


Silent Hill Townfall Stealth, Pertarungan, dan Amunisi Dijelaskan

Silent Hill Townfall stealth adalah cara utama Anda bertahan di St. Amelia. Dalam Ulasan Silent Hill: Townfall, stealth adalah sistem yang menggerakkan sebagian besar permainan, hingga satu musuh mulai merobeknya. Silent Hill: Townfall pertempuran ada, tetapi berada di bagian bawah pilihan Anda.
Silent Hill: Townfall, permainan horor sudut pandang orang pertama dariScreen Burn Interactive, diluncurkan pada 24 September 2026, untuk PS5 dan PC. Monster mendengar dengan baik, senjata mudah rusak, dan amunisi Silent Hill Townfall cukup langka sehingga setiap peluru terasa seperti sebuah keputusan.
Halaman ini menjelaskan bagaimana cara bersembunyi, apa yang bisa dilakukan oleh serangan jarak dekat dan senjata, serta mengapa The Weight adalah musuh yang menguji semuanya.
Ringkasan Stealth, Pertarungan, dan Amunisi Silent Hill Townfall

Stealth adalah yang utama. Penutup, mengintip dari sudut, tempat bersembunyi, dan objek yang dilemparkan menjaga Anda tetap terhindar dari pertarungan.
Serangan jarak dekat hanya bisa blok dan ayunkan, tanpa menghindar, dan papan akan pecah setelah beberapa kali pukulan.
Senjata itu keras. Sebuah pistol dan shotgun yang terlambat ada, tetapi amunisi langka dan setiap tembakan menarik monster di dekatnya.
The Weight adalah pengejar yang hampir tak terkalahkan yang membunuh dalam satu cengkeraman dan dapat menangkap Anda tepat setelah revive IV drip.
Bagaimana Stealth Bekerja di Silent Hill Townfall?
Anda tetap tidak terlihat, mendengarkan, dan bergerak saat monster berpaling. Pagar, tanda, dan mobil yang diparkir berfungsi sebagai penutup, dan Anda dapat bersandar di sudut dengan R1 dan stik kanan. Mengelilingi bangunan memutus garis pandang.
Lemari, almari, dan loker memungkinkan Anda bersembunyi dan mengintip melalui celah. Jika makhluk melihat Anda masuk, ia bisa mengejar Anda. Periksa bahwa tidak ada yang menghadap Anda sebelum Anda melangkah masuk. Peninjau kami belajar itu dengan cara yang menyakitkan pada malam pertama.
Monster umum adalah humanoid daging yang mengerang dengan pendengaran tajam. Anda dapat melempar objek yang Anda ambil untuk menarik mereka menjauh, dan Anda dapat mengunci pintu di belakang Anda untuk beberapa detik keamanan.CRTV, televisi saku yang menggantikan radio klasik, menunjukkan ancaman melalui dinding, meskipun Anda hanya menyetel sinyal satu makhluk pada satu waktu.
Bahkan peta adalah risiko. Itu terbuka dengan permainan masih berjalan, dan monster terus bergerak saat Anda merencanakan rute.
Pertarungan Silent Hill Townfall adalah Jalan Terakhir
Dalam pertarungan jarak dekat, pertarungan Silent Hill Townfall memungkinkan Simon untuk memblokir dan mengayunkan, dan itu saja. Tidak ada dodge, jadi Anda tidak bisa menghindari serangan setelah pertarungan dimulai.
Daya tahan adalah masalah kedua. Papan akan pecah setelah beberapa pukulan, dan pipa besi hanya bertahan sedikit lebih lama. Setiap pertarungan yang Anda lewati membuat senjata Anda utuh untuk yang berikutnya.
Melawan satu monster, pertarungan jarak dekat menjadi ritme blok, ayunkan dua kali, mundur. Melawan dua atau lebih, ritme itu cepat hancur. Jika Anda masuk dengan harapan untuk berkelahi seperti di remake Silent Hill 2, pertarungan jarak dekat Townfall akan terasa tipis.
Opsi | Apa yang diberikannya | Apa yang biayanya |
|---|---|---|
Penutup dan intipan sudut | Mengintai tanpa terlihat | Monster masih bisa mendengar Anda |
Lemari, lemari pakaian, loker | Pandangan tersembunyi melalui celah | Monster yang melihat Anda masuk bisa mengikuti |
Objek yang dilempar | Menarik monster menjauh | Membutuhkan item di tangan |
Pintu terkunci | Beberapa detik aman | Hanya penundaan singkat |
Papan atau pipa baja | Pertahanan jarak dekat | Patah setelah beberapa pukulan |
Pistol atau senapan shotgun | Satu-satunya opsi jarak jauh Anda | Amunisi langka, dan tembakan menarik monster |
Amunisi Silent Hill Townfall Langka dan Setiap Tembakan Keras
Anda mendapatkan dua senjata: sebuah pistol, dan kemudian sebuah shotgun. VGC menemukan bahwa mereka lebih keras daripada sebagian besar senjata game horor.
Amunisi Silent Hill Townfall tetap langka, dan setiap tembakan menarik monster lain ke arah suara. Menembak untuk melarikan diri dari satu makhluk bisa membawa lebih banyak dari mereka kepada Anda, yang mengubah sebagian besar baku tembak menjadi perdagangan yang merugikan. Di PS5, pemicu adaptif memberikan setiap senjata ketahanan sendiri, fitur yang dicantumkan Sony di halaman PlayStation Store resmi Silent Hill: Townfall. Peninjau kami mengatakan ini membuat tembakan langka terasa mahal.
Jadi kapan Anda harus menembak? Simpan amunisi Anda untuk momen yang tidak bisa diselesaikan dengan diam-diam, seperti monster yang menghalangi satu-satunya jalan keluar atau sudut yang tidak bisa Anda mundurkan.
The Weight Memecahkan Siklus Stealth
The Weight adalah makhluk yang lebih besar, hampir tak terkalahkan yang bergerak seolah-olah mengangkut sesuatu di punggungnya. Ia membunuh Simon dalam satu tangkapan, jadi menghindarinya adalah seluruh rencana. Bagian-bagiannya bergerak ke dalam basement gelap di mana Anda membutuhkan cahaya untuk melihat, dan cahaya itu mengungkapkan keberadaan Anda.
Harapkan waktu yang lama di dalam lemari, menunggu ia menjauh. Peninjau kami mencatat bahwa beberapa kali ia tampaknya tahu di mana Simon berada tanpa alasan yang dapat dibaca. Sebuah IV drip yang dilengkapi menghidupkan kembali Simon di tempat setelah kematian. Melawan The Weight, Anda bisa bangkit tepat di sampingnya dan mati lagi sebelum Anda bergerak.
Panjang basement di paruh kedua adalah tempat desain stealth berhenti menyenangkan. Mereka adalah alasan utama ulasan kami berada di 8 alih-alih 9.
FAQ Tentang Silent Hill Townfall Stealth, Pertarungan dan Amunisi

Kata-kata Terakhir
Townfall berada di titik terbaiknya ketika kamu lebih lemah dari segala sesuatu di sekitarmu. Dengan monster biasa, kegagalan menyelinap biasanya memiliki penyebab yang bisa kamu lihat: kamu melangkah ke garis pandang monster, masuk ke dalam lemari di tempat terbuka, atau menembakkan tembakan yang tidak kamu butuhkan.
The Weight memutuskan kesepakatan itu. Ketika ia menemukanmu tanpa alasan yang bisa kamu baca, kesabaran adalah satu-satunya alat yang tersisa.
Apakah Screen Burn akan mengubah cara The Weight melacakmu? Tidak ada yang tahu di luar studio. Satu-satunya rencana pembaruan resmi di Steam sejauh ini mencakup kinerja PC dan tidak mengatakan apa-apa tentang perilaku musuh. Sampai itu berubah, gunakan jam-jam awal sebagai latihan: pelajari tempat persembunyian mana yang bertahan, dan simpan amunisi kamu.
Produk GameBoost
Koleksi Semua Game Silent Hill
Kunci Game Silent Hill: Townfall
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost
“ Platform Layanan Game Serba Ada dengan misi untuk benar-benar mengubah hidup para pemain setiap hari. Apakah Anda mencari Mata Uang, Item, Akun Berkualitas Tinggi, atau Boosting, kami siap membantu Anda!”






