


A Cyberpunk 2077 Még Mindig Érdemes Játszani 2026-ban?

A Cyberpunk 2077 2026 júliusára 40 millió eladott példányt lépett át, hat évvel azután, hogy a játék hírnevének szinte a megsemmisülését okozta a megjelenése.A CD Projekt Redmost a fő fejlesztési erőforrásait a folytatásra,Project Orion, irányította, és megerősítette, hogy a főbb tartalmi frissítések és DLC-k az eredeti játékhoz hivatalosan befejeződtek.
Ez sok játékost arra késztet, hogy megkérdezze, érdemes-e még belevágni a Night City-be, most, hogy a stúdió továbblépett.A játék továbbra is technikai és életminőség-támogatást kap, de a nagy történeti bővítmények, mint a Phantom Liberty kora véget ért.
Ebben a cikkben megvizsgáljuk, hogy a Cyberpunk 2077 még mindig megállja-e a helyét 2026-ban, mi változott a visszatérése óta, és ki az, aki valójában most érdemes felvenni.
Cikk összefoglaló

A Cyberpunk 2077 2020 decemberében hibásan indult, különösen konzolokon, és még a PlayStation Store-ból is eltávolították.
A 2.0-s frissítés 2023 szeptemberében átdolgozta a képességrendszert, a rendőrségi mesterséges intelligenciát és az autós harcot, megoldva a játék legtöbb alapvető problémáját.
A Cyberpunk: Edgerunners 2022-ben, egy évvel a 2.0-s frissítés megjelenése előtt, növelte a játék eladásait.
A Phantom Liberty, amely a 2.0-s frissítéssel egy időben jelent meg, hozzáadta Dogtown-t, egy új befejezést és a játék legerősebb történeti tartalmát.
A játék 2026 júliusára több mint 40 millió példányt adott el, ezzel a Sonic the Hedgehog, a Payday 2 és a Hogwarts Legacy mellett a 20. legjobban eladott játék lett minden időkben.
A főbb frissítések és DLC-k hivatalosan befejeződtek, a CD Projekt Red most a folytatásra, a Project Orionra összpontosít.
A Cyberpunk 2077 végső verziója csiszolt és teljes, így 2026 erős időpont a játék első alkalommal való kipróbálására vagy visszatérésre.
A Katasztrofális Megjelenés

A Cyberpunk 2077 2020. december 10-én jelent meg, évek hype-ja és többszöri késlekedés után, és még a PC verzió is hibásan és durván indult, bár nem volt annyira törött, mint amit a konzol játékosok kaptak. A konzol verziók nem. A PS4 és Xbox One játékosok folyamatos összeomlásokkal, törött küldetésekkel és olyan képkockasebességgel találkoztak, ami a legtöbb ember számára játszhatatlan volt, és a játék a kiadási dátum siettetésének minden hibájának szimbólumává vált.
A visszhang olyan súlyos volt, hogya Sony teljesen eltávolította a Cyberpunk 2077-et a PlayStation Store-ból 2020 decemberében, ami korábban egyetlen nagy AAA címmel sem történt meg. A Microsoft megtartotta a játékot, de figyelmeztetést adott a teljesítményproblémákról a vásárlás előtt. A CD Projekt Red közvetlenül a weboldalukon kínált visszatérítést mindenkinek, aki megvásárolta a játékot, és nem tudott platform visszatérítést kapni, és a stúdió részvényei éles zuhanásnak indultak az azt követő hetekben.
A technikai zűrzavaron túl a játékosok hiányzó funkciókat is említettek, amelyeket a marketing során mutattak be vagy ígértek, beleértve a mélyebb NPC viselkedést és a jelentős életpálya választásokat. A felkínált és a ténylegesen megjelent tartalom közötti szakadék egy kollektív keresetet indított a CD Projekt Red ellen, amelyet a stúdió végül rendezett. Évekig tartó javítások és egy nagyon nagy frissítés kellett ahhoz, hogy megváltozzon a játék körüli diskurzus.
Hogyan mentette meg a 2.0-s frissítés a játékot

A CD Projekt Red a jobb része két évet töltött a Cyberpunk 2077 legrosszabb problémáinak javításával, de a valódi fordulópont a2023 szeptemberében megjelent 2.0-s frissítésselérkezett. A frissítés átdolgozta az egész perk és képességrendszert, átalakította a rendőrségi viselkedést és az autós harcot, és megoldotta a játékot a megjelenés óta sújtó hibák hosszú listáját. Alapvetően megváltoztatta a játék működését, nem csupán a repedések betömésével.
A Cyberpunk: Edgerunners, a Netflix anime, már 2022 szeptemberében növelte a játék eladásait, új játékosok hullámát bevezetve a játékba egy évvel a 2.0-s frissítés megjelenése előtt. Amikor a 2.0 megérkezett a Phantom Liberty bővítéssel együtt 2023 szeptemberében, saját újjáéledését hozta, és a játék évek után elkezdett visszakapaszkodni a Steam listákra, ami szinte soha nem történik meg egy AAA címmel, amelynek ilyen megjelenési története van.
2026 júliusáig a Cyberpunk 2077 világszerte több mint 40 millió példányban kelt el, ezzel a Sonic the Hedgehog, a Payday 2 és a Hogwarts Legacy mellett a valaha volt 20. legjobban eladott videojáték lett. Ez jól meghaladja a legtöbb AAA kiadást az adott évből, beleértve azokat is, amelyek Cyberpunk korai terhe nélkül indultak. A CD Projekt Red nyíltan a legnagyobb visszatérési történetek egyikének nevezte a játékban, és az eladási számok ezt alátámasztják.
Phantom Liberty, a legjobb kiegészítő, amit a játék kapott

A Phantom Liberty 2023. szeptember 26-án jelent meg a 2.0-ás frissítéssel együtt, és ez marad a Cyberpunk 2077 egyetlen nagyobb kiegészítője. Új területet, Dogtownt ad hozzá, amelyet egy lázadó Militech frakció irányít, és V-t egy kémthrillerbe dobja, amelyben a NUSA elnöke, egy lezuhant űrsikló és egy kettős ügynökökből álló hálózat szerepel.
Idris Elba Solomon Reedet játssza, egy volt FIA ügynököt, aki a játék egyik legjobban megírt karakterévé válik. Az íve szinte az egész kiegészítőn végigfut, és szorosabb, fókuszáltabb érzést ad a történetnek, mint a terjedelmes fő kampány, közelebb áll egy kémfilmhez, mint egy nyílt világú RPG mellékküldetéshez.
A kiegészítő egy új befejezést is bevezet, amely kizárólag azok számára elérhető, akik birtokolják, valamint új felszereléseket, járműveket és egy relikviákra épülő képességfát, amely megváltoztatja V képességeinek működését a játék hátralévő részében. A 2.0-ás frissítés mechanikai átalakításával kombinálva a Phantom Liberty-t széles körben úgy tartják számon, mint a pillanatot, amikor a Cyberpunk 2077 azzá a játékká vált, amit a CD Projekt Red eredetileg ígért.
Szerezd meg a Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (DLC) a GameBoost-on →
Érdemes még játszani a Cyberpunk 2077-tel?
Igen, és a legtöbb játékos számára a válasz nem is közelíti meg.Hat évvel a megjelenés után a Cyberpunk 2077 egy másik játék, mint ami 2020-ban megjelent, átdolgozott képességrendszerrel, javított rendőrségi mesterséges intelligenciával, jobb autós harccal és az utóbbi évtized egyik legerősebb kiegészítőjével.
A fő aggodalom most nem a minőség, hanem a terjedelem. A nagyobb tartalmi frissítések és DLC-k hivatalosan véget értek, így bárki, aki második kiegészítőre vagy folyamatosan új történeti tartalomra számít, csalódni fog. Amit kapsz, az egy teljes, csiszolt csomag, nem pedig egy élő szolgáltatás, ami folyamatosan bővül.
Azok számára, akik lemaradtak a megjelenésről vagy évekkel ezelőtt elpártoltak tőle, ez az a verzió, amely érdemes visszatérni. A történet, a világ és Night City maga is megállja a helyét, és a Phantom Liberty egy olyan befejezést ad a kampánynak, amely a bázis játékban sosem volt meg önállóan.
Szerezd meg a Cyberpunk 2077-et a GameBoost-on →
GYIK a Cyberpunk 2077-ről, hogy érdemes-e még játszani

K: Még mindig tele van hibákkal a Cyberpunk 2077?
V: Nem, egyáltalán nem a megjelenéshez képest. A 2.0-ás frissítés a játék legnagyobb problémáinak többségét megoldotta, beleértve a rendőrségi viselkedést, a vezetési fizikát és a képességrendszert, és azóta eltelt évek kisebb javításai a többit is rendbe hozták. Alkalmanként még mindig előfordulnak kisebb hibák, de semmi ahhoz hasonló, amilyen állapotban a játék megjelent.
K: Szükséges játszanom a Phantom Liberty-t, hogy élvezzem a Cyberpunk 2077-et?
V: Nem, de érdemes játszani, ha tudsz. A bázis játék teljesen játszható és önállóan is teljes, de a Phantom Liberty a játék legjobb történeti tartalmát és egy exkluzív befejezést adja hozzá, így ha kihagyod, akkor lemaradsz arról, amit a legtöbb játékos a tapasztalat legjobb részének tart.
K: Kap a Cyberpunk 2077 további DLC-t vagy kiegészítőket?
V: Nem. A CD Projekt Red megerősítette, hogy a bázis játék számára a nagyobb tartalmi frissítések és DLC-k véget értek, a fejlesztési erőforrásokat a Project Orion folytatására irányították. A Cyberpunk 2077 még mindig kap alkalmi életminőség- és technikai támogatást, de új történeti tartalom nem tervezett.
K: Érdemes a Cyberpunk 2077-et teljes áron megvenni?
V: Ez attól függ, mennyi tartalomra van szükséged. Az Ultimate Edition, amely a bázis játékot és a Phantom Liberty-t egyesíti, általában jobb értéket képvisel, mint ha külön-külön vásárolnád meg őket, és a játék árai gyakran csökkennek a teljes kiskereskedelmi árakon kívül, így ritkán van erős indok arra, hogy bármelyik esetben teljes árat fizess.
K: Mennyi időbe telik befejezni a Cyberpunk 2077-et és a Phantom Liberty-t?
V:A fő történet körülbelül 20-25 órát vesz igénybe, de a legtöbb játékos közelebb 60-100 órához jut, ha a melléktartalmakat és a Phantom Liberty Dogtown történetszálát is figyelembe vesszük. A befejezést hajhászó játékosok, akik minden befejezést és küldetést meg akarnak csinálni, könnyen túlléphetik a 100 órát.
Záró szavak
A Cyberpunk 2077 a videojátékok egyik leghírhedtebb indulásából a legteljesebb visszatérési történetek egyikévé vált. A 2.0-ás frissítés javította a játékmenetet, a Phantom Liberty pedig megadta a történetnek a megérdemelt befejezést. A nagy frissítések most befejeződtek, ez a játék a végső, legpolírozottabb formájában, és ez 2026-ot jó időponttá teszi a tapasztalására.
GameBoost termékek
Minden GameBoost fiók megtekintése
Minden GameBoost Boosting szolgáltatás megtekintése
Minden GameBoost valuta megtekintése
Minden GameBoost játék kulcs megtekintése
Minden GameBoost ajándékkártya megtekintése
Minden GameBoost feltöltés megtekintése
“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”





