


10 Legjobb Játék, Ami Hasonlít Az It Takes Two-ra (2026)

A It Takes Two egy kizárólag kooperatív struktúrát alakított át az elmúlt évtized egyik legkreatívabb játékává. Cody és May, egy válás szélén álló házaspár, babaként ébrednek, és együtt kell végigmenniük minden szinten.Hazelight Studios valami műfajmeghatározót alkotott, és a Game of the Year díj a The Game Awards 2021-en nem volt véletlen. A buy It Takes Two a GameBoost-on, ha te és egy barátod még nem játszottatok vele.
Teljesen kétjátékos együttműködésre épülő játékok ritkák, és a jók még ritkábbak. A listán szereplő néhány játék a Hazelight-tól származik, mások teljesen más irányba viszik ugyanazt a filozófiát: horror, platformer, fizikai komédia, mind ugyanazon ötlet köré építve, hogy az élmény csak kettővel működik.
Ebben a cikkben felfedezzük a legjobb tíz játékot, amelyek hasonlítanak a It Takes Two-ra, bemutatva, miért érdemes őket valakivel együtt játszani. Íme egy gyors áttekintés az öt legjobbról, mielőtt a részletekbe merülnénk.
Rank | Game | Miért hasonlít |
|---|---|---|
1 | A Hazelight legújabb kooperatív kalandja, amelyet ugyanaz a csapat készített, mint a It Takes Two | |
2 | A Hazelight kizárólag kooperatív börtönbreakje, a játék, ami a It Takes Two előtt készült | |
3 | Színes kooperatív platformer, amely helyi és online játékra készült | |
4 | Kooperatív futás és lövöldözés brutális, mintázat-alapú főellenségekkel | |
5 | Kommunikációra épülő kooperatív rejtvénymegoldás különböző utakon |
1. Split Fiction

Split Fiction egy akció-kaland platformer, amelyet 2025. március 6-án adtak ki, a Hazelight Studios fejlesztett és az Electronic Arts jelentette meg az EA Originals címke alatt. Az Unreal Engine 5-ben készült, a stúdió folytatása az It Takes Two-nak, és ugyanazt a kizárólag kooperatív filozófiát követi, miközben még tovább bővíti a játékmenet változatosságát.
Te és egy partner Mio és Zoe szerepét játsszátok, két ambiciózus írót, akik egy olyan gépben ragadtak, amely az ő kreatív ötleteik ellopására lett tervezve. A játék váltakozik Mio sci-fi világának és Zoe fantázia világának bemutatása között, és minden szint egy teljesen új mechanikát vezet be; az egyik szakaszban sárkányon kell harcolnod, a következőben pedig mechát kell irányítanod vagy lézereket kell kikerülnöd, mint egy kibernetikus ninja.
A harc, a platformozás, a rejtvények és a lopakodás mind belekerül a mixbe, és a Hazelight barátok áthaladása visszatér, lehetővé téve, hogy egy játékos megvásárolja a játékot, és meghívjon egy barátot, hogy ingyen játszhassa a teljes kampányt. A játék szinte egyetemes kritikai elismerést kapott a megjelenéskor, és 2025 legjobban értékelt játékává vált a megjelenéskor, 2026 áprilisi állapot szerint több mint 7 millió példányban kelt el.
Elérhető: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szerették az It Takes Two változatosságát, és szeretnék, ha ugyanaz a csapat még tovább fejlesztené a formát. A Hazelight eddigi legjobb kooperatív játéka.
2. A Way Out

A Way Out egy akció-kaland játék, amelyet 2018. március 23-án adtak ki, a Hazelight Studios fejlesztett és az Electronic Arts jelentette meg az EA Originals címke alatt. Ez volt a Hazelight első kiadása ezen a néven, és a játék, amely évekkel az It Takes Two előtt megalapozta a stúdió kooperatív filozófiáját.
Te és egy partner Leo és Vincent szerepét játsszátok, két elítéltet, akik 1972-ben találkoznak a börtönben, és együtt terveznek megszökni, annak ellenére, hogy kezdetben egyikük sem bízik a másikban. A történet egy állandó osztott képernyőn bontakozik ki, amely egyszerre mutatja mindkét karakter cselekedeteit, még a vágóképek alatt is, és minden célkitűzés úgy van megépítve, hogy két játékos együttműködését igényli, nem pedig egy játékos cipelését.
A játékmenet folyamatosan változik, lopakodós szakaszok, gyors időzítési üldözések, csónakos menekülések, tűzharcok és csendes narratív pillanatok, ahol a két férfi fokozatosan bizalmat épít. A történet sötét fordulatot vesz a végső aktusban, amely újraértelmezi Leo és Vincent kapcsolatát, és a Hazelight barátok áthaladása lehetővé teszi, hogy egy példány mindkét játékost fedezzen. A játék több mint 3 millió példányban kelt el, ami erős eredmény egy kis stúdió debütáló címéhez.
Elérhető: PC (Steam), PS4, Xbox One
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szeretnék látni, hol kezdődött a Hazelight kooperatív formulája. Durvább a szélein, mint az It Takes Two, de az érzelmi gyomros befejezés még mindig hat.
3. Sackboy: A Big Adventure

Sackboy: A Big Adventure egy 3D platformer, amelyet 2020. november 12-én adtak ki, a Sumo Digital fejlesztett és a Sony Interactive Entertainment jelentette meg. Az Unreal Engine 4-ben készült, a LittleBigPlanet sorozat spin-offja, amely Sackboy-t 2.5D szinttervezésből teljes 3D platformozásra helyezi át először. A PC-s verzió 2022. október 27-én jelent meg.
Te Sackboy szerepét játsszod, akinek az a feladata, hogy megakadályozza a Vex nevű gonosztevőt abban, hogy rabszolgává tegye a Sackpeople-t, és felhasználja őket egy Topsy Turver nevű gép működtetésére. A szintek erősen támaszkodnak a kézműves változatosságra, egyes szakaszok a platformozást popzenére szinkronizálják, mások szoros időzítési kihívásokra vagy környezeti rejtvényekre összpontosítanak, amelyek megkövetelik, hogy minden játékos egyszerre nyomjon meg egy kapcsolót vagy platformot.
A kooperatív mód akár négy játékost is támogat, helyben és online is, és az It Takes Two-val ellentétben nem szükséges partner a kampány végigjátszásához, bár több szint kifejezetten az együttműködés köré van tervezve. A játék általában pozitív értékeléseket kapott a megjelenéskor, és azóta hűséges követőtábort épített ki a PC-s megjelenése óta.
Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5
Az én véleményem: Legjobb csoportoknak, akik könnyedebb, rugalmasabb kooperatív élményt keresnek, mint az It Takes Two szigorú kétjátékos struktúrája. Egyedül is jól működik, ha nincs partner.
4. Cuphead

Cuphead egy futós és lövöldözős platformjáték, amelyet 2017. szeptember 29-én adtak ki, a Studio MDHR fejlesztette és publikálta. Minden egyes képkocka kézzel rajzolt és kézzel tintázott, a 1930-as évek gumi tömlő animációs stílusában, a zenéje pedig teljes mértékben a korabeli jazzt idézi, így a játék az indie játékok egyik legmeghatározóbb megjelenésével büszkélkedhet.
Te és egy partner Cuphead és Mugman szerepét játsszátok, két testvért, akik adóssággal tartoznak az Ördögnek egy rossz fogadás után egy kaszinóban. Az adósság törlesztéséhez az Inkwell Isle-on utaztok, ahol lélek szerződéseket gyűjtötök a nagyobb-than-life főnököktől, és az egész játék a főnök harcok köré épül, a futós és lövöldözős szakaszok főként új fegyverek és képességek feloldására szolgálnak közöttük.
A kooperatív mód az egész kampány során működik, mindkét játékos képes együtt legyőzni bármely főnököt, pink támadásokat hárítva extra sebzésért és egymást újjáélesztve a harc közben. Ez az egyik választásunk a legjobb kooperatív játékok listáján, és a brutális főnökök legyőzése egy partnerrel pontosan ezért van. A Delicious Last Course DLC 2022. június 30-án jelent meg, új szigetet, egy harmadik játszható karaktert Ms. Chalice-t, és egy friss főnök készletet hozott, amelyeket a játék legnehezebbjei közé sorolnak. A Cuphead több mint 6 millió példányban kelt el a megjelenés óta.
Elérhető: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik brutális, mintázat-alapú nehézséget keresnek, amely a játék egyik legjobb művészeti stílusába van csomagolva. A főnökök közös legyőzése sokkal kezelhetőbbé teszi a nehézséget.
5. We Were Here Forever

A We Were Here Forever egy első személyű kooperatív puzzle játék, amelyet 2022. május 10-én adtak ki, a Total Mayhem Games fejlesztette és publikálta. Ez a negyedik rész a We Were Here sorozatban, és a legnagyobb, amelyet eddig készítettek, és szigorúan kétjátékos, nincs szóló mód, egyszerre nem lehet több mint két játékos.
Te és egy partner két fogoly szerepét játsszátok, akik a Castle Rock fagyott birodalmában rekedtek, az első perctől kezdve elválasztva, és teljesen walkie-talkie-n keresztül kell kommunikálniuk. Minden puzzle attól függ, hogy az egyik játékos leírja, mit lát, míg a másik az információk alapján cselekszik, és a játék erősen támaszkodik a félreértésekre, mint a feszültség fő forrására, egy rossz szó teljesen tévútra vihet.
A játék több mint 12 órát ölel fel, több mint 20 puzzle-t tartalmazva, amelyek a környezeti logikai rejtvényektől kezdve a teljes szabadulószobás szekvenciákig terjednek, és a horrorral átszőtt történet fokozatosan bontakozik ki jegyzetek és környezeti részletek révén, nem közvetlen expozícióval. Stabil internetkapcsolat és működő mikrofon szükséges a legjobb élményhez.
Elérhető: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik lassabb, kommunikációra épülő kooperatív élményt keresnek, amely teljes mértékben a bizalomra és a világos beszédre épül. Az egyik legszorosabb puzzle-központú kooperatív játék elérhető.
6. Portal 2

A Portal 2 egy első személyű puzzle játék, amelyet 2011. április 19-én adtak ki, a Valve fejlesztette és publikálta. Ez a folytatása a 2007-es Portalnak, és míg az egyjátékos kampány tette híressé, a kifejezetten két játékos számára készült dedikált kooperatív mód az, ami helyet ad ennek a listán.
Te és egy partner Atlas és P-body szerepét játsszátok, két tesztrobot, akik mindegyike saját portálfegyverrel van felszerelve, és olyan kamrákon dolgoztok, amelyeket a kettős portál mechanikák köré terveztek, amelyek csak akkor működnek, ha két ember valós időben koordinál. GLaDOS felügyeli az egész kooperatív kampányt, és a legtöbb írás arra épít, hogy a két robotot manipuláción keresztül egymás ellen fordítja, személyiséget adva egy olyan módnak, amely könnyen utólagos gondolat lehetett volna.
A puzzle-k az alapvető portál elhelyezéstől kezdve a fejlett szekvenciákig terjednek, amelyek fényhidakat, lézerirányítást és lendület-alapú gél mechanikákat tartalmaznak, mindegyik precíz időzítést igényel a két játékos között. A Peer Review DLC, amelyet ingyen adtak ki 2011 októberében, egy teljes extra kooperatív kamrasort adott hozzá, amely köré egy könnyű történet épült.
Elérhető: PC (Steam), macOS, Linux, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch (a Portal Companion Collection révén)
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik szorosan megtervezett puzzle kooperatív élményt keresnek, valódi mechanikai mélységgel. Még mindig az egyik legokosabb kooperatív mód, amit valaha építettek, több mint egy évtizeddel később.
7. Unravel Two

Unravel Two egy puzzle-platformer, amelyet 2018. június 9-én adtak ki, a Coldwood Interactive fejlesztett és az Electronic Arts publikálta. Ez a folytatása a 2016-os Unravelnek, és míg az első játék egyetlen Yarny-ra összpontosított, aki a családi emlékek között navigál, ez a barátságra helyezi a hangsúlyt, egy második Yarny csatlakozik a kalandhoz.
Te és egy partnered mindketten egy Yarny-t irányítotok, kis lényeket, akik teljesen fonalból készültek, és egy közös szál köti össze őket, amely a fő mechanikát képezi. Ezt a szálat lehet használni hintázásra, hidak kialakítására, vagy a másik játékos átkonvertálására a szakadékokon, és a rejtvények kifejezetten arra épülnek, hogy oda-vissza adják egymásnak, nem pedig hogy minden játékos függetlenül dolgozzon.
Az egyjátékos mód lehetővé teszi, hogy egy személy egyszerre irányítsa mindkét Yarny-t, váltogatva közöttük, de a játék nyilvánvalóan két játékosra lett tervezve. A szintek különböző környezeteken haladnak át, hideg tengerparti sziklák, ipari romok, erdőtüzek, mindegyik lazán kapcsolódik a történet témáihoz, mint a kapcsolat és a támogatás. Az Unravel Two elnyerte az Év Családi Játéka díjat a D.I.C.E. Awards-on.
Elérhető: PC (Steam), PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik egy gyengédebb, rövidebb kooperatív élményt keresnek, valódi érzelmi súllyal a rejtvénymechanikák mögött.
8. REANIMAL

REANIMAL egy kooperatív horror kaland, amelyet 2026. február 13-án adtak ki, a Tarsier Studios fejlesztett és a THQ Nordic publikálta. Az Unreal Engine 5-ben készült, a Tarsier szellemi folytatása a Little Nightmares-nek, amelyet a stúdió a franchise jogainak elvesztése után készített, és valami hasonlót akart építeni új név alatt.
Te és egy partnered testvérpárként játszotok, akik visszatérnek egy pusztított szigetre, hogy megmentsék eltűnt barátaikat és elmeneküljenek egy helyről, amely összegabalyodott a saját sötét múltjukkal. A Little Nightmares fix 2.5D perspektívájával ellentétben a REANIMAL teljes 3D-ben fut, dinamikus megosztott kamerával, és a felfedezés hajós szakaszok és gyalogos lopakodás között mozog, miközben elkerülitek a torz, test-horror lényeket, amelyek a szigetet kémlelik.
A játékmenet a lopakodás időzítésére, a környezeti rejtvényekre épít, amelyekhez mindkét játékos szükséges, és hirtelen üldözési szekvenciákra, amelyek a csendes félelemből a teljes pánikba váltanak. A játék teljes online és helyi kooperációt támogat, és az egyjátékos módot egy AI társ irányítja, aki a második testvért vezeti. Egy teljes végigjátszás 4-8 órát vesz igénybe a felfedezéstől függően.
Elérhető: PC (Steam), PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Az én véleményem: Legjobb azoknak a játékosoknak, akik valóban zavaró kooperatív élményt keresnek, nem pedig egy újabb platformert vagy rejtvényjátékot. A legdarkabb hangvétel ezen a listán, széles távolsággal.
9. Overcooked 2

Overcooked 2 egy kooperatív főzőszimuláció, amelyet 2018. augusztus 7-én adtak ki, a Ghost Town Games fejlesztett a Team17 mellett, és a Team17 publikálta. Ez a folytatása a 2016-os Overcooked-nak, és ugyanazt a kaotikus konyhai premisszát veszi, és új mechanikákat rétegez, amelyek közvetlenül a játékosok visszajelzésein alapulnak az első játékból.
Te és legfeljebb három másik játékos séfként irányítotok, akik versenyeznek, hogy elkészítsenek és tálaljanak ételeket, mielőtt lejár az idő, aprítva, főzve, tálalva és takarítva a konyhákban, amelyek aktívan dolgoznak ellenetek, mozgó platformokkal, változó elrendezésekkel és akadályokkal, amelyek folyamatos áthelyezést kényszerítenek. Egy új dobási mechanika lehetővé teszi a játékosok számára, hogy átadják az összetevőket a szakadékokon, csökkentve a holtidőt, amikor a konyha szétszakítja a játékosokat.
A történet szerint a Hagyma Királyságát egy élőhalott kenyér hadserege fenyegeti, amelyet Az Unbread-nek hívnak, ami laza narratív indokot ad arra, hogy átutazzanak tucatnyi tematikus konyhán. Számos DLC csomag követte a megjelenést, új szinteket, séfeket és mechanikákat adva hozzá, mint például vízalapú konyhák és szezonális tartalom. Legfeljebb négy játékos csatlakozhat helyben és online is.
Elérhető: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Az én véleményem: Legjobb csoportoknak, akik gyors, kaotikus kooperációt keresnek, ami valóban vicces nyomás alatt. Az egyik legjobb parti-stílusú kooperatív játék, különösen három vagy négy emberrel.
10. Human: Fall Flat

Human: Fall Flat egy fizikán alapuló puzzle-platformer, amelyet 2016. július 22-én adtak ki, a No Brakes Games fejlesztett és a Curve Digital publikálta. Unity-ben készült, és a piacon az egyik legkitartóbb kooperatív játékként tartják számon, amely még mindig új tartalommal bővül, és közel egy évtizeddel a megjelenés után is nagy játékosbázissal rendelkezik.
Bobot irányítod, egy ingatag, testreszabható embert, akinek nincsenek különleges képességei, és aki lebegő álomvilágokba kerül, tele nyitott végű rejtvényekkel, amelyeknek ritkán van egyetlen helyes megoldása. A mozgás szándékosan laza és kiszámíthatatlan, a karok és a fogás függetlenül irányítható, és a szórakozás fele abból származik, hogy a fizika váratlan módon hibázik, amit a fejlesztők nyilvánvalóan inkább kihasználtak, mintsem javítottak.
Az online kooperáció legfeljebb 8 játékost támogat, míg a helyi kooperáció 2-re korlátozódik, és a rejtvények természetesen skálázódnak több emberrel, néhány megoldás, ami egyedül fárasztó, csoportban együttműködve triviálissá válik, vagy bizonyos esetekben sokkal viccesebb káoszt eredményez. Több mint 5000 közösség által készített szint érhető el a Steam Workshopon, és a játék több mint 58 millió példányban kelt el minden platformon. A folytatás, a Human: Fall Flat 2, jelenleg fejlesztés alatt áll, és legfeljebb 8 játékos támogatásával készül.
Elérhető itt: PC (Steam), macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Az én véleményem: Legjobb nagyobb csoportok számára, akik tiszta fizikán alapuló káoszt akarnak szigorú célok nélkül. A legflexibilisebb kooperatív játék ezen a listán, és az egyik leghosszabb ideig futó.
Legjobb játékok, mint az It Takes Two minden platformon
Legjobb játékok, mint az It Takes Two PC-n
A PC-s játékosok itt a legszélesebb választékot kapják, minden játék ezen a listán játszható a teljes választékú PC játékkulcsok a GameBooston. A Split Fiction és a Portal 2 kiemelkedik, mint a legjobb választások a tiszta rejtvény- és platformváltozatosságra, míg a REANIMAL és a We Were Here Forever a legmélyebb atmoszférát hozzák a játékosok számára, akik valami feszültebbre vágynak.
Legjobb játékok, mint az It Takes Two PS5-ön
A Split Fiction, a Sackboy: A Big Adventure és a REANIMAL natívan futnak PS5-ön, és részei a PlayStation játékkulcsok választéknak a GameBooston. A Cuphead és a Human: Fall Flat kiegészíti a platform választékát a lista két könnyebben megközelíthető, beugró választásával.
Legjobb játékok, mint az It Takes Two Xboxon
Az Xbox is lefedi a lista nagy részét, az A Way Out, a Cuphead, az Overcooked 2 és a Human: Fall Flat mind szerepelnek az Xbox játékkulcsok katalógusában a GameBooston. A Split Fiction és a REANIMAL kiegészítik a platform legjobb választásait a játékosok számára, akik valami nehezebbre vágynak.
GYIK a játékokról, mint az It Takes Two

Záró szavak
A két játékos köré épült játékok ritkák, és azok, amelyek jól sikerülnek, sokáig veled maradnak a kreditek után is. A Split Fiction a legközelebbi dolog egy közvetlen utódhoz, megőrizve a Hazelight folyamatos változatosságra és valódi kooperatív tervezésre tett elkötelezettségét, míg a A Way Out megmutatja, hol kezdődött ez a filozófia. A REANIMAL és a Portal 2 bizonyítja, hogy a formátum ugyanolyan jól működik Hazelight saját katalógusán kívül is, az egyik a légkör és a félelem, a másik a tiszta mechanikai puzzle tervezés révén.
GameBoost termékek
Nézd meg az összes GameBoost fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost valutát
Nézd meg az összes GameBoost játék kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost ajándékkártyát
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”





