Banner

Irányítsd a rezonáló grafikai módokat PS5 Pro, Xbox és PC rendszeren

EllenőrizteKristina Horvat
Irányítsd a rezonáló grafikai módokat PS5 Pro, Xbox és PC rendszeren

A Control Resonant grafikai módok nagymértékben függenek attól, hol játszol. Az alap PS5 és Xbox Series X két lehetőséget kap, a PS5 Pro hármat, a Series S egyet, míg a PC egészen a sugárkövetésig. A Remedy azt mondja, hogy a 60fps volt a fő teljesítménycél, így a Control Resonant teljesítmény módja az, ahol a játékot megalkották.

A PS5 Pro-n játszottunk a Control Resonant értékelésünkhöz, és még a legforgalmasabb harcok is simák maradtak. A játék mozgásban mutatja meg a legjobbját, ami miatt a képkockasebesség az első dolog, amit be kell állítani.

Alább megtalálod az összes módot platformonként, azt, amelyiket mi választanánk, és amit a PC-s játékosoknak tudniuk kell a ray tracinghez.


Control Resonant Grafikai Módok Összefoglalója

A Vezérlő Rezgő Grafikai Módok Összefoglalása
  • A PS5 Pro három módot kínál: Teljesítmény (4K kimenet, 60fps), Kiegyensúlyozott (40fps, ray tracing, 120Hz-es kijelző szükséges) és Minőség (30fps, ray tracing).

  • Az alap PS5 és Xbox Series X egymással megegyeznek: 60fps Teljesítmény 1440p kimeneten vagy 30fps Minőség 4K kimeneten, ray tracing nélkül.

  • Xbox Series Skörülbelül egy módja van864p és 30fps.

  • Útvonalkövetés 4K/60PC-n egy RTX 5080 szükséges DLSS Performance-nal.


Kontrollálja a Resonáns Grafikai Módokat Minden Konzolon

Remedykifejtette a PlayStation opciókat a Kontroll Resonáns PS5 funkciók posztjában, amelyet Thomas Puha kommunikációs igazgató írt. A Kontroll Resonáns PS5 Pro verzió minden három módban PSSR felskálázást használ. Ez a poszt nem foglalkozik az Xbox-szal, így az alábbi Xbox adatok a Digital Foundry technikai áttekintéséből származnak, amely megállapította, hogy a Series X egyenlő a bázis PS5-tel.

Platform

Mód

Cél

Felbontás

Sugárkövetés

PS5 Pro

Teljesítmény

60fps

2160p

Nem

PS5 Pro

Kiegyensúlyozott

40fps

2160p

Igen (120Hz kijelző)

PS5 Pro

Minőség

30fps

2160p

Igen

PS5 / Series X

Teljesítmény

60fps

1440p

Nem

PS5 / Series X

Minőség

30fps

2160p

Nem

Series S

Egyszemélyes mód

30fps

~864p belső

Nem

A Digital Foundry körülbelül 864p belsőleg a Teljesítmény módban a PS5-ön, PS5 Pro-n és Series X-en, körülbelül 1224p-ra emelkedik a Pro Minőség módjában és 1260p az alapminőség módokban. A PS5 Pro ray-trace-elt tükröződéseket és árnyékokat kap a két lassabb módban. Az alap PS5 FSR-rel skáláz, ami több csillogást hagy a finom részleteken.

A képkockasebességek a legtöbb játékban stabilak maradnak. A PS5-ön a DF észlelte, hogy a teljesítmény mód a mozgás és a főellenségek harcai alatt csökken, míg a Series X-nél kisebb képtépés látható, amikor túllép a költségvetésen. A Series S a legigényesebb pillanataiban körülbelül 20fps-re esett vissza. A távoli árnyékok a nem Pro konzolokon is zűrzavarosnak tűnnek.


Melyik Control Resonant teljesítmény módot válaszd?

Melyik Vezérlő Rezgő Teljesítmény Módot Válaszd?

Válaszd a teljesítmény módot bármely konzolon, amelyik kínálja. A Control Resonant harcai tele vannak részecskékkel és képesség effektusokkal, és a 60fps sokkal könnyebbé teszi őket. A PS5 Pro-n a PSSR szintén észrevehetően tisztábbá teszi a 864p alapot, mint a standard PS5, és a DF stabilabbnak találta a 60fps-t.

A kiegyensúlyozott mód a 120Hz-es TV tulajdonosok számára középutat jelent. Ray tracinget kapsz 40fps-en, ami sokkal simábbnak tűnik, mint a 30. A DF a nehéz szakaszokban kevésbé stabilnak találta, ezért tartsd meg felfedezésre nehezedő szakaszokra.

A minőségi mód a képernyőképekhez és a barangoláshoz illik. A mi értékelésünk kiemelt egy gyenge pontot, amit egyik mód sem javít: az arcfelület részletei csökkennek a vágásjeleneteken kívüli in-engine párbeszédek során.


Control Resonant PC követelmények és útvonal követés

A PC az egyetlen hely, ahol teljes Control Resonant útvonal követés érhető el. Az NVIDIA funkciós oldala felsorolja az útvonal követett közvetlen és közvetett világítást, útvonal követett tükröződéseket, DLSS 4.5 Ray Reconstruction-t és Dinamikus Multi Frame Generációt akár 6X-ig. A Remedy Control Resonant PC követelményei a Steam boltoldalon 16GB RAM-ot és SSD-t kérnek minden szinten.

Szint

Cél

GPU

Felskálázás

Magas (nincs RT)

4K/60, Magas

RTX 3080 / RX 6800 XT

DLSS/FSR Teljesítmény

Minimum RT

1080p/30, ray tracing

RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580

Minőség

Ajánlott RT

1440p/60, Közepes RT

RTX 4070 Ti / RX 9070

DLSS/FSR Kiegyensúlyozott

Útvonal követés

4K/60

RTX 5080

DLSS Teljesítmény

A Steam felhasználói magas átlagokat írnak le egyenetlen 1%-os minimumokkal. Egy RTX 5080 tulajdonos körülbelül 100fps-t jelentett 3440x1440-en, ahol a minimumok 50–70fps-re estek, és a játékosok azt találták, hogy a játékbeli keretkorlát jobban kezeli a Keret Generálást, mint a külső korlátozók. Az Indirekt Világítás, az útvonal-követett globális világítás beállítása a legnehezebb opció a menüben, ezért először állítsd Magasra.

Remedy ismert problémák posztja a Steamenmegerősíti a problémákat az AMD Radeon 7000 és 9000 kártyákon, és azt mondja, hogy jön egy AMD illesztőprogram frissítés. A ray tracing beállításának megváltoztatása a játék közben szintén csökkentheti a fps-t, amíg újra nem indítod a játékot.


Gyakran Ismételt Kérdések a Control Resonant Grafikai Módokról

Gyakran Ismételt Kérdések a Vezérlő Rezgő Grafikai Módokról

Van ray tracing a Control Resonant-ban PS5-en?

Csak PS5 Pro-n. A Kiegyensúlyozott és Minőségi módjai ray-trace-elt tükröződéseket és árnyékokat adnak hozzá, míg az alap PS5-nek egyik módban sincs.

A Control Resonant 60fps-en fut Xbox Series S-en?

Nem. A Series S-nek egyetlen módja van, amely 30fps-t céloz meg körülbelül 864p-n, és a legnehezebb szekvenciákban körülbelül 20fps-re is csökkenhet.

Milyen GPU szükséges a Control Resonant útvonal-követéséhez?

A Remedy egy RTX 5080-at sorol fel DLSS Teljesítménnyel 4K/60-hoz. Ez az egyetlen útvonal-követési szint a hivatalos specifikációkban, így nincs hivatalos kártya 1080p vagy 1440p útvonal-követéshez.


Záró Szavak

A Remedy az fps-t helyezte előtérbe. Minden konzol, kivéve a Series S, 60fps módot kap, és a Pro a plusz teljesítményét a PSSR képtisztításra költi ebben a módban, a ray tracinget pedig a lassabb kettőre tartogatja.

PC-n a nyitott kérdés az AMD. A Radeon 7000 és 9000 tulajdonosok egy illesztőprogramra várnak, amelynek nincs megjelenési dátuma, így várhatóan durva teljesítményre számíthatsz ezeken a kártyákon, amíg meg nem érkezik.

Figyeld a Remedy Steam ismert problémák szálát. A keret ütemezés és az AMD javítás az a két változás, ami a PC verziót jótól nagyszerűvé tenné.


GameBoost Termékek

Control Resonant Játék Kulcs
Nézd meg az összes GameBoost Játék Kulcsot
Nézd meg az összes GameBoost Fiókot
Nézd meg az összes GameBoost Boosting Szolgáltatást
Nézd meg az összes GameBoost Pénznemet
Nézd meg az összes GameBoost Ajándékkártyát
Nézd meg az összes GameBoost Feltöltést
Nézd meg az összes GameBoost Tárgyat

“ Az All-In-One Gaming Services Platform küldetése, hogy valós változást hozzon az átlagos játékosok életébe. Akár valutákat, tárgyakat, magas minőségű fiókokat vagy Boostot keresel, mi mindent biztosítunk számodra!”