


- Control Resonant Story Flips the Script con Dylan Faden
Control Resonant Story Flips the Script con Dylan Faden

La storia di Control Resonant passa il testimone a Dylan Faden, il fratello minore che Jesse ha trovato nell'Oldest House. Control Resonant è stato lanciato il 24 settembre 2026, e Remedy ha costruito la sua trama come un'immagine speculare dell'originale: questa volta è Dylan a cercare, e Jesse Faden è colui che è scomparso.
Abbiamo trattato quanto bene funzioni nella nostra recensione di Control Resonant, dove Dylan ha guadagnato una sezione intera come il protagonista giusto. Qui sotto, scoprirai chi è Dylan e perché Remedy gli ha affidato il sequel.
Riepilogo della Storia di Control Resonant

Il trama di Control Resonant segue Dylan Faden mentre l'FBC lo rilascia per affrontare una crisi paranaturale a Manhattan.
Jesse Faden è assente dall'inizio, quindi la ricerca di Dylan inverte la struttura del primo gioco.
Il direttore creativo del franchise Mikael Kasurinen definisce questo una simmetria inversaogni fratello si trova cercando l'altro.
Remedy dice che unanuova forma di risonanzasta deformando la città insieme alHisse alMold.
Zoe de Vera, l'agente FBC di Dylan, porta avanti gran parte della storia via radio e fa le domande che i nuovi arrivati si porrebbero.
La storia si sviluppa meglio come un dramma tra fratelli, e alcune rivelazioni tardive si basano sul lore di Alan Wake.
Chi è Dylan Faden in Control?
Dylan Faden è il fratello minore di Jesse, un parautilitarista dotato che l'FBC ha preso dalla loro città natale di Ordinary, nel Maine, e ha tenuto dentro il Oldest House dall'età di 10. Sotto la guida di Casper Darling, il Bureau lo ha preparato come Prime Candidate 6, un possibile futuro Direttore.
Il programma è crollato dopo che ha accidentalmente ucciso un agente di nome Roberts. In seguito ha ucciso altri agenti per rabbia ed è finito solo in una cella del Panopticon. Quando il Hiss ha invaso l'Oldest House, ha preso anche lui, anche se ha mantenuto molto più della sua mente rispetto alle altre vittime. Jesse ha purgato il Hiss da lui nel Piano Astrale, e lui è scivolato in un coma.
Quindi il coma era un vicolo cieco? Sean Durrie, che presta la voce a Dylan in entrambi i giochi, ha detto a Variety che la proposta originale di Remedy per lui si chiudeva con Dylan vivo e in coma. Per il sequel, Durrie ha costruito l'interpretazione sulla colpa di Dylan, il suo bisogno di espiare e il suo desiderio di riavere la sua umanità.
Come Remedy ha invertito l'impostazione originale

Kasurinen ha spiegato la struttura a Variety come una simmetria inversa. Nel primo gioco, Jesse entra nell'Oldest House cercando Dylan, e il suo arco diventa incentrato su se stessa. Control Resonant inverte tutto: Dylan cerca Jesse e scopre chi è lungo il cammino.
Questa volta la crisi si diffonde dall'Oldest House. Remedy dice una nuova forma di risonanza, insieme all'Hiss e al Mold, sta deformando Manhattan. Nella nostra recensione, la città si divide in grandi zone che si diramano dal centro di Manhattan del Bureau, ognuna infrangendo la fisica a modo suo.
Dettaglio | Controllo | Risonanza di Controllo |
|---|---|---|
Protagonista | Jesse Faden | Dylan Faden |
Fratello scomparso | Dylan | Jesse |
Ambientazione | L'Oldest House | Manhattan deformata paranaturalmente |
Minaccia principale | L'Hiss | L'Hiss, il Mold e una nuova forma di risonanza |
Arma principale | Arma di Servizio | L'Aberrant, un'arma da mischia che cambia forma |
Dettagli su cosa le è successo e le scelte che ha fatto come Direttrice emergono gradualmente mentre Dylan si spinge più a fondo. Remedy dice che il sequel accoglie sia i nuovi arrivati che i fan di ritorno, quindi puoi seguire la trama senza dover rigiocare il Control originale prima.
Zoe de Vera porta avanti la storia alla radio
Zoe de Veraè l'agente FBC che gestisce Dylan tramite comunicazioni, ed è il nuovo pezzo più importante della storia di Control Resonant.Kasurinen ha detto a Variety che lei rappresenta la prospettiva del giocatore sulla situazione. Durrie ha aggiunto che fa le domande che un giocatore di Control alle prime armi si porrebbe.
La maggior parte dell'esposizione avviene durante le passeggiate tra i combattimenti. Le scelte di dialogo ti permettono di interpretare Dylan in modo brusco o più caloroso. Il nostro recensore ha scelto un approccio amichevole, e le risposte di Zoe sono cambiate abbastanza da far sentire il rapporto guadagnato. Il formato radiofonico riduce anche le lunghe scene di esposizione degli NPC che rallentavano il primo gioco.
I giocatori sono divisi su di lei. In un thread della Steam Community, i critici definiscono Zoe abrasiva, sarcastica e poco utile come gestore. I difensori rispondono che il suo team è stato appena sterminato e Dylan è un uomo pericoloso con un passato violento, quindi la sua ostilità iniziale ha senso.
Domande frequenti sulla storia di Control Resonant

Parole finali
Dylan lavora come lead poiché inizia dove Jesse non ha mai dovuto. Lei è arrivata motivata e sicura di sé, diventando Direttrice quasi all'arrivo. Lui arriva colpevole e diffidente, appoggiandosi a un gestore che non gli piace ancora. Quella distanza dà al sequel una relazione che puoi guidare attraverso le tue scelte di dialogo.
Il punto debole è la portata. Remedy trascorre l'ultimo tratto a legare Dylan al suo universo più ampio, e i nuovi arrivati sentiranno di più il divario nella lore lì rispetto a qualsiasi altro posto.
Jesse rimane la più grande domanda aperta. L'assenza della Direttrice è il motore dell'intera trama, e ciò che Remedy farà con lei in seguito dirà molto sulla direzione della serie.
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