


Silent Hill Townfall Story Menyimpan Bencana di St. Amelia

Cerita Silent Hill Townfall hidup dan mati dengan satu tempat. St. Amelia adalah desa pulau Skotlandia yang diselimuti kabut di 1996. Silent Hill: Townfall menggunakan setiap jalan lembab, toko yang ditutup, dan tali pelabuhan di dalamnya untuk memberitahu Anda apa yang salah di sana sebelum Simon Ordell terdampar di dermaganya.
Dalam ulasan Silent Hill: Townfall, bagian tentang St. Amelia adalah bagian yang paling lama teringat oleh saya, jadi tulisan ini melanjutkan benang itu. Di bawah ini, Anda akan menemukan desa nyata di balik kota, mengapa permainan ini terjadi di tahun 1996, perusahaan yang memiliki masa depan pulau itu, orang-orang di pusatnya, dan bencana di bawah segalanya.
Bagian pertama sedikit spoiler. Bagian-bagian selanjutnya membahas seluruh lore Silent Hill Townfall, dan semua lima akhir, dan judul spoiler ditandai.
Ringkasan Cerita Silent Hill: Townfall

St. Amelia adalah fiksi, tetapi Screen Burn Interactive memodelkannya berdasarkan St Monans, sebuah desa nelayan nyata di East Neuk Fife.
Permainan ini berlatar di 1996, ketika teknologi rumah mulai berkembang, itulah sebabnya CRTV dan gadget analog lainnya membawa horor.
Chapman Energy Group mengubah pulau itu menjadi kota perusahaan, dan bencana meninggalkan tanda protes dan foto-foto orang mati di alun-alun.
Simon Ordell (Jovan Adepo), perawat Zoe (Kezia Burrows), dan Richard (Terry O'Quinn) semua terikat pada tragedi yang sama.
Spoiler inti: panduan cerita setuju bahwa sebuah ledakan rig lepas pantai membunuh 96 pekerja, dan Simon selamat, kemudian hidup dengan jantung yang ditransplantasi yang dibayar Richard.
Ada lima akhir Silent Hill Townfall: tiga di run pertama, dua terkunci untuk New Game Plus.
Pemain Steam terus memuji settingnya, dan mereka sangat berbeda pendapat tentang ceritanya.
St. Amelia adalah Desa Skotlandia Nyata yang Menyamar

St. Amelia tidak ada di peta mana pun, tetapi tulangnya ada. Screen Burn Interactive, studio Glasgow yang sebelumnya dikenal sebagai No Code, mendasarkan kota ini pada St Monans, sebuah desa nelayan dengan sekitar 1.100 orang di pantai Fife. Sutradara Jon McKellan mengatakan kepada PlayStation Blog bahwa Skotlandia adalah tempat tim dibesarkan dan tempat yang paling mereka kenal, dan kabut alaminya membuatnya sangat cocok untuk Silent Hill.
Menurut The Scotsman, tim merekonstruksi bangunan di sepanjang Mid Shore, stasiun Harbourmaster dan Pusat Warisan desa, dan beberapa perahu yang digunakan sebagai dekorasi set tetap menggunakan nama aslinya. McKellan mengatakan kepada surat kabar bahwa membawa cerita pulang terasa alami bagi tim yang dibesarkan di komunitas seperti ini.
Detail St Monans dan East Neuk yang Nyata | Apa yang dibawa tim |
|---|---|
Bangunan di Sepanjang Mid Shore | Dibangun kembali untuk tepi laut St. Amelia |
Stasiun Harbourmaster | Diciptakan kembali dari bangunan asli |
Pusat Warisan | Dimodelkan berdasarkan bangunan asli |
Perahu pelabuhan, pelampung, dan tali tambat | Digunakan sebagai hiasan, beberapa perahu dengan nama asli mereka |
Haar, kabut laut dingin di pantai timur Skotlandia | Kabut yang menyelimuti seluruh pulau |
Sutradara seni Paul Abbott mengatakan kepada TechRadar bahwa kota asalnya adalah kota nelayan kecil yang mirip dengan St. Amelia, dan itu terlihat dalam kekacauan. Toko sudut, poster Kantor Pos, kotak sumbangan amal, iklan farmasi, dan tumpukan disket memenuhi jalan. Ini terlihat seperti tempat di mana orang-orang nyata tinggal, jadi saat itu berbalik pada Anda, dampaknya lebih berat.
Mengapa Silent Hill Townfall Berlatar di 1996
Screen Burn memilih 1996 sebagai titik di mana teknologi mulai meledak di rumah, dengan komputer pribadi dan internet tiba di rumah-rumah biasa. Pilihan itu mendorong cerita Silent Hill Townfall. Ketakutan di St. Amelia terkait dengan layar CRT, pager, modem dial-up, dan diktafon.
CRTVmenanggung sebagian besar beban itu. Halaman resmi PlayStation menggambarkannya sebagai televisi saku yang Anda atur ke sinyal tidak stabil untuk menemukan petunjuk naratif dan ancaman di dekatnya. McKellan mengatakan kepada PlayStation Blog bahwa mencari cara untuk memanipulasi teknologi analog yang sedikit usang adalah hal yang tepat untuk studio tersebut. Di St. Amelia, statis adalah cara kota berbicara kepada Anda.
Perhatikan juga warnanya. McKellan mengatakan merah dan hitam memiliki makna simbolis yang dalam bagi Simon, dan pemain belajar mengapa saat mereka maju. Merah membanjiri Otherworld, di mana jalanan lembab memberi jalan pada brutalism beton yang diterangi dengan keras, pipa uap, dan pagar.
Mengapa Skotlandia, dari semua tempat? Produser seri Motoi Okamoto mengatakan kepada Inverse bahwa dia ingin membawa Silent Hill ke budaya lain di seluruh dunia, dan Silent Hill f sudah memindahkan seri ini ke Jepang tahun 1960-an. St. Amelia adalah langkah selanjutnya: sebuah desa nelayan Skotlandia di mana kabut hanyalah cuaca lokal.
Chapman Energy Group Mengubah St. Amelia Menjadi Kota Perusahaan
Chapman Energy Group, atau CEG, adalah nama yang paling sering Anda lihat di St. Amelia. Beberapa menggambarkannya sebagai perusahaan energi asing yang berinvestasi besar-besaran di kota yang sedang berjuang dan mempekerjakan sebagian besar penduduknya. Logo cangkang nautilusnya berada di properti di seluruh pulau, dan ulasan Slant Magazine menyebut St. Amelia sebagai de facto kota perusahaan.
Rumah-rumah berdiri kosong dengan piring kotor yang masih ada di wastafel. Papan protes, foto-foto orang yang hilang, dan seruan untuk keadilan menutupi alun-alun kota. Tidak ada yang menjelaskan bencana di awal, jadi Anda menyusunnya dari catatan di meja, diagram di laci, dan dokumen yang ditinggalkan orang-orang.
Menurut The Scotsman, cerita ini menyentuh trauma medis, kerusakan yang dilakukan perusahaan besar terhadap komunitas kecil, dan nuansa politik dari era Thatcher. Ulasan kami menyederhanakannya: St. Amelia mengelilingi rasa bersalah, penyesalan, dan siapa yang membayar untuk bencana sebuah kota. Kota ini sudah menyalahkan CEG. Apa yang ingin ditemukan permainan ini adalah siapa lagi yang berbagi kesalahan.
Simon, Zoe dan Richard Terikat pada Tragedi yang Sama
Simon Ordell adalah pria di dalam air. Halaman Tokyo Game Show milik Konami mengatakan dia dipanggil kembali ke pulau untuk memperbaiki keadaan. Halaman PlayStation menambahkan bahwa yang dia miliki, selain pakaiannya, adalah kantong IV dan gelang medis dengan namanya di atasnya. Dia terus terbangun di dalam air di dekat dermaga tanpa tahu mengapa dia ada di sana.
Karakter | Dimainkan oleh | Peran di St. Amelia (tanpa spoiler) |
|---|---|---|
Simon Ordell | Jovan Adepo | Orang luar Amerika yang dipanggil kembali untuk memperbaiki keadaan, dengan celah dalam ingatannya |
Zoe | Kezia Burrows | Perawat yang penuh kasih yang suaranya menjangkau Simon melalui statis CRTV |
Richard | Terry O'Quinn | Pria misterius yang memanggil Simon kembali dan memicu peristiwa |
Zoe adalah suara hati kota. Di CR, dia memohon kepada Simon untuk kembali kepadanya, melalui lapisan kebisingan dan statis. Ulasan Slant dan Best Buy keduanya mencatat bahwa beberapa bab menyerahkan kendali kepada karakter lain, dan Slant mengatakan bagian-bagian tersebut menukar CRTV dengan pager.
Richard adalah yang paling sulit dibaca dari ketiga, dan Terry O'Quinn memerankannya dengan baik. Suaranya di CRTV meminta Simon untuk kembali ke pulau dan menyelesaikan beberapa hal, yang terdengar jauh lebih tidak baik semakin lama Anda mendengarnya. Pemeran kecil memberi setiap karakter ruang untuk menjadi aneh, dan setiap percakapan terasa seperti dua orang menahan bagian berbeda dari rahasia yang sama.
Apa yang Sebenarnya Terjadi di St. Amelia?

Menurut panduan cerita, St. Amelia hancur akibat ledakan rig lepas pantai yang menewaskan 96 pekerja di sebuah platform yang dikelola oleh Chapman Energy Group. Segala sesuatu di bawah garis ini adalah spoiler penuh. Simon selamat dari ledakan tersebut. Dia telah dibawa untuk menilai kepatuhan rig, dan kemudian dia menerima transplantasi jantung.
Kedua panduan menyebut Richard sebagai Richard Shaw, CEO dari CEG. Mereka setuju bahwa dia melewati pemeriksaan keselamatan pada komponen yang cacat untuk menghindari waktu henti yang mahal. Dia kemudian membayar untuk transplantasi Simon dan menggunakan utang itu untuk mendorong Simon memberikan kesaksian palsu tentang ledakan tersebut.
Itu mengubah cara lore Silent Hill Townfall dibaca dari adegan pertama. Kantong IV, gelang pergelangan tangan, dan adegan rumah sakit semuanya mengarah kembali ke operasi Simon. Zoe merawat Simon setelah kecelakaan, dan panduan mengatakan komunitas telah berbalik melawannya.
Pembacaan saya adalah bahwa loop berfungsi sebagai hukuman. Simon terus terbangun di dermaga, dan St. Amelia tidak akan membiarkannya pergi sampai dia menghadapi apa yang ditutupi kesaksiannya. Richard adalah orang yang memanggilnya kembali, dan kota memiliki rencananya sendiri untuk keduanya.
Bagaimana Akhir Silent Hill Townfall Menutup Cerita
Ada lima akhir Silent Hill Townfall. Tiga tersedia di permainan pertama Anda dan dua terbuka di New Game Plus. Sebuah adegan pistol sinar di dermaga menentukan tiga utama dan All Things.How panduan melaporkan bahwa jumlah pembunuhan Anda terhadap stat Penemuan mengarahkan yang mana yang Anda dapatkan.
Akhir | Pemicu yang dilaporkan | Apa yang terjadi |
|---|---|---|
Keadilan | Di bawah 60 pembunuhan, dan kira-kira 20 atau lebih Penemuan daripada pembunuhan | Lingkaran terputus, Shaw menghadapi konsekuensi, dan Zoe pergi |
Selamanya | Di bawah 60 pembunuhan, dengan Penemuan hanya beberapa di depan | Shaw sudah diambil, dan siklus dimulai lagi |
Ditinggalkan | Lebih banyak pembunuhan daripada Penemuan, atau lebih dari 60 pembunuhan | Simon menembak Shaw dengan suar, dan kota tidak mendapatkan pertanggungjawaban |
Anjing | New Game Plus, koin di tiga bank amal anjing pemandu | Seekor anjing porselen hidup dan membuat Simon dan Shaw berbicara |
Fiksi ilmiah | New Game Plus, tiga Buku Aneh dan kartu akses | Simon terbangun dalam cryosleep di atas pesawat luar angkasa |
Kekerasan membeli balas dendam tanpa jawaban. Permainan ini memberi penghargaan kepada pemain yang membaca setiap catatan di St. Amelia dibandingkan dengan yang membersihkan setiap jalan, yang sesuai dengan cerita tentang seorang pria yang membutuhkan kebenaran lebih dari senjata.
Bank anjing pemandu mudah dilewati, karena kotak sumbangan amal adalah bagian dari kekacauan di seluruh kota. Akhir lelucon adalah tradisi Silent Hill, dan kedua akhir ini lebih baik setelah 10–14 jam kesedihan.
FAQ Tentang Silent Hill: Townfall Story

Kata Akhir
St. Amelia berfungsi sebagai latar horor dengan menjadi biasa terlebih dahulu.Sebelum monster muncul, Anda berjalan melewati kotak sumbangan, poster pudar, dan pelabuhan yang terlihat seperti desa Fife yang nyata pada hari Selasa yang kelabu. Ketakutan datang dari mengetahui bahwa kota seperti ini dapat dikosongkan oleh satu keputusan buruk di ruang rapat.
Pada permainan kedua, perhatikan hati. Simon bertahan hidup dengan organ yang dibayar oleh pria yang jalur pintasnya mengorbankan 96 pekerja, dan St. Amelia terus menariknya kembali sampai dia memutuskan berapa nilai utang itu. Bacalah catatan dengan mengetahui itu, dan setengah petunjuk kota akan menyusun ulang dirinya.
Screen Burn belum mengatakan apakah St. Amelia memiliki hubungan dengan mitologi Silent Hill yang lebih luas, dan patch PC masih belum memiliki tanggal. Jika Anda belum menyelesaikannya, mainkan perlahan dan jaga jumlah pembunuhan Anda tetap rendah. Justice adalah akhir di mana siklus akhirnya terputus.
Produk GameBoost
Koleksi Semua Game Silent Hill
Kunci Game Silent Hill: Townfall
Lihat semua Kunci Game GameBoost
Lihat semua Akun GameBoost
Lihat semua Layanan Boosting GameBoost
Lihat semua Mata Uang GameBoost
Lihat semua Kartu Hadiah GameBoost
Lihat semua Top Up GameBoost
Lihat semua Item GameBoost
“ Platform Layanan Game Serba Ada dengan misi untuk benar-benar mengubah hidup para pemain setiap hari. Apakah Anda mencari Mata Uang, Item, Akun Berkualitas Tinggi, atau Boosting, kami siap membantu Anda!”






