenség harc mintázatfelismerést követel, minden halál valami specifikusra tanít, és az állóképesség kezelése az alapvető harcot folyamatos kockázatértékeléssé alakítja. A FromSoftware építette meg a sablont a Dark Souls trilógia-val, de a műfaj messze túlnőtt eredeti alkotóján, elterjedve a sci-fi, szamuráj epikusok és még izometrikus RPG-k világába.

Ezeket a tíz játékot választottuk, mert képviselik, miről szól valójában a műfaj. Olyan harc, amely bünteti a hibákat. Haladás, amelyet ügyességgel kell megszerezni, nem pedig olyasmi, amit a játék csak úgy odaad. Néhány közel áll a klasszikus Souls formulához. Mások a központi ötleteket valahol máshol tolják.

Ebben a cikkben felfedezzük a tíz legjobb souls-like játékot, amely megérdemli az idődet, bemutatva, miért emelkedik ki mindegyik, és kinek készült valójában. Íme egy gyors áttekintés az öt legjobbról, mielőtt a részletekbe merülnénk.

Rank

Game

Best For

1

Stellar Blade

Egy stílusos akció-Souls hibrid, a folytatás, a Blood Rain már megerősítve

2

Lies of P

Egy sötét, Pinokkió ihlette történet mély fegyver testreszabással

3

Blasphemous

Egy 2D Metroidvania megközelítés a Soulslike büntetéshez és vallási horrorhoz

4

Mortal Shell

Egy szorosabb, fókuszáltabb Soulslike, a Mortal Shell 2 2026. augusztus 20-án indul

5

Black Myth: Wukong

Egy mitológiai gyökerekkel rendelkező Soulslike, főellenség-rohanó tempóval és alakváltó harci mechanikákkal


1. Stellar Blade

Eve kép a Stellar Blade-ben

A Stellar Blade egy akció-kaland játék, amelyet 2024. április 26-án adtak ki PS5-re, a Shift Up fejlesztette és a Sony Interactive Entertainment adta ki. A PC-s verzió 2025. június 11-én következett, amely DLSS támogatást, feloldott képkockasebességet és teljes DualSense integrációt hozott a Steam és az Epic Games Store-ra. A játék az Unreal Engine 4-en fut, és gyors, parry-nehéz harcot kever egy lineáris, filmes struktúrával.

Te Eve-ként játszol, egy elit csapat tagjaként, akit a Földre küldtek, hogy harcoljon egy szörnyű idegen fenyegetés, a Naytiba ellen. A mozgás precíz, a kitérések és parry-k valódi súlyt hordoznak, és az ellenséges találkozások az támadási minták olvasására épülnek, nem pedig a kár brutális erőltetésére.

A főellenség harcok a csúcspontok, mindegyik szoros időablakokra és keményen büntető hibákra épül. A világ maga kisebb és irányítottabb, mint egy tipikus Soulslike, az nyitott felfedezést cserél szoros tempójú jelenetekre és történeti elemekre, amelyek folyamatosan előre húznak. A harcok közötti átkelési szakaszok platformozást és könnyű rejtvényelemeket adnak hozzá, lehetőséget adva a tempónak, hogy lélegezzen a következő összecsapás előtt.

Elérhető itt: PC (Steam, Epic Games Store), PS5 és Nintendo Switch 2

Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik Soulslike harcot szeretnének nyílt világú terjedelem nélkül. A Stellar Blade: Blood Rain már megerősítve van, mint folytatás, most jó idő van felzárkózni, mielőtt megérkezik.

Szerezd meg a Stellar Blade-et a GameBoost-on →


2. Lies of P

p a Lies of P-ben

A Lies of P egy akció-szerepjáték, amelyet 2023. szeptember 18-án adtak ki, a Round8 Studio és a Neowiz fejlesztette, a Neowiz adta ki. A játék az Unreal Engine 4-en fut, és Pinocchio történetét sötét, Belle Époque-környezetben újraértelmezi, a mesét egy pestis sújtotta városra, Kratra cserélve.

Te P-t irányítod, egy Geppetto által épített bábút, aki a városban keresi alkotóját, miközben ellenséges automatákkal és torzult polgárokkal harcol. Az alap "Hazugság" rendszer közvetlenül ehhez kapcsolódik, a történet során adott választások és válaszok befolyásolják, hogy mennyire válik emberivé P a végére.

A harc erősen támaszkodik a fegyver testreszabására. A pengék és fogantyúk keverhetők és illeszthetők különböző mozdulatsorok létrehozásához, és egy parry-orientált deflektáló rendszer a pontos időzítést jutalmazza a puszta agresszió helyett. A főellenségek tervezése sűrű és folyamatosan nehéz, közelebb áll a Bloodborne üteméhez, mint a Dark Souls lassabb ritmusához. Egy kiegészítő, az Overture, 2025 júniusában jelent meg, és egy folytatás már megerősítve van fejlesztés alatt.

Elérhető itt: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szoros, büntető harcot szeretnének egy valóban sötét újraértelmezésben egy ismerős történetből. Az egyik legerősebb Soulslike, amit nem a FromSoftware készített.

Szerezd meg a Lies of P-t a GameBoost-on →


3. Blasphemous

Blasphemous játékkép

A Blasphemous egy Metroidvania, amelyet 2019. szeptember 10-én adtak ki, a spanyol The Game Kitchen stúdió fejlesztette és a Team17 adta ki. Unity-ben készült, a játék 2D pixel művészetet párosít katolikus ihletésű képekkel, hogy a műfaj egyik legmeghatározóbb atmoszféráját építse fel.

Te vagy a Bűnbánó, a Csendes Szomorúság Kongregációjának tagja, aki a Cvstodia korrupt földjén vándorol a Mea Culpa karddal. A történet felfedezésen keresztül bontakozik ki, nem párbeszéden keresztül, a legtöbb háttérinformáció az item leírásokban és a környezeti részletekben rejtőzik.

A harc szándékos és megalapozott, közelebb áll egy hack and slash platformerhez, de a nehézség és a büntető ellenőrzőpont rendszer közvetlenül a műfajból származik. A szintek folyamatosan visszatérnek önmagukra, jutalmazva a visszafordulást új felszereléssel és rövidítésekkel. Egy folytatás, a Blasphemous 2, 2023-ban jelent meg, és bővítette a formulát folyékonyabb harccal és több fegyvertípussal.

Elérhető itt: PC (Steam), PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik Soulslike nehézséget szeretnének egy 2D-s csomagban, a műfaj legjobb pixel művészetével és világépítésével körítve.

Szerezd meg a Blasphemous-t a GameBoost-on →


4. Mortal Shell

Mortal Shell játékkép

A Mortal Shell egy akció-szerepjáték, amelyet 2020. augusztus 18-án adtak ki, a Cold Symmetry fejlesztette és a Playstack adta ki. Az Unreal Engine 4-en készült, a játék a stúdió debütáló projektje volt, és közvetlen inspirációt merített a Dark Souls-ból, célja, hogy ugyanazt a súlyt és félelmet célozza meg, miközben saját identitását alakítja ki.

Egy talált gyermekként játszol, aki egy romlott világban vándorol, képes különböző Héjakba beletartozni, mindegyik egy elesett harcos, saját statisztikai eloszlással és játékmenettel. A harc középpontjában egy egyedi Megkeményedés képesség áll, amely lehetővé teszi, hogy a csapás közepén megfagyj, hogy elnyeld a bejövő ütést, így az időzítés a hagyományos kitérő helyett a fő védelmi eszközzé válik.

A világ kisebb és sűrűbb, mint a legtöbb Soulslike, szoros hurkokra építve, nem pedig széleskörű felfedezésre, és a főellenségek annyira erősek, hogy a Megkeményedés mechanika elsajátítása nem választható. Egy Fejlesztett Kiadás 2021-ben elhozta a játékot PS5-re és Xbox Series X/S-re, míg egy Teljes Kiadás 2022-ben érkezett a Switch-re.

Elérhető itt: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch

Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik egy szorosabb, fókuszáltabb Soulslike-ot keresnek, amely egy valóban eltérő alapmechanikára épül. A Mortal Shell II 2026. augusztus 20-án jelenik meg, tehát most van itt az ideje, hogy felzárkózz.

Szerezd meg a Mortal Shell-t a GameBoost-on →


5. Fekete Mítosz: Wukong

Black Myth: Wukong főszereplő

Fekete Mítosz: Wukong egy akció-szerepjáték, amelyet 2024. augusztus 20-án adtak ki, a Game Science fejlesztette és adta ki. Az Unreal Engine 5-ben készült, ez Kína első igazi AAA produkciója, és a méret minden környezetben megmutatkozik, amit a játék elébed tár.

Te a Kiválasztottat irányítod, egy botot forgató majmot, aki hat relikviát próbál visszaszerezni, amelyek Sun Wukong érzékeivel kapcsolatosak, közvetlenül a klasszikus regényből, a Nyugati Utazásból merítve. A történet a kínai mitológiát sötét fantáziával ötvözi, és a játék a transzformációs mechanikákra épít, lehetővé téve, hogy átváltozz az általad legyőzött ellenségekké, hogy új mozdulatkészletekhez férj hozzá a harc közben.

A harc igényes és főellenség-centrikus, közelebb áll a Sekiro tempójához, mint a Dark Souls lassabb ritmusához, egy állásváltó botrendszerrel, amely jutalmazza az agressziót, ha jól időzíted. A játék három napon belül több mint 10 millió példányban kelt el a megjelenése után. Az Xbox Series X/S verzió egy évvel később, 2025. augusztus 20-án jelent meg.

Elérhető itt: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X/S

Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik egy vizuálisan lenyűgöző, főellenség-centrikus Soulslike-ot keresnek, amely egy olyan mitológián alapul, amelyet a legtöbb nyugati játék soha nem érint.

Szerezd meg a Fekete Mítosz: Wukong-ot a GameBoost-on →


6. Hollow Knight & Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong főszereplő

Hollow Knight egy Metroidvania, amelyet 2017. február 24-én adtak ki, a Team Cherry fejlesztette és adta ki, egy kis ausztrál indie csapat három taggal. A folytatása, Hollow Knight: Silksong, 2025. szeptember 4-én jelent meg, hét év fejlesztés után, és gyorsan az év egyik legnagyobb megjelenésévé vált, hét millió példányt adtak el hetek alatt.

A Hollow Knight-ban egy kis, néma lovagot irányítasz, aki Hallownest-et, egy romos rovarkirályságot fedez fel, amely a föld alatt rejtőzik. A Silksong Hornetet követi, Hallownest egykori hercegnő-védelmezőjét, miután elrabolták és egy új földre, Pharloom-ra vitték, egy zarándoklat során a csúcsa felé.

Mindkét játék közvetlenül a Soulslike dizájnból merít, büntető harc, egy valuta, amelyet eldobsz és visszaszerezhetsz halálod után, és egy világ, amely a visszafordulásra épít, amint új képességek nyitják meg a régi utakat. Hornet mozdulatai a Silksong-ban gyorsabbak és agresszívebbek, mint az eredeti lovagé, élesebb, támadóbb érzést adva a folytatásnak, miközben megőrzi ugyanazt a brutális főellenség-dizájnt, ami az első játékot a műfaj kiemelkedővé tette.

Elérhető itt: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, macOS, Linux

Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik Soulslike nehézséget keresnek 2D formában. Először játszd az eredetit, ha még nem tetted, majd ugorj a Silksongra, ami a műfaj egyik legjobb folytatása.

Szerezd meg a Hollow Knight-ot a GameBoost-on →

Szerezd meg a Hollow Knight: Silksong-ot a GameBoost-on →


7. Mina the Hollower

Mina the Hollower játékkép

Mina the Hollower egy akció-kaland játék, amelyet 2026. május 29-én adtak ki, a Yacht Club Games fejlesztette és adta ki, amely a Shovel Knight mögött álló stúdió. A Game Boy Color cím vizuális határait utánozva készült, 3D elemek nélkül, négy szín egy csempén, a játék erősen támaszkodik a retro esztétikára, miközben a játékmenetet a felülnézetes Zelda és Castlevania ihlette.

Te Minát irányítod, egy tudóst, aki "Hollower"-ré változott, és egy megátkozott szigetre utazik, hogy segítsen helyreállítani annak elveszett erejét. Fő fegyvere egy Nightstar nevű ostor, és további fegyverek és oldalfegyverek nyílnak meg, ahogy haladsz, mindegyiknek megvan a saját mozgáskészlete, ami megváltoztatja, hogyan zajlanak az összecsapások.

A játék négy évig fejlesztés alatt állt, és több késedelmen ment keresztül a megjelenés előtt, ami időt adott a Yacht Clubnak, hogy egy valóban sűrű világot építsen tele titkokkal, apróságokkal és főellenségekkel, amelyek sötétebb viktoriánus horror hangulatot árasztanak, mint a stúdió korábbi munkái. A harc a mintázatfelismerést és a pontos távolságtartást jutalmazza, közelebb állva egy klasszikus Soulslike ciklushoz, mint egy tipikus akció-kaland játékhoz.

Elérhető: PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, macOS, Linux

Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik friss, retro stílusú megközelítést keresnek a Soulslike harcban anélkül, hogy feláldoznák a mélységet vagy a nehézséget.

Olvasd el ezt is: 10 Legjobb Játék, Mint a Stardew Valley

Szerezd meg a Mina the Hollower-t a GameBoost-on →


8. Remnant II

játékosok harcolnak szörnyekkel a Remnant II-ben

Remnant II egy harmadik személyű lövöldözős és akció-szerepjáték, amelyet 2023. július 25-én adtak ki, a Gunfire Games fejlesztette és a Gearbox Publishing adta ki. Az Unreal Engine 5-ben készült, a Remnant: From the Ashes folytatása, és bővíti azt a játék keverékét, amely a lövöldözést és a Soulslike struktúrát ötvözi.

Te az emberiség utolsó túlélői közé tartozol, akik procedurálisan változó világokon harcolnak isten-szerű főellenségek ellen, akik megpróbálják elpusztítani magát a valóságot. Ahelyett, hogy egyetlen közelharci fegyver határozná meg a karaktered, egy főfegyvert, egy oldalfegyvert és egy közelharci fegyvert viszel magaddal, ami a harcokat inkább egy fedezéklövöldözős játék ritmusához közelíti, mint egy tipikus Soulslike-hoz.

A Soulslike DNS mindenhol megjelenik, büntető ellenséges összecsapásokkal és olyan főellenségekkel, amelyek a mintázatfelismerést igénylik a nyers tűzerő helyett. Az archetipusok helyettesítik a hagyományos karakterosztályokat, és a játék támogatja a legfeljebb háromfős kooperatív játékot a teljes kampány során. Három DLC kiegészítő jelent meg 2023 vége és 2024 vége között, új területeket, főellenségeket és archetipusokat adva hozzá.

Elérhető: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S

Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik Soulslike nehézséget keresnek fegyverekkel a kardok helyett. A kooperatív támogatás miatt ez a lista egyik könnyebb belépője, amellyel barátokkal is könnyen belevághatsz.

Szerezd meg a Remnant II | Ultimate Edition-t a GameBoost-on →


9. Lords of the Fallen

Lords of the Fallen játékborító

Lords of the Fallen egy akció-szerepjáték, amelyet 2023. október 13-án adtak ki, a Hexworks fejlesztett és a CI Games publikálta. Az Unreal Engine 5-ben készült, teljes rebootja a 2014-es azonos nevű játéknak, és teljesen kihagyta az előző generációs konzolokat, hogy a következő generációs hardverre összpontosítson.

A sötét kereszteslovag szerepét játszod, aki Mournsteadben utazik, hogy megdöntse Adyrt, a démonistent. A játék meghatározó mechanikája a kettős birodalom rendszere, bármikor átválthatsz az Axiom élő világából az Umbral párhuzamos birodalmába, felfedve rejtett utakat, ellenségeket és rövidítéseket, amelyek csak az egyik síkon vagy a másikon léteznek.

A harc gyors és nehéz, közelebb áll az Elden Ring üteméhez, mint az eredeti Dark Souls lassabb ritmusához, és az Umbral Lámpa mechanika valódi kockázat-jutalom réteget ad hozzá, ha túl sokáig maradsz az Umbralban, erősebb ellenségeket vonz. A játék a megjelenés óta több mint 50 utólagos frissítést kapott, és a folytatás már fejlesztés alatt áll a Hexworksnél.

Elérhető itt: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S

Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik tucatnyi főellenséget és egy valóban megkülönböztető kettős világ mechanikát szeretnének, amely a megszokott Soulslike harcra épül.

Szerezd meg a Lords of the Fallen-t a GameBoost-on →


10. Another Crab's Treasure

Another Crab's Treasure főszereplője harcol a szörnyekkel

Another Crab's Treasure egy Soulslike, amelyet 2024. április 25-én adtak ki, az Aggro Crab fejlesztette és publikálta. Unity-ben készült, a műfaj szokásos súlyát és nehézségét egy színes, rajzfilmszerű víz alatti világba csomagolja, amelyet szennyezés és egy rejtélyes átok sújt.

Kril, egy hermit rák szerepét játszod, akit a nem kifizetett adók miatt megfosztottak a páncéljától, kénytelen a tengerfenékről szemetet gyűjteni és azt ideiglenes páncélként viselni. Kril az egész játék során ugyanazzal a fegyverrel, egy kidobott villával harcol, így a fejlődés szinte teljesen a megtalált és felszerelt páncéloktól függ, nem a fegyverfrissítésektől.

A nehézség alapértelmezés szerint Nehéz, de bármikor megváltoztatható, így ez a műfaj egyik legkönnyebben megközelíthető darabja, anélkül, hogy elveszítené a Soulslike alapvető körforgását, büntető főellenségeit, módszeres harcát és a halálhoz kötött valutát. A hangvétel végig könnyed és vicces marad, még akkor is, ha az alapstruktúra szorosan követi a műfaj legnehezebb konvencióit.

Elérhető itt: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch

Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik ugyanazt a Soulslike alapot szeretnék egy könnyedebb, viccesebb festékréteggel. Nagyszerű belépési pont, ha a műfaj szokásos sötét hangulata távol tartott.

Szerezd meg az Another Crab's Treasure-t a GameBoost-on →


Legjobb Souls-Like játékok minden platformon

Legjobb Souls-Like játékok PC-n

A PC-s játékosok minden játékot megkapnak ezen a listán, kivétel nélkül, és a GameBoost-on elérhető teljes katalógus a PC játékkulcsok mindet lefedi. A Lies of P és a Black Myth: Wukong kiemelkedő választások a tiszta harci mélység szempontjából, míg a Mortal Shell és a Lords of the Fallen a műfaj nehezebb oldalát képviselik.

Legjobb Souls-Like játékok PS5-ön

A Stellar Blade továbbra is az egyik legerősebb választás a PlayStation játékkulcsok között a GameBoost-on, és a Black Myth: Wukong is különösen jól fut a konzolon. A Remnant II és az Another Crab's Treasure is jól teljesít itt, szilárd választékot adva a PS5 tulajdonosoknak a műfajban.

Legjobb Souls-Like játékok Xbox

Az Xbox később indult néhány ilyen címmel, de a Black Myth: Wukong végre 2025-ben megérkezett a Lords of the Fallen és a Remnant II mellett, amelyek mindkettő jól fut a Series X/S-en, és részei a Xbox játékkulcsok kínálatának a GameBooston. A Mina the Hollower egy könnyedebb, megközelíthetőbb választással zárja a sort a platform számára.


Gyakran Ismételt Kérdések a Souls-Like Játékokról

dark souls 3 karakter a háttérben

K: Mi a legjobb Souls-like játék jelenleg?

V: A Black Myth: Wukong a legjobb választás most, lenyűgöző látványt ötvöz a sűrű, főnökökre épülő harccal, amely a kínai mitológiában gyökerezik. A Lies of P és a Stellar Blade szorosan követi, attól függően, hogy mély fegyver testreszabást vagy gyors, stílusos akciót szeretnél.

K: Melyek a legjobb Souls-like játékok PC-n?

V: A PC-nek van a legszélesebb választéka, minden játék ezen a listán elérhető a Steamen. A Lies of P, a Black Myth: Wukong és a Lords of the Fallen kiemelkednek, mint a legjobb választások azok számára, akik a legmélyebb harcrendszereket és a legtöbb tartalmat keresik.

K: Milyen Souls-like játékok jelennek meg 2026-ban?

V: A No Rest for the Wicked 2026 októberében hagyja el a korai hozzáférést a teljes 1.0-s kiadásához, körülbelül 60 óra új tartalommal bővülve. A Mortal Shell II 2026. augusztus 20-án indult, és a Stellar Blade: Blood Rain be lett jelentve, de még nincs megerősített megjelenési dátuma.

K: Nehéz a Souls-like játékokba kezdeni kezdőként?

V: Igen, a legtöbbjük a büntető nehézséget alapvető jellemzőként építi fel, nem pedig opcióként. Az Another Crab's Treasure és a Blasphemous a legkönnyebb belépési pontok ezen a listán, állítható nehézséggel és a többihez képest megbocsátóbb struktúrával.

K: Hol találom a legjobb ajánlatokat Souls-like játékkulcsokra?

V: A GameBoost versenyképes árakat kínál minden játékra ezen a listán egész évben, nincs szükség szezonális akciókra. Minden vásárlás azonnali szállítást, 3% visszatérítést GB Coinban és 24/7 élő chat támogatást tartalmaz.


Záró Szavak

A Souls-like játékok a türelmet jutalmazzák a reflexek helyett, és kevés műfaj teszi a kudarcot ennyire kielégítővé a tanulás szempontjából. A Stellar Blade egy stílusos akció hibridet kínál, a Black Myth: Wukong egy mitológiával teli epikát hoz, és az Another Crab's Treasure valami megbocsátóbbat kínál az újoncok számára, így itt van belépési pont, függetlenül attól, hogy mennyi büntetést keresel. A műfaj jól növekszik a FromSoftware eredeti formuláján túl, és ez az év egy erős keveréket hozott az újoncok és a régóta várt folytatások között.


GameBoost Termékek

Nézd meg az összes GameBoost Fiókot

Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást

Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet

Nézd meg az összes GameBoost Játékkulcsot

Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát

Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést

Nézd meg az összes GameBoost elemet

Counter-Strike 2 skinek

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”