


Apa Itu CRTV di Silent Hill Townfall dan Bagaimana Cara Kerjanya

The Silent Hill Townfall CRTV adalah sebuah televisi genggam yang mengambil alih tugas radio saku di permainan klasik. Di Silent Hill: Townfall, Anda menyetelnya melalui statis untuk melihat monster melalui dinding dan untuk menarik petunjuk. Apa itu CRTV dalam praktiknya? Anggap saja sebagai sistem peringatan Anda dan pencerita Anda yang dipadatkan menjadi satu perangkat analog yang usang.
Ulasan kami tentang Silent Hill: Townfall menyebutnya sebagai ide paling cerdas dalam permainan. Jon McKellan, penulis dan sutradara di Screen Burn Interactive, mengatakan bahwa CRTV tidak bisa berfungsi dari perspektif lain selain orang pertama.
Halaman ini menjelaskan bagaimana frekuensi CRTV bekerja dan di mana perangkat mulai kehabisan kejutan.
Ringkasan Silent Hill: Townfall CRTV

The Silent Hill Townfall CRTV menggantikan radio Silent Hill klasik sebagai peringatan monster Anda dan perangkat cerita utama Anda.
Menyetel ke sinyal tertentu mengungkapkan monster sebagai silhouette terdistorsi melalui dinding dan kabut.
Setiap makhluk berada di frekuensi masing-masing, jadi satu sapuan tidak pernah menunjukkan seluruh jalan.
Di PS5, menahan L1memungkinkan Anda menonton layar dan dunia bersama-sama, dengan denyut haptik saat musuh mendekat.
Kontrol gerak bersifat opsional untuk penyesuaian, dan beberapa teka-teki meminta Anda untuk memiringkan perangkat.
Statis di ruangan yang tenang mengarah pada fragmen video dan petunjuk teka-teki yang terkait dengan masa lalu St. Amelia.
Bagaimana Frekuensi CRTV Mengungkap Monster?
Frekuensi CRTV mengungkap monster dengan menunjukkan mereka sebagai silhouette terdistorsi saat Anda mengangkat TV dan menyetel melalui statis. Blog PlayStation laporan langsung tentang CRTV mengonfirmasi bahwa sinyal tertentu memungkinkan Anda melihat monster melalui dinding dan kabut, yang memberi Anda waktu untuk merencanakan rute sembunyi-sembunyi.
Setiap makhluk memiliki frekuensinya sendiri, jadi satu sapuan menunjukkan satu ancaman dan menyembunyikan yang lainnya. Dalam permainan saya, saya menyetel untuk apa pun yang paling menakutkan saya dan menerima sisa blok sebagai misteri. Anda akhirnya memilih bahaya mana yang menarik perhatian Anda, dan semuanya yang lain tetap di luar pandangan.
Di PS5, menahan L1 menjaga layar tetap aktif dan dunia terlihat pada saat yang sama, dan DualSense berdenyut saat sesuatu mendekat. Radio dan TV yang Anda temukan di sekitar St. Amelia memiliki penggunaan kedua, karena laporan yang sama mengatakan Anda dapat menggunakannya untuk menarik musuh menjauh.
Alat | Apa yang diberitahukan | Di mana ia muncul |
|---|---|---|
Radio saku | Statis yang tumbuh saat monster mendekat, tanpa silhouette | Game Silent Hill klasik |
CRTV | Siluet melalui dinding dan kabut, satu frekuensi per makhluk, video cerita | Silent Hill: Townfall |
Pager | Titik arah saja | Silent Hill: Townfall |
CRTV Menceritakan Kisah St. Amelia
Ketika layar bergetar di ruangan yang tenang, menyetel masuk mengungkap fragmen video yang rusak yang mengarah pada petunjuk atau mengisi apa yang terjadi pada desa pulau. Laporan langsung mengaitkan sinyal ini langsung dengan masa lalu St. Amelia dan Zoe, seorang perawat dari klinik kota yang hilang.
Dalam sebuah wawancara pengembang di PlayStation Blog, McKellan mengatakan bahwa peralihan dari radio ke TV direncanakan sejak awal pengembangan. Tim ingin mengubah radio menjadi alat aktif, dan menambahkan video ke audio membuka opsi baru untuk presentasi naratif dan untuk stealth.
Miringkan CRTV meniru memegang ponsel untuk mencari sinyal, dan McKellan mengatakan bahwa teka-teki tertentu memerlukan gerakan itu. Laporan langsung menambahkan bahwa Anda memerlukan TV untuk menggunakan elevator yang mengambil Anda dari Otherworld kembali ke jalan-jalan St. Amelia.
Di mana CRTV Kurang Berfungsi
Penyetelan gerakan bersifat opsional, dan bisa berfungsi melawan Anda. Screen Burn mencantumkan kontrol gerakan untuk CRTV di antara fitur PS5 di PlayStation Blog, dapat disesuaikan di menu. Saya mempertahankannya aktif untuk sebagian besar permainan saya dan mematikannya untuk beberapa urutan akhir di mana memiringkan pad terasa tidak tepat di bawah tekanan.
Pager Townfall adalah radar kasar yang hanya menunjukkan titik arah. Beralih dari CRTV ke benda itu membuat saya merasa setengah buta, yang saya curigai adalah tujuannya.
Di bagian belakang CRTV menetap dalam rutinitas, masih berguna untuk pemindaian dan teka-teki tetapi tidak lagi mengejutkan. Pemain awal di Steam dan Reddit sebagian besar menyebutnya tambahan yang menarik, dan keluhan mereka berfokus pada stuttering dan penurunan frame.
FAQS Tentang Silent Hill: Townfall CRTV

Kata Akhir
CRTV mengubah informasi menjadi pilihan.Anda memutuskan ketakutan mana yang mendapatkan perhatian Anda saat ini, dan setiap ancaman lainnya tetap tersembunyi sampai Anda menyetel ulang. Aturan satu frekuensi ini membawa sebagian besar ketegangan awal.
Tidak ada yang di luar Screen Burn yang tahu apakah studio berencana untuk mengembangkan perangkat ini lebih lanjut. Sebuah tindak lanjut bisa memberikan frekuensi trik baru, dan ide ini masih memiliki banyak ruang.
Untuk jalur Anda sendiri, tetaplah mengaktifkan kontrol gerakan sampai sebuah urutan menghukum Anda karena itu, dan anggap statis di ruangan kosong sebagai petunjuk. Radio di dunia juga berfungsi sebagai umpan, jadi jangan lewatkan mereka.
Produk GameBoost
Koleksi Semua Game Silent Hill
Kunci Game Silent Hill: Townfall
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Peningkatan GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost
“ Platform Layanan Game Serba Ada dengan misi untuk benar-benar mengubah hidup para pemain setiap hari. Apakah Anda mencari Mata Uang, Item, Akun Berkualitas Tinggi, atau Boosting, kami siap membantu Anda!”






