


10 Legjobb Játék, Ami Hasonlít Az It Takes Two-ra (2026)

A It Takes Two egy kizárólag kooperatív struktúrát alakított át az elmúlt évtized egyik legkreatívabb játékává. Cody és May, egy válás szélén álló házaspár, babaként ébrednek, és együtt kell végigmenniük minden szinten.Hazelight Studios valami műfajmeghatározót alkotott, és a Game of the Year díj a The Game Awards 2021-en nem volt véletlen. Meg tudod venni a It Takes Two-t a GameBoost-on, ha te és egy barátod még nem játszottatok vele.
Teljesen kétjátékos együttműködésre épülő játékok ritkák, és a jók még ritkábbak. A listán szereplő néhány játék magától a Hazelight-tól származik, mások ugyanazt a filozófiát követik, de teljesen más irányba, horror, platformer, fizikai komédia, mind ugyanazon ötlet köré építve, hogy az élmény csak kettővel működik.
Ebben a cikkben felfedezzük a legjobb tíz játékot, amelyek hasonlítanak a It Takes Two-ra, bemutatva, hogy miért érdemes őket valaki mással játszani. Íme egy gyors áttekintés az öt legjobbról, mielőtt a részletekbe merülnénk.
Rank | Game | Miért hasonlít |
|---|---|---|
1 | A Hazelight legújabb kooperatív kalandja, amelyet ugyanaz a csapat készített, mint a It Takes Two | |
2 | A Hazelight kizárólag kooperatív börtönbreakje, a játék, ami a It Takes Two előtt készült | |
3 | Színes kooperatív platformer, amely helyi és online játékra készült | |
4 | Kooperatív futás és lövöldözés brutális, mintázat-alapú főellenségekkel | |
5 | Kommunikációra épülő kooperatív rejtvénymegoldás különböző utakon |
1. Split Fiction

Split Fiction egy akció-kaland platformer, amelyet 2025. március 6-án adtak ki, a Hazelight Studios fejlesztett és az Electronic Arts adta ki az EA Originals címke alatt. Az Unreal Engine 5-ben készült, a stúdió folytatása az It Takes Two-nak, és ugyanazt a kizárólag kooperatív filozófiát követi, miközben a játékmenet változatosságát még tovább növeli.
Te és egy partner Mio és Zoe szerepét játszátok, két feltörekvő írót, akik egy olyan gépben ragadtak, amelyet a kreatív ötleteik ellopására terveztek. A játék váltakozik Mio sci-fi világának és Zoe fantázia világának bemutatása között, és minden szint egy teljesen új mechanikát vezet be, az egyik szakaszban sárkányon kell harcolnod, a következőben pedig egy mechát kell irányítanod vagy lézerek elől kell kitérned, mint egy kibernetikus ninja.
A harc, a platformozás, a rejtvények és a lopakodás mind belekerül a mixbe, és a Hazelight Friend's Pass visszatér, lehetővé téve, hogy egy játékos megvásárolja a játékot, és meghívjon egy barátot, hogy ingyen játszhassa a teljes kampányt. A játék szinte egyetemes kritikai elismerést kapott a megjelenéskor, és 2025 legjobban értékelt játékává vált a megjelenéskor, 2026 áprilisi állapot szerint több mint 7 millió példányban kelt el.
Elérhető: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szerették az It Takes Two változatosságát, és szeretnék, ha ugyanaz a csapat még tovább fejlesztené a formát. A Hazelight eddigi legjobb kooperatív játéka.
Szerezd meg a Split Fiction-t a GameBoost-on →
2. A Way Out

A Way Out egy akció-kaland játék, amelyet 2018. március 23-án adtak ki, a Hazelight Studios fejlesztett és az Electronic Arts adta ki az EA Originals címke alatt. Ez volt a Hazelight első kiadása ezen a néven, és a játék, amely évekkel az It Takes Two előtt megalapozta a stúdió kooperatív filozófiáját.
Te és egy partner Leo és Vincent szerepét játszátok, két elítéltet, akik 1972-ben találkoznak a börtönben, és együtt terveznek megszökni, annak ellenére, hogy kezdetben egyikük sem bízik a másikban. A történet egy állandó osztott képernyőn bontakozik ki, amely egyszerre mutatja mindkét karakter cselekedeteit, még a vágóképek alatt is, és minden célkitűzés úgy van megépítve, hogy két játékos együttműködését igényli, nem pedig egy játékos cipelését a másikra.
A játékmenet folyamatosan változik, lopakodós szakaszok, gyors időzítési üldözési szekvenciák, csónakos menekülések, tűzharcok és csendes narratív pillanatok, ahol a két férfi fokozatosan bizalmat épít. A történet sötét fordulatot vesz a végső aktusban, amely újraértelmezi Leo és Vincent kapcsolatát, és a Hazelight Friend's Pass lehetővé teszi, hogy egy példány mindkét játékost fedezzen. A játék több mint 3 millió példányban kelt el, ami erős eredmény egy kis stúdió debütáló címéhez.
Elérhető: PC (Steam), PS4, Xbox One
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szeretnék látni, honnan indult a Hazelight kooperatív formulája. Durvább a szélein, mint az It Takes Two, de az érzelmi gyomros befejezés még mindig hat.
Szerezd meg az A Way Out-ot a GameBoost-on →
3. Sackboy: A Big Adventure

Sackboy: A Big Adventure egy 3D platformer, amelyet 2020. november 12-én adtak ki, a Sumo Digital fejlesztett és a Sony Interactive Entertainment adta ki. Az Unreal Engine 4-ben készült, a LittleBigPlanet sorozat spin-offja, amely Sackboy-t a 2.5D szinttervezésből teljes 3D platformozásra helyezi át először. A PC-s verzió 2022. október 27-én jelent meg.
Te Sackboy-t irányítod, akinek az a feladata, hogy megakadályozza a Vex nevű gonosztevőt abban, hogy rabszolgává tegye a Sackpeople-t, és felhasználja őket egy Topsy Turver nevű gép működtetésére. A szintek erősen támaszkodnak a kézműves változatosságra, egyes szakaszok a popzenére szinkronizálják a platformozást, mások szoros időzítési kihívásokra vagy környezeti rejtvényekre összpontosítanak, amelyek megkövetelik, hogy minden játékos egyszerre nyomjon meg egy kapcsolót vagy platformot.
A kooperatív mód akár négy játékost is támogat, helyben és online is, és az It Takes Two-val ellentétben nem szükséges partner a kampány végigjátszásához, bár több szint kifejezetten az együttműködés köré van tervezve. A játék általában pozitív értékeléseket kapott a megjelenéskor, és azóta hűséges követőtábort épített ki a PC-s megjelenése óta.
Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5
Az én véleményem: Legjobb csoportoknak, akik könnyedebb, rugalmasabb kooperatív élményt keresnek, mint az It Takes Two szigorú kétjátékos struktúrája. Egyedül is jól működik, ha nincs partner a közelben.
Szerezd meg a Sackboy: A Big Adventure-t a GameBoost-on →
4. Cuphead

Cuphead egy futós és lövöldözős platformjáték, amelyet 2017. szeptember 29-én adtak ki, a Studio MDHR fejlesztette és adta ki. Minden egyes képkocka kézzel rajzolt és kézzel tintázott az 1930-as évek gumi tömlős animációs stílusában, a zenéje pedig teljes mértékben a korabeli jazzt idézi, így a játék az indie játékok egyik legmeghatározóbb megjelenését kapta.
Te és egy partner Cuphead és Mugman szerepét játsszátok, két testvért, akik adóssággal tartoznak az Ördögnek egy rossz fogadás után egy kaszinóban. Az adósság törlesztéséhez az Inkwell Isle-on utaztok, ahol lélek szerződéseket gyűjtötök egy életnagyságú főnökökből álló szereplőgárdától, és az egész játék a főnökharcok köré épül, a futós-lövöldözős szakaszok főleg új fegyverek és képességek feloldására szolgálnak közöttük.
A kooperatív mód az egész kampány során működik, mindkét játékos együtt vehet részt bármely főnök legyőzésében, pink támadások visszaverésével extra sebzésért és egymás újjáélesztésével a harc közben. A Delicious Last Course DLC 2022. június 30-án jelent meg, új szigetet, egy harmadik játszható karaktert Ms. Chalice-t, és egy friss főnök készletet adott hozzá, amelyeket a játék legnehezebbjei között tartanak számon. A Cuphead több mint 6 millió példányban kelt el a megjelenése óta.
Elérhető itt: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik brutális, mintázat-alapú nehézséget keresnek, amely a játék egyik legjobb művészeti stílusába van csomagolva. A főnökök közös legyőzése sokkal kezelhetőbbé teszi a nehézséget.
Szerezd meg a Cuphead-et a GameBoost-on →
Olvasd el ezt is: 10 Legjobb Souls-Like Játék
5. We Were Here Forever

We Were Here Forever egy első személyű kooperatív puzzle játék, amelyet 2022. május 10-én adtak ki, a Total Mayhem Games fejlesztette és adta ki. Ez a negyedik rész a We Were Here sorozatban, és a legnagyobb, amit eddig készítettek, és szigorúan kétjátékos, nincs szóló mód, egyszerre nem lehet több mint két játékos.
Te és egy partner két fogoly szerepét játsszátok, akik a Castle Rock fagyott birodalmában rekedtek, az első perctől kezdve elválasztva, és teljesen walkie-talkie-n keresztül kell kommunikálniuk. Minden puzzle attól függ, hogy az egyik játékos leírja, mit lát, míg a másik az információk alapján cselekszik, és a játék erősen támaszkodik a félreértésekre, mint a feszültség fő forrására, egy rossz szó teljesen tévútra vihet.
A játék több mint 12 órán át tart, több mint 20 puzzle-t tartalmazva, amelyek a környezeti logikai rejtvényektől kezdve a teljes szabadulószobás szekvenciákig terjednek, és a horrorral átszőtt történet fokozatosan bontakozik ki jegyzetek és környezeti részletek révén, nem közvetlen expozícióval. Stabil internetkapcsolat és működő mikrofon szükséges a legjobb élményhez.
Elérhető itt: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Az Én Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik lassabb, kommunikációra épülő kooperatív élményt keresnek, amely teljes mértékben a bizalomra és a világos beszédre épül. Az egyik legszorosabb puzzle-központú kooperatív játék, ami elérhető.
Szerezd meg a We Were Here Forever-t a GameBoost-on →
6. Portal 2

Portal 2 egy első személyű puzzle játék, amelyet 2011. április 19-én adtak ki, a Valve fejlesztette és adta ki. Ez a folytatása a 2007-es Portal-nak, és míg az egyjátékos kampány tette híressé, a kifejezetten két játékos számára készült dedikált kooperatív mód az, ami helyet ad ennek a listán.
Te és egy partner Atlas és P-body szerepét játsszátok, két tesztrobot, akik mindegyike saját portálpisztollyal van felszerelve, és olyan kamrákon dolgoztok, amelyeket a kettős portál mechanikák köré terveztek, amelyek csak akkor működnek, ha a két ember valós időben koordinál. GLaDOS felügyeli az egész kooperatív kampányt, és a legtöbb írás arra épít, hogy a két robotot egymás ellen uszítja manipulációval, személyiséget adva egy olyan módnak, amely könnyen utólagos gondolat lehetett volna.
A puzzle-k az alapvető portál elhelyezéstől kezdve a fejlett szekvenciákig terjednek, amelyek fényhidakat, lézerirányítást és lendület-alapú gél mechanikákat tartalmaznak, mindegyik precíz időzítést igényel a két játékos között. A Peer Review DLC, amelyet ingyen adtak ki 2011 októberében, egy teljes extra kooperatív kamrasort adott hozzá, amely köré egy könnyű történet épült.
Elérhető: PC (Steam), macOS, Linux, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch (a Portal Companion Collection-en keresztül)
Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szoros tervezésű puzzle kooperációt keresnek valódi mechanikai mélységgel. Még mindig az egyik legokosabb kooperatív mód, amit valaha építettek, több mint egy évtizeddel később.
Szerezd meg a Portal 2-t a GameBoost-on →
7. Unravel Two

Unravel Two egy puzzle-platformer, amelyet 2018. június 9-én adtak ki, a Coldwood Interactive fejlesztett és az Electronic Arts publikálta. Ez a folytatása a 2016-os Unravel-nek, ahol az első játék egyetlen Yarny-ra összpontosított, aki a családi emlékek között navigál, ez a játék a barátságra helyezi a hangsúlyt, egy második Yarny csatlakozik a kalandhoz.
Te és egy partner mindketten egy Yarny-t irányítotok, kis lényeket, akik teljesen fonalból készültek, és egy közös szál köti össze őket, amely a fő mechanika. Ezt a szálat lehet használni hintázásra, hidak kialakítására, vagy a másik játékos átkonvertálására a szakadékokon, és a rejtvények kifejezetten arra épülnek, hogy ezt oda-vissza adják, nem pedig arra, hogy minden játékos függetlenül dolgozzon.
Az egyjátékos mód lehetővé teszi, hogy egy személy egyszerre irányítsa mindkét Yarny-t, váltogatva közöttük, de a játék nyilvánvalóan két játékosra lett tervezve. A szintek különböző környezeteken haladnak át, hideg tengerparti sziklák, ipari romok, erdőtüzek, mindegyik lazán kapcsolódik a történet témáihoz, mint a kapcsolat és a támogatás. Az Unravel Two elnyerte az Év Családi Játékának díját a D.I.C.E. Awards-on.
Elérhető: PC (Steam), PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik egy gyengédebb, rövidebb kooperatív élményt keresnek, valódi érzelmi súllyal a puzzle mechanikák mögött.
Szerezd meg az Unravel Two-t a GameBoost-on →
8. REANIMAL

REANIMAL egy kooperatív horror kaland, amelyet 2026. február 13-án adtak ki, a Tarsier Studios fejlesztett és a THQ Nordic publikálta. Az Unreal Engine 5-ben készült, a Tarsier szellemi folytatása a Little Nightmares-nek, amelyet a stúdió a franchise jogainak elvesztése után készített, és valami hasonlót akart építeni új név alatt.
Te és egy partner testvérpárként játszotok, akik visszatérnek egy pusztított szigetre, hogy megmentsék eltűnt barátaikat és elmeneküljenek egy helyről, amely összegabalyodott a saját sötét múltjukkal. A Little Nightmares fix 2.5D perspektívájával ellentétben a REANIMAL teljes 3D-ben fut dinamikus megosztott kamerával, és a felfedezés hajós szakaszok és gyalogos lopakodás között mozog, miközben elkerülitek a torz, test-horror lényeket, amelyek a szigetet kémlelik.
A játékmenet a lopakodás időzítésére, a környezeti rejtvényekre épít, amelyekhez mindkét játékos szükséges, és hirtelen üldözési szekvenciákra, amelyek a csendes félelemből a teljes pánikba váltanak. A játék teljes online és helyi kooperációt támogat, az egyjátékos módot egy AI társ irányítja, aki a második testvért vezeti. Egy teljes végigjátszás 4-8 órát vesz igénybe a felfedezéstől függően.
Elérhető: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik valóban zavaró kooperatív élményt keresnek, nem pedig egy újabb platformert vagy puzzle játékot. A legdarkabb hangvétel ezen a listán, széles különbséggel.
Szerezd meg a REANIMAL-t a GameBoost-on →
9. Overcooked 2

Overcooked 2 egy kooperatív főző szimuláció, amelyet 2018. augusztus 7-én adtak ki, a Ghost Town Games fejlesztett a Team17 mellett, és a Team17 publikálta. Ez a folytatása a 2016-os Overcooked-nak, és ugyanazt a kaotikus konyhai premisszát veszi, és új mechanikákkal bővíti, amelyek közvetlenül az első játékosok visszajelzésein alapulnak.
Te és legfeljebb három másik játékos séfeket irányítotok, akik versenyeznek, hogy elkészítsenek és tálaljanak ételeket, mielőtt lejár az idő, aprítva, főzve, tálalva és takarítva a konyhákban, amelyek aktívan ellened dolgoznak, mozgó platformokkal, változó elrendezésekkel és akadályokkal, amelyek folyamatos áthelyezést kényszerítenek. Egy új dobási mechanika lehetővé teszi a játékosok számára, hogy hozzávalókat passzoljanak a szakadékokon, csökkentve a holtidőt, amikor a konyha szétválasztja a játékosokat.
A történet szerint a Hagyma Királyságot egy élőhalott kenyérből álló hadsereg, az Unbread fenyegeti, ami laza narratív indokot ad arra, hogy tucatnyi tematikus konyhán utazzunk. Számos DLC csomag követte a megjelenést, új szinteket, séfeket és mechanikákat adva hozzá, mint például vízalapú konyhák és szezonális tartalom. Legfeljebb négy játékos csatlakozhat helyben és online is.
Elérhető itt: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Az én véleményem: A legjobb csoportok számára, akik gyors, kaotikus kooperációt szeretnének, ami valóban viccessé válik a nyomás alatt. Az egyik legjobb parti stílusú kooperatív játék, különösen három vagy négy emberrel.
Szerezd meg az Overcooked 2-t a GameBoost-on →
10. Human: Fall Flat

Human: Fall Flat egy fizikaalapú puzzle-platformer, amelyet 2016. július 22-én adtak ki, a No Brakes Games fejlesztett és a Curve Digital publikálta. Unity-ben készült, és a piacon az egyik legkitartóbb kooperatív játékként tartják számon, amely még mindig új tartalommal bővül, és közel egy évtizeddel a megjelenés után is nagy játékosbázissal rendelkezik.
Te Bobot irányítod, egy ingatag, testreszabható embert, akinek nincsenek különleges képességei, és aki lebegő álomvilágokba kerül, tele nyitott végű rejtvényekkel, amelyek ritkán rendelkeznek egyetlen helyes megoldással. A mozgás szándékosan laza és kiszámíthatatlan, a karok és a fogás függetlenül irányítható, és a szórakozás felét a fizika hibái adják, amelyekre a fejlesztők nyilvánvalóan építettek, nem pedig javították.
Az online kooperáció legfeljebb 8 játékost támogat, míg a helyi kooperáció 2-re korlátozódik, és a rejtvények természetesen skálázódnak több emberrel, néhány megoldás, ami egyedül fárasztó, csoportban együttműködve triviálissá válik, vagy bizonyos esetekben sokkal viccesebb káoszt eredményez. Több mint 5000 közösség által készített szint érhető el a Steam Workshopon, és a játékból több mint 58 millió példányt adtak el minden platformon. A folytatás, a Human: Fall Flat 2, jelenleg fejlesztés alatt áll, és legfeljebb 8 játékost támogat.
Elérhető itt: PC (Steam), macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Az Én Véleményem: A legjobb nagyobb csoportok számára, akik tiszta fizikai káoszra vágynak szigorú célok nélkül. A legflexibilisebb kooperatív játék ezen a listán, és az egyik leghosszabb ideje futó.
Szerezd meg a Human: Fall Flat-et a GameBoost-on →
A legjobb játékok, amelyek hasonlítanak az It Takes Two-ra minden platformon
A legjobb játékok, amelyek hasonlítanak az It Takes Two-ra PC-n
A PC-s játékosok itt a legszélesebb választékot kapják, minden játék ezen a listán játszható a PC játékkulcsok teljes választékán a GameBoost-on. A Split Fiction és a Portal 2 kiemelkednek, mint a legjobb választások a tiszta rejtvény- és platformváltozatosságra, míg a REANIMAL és a We Were Here Forever a legmélyebb atmoszférát hozzák a játékosok számára, akik valami feszültebbre vágynak.
A legjobb játékok, amelyek hasonlítanak az It Takes Two-ra PS5-ön
A Split Fiction, a Sackboy: A Big Adventure és a REANIMAL natívan futnak PS5-ön, és részei a PlayStation játékkulcsok választékának a GameBoost-on. A Cuphead és a Human: Fall Flat kiegészítik a platform választékát a listán szereplő két könnyebben megközelíthető, drop-in játékkal.
A legjobb játékok, amelyek hasonlítanak az It Takes Two-ra Xbox-on
Az Xbox is lefedi a lista nagy részét, az A Way Out, a Cuphead, az Overcooked 2 és a Human: Fall Flat mind szerepelnek a Xbox játékkulcsok katalógus a GameBoost-on. A Split Fiction és a REANIMAL a platform legerősebb választásait egészíti ki azok számára, akik valami nehezebbre vágynak.
Gyakran Ismételt Kérdések a Hasonló Játékokról, Mint az It Takes Two

K: Mi a legjobb játék, ami hasonlít az It Takes Two-ra?
V: A Split Fiction a legközelebbi megfelelő, ugyanaz a stúdió készítette, és teljes mértékben a kooperatív filozófiára épül, még több játékmenet-változatossággal. Az A Way Out a másik erős választás, ha látni szeretnéd, honnan indult ez a formula.
K: Milyen, az It Takes Two-hoz hasonló játékok érhetők el PC-n?
V: Minden játék, ami ezen a listán szerepel, elérhető PC-n. A Split Fiction, a Portal 2 és a We Were Here Forever kiemelkednek a mélyebb választások között azok számára, akik puzzle-nehéz kooperációra vágynak, míg a Cuphead és az Overcooked 2 inkább a gyors, kaotikus játékmenet felé hajlanak.
K: Lesz folytatása az It Takes Two-nak?
V: A Hazelight nem erősítette meg az It Takes Two közvetlen folytatását. A Split Fiction, amely 2025 márciusában jelenik meg, a stúdió következő nagy kooperatív projektje, és továbbviszi ugyanazt a tervezési filozófiát, bár nem Cody és May történetének folytatása.
K: Mi tesz egy játékot jónak, mint az It Takes Two?
V: Három dolog határozza meg a hasonlítást: egy olyan struktúra, amely teljes mértékben két játékosra épül, nem pedig hozzáadott kooperációra, folyamatosan változó mechanikák, amelyek frissen tartják az élményt, és egy olyan történet vagy hangulat, amely elég erős ahhoz, hogy támogassa a partnerséget. A listán szereplő legerősebb választások legalább kettőt meggyőzően teljesítenek a három közül.
K: Hol találom a legjobb ajánlatokat a kooperatív játékkulcsokra?
V: A GameBoost versenyképes árakat kínál az ezen a listán szereplő minden játékra egész évben, nincs szükség szezonális akciókra várni. Minden vásárlás azonnali szállítást, 3% visszatérítést GB Coinban és 24/7 élő chat támogatást tartalmaz.
Záró Szavak
A teljes mértékben két játékosra épülő játékok ritkák, és azok, amelyek jól sikerülnek, sokáig veled maradnak a kreditek után. A Split Fiction a legközelebbi dolog a közvetlen folytatáshoz, megőrzi a Hazelight folyamatos változatosság iránti elkötelezettségét és az igazi kooperatív tervezést, míg az A Way Out megmutatja, honnan indult ez a filozófia. A REANIMAL és a Portal 2 bizonyítja, hogy a formátum ugyanolyan jól működik a Hazelight saját katalógusán kívül is, az egyik a légkör és a félelem, a másik a tiszta mechanikai puzzle tervezés révén.
GameBoost Termékek
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Játékkulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”







